龄次倒吸一口气。
因为“滑板爱好者”需要将传道者撞至障碍物上才能造成眩晕,所以倒角落让其操作是“逃离者”常用的拖时间的方式。
可现在倒不了了。
ob的风险飙升。
龄次果断放弃先前ob的决策,“‘滑板’找地方卡一下吧,等下最好能卡满救。”
她话音刚落下,就看到“杂耍人”的状态从被牵起变成了倒地。
与此同时,“滑板爱好者”的状态头像栏下面出现提示:滑板耐久剩余22%。
不难算出,这一撞足足消耗了1/2的滑板量,对“自由”造成了将近8秒的眩晕。
虽然是一次成功的撞击,但消耗了过多道具。
8秒钟的时间不足以让“滑板”消失在“自由”的视野里,而“滑板”现在道具量不足,与“自由”的博弈处于下风,继续让“滑板”卡人的话很可能出现吃一刀被逼救的情况。
龄次弹开快捷消息栏,状态头像下显示:阵法已激活53%。
随即看到“盗贼”状态头像下显示:阵法已激活51%。
“杂耍人”上椅后正常还能坐30秒,可30秒并不够他们激活完成打四人开门战。
但不管怎样这30秒必须要尽可能争取。
“‘盗贼’可以去卡吗?等下人救下来‘滑板’ob一下,尽可能给‘杂耍’溜鬼空间。”
“盗贼”和“自由”的距离不远,突然停止激活必然引起“自由”注意,进而很容易被“自由”发现位置。
所以龄次没有安排“滑板爱好者”去破阵,而是把他留在原地,一方面是给“自由”守椅压力,另一方面是干扰传道的耳鸣,让他判断不出主救位“盗贼”的位置。
而且“盗贼”一旦位置暴露被逼救他也可以立刻ob,尽可能给到杂耍人下椅溜鬼的空间。
“嗯。”
阿晨再一次展现了超凡的执行力,迅速离开阵法往“杂耍人”那边赶。
虽然是负伤状态,但“盗贼”本身有一个“顽强”的特质——不仅在回归之椅上的回归进度减缓10%,同时每次精神值损伤均会延迟8秒生效,精神值损伤超过上限才会直接生效——这特质使得他在负伤状态下仍可以吃一刀普通攻击的伤害救人。
而他现在还有一次“飞檐走壁”的机会,再加上阿晨神乎其技的救人手法,用来担当“主救位”再合适不过。
至于他正在激活的阵法……
没事,龄次会去补的。
现在的关键是要把再上椅即回归的“杂耍人”保活,否则他们打不出四人开门战。
而目前在“杂耍人”身上的投入已经使得他们资源干涸,想要没有资源的三个人和资源充足的二阶“自由”博弈,怎么看都是上限平局的节奏。
为今之计只能尽可能多地投入资源保活“杂耍人”。
随着“盗贼”步入战局中心,“自由”果然开始举棋不定——
一边想要在“滑板爱好者”身上找机会逼他道具或者直接拿刀,却因为担心“盗贼”偷人而不敢深追;另一边想排出“盗贼”的位置可却被“滑板”干扰始终不得其法。
不过他也并不是很急,因为两个人卡意味着外面阵法没人激活。
只要阵法不被偷破,那局势就还倾向于他。
只要等会儿让他们救不下人或者打到“杂耍人”针对,开门战三个没多少道具的人于他全是软柿子,他平局起来不要太简单。
在双方的左右拉扯之下,游戏时间来到210秒。
“逃离者”方正式迎来了他们的激活加速——
随着时间推移,激活速度会逐步增加。具体来说,在第100秒时,激活速度可以提升10%,第210秒时提升至40%,第280秒时提升至60%。
在40%的激活加速加持下,龄次飞快地激活完了手上的阵法,迅速赶往最后一个阵法。
“杂耍人”的回归进度涨到3/4,最多15秒的坐椅时间甚至不够龄次摸到阵法。
而最后一个“遗产”还有大约40%的进度,就算有激活加速的效果,也至少需要20秒的时间才能激活完成。
算上赶路的时间,“杂耍人”坐椅时间外她起码需要29秒!
这还是在阿晨回归进度卡满且救下人来的情况下。
所以现在第一要义——
人必须要救下来!
“传道闪现好了。注意防闪。”
极端情况下,有些传道者会赌逃离者方没有人记第二次闪现CD,故意给逃离者一个可以无伤救人的身位,然后在对方通过闪现打出“正义裁决”来保证守椅,不可不防。
但他们的对手没有赌,在回归进度快要涨满时回防贴脸守椅,再次给到阿晨足够尊重。
“‘杂耍’可以转窄巷上楼吗?”
