鹅鸭杀(GooseGooseDuck)《五年做鸭,三年当鹅》三个阵营,好人(鹅)、坏人(鸭)、中立(birds)三个要点,即常见规则;胜利条件;特殊情况,知识储备角色身份前文已说,三种阵营,因为有地图的情况,所以有些角色是属于地图特有的(鹈鹕在地下室,猎鹰在丛林)鹅,好人阵营,胜利条件为:完成任务/打败所有带刀坏人。部分鹅(C位观鸟者)一般推荐的板子(就是游戏里有哪些角色,常见分为8人局,10人,12各种搭配,妙趣无限。)里是白板鹅、警长、正义使者、加拿大鹅、网红鹅、观鸟者、侦探、工程师、通灵、殡仪员1.白板鹅就是村民,无技能,存在的存在就是让狼人可以随意跳其身份,但正所谓英雄也无非是诞生在你我之中的一个个体,不要因为没有任何技能而感到无味,你要正视起自己的身份,拿出悍跳狼的气势,装作警长的样子,霸气侧漏,让他们知道,鹅城是白板鹅的鹅城!(因为没有技能,所以只能靠气势和你的聪明才干啦!)俗话说:不带鹅玩2.警长不同于狼人杀,此警长非彼警长,一般板子必有警长,带刀好人,且理论上可以无限刀,但只能杀中立或鸭子,刀错好人会双双把家还,所以请务必擦亮眼睛,你的眼睛就是尺!赌上正义的名义,让鸭子们好好感受这份正义的力量和恐惧吧!桀桀桀!(但有一说一,警长的刀只有在刀自己人的时候才算快)3.加拿大鹅和网红属于两种不同的警报鹅。加拿大鹅的警报会在死亡后的一秒内自动触发,可能参考了现实中原型的设定,加拿大鹅的存在能够有效帮助好人多一次警报或者立刻找出真凶。①加拿大鹅被鹈鹕吃了,同样会警报,但也会立刻GG,成为盘中餐(所谓生的美味,死的光荣)②专业杀手杀死加拿大鹅不会触发警报,所以轻警惕③常见逻辑:游戏刚开始就突然触发鸡腿警报(鸡腿就是比喻,因为倒下鹅鸭会留一只腿在那),那报警人就很有可能是凶手,他伤害了加拿大鹅。网红鹅,人红是非多,何况是大鹅。所谓“一个倒下去,好人站起来。”网红鹅带着最赤诚的热心,也许是贯彻从群众中来,到群众中去,他能为每一只大鹅喊出倒地前的呐喊,而中立和坏人听不见!①网红倒牌后所有好人在右手边的视野里会出现一个RIP的标志,并听见一声叫喊,请注意,把握住这个消息,并且不要轻易透露给狼人,也注意身边的鸭子有没有人尚未发现。②网红鸭被鹈鹕吃后应该并不算做消化,所以只能在其肚子里喊麦4.侦探查看一个角色,在本回合到目前为止是否动刀了,动刀为红色,反之为白色。侦探的技能是一个回合里,在此刻前动刀否(只是动刀,炸弹除外哦),并不能草率地看出好坏。有【身份窃贼(鸭子)】的游戏里,这个标记可以帮助你有效地识别,后续鸭子里细说。5.正义使者当黑暗笼罩万物,我将是黑暗中最后的那道曙光,以雷霆击碎黑暗!正义使者因为带刀的属性,所以会作为好人阵营常见的选择,一次性刀,并且毫无副作用,正如他的名字一样,他是正义,但刀的冤魂可能也是正义。请相信你的正义感,刀或者被刀,只在一念之间。6.工程师,畏畏缩缩胆小菇,敌不动,我不动,你若动,我钻洞,全局当个小监控,你要盘我在哪里,说出一句吓死你!工程师拥有操纵工具的技能,类似钻入盔甲(所谓通风口),不过这点上和部分狼还有鸽子会重合,容易被踩。1.钻入盔甲是近乎永久的,除非公共房间的强制任务可能自动提出;2.并非只有盔甲能钻,常见的柜子、桶一样可以钻入,具体的参考技能图标是否亮起;3.通风管道的钻入模式是有时间限制的,在技能上会有倒计时,时间结束自动退出;注意:狼人的钻管道CD是极短的,而工程师在钻入盔甲等后会有较长的一段CD期,二者有所不同。