首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
看书神 > 其他类型 > 设定 > 第66章 鸭鸭杀

设定 第66章 鸭鸭杀

作者:主角控智性恋 分类:其他类型 更新时间:2024-03-12 15:56:01 来源:文学城

鹅鸭杀(GooseGooseDuck)《五年做鸭,三年当鹅》三个阵营,好人(鹅)、坏人(鸭)、中立(birds)三个要点,即常见规则;胜利条件;特殊情况,知识储备角色身份前文已说,三种阵营,因为有地图的情况,所以有些角色是属于地图特有的(鹈鹕在地下室,猎鹰在丛林)鹅,好人阵营,胜利条件为:完成任务/打败所有带刀坏人。部分鹅(C位观鸟者)一般推荐的板子(就是游戏里有哪些角色,常见分为8人局,10人,12各种搭配,妙趣无限。)里是白板鹅、警长、正义使者、加拿大鹅、网红鹅、观鸟者、侦探、工程师、通灵、殡仪员1.白板鹅就是村民,无技能,存在的存在就是让狼人可以随意跳其身份,但正所谓英雄也无非是诞生在你我之中的一个个体,不要因为没有任何技能而感到无味,你要正视起自己的身份,拿出悍跳狼的气势,装作警长的样子,霸气侧漏,让他们知道,鹅城是白板鹅的鹅城!(因为没有技能,所以只能靠气势和你的聪明才干啦!)俗话说:不带鹅玩2.警长不同于狼人杀,此警长非彼警长,一般板子必有警长,带刀好人,且理论上可以无限刀,但只能杀中立或鸭子,刀错好人会双双把家还,所以请务必擦亮眼睛,你的眼睛就是尺!赌上正义的名义,让鸭子们好好感受这份正义的力量和恐惧吧!桀桀桀!(但有一说一,警长的刀只有在刀自己人的时候才算快)3.加拿大鹅和网红属于两种不同的警报鹅。加拿大鹅的警报会在死亡后的一秒内自动触发,可能参考了现实中原型的设定,加拿大鹅的存在能够有效帮助好人多一次警报或者立刻找出真凶。①加拿大鹅被鹈鹕吃了,同样会警报,但也会立刻GG,成为盘中餐(所谓生的美味,死的光荣)②专业杀手杀死加拿大鹅不会触发警报,所以轻警惕③常见逻辑:游戏刚开始就突然触发鸡腿警报(鸡腿就是比喻,因为倒下鹅鸭会留一只腿在那),那报警人就很有可能是凶手,他伤害了加拿大鹅。网红鹅,人红是非多,何况是大鹅。所谓“一个倒下去,好人站起来。”网红鹅带着最赤诚的热心,也许是贯彻从群众中来,到群众中去,他能为每一只大鹅喊出倒地前的呐喊,而中立和坏人听不见!①网红倒牌后所有好人在右手边的视野里会出现一个RIP的标志,并听见一声叫喊,请注意,把握住这个消息,并且不要轻易透露给狼人,也注意身边的鸭子有没有人尚未发现。②网红鸭被鹈鹕吃后应该并不算做消化,所以只能在其肚子里喊麦4.侦探查看一个角色,在本回合到目前为止是否动刀了,动刀为红色,反之为白色。侦探的技能是一个回合里,在此刻前动刀否(只是动刀,炸弹除外哦),并不能草率地看出好坏。有【身份窃贼(鸭子)】的游戏里,这个标记可以帮助你有效地识别,后续鸭子里细说。5.正义使者当黑暗笼罩万物,我将是黑暗中最后的那道曙光,以雷霆击碎黑暗!正义使者因为带刀的属性,所以会作为好人阵营常见的选择,一次性刀,并且毫无副作用,正如他的名字一样,他是正义,但刀的冤魂可能也是正义。请相信你的正义感,刀或者被刀,只在一念之间。6.工程师,畏畏缩缩胆小菇,敌不动,我不动,你若动,我钻洞,全局当个小监控,你要盘我在哪里,说出一句吓死你!工程师拥有操纵工具的技能,类似钻入盔甲(所谓通风口),不过这点上和部分狼还有鸽子会重合,容易被踩。1.