“我还有一个球,‘滑板’ob的话应该可以。”
“杂耍人”在非“绝地挣扎”状态下被传道者追击60秒可以额外制作一颗火球(一局仅一次),而额外制作土球和黑球的条件则分别是救下一次队友和激活进度达到150%以上。
“杂耍人”这把整局没有激活和救人的机会,他手上的球是什么不言而喻。
“等下下椅直接把球扣给传道。”
如果这球扣中的话,传道将在8秒内无法使用任何技能。
可以防止他用“底牌”切“金身”来迅速解除“滑板爱好者”的ob效果,也可以防止他在眩晕结束后立刻使用“远袭”追上“杂耍人”。
“嗯。”小赵同学嗓音颤道。
“杂耍人”的回归进度眼看就要满了,“盗贼”一个“飞檐走壁”落到椅前,常规扯人放手之后吃刀救人。
“自由”擦刀3.5秒,还差26秒。
“我扣到了!”
“我撞到了。”
撞击眩晕4秒,还差22秒。
“‘滑板’跟‘杂耍’一起走,堵位!”
下椅之后,“杂耍人”在“求道心”的加持下一路翻板翻窗蹿进窄巷。
“滑板爱好者”没带“求道心”追不上他,不过好歹先“自由”一步卡进了窄巷里。
少年手中已没了滑板,单薄一个人身立在昏暗的巷子里。
一夫当关,万夫莫开。
充斥他浑身的那种“想杀我队友从我尸体上过去”的凌云壮志直要冲破斗牛。
孰料不远处的“自由”直接掉转头去,一个“远袭”距他越来越远。
……
“他来挂我了!”耳机里传出的阿晨的声音震惊且慌张。
“快来救我!”
“贴过去救他!”
阿晨和龄次的声音同时响起。
风力储存3格的“自由”具有强大的拦截能力,“滑板爱好者”现在手上没有道具,想要救人必须要在“自由”挂椅的时候尽量往椅子贴,否则一旦被拦截很可能直接救不了人。
不出所料,“自由”挂完人后果然杀了出来,一个“远袭”和正赶过来的“滑板爱好者”打上照面,二话不说拿了一刀。
“阵还有10秒压好,‘杂耍’去等大门梯子,八、七、六……”
“自由”从擦刀动作中恢复过来,一个“底牌”切“传送”直接落到椅前。
精准一旗——
“滑板爱好者”应声倒地。
“一。”
“叮”的一声响起,天光遍洒全图。
“沐浴天光”生效。
“滑板爱好者”原地起身,直接把“盗贼”从椅子上救下来。
“盗贼”下椅后立马和“滑板爱好者”分散往两边跑,“自由”直接对着“盗贼”用出强风。
没有道具的“盗贼”毫无还手之力,被“自由”一旗子直接挥倒在地。
遍身buff的“盗贼”身上有个致命的debuff——
创伤后遗症:因为在江湖上没有少挨刀,金盆洗手的盗贼对过去充满恐惧,每次精神值受损都会让他笼罩在过去的阴影里,需要的治疗时间大幅度增加(每次新受伤均会使被治疗时间增加15%,最多增加75%)。
因为“创伤后遗症”的存在,“盗贼”这次倒地后想要自愈起来需要足足43.5秒!
这个数字在这个6分钟左右一局的游戏里着实庞大。
擦刀时间里,“自由”直接把视角转向“滑板爱好者”,擦刀时间刚结束,他毫不犹豫地对着“滑板爱好者”交出两段“远袭”。
“他去管你了!”
阿晨话音落下时,“自由”已站在“滑板爱好者”身后!
旗子举起,半晌才落下——
是蓄力刀!
《此间之道》中“传道者”的攻击分为“普通攻击”和“蓄力攻击”。
“传道者”按出攻击键直接生效为“普通攻击”,“传道者”长按攻击键再生效则产生“蓄力攻击”。
“蓄力攻击”的攻击距离、范围、持续时长、前后摇时长均大于“普通攻击”。
以“自由”为例,他的普通攻击前摇为“0.37秒”,而蓄力攻击的前摇则长达“0.86秒”。
将近0.5秒的时差,加上刀气弥留时间,足以盖过“逃离者”0.6秒的天佑时间!
可这一旗子仍挥到了一圈光罩上——
蘸蘸预判了他的蓄力刀,延迟按出了自己的“天佑”!
虽然“蓄力攻击”和“普通攻击”在很多方面有较大差别,但他们抬手那一瞬间是完全一样的!
对于习惯看传道者抬手交天佑的逃离者而言,是否在传道者抬手瞬间交出天佑没有其他要诀——
纯纯一次心理博弈。
“他妈还想拿蓄力刀骗我!”
“你还能撑吗?”罔顾蘸蘸的嚣张,龄次直接问道,她要据此决定自己该做什么。
“没问题。”蘸蘸的声音是前所未有的沉稳。