7.观鸟者和星界观鸟者,顾名思义,“默知神自明,观空境逾寂。”有利有弊。①望远镜能够打开视野,甚至看见迷雾和墙壁后的,能够偷窥其他房间,帮助好人,也更容易自证清白。②弊端是你打开望远镜后,只能看见一道圆锥形的视野,背后和周围的视野会缺失,所以可以有如下走位:→星界,可以将其视为另一种观鸟者,技能为灵魂出窍,(同死亡状态,但是移动缓慢,视野范围仍旧为一个圆,在CD后灵魂归位,并重新CD)原理和特点基本同观鸟者,弊端为灵魂出窍后视野并不大,注意本尊身体。8.通灵能够查看当前场上的灵魂数量(有无死亡),并且有着极短的CD,可以一直查看,但鹈鹕吃入肚子里并不会显示为死亡,(和网红被吃不显示同性质)。一般来说,这是一张适合团队的牌,有效地检查外置位的动刀。9.肉汁(其实我不太清楚名字的由来)从某种意义上,肉汁是好人阵营里身份最高的,因为肉汁的特性是:在团队中不会被刀(除非和狼独处),且不会被刺客枪毙。所以肉汁适合怕死的玩家(比如我)注意:(日常敲黑板!)肉汁会因为做了任务后,ID旁显示一个赏金标志(钱袋),标志如下,这个标志会被狼人看见,所以不要天真地问出这个问题哦。智慧眼神10.殡仪员所谓死者为大,为了营造游戏的仪式感,殡仪员总会在发现尸体的时候大喊一声,让我看看。殡葬一条龙,只为看身份,能够检查尸体的身份,但需要在尸体边上按住SHIFT键3秒后,如果真巧碰到凶手返回作案现场,或者是好人火急火燎,你可能就要沦为背锅侠。(甚至是警长的正义背刺。)11.(废物三剑客)超能力/政治家/锁匠超能力属于被动效果,目前而言的出场率不高,简单地说就是有几率让鸭子破坏失败。政治家,平票时无法保送监狱。(只存在有监狱的地图)锁匠,同政治家,只在监狱图出场,能随时开门(也许曾经是个小偷?)12.复仇者“所见即所得”复仇者看见案发现场后就会获得带刀能力,包括鸭子、警长、正义使者在内,因为这个连锁反应,我们可以玩出很多花样来,比如警长-复仇(正义的交接);正义-复仇(无序的双刀);鸭子-复仇(复仇/邪恶的双刀)包括复仇者也可以采用钓鱼执法(欺骗别人出刀,骗对骗错负全责哈)13.模仿随着玩家对游戏需求和玩法的进步,模仿的存在会越来越重要:①在鸭子视角里会出现(从游戏开始,加入模仿的局中,鸭子会多看见一个“队友”,但模仿本人不知道谁是狼,其作用是混淆狼人,并且模仿的出现会导致狼人存在互刀!可以互相刀)这一点上可以参考阿瓦隆中派西维尔知道梅林和莫甘娜的规则,但无法分辨(没玩过就当没说了)②鉴于模仿本身是鹅(好人阵营),所以模仿视角里无法得知谁是鸭子,所以一般需要委曲求全(俗称上演无间道,而发言就是天台,谁是好人,谁是坏人,就听见刺客一声枪响砰!)③特殊性:走入迷雾(在丛林地图的迷雾中,模仿鹅同样可以进入。)当然狼人也可以穿模仿的身份,就是小心演技太好,骗过了队友14.流浪儿童/跟踪器(古沙)因为这两个职业属于古沙,目前还没免费开放,就不多赘述了。流浪儿童参考锁匠,不过是从内部打开锁,就是关不住,也挺容易自证。跟踪器则更简单,古沙地图的沙尘暴(特有),他能够看到沙尘暴时的在外活动者。鸭子,坏人阵营,胜利条件:带走大鹅,人数冲票,或者(关键性)破坏任务没有被阻止。作为坏人,鸭子那叫身怀绝技,各个都是人才!