钻入盔甲是近乎永久的,除非公共房间的强制任务可能自动提出;2.并非只有盔甲能钻,常见的柜子、桶一样可以钻入,具体的参考技能图标是否亮起;3.通风管道的钻入模式是有时间限制的,在技能上会有倒计时,时间结束自动退出;注意:狼人的钻管道CD是极短的,而工程师在钻入盔甲等后会有较长的一段CD期,二者有所不同。7.观鸟者和星界观鸟者,顾名思义,“默知神自明,观空境逾寂。”有利有弊。①望远镜能够打开视野,甚至看见迷雾和墙壁后的,能够偷窥其他房间,帮助好人,也更容易自证清白。②弊端是你打开望远镜后,只能看见一道圆锥形的视野,背后和周围的视野会缺失,所以可以有如下走位:→星界,可以将其视为另一种观鸟者,技能为灵魂出窍,(同死亡状态,但是移动缓慢,视野范围仍旧为一个圆,在CD后灵魂归位,并重新CD)原理和特点基本同观鸟者,弊端为灵魂出窍后视野并不大,注意本尊身体。8.通灵能够查看当前场上的灵魂数量(有无死亡),并且有着极短的CD,可以一直查看,但鹈鹕吃入肚子里并不会显示为死亡,(和网红被吃不显示同性质)。一般来说,这是一张适合团队的牌,有效地检查外置位的动刀。9.肉汁(其实我不太清楚名字的由来)从某种意义上,肉汁是好人阵营里身份最高的,因为肉汁的特性是:在团队中不会被刀(除非和狼独处),且不会被刺客枪毙。所以肉汁适合怕死的玩家(比如我)注意:(日常敲黑板!)肉汁会因为做了任务后,ID旁显示一个赏金标志(钱袋),标志如下,这个标志会被狼人看见,所以不要天真地问出这个问题哦。智慧眼神10.殡仪员所谓死者为大,为了营造游戏的仪式感,殡仪员总会在发现尸体的时候大喊一声,让我看看。殡葬一条龙,只为看身份,能够检查尸体的身份,但需要在尸体边上按住SHIFT键3秒后,如果真巧碰到凶手返回作案现场,或者是好人火急火燎,你可能就要沦为背锅侠。(甚至是警长的正义背刺。)11.(废物三剑客)超能力/政治家/锁匠超能力属于被动效果,目前而言的出场率不高,简单地说就是有几率让鸭子破坏失败。政治家,平票时无法保送监狱。(只存在有监狱的地图)锁匠,同政治家,只在监狱图出场,能随时开门(也许曾经是个小偷?)12.复仇者“所见即所得”复仇者看见案发现场后就会获得带刀能力,包括鸭子、警长、正义使者在内,因为这个连锁反应,我们可以玩出很多花样来,比如警长-复仇(正义的交接);正义-复仇(无序的双刀);鸭子-复仇(复仇/邪恶的双刀)包括复仇者也可以采用钓鱼执法(欺骗别人出刀,骗对骗错负全责哈)13.模仿随着玩家对游戏需求和玩法的进步,模仿的存在会越来越重要:①在鸭子视角里会出现(从游戏开始,加入模仿的局中,鸭子会多看见一个“队友”,但模仿本人不知道谁是狼,其作用是混淆狼人,并且模仿的出现会导致狼人存在互刀!可以互相刀)这一点上可以参考阿瓦隆中派西维尔知道梅林和莫甘娜的规则,但无法分辨(没玩过就当没说了)②鉴于模仿本身是鹅(好人阵营),所以模仿视角里无法得知谁是鸭子,所以一般需要委曲求全(俗称上演无间道,而发言就是天台,谁是好人,谁是坏人,就听见刺客一声枪响砰!)③特殊性:走入迷雾(在丛林地图的迷雾中,模仿鹅同样可以进入。)当然狼人也可以穿模仿的身份,就是小心演技太好,骗过了队友14.流浪儿童/跟踪器(古沙)因为这两个职业属于古沙,目前还没免费开放,就不多赘述了。流浪儿童参考锁匠,不过是从内部打开锁,就是关不住,也挺容易自证。跟踪器则更简单,古沙地图的沙尘暴(特有),他能够看到沙尘暴时的在外活动者。