【狼人拥有自己的坏人任务,完成可以操控地图上的陷阱,四个类型,共享CD,比如关灯投食等,有效结合,可以帮助操作】①鸭子关灯后视野不变,所以不要暴露,好人是看不见的。②鸭子死后是可以继续做任务的,也可以操作陷阱,帮助你的队友,或者成为幽灵狼获胜吧!常见的鸭子一般是:专业杀手,刺客,炸弹,静音,忍者A.专业杀手他的名字总让我想起那个在街边吃面烫嘴的男人,五星杀手,职业高效,杀人不用枪,雁过不留痕。只靠一把大砍刀,专业杀手的特性在于其他人看不见鸡腿,但如果被踩到了,一样会报警,But!鸭子和中立是能看见的,所以不要暴露哦。专业杀手杀死加拿大鹅是没有警报的!B.刺客/间谍“大人,时代变了!”刺客带枪也带刀,不过这把枪只能在投票环节使用,注意投票时候的图标。简单地说就是猜身份,有些类似狼人杀里的猎人,不过刺客主动开枪,一场游戏能够开两次,每回合一次。猜对了送走对方,猜错了送走自己。具体操作看你心情。所谓七步之外,枪快!(严查呆呆鸟!)“其实我也曾幻想过过家家的美梦,直到警长给了我一刀”间谍在设计上和刺客是绝配,但单独存在也十分占据优势,每回合结束时,如果你是单挂一个人(票数为1),那你就能知道对方的身份。可以趁此机会透露给你的队友(狼人任务中有个“大脑破坏”的技能,可以让你和自己的队友短时间内无视距离通话,所谓打电话QVQ)C.静音/派对“在哪里,都少不了气氛组!”不同于静音,派对是鸭子阵营中纯属卖萌的存在,比起白板鸭只是多了一个改变音效的技能(类似静音,但是只改变声音,类似变声器),有些鸡肋,但是很满足节目效果。D.炸弹(爆炸王)爆炸王,狼中狼,炸弹还是六节强!简单写下特殊规则,一般我不喜欢炸弹狼。15秒倒计时,每过几秒后炸弹才能转移。(所以需要把握时间,无论你是什么身份,想活命的话。)无法直接动刀,但是安装炸弹,类似击鼓传花,会听到滴滴滴的声音,在秒数归零后爆炸,带走大鹅,留下一地灰烬和烤熟的鸭掌,无法报警的我记得。社区图(侵权删)E.隐身“悄悄的靠近,打枪的不要”特殊性在于隐身,时间在五秒左右,会消失在别人视野里,并且可以出刀,但是隐身以后视野会丢失(变灰),换言之,你在隐身期间看不到其他人(只能依靠自己出刀的图标亮与否,判断有无人)隐身期间出刀,并不会打断隐身状态,到时间会自动显露,所以可能会出现一种见光死的尴尬场面。装作看不见F.食鸟鸭/承办丧葬者“自产自销,才是真正的环保”食鸟鸭,顾名思义,类似于秃鹫,能够吃掉一只鸡腿(一场游戏仅一次),也能够自刀自吃(真正的自助餐),不过刀完再吃会有几秒的CD。曾经还以为是个江洋大盗丧葬者“我们不生产鸡腿,只是鸡腿的搬运工”可以缓慢地拖动鸡腿,虽然很慢,也容易暴露,但是丧葬者能够有几个小机制:①地下室:这张地图里存在雾洞河道和锅炉房(这里是可以处理鸡腿的,即鸡腿靠近会消失!)②存在迷雾的地图(比如丛林),可以把鸡腿拖到里头,避免好人看见或踩到。G.连环杀手/忍者“等待和犹豫才是最大的杀手”连环杀手和忍者都是属于比较优越的鸭子。前者通过猎杀指定目标(专业杀手会有一个箭头指向,需要按照顺序依次解决目标,如此可减短出刀CD,如果非顺序出刀,则会延长出刀CD,合理利用能够事倍功半或事半功倍)后者则是作为丛林地图特有的鸭子,能够一次性解决范围内的两个人(不过范围并不大,如果离太远,可能会丢失)是目前少有的具备AOE的鸭子。缺点是CD为其他人的三倍,可以通过躲在迷雾里加快恢复。H.术士“那么,代价是什么呢?”是古沙地图特有的鸭子。【随着古沙解锁,相应的也在变熟悉】术士的技能需要通过完成任务解锁,释放蝗虫最好在一个屋子里,配合关门,能够完成AOE,也可以在沙尘暴时释放,总体上还是很有强度的。术士的技能释放前提是完成狼人任务,打开原本的任务键后会出现每个房间,选择在一个房间里释放蝗虫,一定时间内不逃走就会杀死所有在场的角色(包括自己和队友),是一个无差别的伤害。I.变形/身份窃贼“猜猜我是谁?”很多人会被变形和身份窃贼给混淆,实际上这两个不一样,有受到地图影响(好像)变形身份窃贼①首先直观地区别二者:变形是类似主动效果,他的左下角会有一个注射器的shift键,就是变身,会存在持续时间,时间到了就还原;身份窃贼则是刀完以后,就会变成那个玩家的样子,但是最好不要说话,因为别人视野里你是别人。②细节上说:第一,二者都能变身成其他玩家的模样,但是声音什么还是无法篡改的;其次,换了身份,你仍旧是自己的身份,所以在队友和侦探技能上,仍旧会保持原样,这点上需要思考;最后,变身时间上,变形的持续时间就是技能时间内一直是其他人的样子;身份窃贼在开饭前就是那个样子。J.告密告密的存在是对标政治家体系的,和间谍机制类似,但是能够将目标单挂一票后送入监狱,并且基本所有的监狱里都有管道。所以狼人可以通过这样的方式来暗杀、或者限制带刀好人和猎鹰,是一个攻守兼备的角色。中立,可好可坏(谁还不是一只正义呆呆鸟?)胜利条件:单独计算。最后就是喜闻乐见的中立环节,中立是各有各的悲欢。I.呆呆鸟(决斗呆呆鸟)又称正义呆呆鸟,其实有两只,另一只一般不用,条件也略微不同。昏昏沉沉嘟嘴卖萌,神头鬼脸装作狼人,猜测是原型他的胜利机制很简单,被票出去,所以如果有什么逆天操作和发言,可以接受理解,毕竟它可能是一只呆呆鸟,当然,狼人也会穿这件衣服,小心。不过一旦暴露,呆呆鸟似乎只能当成好人来玩,毕竟他不带刀,俗称正义呆呆鸟!决斗呆呆鸟更像是一种机制,简单地说,会有两只呆呆鸟(占用2个中立名额),都会有三个任务,完成后会知道另一只呆呆鸟的存在,然后有刀对方的能力。①而胜利方式依旧是在投票环节被票出,但前提是另一只呆呆鸟先G了(被其他人刀或票走都可以)②决斗呆呆的刀只能针对另一个呆呆,三个任务完成才能看到对方身份,其实个人认为,那一刀是用来面刀脏自己的,但前提是没有刺客狼,否则很容易暴露,或者就是三中立时,穿猎鹰的衣服。‖.鹈鹕鹈鹕大舞台,带麦你就来,别人累死累活做任务,你在肚子唱征服,狼人队友能碰面,鸭鹅一家齐团圆。作为地下室特有(更新后飞船也有了)的角色,鹈鹕的快乐你想象不到,只能说自行领会,你可以嘎嘎乱吃!原来你也在这里①你吃下的单位能说话,但只有你和他们听见,包括音乐,所以尝试打开设置,把你吃掉的人的麦关闭,继续开吃!如果我是DJ?②如果不小心被鹈鹕吃进去怎么办,没事,鸭子会出手,在没有开铃铛、警报或加拿大鹅之前,你们还有剖腹产的机会(是的,你们还有复活的机会,等待那个从天而降的鹅吧,也可能是鸭子LOL)注意:鹈鹕吃了带炸弹的单位,很NICE!它会替你挡住爆炸的威力,让我称呼他为正义鹈鹕!最后胜利条件:中立加鹅的票数=鸭子(自己换算,但是注意!鹈鹕和猎鹰没有票,对的,你只能跳过,不要忘记哦,这会暴露你的身份。)进入倒计时(就是最终时刻,到了你就会知道的)后,没有被刀或者吃完鸭子一样获胜。Ⅲ.鸽子潇洒走一回,爱你就贴帖,怀疑是万通筋骨贴的代言birds。通过感染每个幸存者,一回合内感染所有人则获胜。