鸭子,坏人阵营,胜利条件:带走大鹅,人数冲票,或者(关键性)破坏任务没有被阻止。作为坏人,鸭子那叫身怀绝技,各个都是人才!【狼人拥有自己的坏人任务,完成可以操控地图上的陷阱,四个类型,共享CD,比如关灯投食等,有效结合,可以帮助操作】①鸭子关灯后视野不变,所以不要暴露,好人是看不见的。②鸭子死后是可以继续做任务的,也可以操作陷阱,帮助你的队友,或者成为幽灵狼获胜吧!常见的鸭子一般是:专业杀手,刺客,炸弹,静音,忍者A.专业杀手他的名字总让我想起那个在街边吃面烫嘴的男人,五星杀手,职业高效,杀人不用枪,雁过不留痕。只靠一把大砍刀,专业杀手的特性在于其他人看不见鸡腿,但如果被踩到了,一样会报警,But!鸭子和中立是能看见的,所以不要暴露哦。专业杀手杀死加拿大鹅是没有警报的!B.刺客/间谍“大人,时代变了!”刺客带枪也带刀,不过这把枪只能在投票环节使用,注意投票时候的图标。简单地说就是猜身份,有些类似狼人杀里的猎人,不过刺客主动开枪,一场游戏能够开两次,每回合一次。猜对了送走对方,猜错了送走自己。具体操作看你心情。所谓七步之外,枪快!(严查呆呆鸟!)“其实我也曾幻想过过家家的美梦,直到警长给了我一刀”间谍在设计上和刺客是绝配,但单独存在也十分占据优势,每回合结束时,如果你是单挂一个人(票数为1),那你就能知道对方的身份。可以趁此机会透露给你的队友(狼人任务中有个“大脑破坏”的技能,可以让你和自己的队友短时间内无视距离通话,所谓打电话QVQ)C.静音/派对“在哪里,都少不了气氛组!”不同于静音,派对是鸭子阵营中纯属卖萌的存在,比起白板鸭只是多了一个改变音效的技能(类似静音,但是只改变声音,类似变声器),有些鸡肋,但是很满足节目效果。D.炸弹(爆炸王)爆炸王,狼中狼,炸弹还是六节强!简单写下特殊规则,一般我不喜欢炸弹狼。15秒倒计时,每过几秒后炸弹才能转移。(所以需要把握时间,无论你是什么身份,想活命的话。)无法直接动刀,但是安装炸弹,类似击鼓传花,会听到滴滴滴的声音,在秒数归零后爆炸,带走大鹅,留下一地灰烬和烤熟的鸭掌,无法报警的我记得。社区图(侵权删)E.隐身“悄悄的靠近,打枪的不要”特殊性在于隐身,时间在五秒左右,会消失在别人视野里,并且可以出刀,但是隐身以后视野会丢失(变灰),换言之,你在隐身期间看不到其他人(只能依靠自己出刀的图标亮与否,判断有无人)隐身期间出刀,并不会打断隐身状态,到时间会自动显露,所以可能会出现一种见光死的尴尬场面。装作看不见F.食鸟鸭/承办丧葬者“自产自销,才是真正的环保”食鸟鸭,顾名思义,类似于秃鹫,能够吃掉一只鸡腿(一场游戏仅一次),也能够自刀自吃(真正的自助餐),不过刀完再吃会有几秒的CD。曾经还以为是个江洋大盗丧葬者“我们不生产鸡腿,只是鸡腿的搬运工”可以缓慢地拖动鸡腿,虽然很慢,也容易暴露,但是丧葬者能够有几个小机制:①地下室:这张地图里存在雾洞河道和锅炉房(这里是可以处理鸡腿的,即鸡腿靠近会消失!)②存在迷雾的地图(比如丛林),可以把鸡腿拖到里头,避免好人看见或踩到。G.连环杀手/忍者“等待和犹豫才是最大的杀手”连环杀手和忍者都是属于比较优越的鸭子。前者通过猎杀指定目标(专业杀手会有一个箭头指向,需要按照顺序依次解决目标,如此可减短出刀CD,如果非顺序出刀,则会延长出刀CD,合理利用能够事倍功半或事半功倍)后者则是作为丛林地图特有的鸭子,能够一次性解决范围内的两个人(不过范围并不大,如果离太远,可能会丢失)是目前少有的具备AOE的鸭子。缺点是CD为其他人的三倍,可以通过躲在迷雾里加快恢复。H.术士“那么,代价是什么呢?”是古沙地图特有的鸭子。【随着古沙解锁,相应的也在变熟悉】术士的技能需要通过完成任务解锁,释放蝗虫最好在一个屋子里,配合关门,能够完成AOE,也可以在沙尘暴时释放,总体上还是很有强度的。术士的技能释放前提是完成狼人任务,打开原本的任务键后会出现每个房间,选择在一个房间里释放蝗虫,一定时间内不逃走就会杀死所有在场的角色(包括自己和队友),是一个无差别的伤害。I.变形/身份窃贼“猜猜我是谁?”很多人会被变形和身份窃贼给混淆,实际上这两个不一样,有受到地图影响(好像)变形身份窃贼①首先直观地区别二者:变形是类似主动效果,他的左下角会有一个注射器的shift键,就是变身,会存在持续时间,时间到了就还原;身份窃贼则是刀完以后,就会变成那个玩家的样子,但是最好不要说话,因为别人视野里你是别人。②细节上说:第一,二者都能变身成其他玩家的模样,但是声音什么还是无法篡改的;其次,换了身份,你仍旧是自己的身份,所以在队友和侦探技能上,仍旧会保持原样,这点上需要思考;最后,变身时间上,变形的持续时间就是技能时间内一直是其他人的样子;身份窃贼在开饭前就是那个样子。J.告密告密的存在是对标政治家体系的,和间谍机制类似,但是能够将目标单挂一票后送入监狱,并且基本所有的监狱里都有管道。所以狼人可以通过这样的方式来暗杀、或者限制带刀好人和猎鹰,是一个攻守兼备的角色。中立,可好可坏(谁还不是一只正义呆呆鸟?)胜利条件:单独计算。最后就是喜闻乐见的中立环节,中立是各有各的悲欢。I.呆呆鸟(决斗呆呆鸟)又称正义呆呆鸟,其实有两只,另一只一般不用,条件也略微不同。昏昏沉沉嘟嘴卖萌,神头鬼脸装作狼人,猜测是原型他的胜利机制很简单,被票出去,所以如果有什么逆天操作和发言,可以接受理解,毕竟它可能是一只呆呆鸟,当然,狼人也会穿这件衣服,小心。不过一旦暴露,呆呆鸟似乎只能当成好人来玩,毕竟他不带刀,俗称正义呆呆鸟!决斗呆呆鸟更像是一种机制,简单地说,会有两只呆呆鸟(占用2个中立名额),都会有三个任务,完成后会知道另一只呆呆鸟的存在,然后有刀对方的能力。①而胜利方式依旧是在投票环节被票出,但前提是另一只呆呆鸟先G了(被其他人刀或票走都可以)②决斗呆呆的刀只能针对另一个呆呆,三个任务完成才能看到对方身份,其实个人认为,那一刀是用来面刀脏自己的,但前提是没有刺客狼,否则很容易暴露,或者就是三中立时,穿猎鹰的衣服。‖.鹈鹕鹈鹕大舞台,带麦你就来,别人累死累活做任务,你在肚子唱征服,狼人队友能碰面,鸭鹅一家齐团圆。作为地下室特有(更新后飞船也有了)的角色,鹈鹕的快乐你想象不到,只能说自行领会,你可以嘎嘎乱吃!原来你也在这里①你吃下的单位能说话,但只有你和他们听见,包括音乐,所以尝试打开设置,把你吃掉的人的麦关闭,继续开吃!如果我是DJ?②如果不小心被鹈鹕吃进去怎么办,没事,鸭子会出手,在没有开铃铛、警报或加拿大鹅之前,你们还有剖腹产的机会(是的,你们还有复活的机会,等待那个从天而降的鹅吧,也可能是鸭子LOL)注意:鹈鹕吃了带炸弹的单位,很NICE!它会替你挡住爆炸的威力,让我称呼他为正义鹈鹕!最后胜利条件:中立加鹅的票数=鸭子(自己换算,但是注意!鹈鹕和猎鹰没有票,对的,你只能跳过,不要忘记哦,这会暴露你的身份。)进入倒计时(就是最终时刻,到了你就会知道的)后,没有被刀或者吃完鸭子一样获胜。Ⅲ.