特点是CD短,不许杀人,有投票权。(常见有鸽子,会拒绝抱团和贴贴)不过每次开饭警报后CD会充值,注意,鸽子只能通过感染获胜,如果鸭子或者猎鹰鹈鹕先走了,你就没有机会了。Ⅳ.猎鹰某些地图的中立杀手,带刀不带票,能展开猎鹰计划,在最后只剩下其他两人的时候,无法开饭警报,你能够大杀四方,和自助餐(鹈鹕版)有些类似。参考鹈鹕吧,唯一的缺点是,鹈鹕能在肚子里唱歌,而猎鹰只是亩的感情的杀手。【据说,猎鹰的刀最快,可以参考拼刀,就是同时出刀的情况下,似乎很容易赢,空格已经按爆炸了】Ⅴ.秃鹫秃鹫的胜利条件也很简单,吃掉一定数额的鸡腿(好像根据人数,一般是吃三只吧),一局游戏内皆可,不会被开饭等刷新,并且会有鸡腿的提示,这点上比通灵更加便捷,但是也更容易暴露,CD类似鸽子,很短。而且吃掉了鸡腿后就没办法报警。⊙特殊单位♂恋人恋人的存在其实参考中立,首先恋人是成双的(颜色为紫色),其次恋人因为职业的关系,会存在同归于尽(绝不存在双宿双飞),所以你在保护自己的同时,也需要保护好自己的恋人。①恋人的特性会导致两人必定一起走,即包括刀杀、地形杀、枪杀、鹈鹕吃了一个会暂时不死,但消化后(警报敲响)就会立刻带走。②恋人一般是“鹅鸭恋”“鹅鹅恋”较多。理论上是都有可能,所以一般来说,恋人鸭是比较吃亏的,你需要考虑是否告诉你的狼队友,避开你的恋人,这时候恋人也需要思考站队哪一边。【安全起见是一起行动。】♀保镖/雇佣杀手这两个也比较特殊,但总体上就当做狼和鹅玩就可以了。雇佣杀手(鸭子)游戏中你会存在一个击杀目标(对方的名字旁边会存在一个瞄准镜的图标,参考刺客狼技能。)而你则是需要击杀那个指定目标。保镖(鹅)和雇佣杀手一样,保镖同样有指定目标(同一个人),换句话说你也看得见(狙击图标),而你则是需要站在保护对象身边,这样雇佣杀手出刀,必定先杀死你(虽然很残酷,但这是工作呀)类似于肉汁的机制,但保镖必须贴在保护人身旁。总的来说,就是会存在一个保护对象,但是目标人自己是不知道的,其实这两个存在还是比较水分的。◆基本设置①房间房间分为公共房间和私人房间。都可以通过房间代码,好友邀请进入,区别主要是:死亡身份可视(很多人都希望能够看见身份,这目前是私人房间才有的功能,公共房间只能设置投票后知道票出人的身份。)②地图(可保存)除去休息室,总共有七张地图。某些角色只在某些地图里存在。(比如鹈鹕,或者监狱相关的)12.10更新(多了张新地图沙漠,需要五十金币,可以先不急,建议熟练流程后再考虑)所有地图建议是保存下每张地图的地图(有点绕0.O)方便记忆和复盘注:现在不用了OVO,因为游戏更新后,发言时候能一直看见。1.地下室2.鹅教堂3.庄园4.殖民地(不是飞船)5.黑天鹅6.飞船7.丛林8.沙漠③任务/陷阱/通风口主要分为三类:第一,普通任务。(好人任务有些繁复,就不累述),中立、鸭子、死亡玩家的任务是无用的,不能加进程。第二,鸭任务。鸭死亡后同样可以继续完成,并使用(帮助你的队友。)每张地图上都有四个狼人任务吧(破坏任务),必须完成后才可使用。合理使用可以打断好人摇铃,或者混刀。存在超能力可以阻止破坏任务。第三,通风口(黑雾的道理差不多)。我们一般称呼这个为监控,地下室的就是两个雕像(可以一直躲着),星际船、教堂有通风管道(可以不停地穿梭,点击白色箭头就能位移。)通风管道能够钻通风口的一般是鸭子、鸽子、工程师(猎鹰不行)④监狱属于部分地图的特有,即将票出人关监狱里,类似关门的房间。