鸽子潇洒走一回,爱你就贴帖,怀疑是万通筋骨贴的代言birds。通过感染每个幸存者,一回合内感染所有人则获胜。特点是CD短,不许杀人,有投票权。(常见有鸽子,会拒绝抱团和贴贴)不过每次开饭警报后CD会充值,注意,鸽子只能通过感染获胜,如果鸭子或者猎鹰鹈鹕先走了,你就没有机会了。Ⅳ.猎鹰某些地图的中立杀手,带刀不带票,能展开猎鹰计划,在最后只剩下其他两人的时候,无法开饭警报,你能够大杀四方,和自助餐(鹈鹕版)有些类似。参考鹈鹕吧,唯一的缺点是,鹈鹕能在肚子里唱歌,而猎鹰只是亩的感情的杀手。【据说,猎鹰的刀最快,可以参考拼刀,就是同时出刀的情况下,似乎很容易赢,空格已经按爆炸了】Ⅴ.秃鹫秃鹫的胜利条件也很简单,吃掉一定数额的鸡腿(好像根据人数,一般是吃三只吧),一局游戏内皆可,不会被开饭等刷新,并且会有鸡腿的提示,这点上比通灵更加便捷,但是也更容易暴露,CD类似鸽子,很短。而且吃掉了鸡腿后就没办法报警。⊙特殊单位♂恋人恋人的存在其实参考中立,首先恋人是成双的(颜色为紫色),其次恋人因为职业的关系,会存在同归于尽(绝不存在双宿双飞),所以你在保护自己的同时,也需要保护好自己的恋人。①恋人的特性会导致两人必定一起走,即包括刀杀、地形杀、枪杀、鹈鹕吃了一个会暂时不死,但消化后(警报敲响)就会立刻带走。②恋人一般是“鹅鸭恋”“鹅鹅恋”较多。理论上是都有可能,所以一般来说,恋人鸭是比较吃亏的,你需要考虑是否告诉你的狼队友,避开你的恋人,这时候恋人也需要思考站队哪一边。【安全起见是一起行动。】♀保镖/雇佣杀手这两个也比较特殊,但总体上就当做狼和鹅玩就可以了。雇佣杀手(鸭子)游戏中你会存在一个击杀目标(对方的名字旁边会存在一个瞄准镜的图标,参考刺客狼技能。)而你则是需要击杀那个指定目标。保镖(鹅)和雇佣杀手一样,保镖同样有指定目标(同一个人),换句话说你也看得见(狙击图标),而你则是需要站在保护对象身边,这样雇佣杀手出刀,必定先杀死你(虽然很残酷,但这是工作呀)类似于肉汁的机制,但保镖必须贴在保护人身旁。总的来说,就是会存在一个保护对象,但是目标人自己是不知道的,其实这两个存在还是比较水分的。◆基本设置①房间房间分为公共房间和私人房间。都可以通过房间代码,好友邀请进入,区别主要是:死亡身份可视(很多人都希望能够看见身份,这目前是私人房间才有的功能,公共房间只能设置投票后知道票出人的身份。)②地图(可保存)除去休息室,总共有七张地图。某些角色只在某些地图里存在。(比如鹈鹕,或者监狱相关的)12.10更新(多了张新地图沙漠,需要五十金币,可以先不急,建议熟练流程后再考虑)所有地图建议是保存下每张地图的地图(有点绕0.O)方便记忆和复盘注:现在不用了OVO,因为游戏更新后,发言时候能一直看见。1.地下室2.鹅教堂3.庄园4.殖民地(不是飞船)5.黑天鹅6.飞船7.丛林8.沙漠③任务/陷阱/通风口主要分为三类:第一,普通任务。(好人任务有些繁复,就不累述),中立、鸭子、死亡玩家的任务是无用的,不能加进程。第二,鸭任务。鸭死亡后同样可以继续完成,并使用(帮助你的队友。)每张地图上都有四个狼人任务吧(破坏任务),必须完成后才可使用。合理使用可以打断好人摇铃,或者混刀。存在超能力可以阻止破坏任务。第三,通风口(黑雾的道理差不多)。我们一般称呼这个为监控,地下室的就是两个雕像(可以一直躲着),星际船、教堂有通风管道(可以不停地穿梭,点击白色箭头就能位移。)通风管道能够钻通风口的一般是鸭子、鸽子、工程师(猎鹰不行)④监狱属于部分地图的特有,即将票出人关监狱里,类似关门的房间。