(门会自动打开,也可以找到钥匙提前开,有通风口,可钻出,猎鹰不行,会铁窗泪。)这也导致了政治家等角色的技能使用。鸭任务(详细)今天详细说明的是鸭子任务,因为不同地图,任务也分为不同情况。首先明确鸭子任务需要先完成才能解锁使用,按左CTRL键,狼人死后一样可以使用帮助队友!其次,除去关门任务外,其他任务只能选择其一,会共享冷却60s的CD,投食任务会比摇铃早,且打断开饭!关灯(P1)1.关灯任务(P1)首先,明确关灯任务的关键性,因为关灯后,只有鸭子的视野不受影响,只有!其次,关灯后,好人会普遍抱团或者不敢走动,能够有一定的筛选作用;最后,关灯后,观鸟者的技能应该是没用,可以防止隔墙有眼。注:不同地图的关灯情况不同,比如地下室会自动恢复,但是飞船上需要修复才可以,否则会一直黑灯。关门(P2)2.关门任务(P2)首先,关门任务是不占用破坏CD的,比较特别,比如先关灯,再关门,能够完成封闭杀,或者阻止其他人进饭堂开饭。其次,关门时候,在门口的位置,会根据身位,把人挤出去或者挤进去(有点微操了O.O)最后,有些位置看上去有门,实际上没门,关门前别犯傻3.大破坏/投食任务(不一定)破坏任务是一定存在的,因为能够有效抑制好人开饭摇铃,而除此以外,破坏任务还能够直接结束游戏。例如:地下室的投食、教堂的火灾、飞船的维系等,基本紧急任务触发(红色任务),都是会影响游戏胜负的。当然类似铃铛,也有是触发牺牲的。总的来说,常见的投食任务应该算鸭子最关键的任务了。①投食任务的CD最短,先于摇铃,所以避免鹅开饭前,就是要掐一手投食任务;②因为投喂任务需要三个投喂,所以在寻找食物的时间里,狼人能够有机可乘;③这要明确地图,例如《丛林》里,投食任务超时就会变成牺牲,可能有随机挑选个玩家被票走。注:有些地图是没有投食任务的。4.辅助/地形杀等其他任务首先讲述地形杀吧,常见的丛林和庄园两张地图上的地形杀。①地形杀是一种别样的击杀方式,也衍生了冒险家这个角色。被击杀的玩家没有鸡腿,只有一滩番茄酱,无法报警,有时候可以完成全军覆没的壮举,不过地形杀的位置是固定的,更适合灵魂状态操作。②丛林的地形杀是滚石和跳崖,更多见是滚石吧,从上到下一条路,跳崖是会被掉下去淹死;庄园的地形杀就是吊灯,甚至被砸死多了,还能够解锁吊灯的头饰购买,可以尝试。③地形杀也是能够帮助狼人在死后取得胜利的方式,利用地形杀团灭,就会达成幽灵狼的成就(骗你的,但确实可以赢)④地形杀也是能够规避加拿大鹅的报警机制的方式;⑤除去这几个可以手动操作的地形杀外,在《地下室》这张熟悉的地图里,如果在锅炉房的火堆前,或者是雾洞的河流前击杀,同样能够触发隐藏的地形杀,也能够规避加拿大鹅⑥太空船上也比较特别,在货舱的鹅,被关入后,狼人会出现一个倒计时的伪造任务,跑到桥梁拉闸,能够把那个房间里的所有人都送去外太空,通杀!然后就是辅助任务,这就是很难说清了,总得归纳是坏事做尽,放火下毒等效益就是防止开饭等翻版。地下室存在的心灵感应和千里眼,一是能够让鸭子无视距离对话,一是看清楚其他人位置;教堂有破坏工厂后能放出迷雾,方便出刀之类的。村规第一,绝对不意气用事;第二,绝对不漏判任何一件坏事;第三,绝对裁判的公正漂亮,裁判机器人蜻蜓队长前来觐见!走错了,重来!第一:顺序发言(不强求)虽然游戏是自由麦,但是目前应该是顺序发言的情况更多。我个人认同这点是觉得这样的方式确实比较好上手。相对来说也比较符合公平公正的原则,给每个玩家游戏体验,也方便新人在规则内学习。(当然也有自由麦,准确的说,在这游戏尚未火热前,游戏的发言时间短暂就导致了自由发言的形式。但的确,一个游戏其实没有必要有任何束缚,按照你习惯的方式去游玩没有任何问题,也不要有所歧视对立吧,那样就变味了。至于自由发言,我觉得这样的形式对于新手的确有些束手束脚,尤其是刚刚游玩的人,游戏的教程也比较寒酸,所以我觉得作为老玩家也该理解这样的情况,毕竟公共房间确实很难有序。当然,如果是私人房间,面对熟悉的朋友,自由发言更方便,也会展现很多欢乐和意识。)一般顺序发言,就是采用报警人第一个发言,其左置位为归票,拒绝别人发言时候对话(就是不要随意打断别人),打字的选择看你们自觉性或者共识。当然,自由一点就不用太管形式。(报警人的标志是一个小喇叭,出现在开饭,报警,加拿大鹅等情况下。)可以接受的对话形式:自由续麦时,焦点位置或是带队位置,以及打操作。R是报警,站在鸡腿上R,可以报警,不要走来走去不知道怎么办!第二:投票环节绝对不能提前投票,最初的游戏时间很短,后来改变了投票时常,目前应该是发言和投票加起来(拉满)有6分钟左右吧。你选择某个人的框或者跳过就是投票和弃票(鹈鹕等有些中立没票)。这里不让提前投票是为了避免过早投票的人数多了,时间会直接跳没,一下子可能就打断施法了,不要因为有人上来猛踩而轻信,听完所有人信息后复盘,在我看来是一个推理游戏最最考验你的,无论那些消息是真的假的,有用无用,这其中的过程才是你扮演侦探的全部,不是吗?我相信你们会逐渐熟悉,找出真正的答案!第三:拒绝场外①不要带着上一把的信息去推理,除非是你的朋友,但也最好不要这样!更不要串通着去开上帝视角!NO!②也不要带有个人情绪,每个人有各自的玩法,强硬或者怂,都是一局游戏,不喜欢或者受不了可以离开,但不要发泄情绪,这样也会导致别人情绪受影响。(不要因为踩你或者怀疑而不接受,没有人是上帝视角,都会昏昏沉沉)第四:麦克风问题一般是自由麦关闭下,不要杂音,如果是文字局可以专门去文字房间。麦克风灵敏度可以在设置(齿轮)里调节,看你个人情况,不要卡麦,插麦等等。设置(声音)①公共房间里不做任务会导致提醒你,不做会被踢出去,是真的。②公共房间不能随意换地图。至于身份显示这个,好像也不行。③放屁你需要有一个表情包,在地图的小商店里购买,然后按F放屁。(手游是买表情后点击自己。)④太空步真是的视觉效应,你看不出,但别人看起来就是漂移。消费游戏的消费目前就是金币(通过充值、签到)消费和银币(日常、签到)消费两种。原本存在于游戏中的齿轮(目前是扭蛋币),在没有更新前是用于兑换击杀动画的,现在修改为了扭蛋币,不能直接在背包里看见,需要去找扭蛋机。扭蛋机算是新版本中一个比较有趣的东西,游戏地图里找不到的,需要去休息室(公开与私人无所谓,建议私人吧)休息室然后一直向上走,到吧台位置左转,往前面走过几个房间就能看见一排扭蛋机。扭蛋机这边就详细说下具体的价格(包括解锁)白色:无需解锁,50个白币。绿色:2500银币解锁,25个绿币蓝色:100金币解锁,12个蓝币紫色:250金币解锁,4个紫币金色:500金币解锁,2个金齿轮币扭蛋机内的内容:服饰,击杀动画,金币,银币,上一级扭蛋币等。目前游戏的扭蛋币还能够通过游戏礼包的购买获得。【官网、小黑盒、Steam等】