(门会自动打开,也可以找到钥匙提前开,有通风口,可钻出,猎鹰不行,会铁窗泪。)这也导致了政治家等角色的技能使用。鸭任务(详细)今天详细说明的是鸭子任务,因为不同地图,任务也分为不同情况。首先明确鸭子任务需要先完成才能解锁使用,按左CTRL键,狼人死后一样可以使用帮助队友!其次,除去关门任务外,其他任务只能选择其一,会共享冷却60s的CD,投食任务会比摇铃早,且打断开饭!关灯(P1)1.关灯任务(P1)首先,明确关灯任务的关键性,因为关灯后,只有鸭子的视野不受影响,只有!其次,关灯后,好人会普遍抱团或者不敢走动,能够有一定的筛选作用;最后,关灯后,观鸟者的技能应该是没用,可以防止隔墙有眼。注:不同地图的关灯情况不同,比如地下室会自动恢复,但是飞船上需要修复才可以,否则会一直黑灯。关门(P2)2.关门任务(P2)首先,关门任务是不占用破坏CD的,比较特别,比如先关灯,再关门,能够完成封闭杀,或者阻止其他人进饭堂开饭。其次,关门时候,在门口的位置,会根据身位,把人挤出去或者挤进去(有点微操了O.O)最后,有些位置看上去有门,实际上没门,关门前别犯傻3.大破坏/投食任务(不一定)破坏任务是一定存在的,因为能够有效抑制好人开饭摇铃,而除此以外,破坏任务还能够直接结束游戏。例如:地下室的投食、教堂的火灾、飞船的维系等,基本紧急任务触发(红色任务),都是会影响游戏胜负的。当然类似铃铛,也有是触发牺牲的。总的来说,常见的投食任务应该算鸭子最关键的任务了。①投食任务的CD最短,先于摇铃,所以避免鹅开饭前,就是要掐一手投食任务;②因为投喂任务需要三个投喂,所以在寻找食物的时间里,狼人能够有机可乘;③这要明确地图,例如《丛林》里,投食任务超时就会变成牺牲,可能有随机挑选个玩家被票走。注:有些地图是没有投食任务的。4.辅助/地形杀等其他任务首先讲述地形杀吧,常见的丛林和庄园两张地图上的地形杀。①地形杀是一种别样的击杀方式,也衍生了冒险家这个角色。被击杀的玩家没有鸡腿,只有一滩番茄酱,无法报警,有时候可以完成全军覆没的壮举,不过地形杀的位置是固定的,更适合灵魂状态操作。②丛林的地形杀是滚石和跳崖,更多见是滚石吧,从上到下一条路,跳崖是会被掉下去淹死;庄园的地形杀就是吊灯,甚至被砸死多了,还能够解锁吊灯的头饰购买,可以尝试。③地形杀也是能够帮助狼人在死后取得胜利的方式,利用地形杀团灭,就会达成幽灵狼的成就(骗你的,但确实可以赢)④地形杀也是能够规避加拿大鹅的报警机制的方式;⑤除去这几个可以手动操作的地形杀外,在《地下室》这张熟悉的地图里,如果在锅炉房的火堆前,或者是雾洞的河流前击杀,同样能够触发隐藏的地形杀,也能够规避加拿大鹅⑥太空船上也比较特别,在货舱的鹅,被关入后,狼人会出现一个倒计时的伪造任务,跑到桥梁拉闸,能够把那个房间里的所有人都送去外太空,通杀!然后就是辅助任务,这就是很难说清了,总得归纳是坏事做尽,放火下毒等效益就是防止开饭等翻版。地下室存在的心灵感应和千里眼,一是能够让鸭子无视距离对话,一是看清楚其他人位置;教堂有破坏工厂后能放出迷雾,方便出刀之类的。村规第一,绝对不意气用事;第二,绝对不漏判任何一件坏事;第三,绝对裁判的公正漂亮,裁判机器人蜻蜓队长前来觐见!走错了,重来!第一:顺序发言(不强求)虽然游戏是自由麦,但是目前应该是顺序发言的情况更多。我个人认同这点是觉得这样的方式确实比较好上手。相对来说也比较符合公平公正的原则,给每个玩家游戏体验,也方便新人在规则内学习。(当然也有自由麦,准确的说,在这游戏尚未火热前,游戏的发言时间短暂就导致了自由发言的形式。但的确,一个游戏其实没有必要有任何束缚,按照你习惯的方式去游玩没有任何问题,也不要有所歧视对立吧,那样就变味了。至于自由发言,我觉得这样的形式对于新手的确有些束手束脚,尤其是刚刚游玩的人,游戏的教程也比较寒酸,所以我觉得作为老玩家也该理解这样的情况,毕竟公共房间确实很难有序。当然,如果是私人房间,面对熟悉的朋友,自由发言更方便,也会展现很多欢乐和意识。)一般顺序发言,就是采用报警人第一个发言,其左置位为归票,拒绝别人发言时候对话(就是不要随意打断别人),打字的选择看你们自觉性或者共识。当然,自由一点就不用太管形式。(报警人的标志是一个小喇叭,出现在开饭,报警,加拿大鹅等情况下。)可以接受的对话形式:自由续麦时,焦点位置或是带队位置,以及打操作。R是报警,站在鸡腿上R,可以报警,不要走来走去不知道怎么办!第二:投票环节绝对不能提前投票,最初的游戏时间很短,后来改变了投票时常,目前应该是发言和投票加起来(拉满)有6分钟左右吧。你选择某个人的框或者跳过就是投票和弃票(鹈鹕等有些中立没票)。这里不让提前投票是为了避免过早投票的人数多了,时间会直接跳没,一下子可能就打断施法了,不要因为有人上来猛踩而轻信,听完所有人信息后复盘,在我看来是一个推理游戏最最考验你的,无论那些消息是真的假的,有用无用,这其中的过程才是你扮演侦探的全部,不是吗?我相信你们会逐渐熟悉,找出真正的答案!第三:拒绝场外①不要带着上一把的信息去推理,除非是你的朋友,但也最好不要这样!更不要串通着去开上帝视角!NO!②也不要带有个人情绪,每个人有各自的玩法,强硬或者怂,都是一局游戏,不喜欢或者受不了可以离开,但不要发泄情绪,这样也会导致别人情绪受影响。(不要因为踩你或者怀疑而不接受,没有人是上帝视角,都会昏昏沉沉)第四:麦克风问题一般是自由麦关闭下,不要杂音,如果是文字局可以专门去文字房间。麦克风灵敏度可以在设置(齿轮)里调节,看你个人情况,不要卡麦,插麦等等。设置(声音)①公共房间里不做任务会导致提醒你,不做会被踢出去,是真的。②公共房间不能随意换地图。至于身份显示这个,好像也不行。③放屁你需要有一个表情包,在地图的小商店里购买,然后按F放屁。(手游是买表情后点击自己。)④太空步真是的视觉效应,你看不出,但别人看起来就是漂移。消费游戏的消费目前就是金币(通过充值、签到)消费和银币(日常、签到)消费两种。原本存在于游戏中的齿轮(目前是扭蛋币),在没有更新前是用于兑换击杀动画的,现在修改为了扭蛋币,不能直接在背包里看见,需要去找扭蛋机。扭蛋机算是新版本中一个比较有趣的东西,游戏地图里找不到的,需要去休息室(公开与私人无所谓,建议私人吧)休息室然后一直向上走,到吧台位置左转,往前面走过几个房间就能看见一排扭蛋机。扭蛋机这边就详细说下具体的价格(包括解锁)白色:无需解锁,50个白币。绿色:2500银币解锁,25个绿币蓝色:100金币解锁,12个蓝币紫色:250金币解锁,4个紫币金色:500金币解锁,2个金齿轮币扭蛋机内的内容:服饰,击杀动画,金币,银币,上一级扭蛋币等。目前游戏的扭蛋币还能够通过游戏礼包的购买获得。【官网、小黑盒、Steam等】

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报