游戏的最初,玩家可以自由选择扮演男女两种不同性别的主角进入游戏体验。这两种不同视角的主要差别基本在前三章,并且只有一些细微事件的差异,比如选择郡主,会好好的乘坐马车上学,而选择世子,则会弄坏马车只能选择骑驴上学这类,对于整体的主线故事是没有差别的;但由于游戏毕竟是女性向,在郡主线中跟遇到的各种美男npc的细微情感会更为丰富,所以接下来的主线故事我们主要选择郡主线视角讲述。初入学院:的故事设定为一个架空的大景王朝,由十六世家扶持下的皇族建立,男女皆可继承家业帝业。主角扮演的郡主,是没落的花家少主,一觉醒来正在前往皇家书院入学途中。哥哥从军之前将祖传的花诏录留给主角,其中记载了本朝历代名士的资料,曾有传闻得之者得天下。路途中主角结识了第一个伙伴,季家少主季元启,两人一踏入书院便遇到事端,桓瑶向楚禺发出比武邀请,朝堂上以季家、首辅、大公主、宸王四方势力抗衡,意图投诚大公主的桓家,这是借机挑衅宸王麾下的楚家。看热闹的主角被季元启推入切磋的两人之间,令楚禺误以为要加入挑战,好在比武被赶来的书侍打断,楚禺匆忙离去,计划被打乱,桓瑶与主角结下梁子。主角寻找宿舍,路遇醉卧荷花的睡美男,热心地帮助美男上岸后,得知美男名为玉泽,是书院的老师。跟随舍友白蕊儿来到学堂选课,形式类似于高中的文理分科,分为文科和武科,班主任看到主角同时选了文武两类课程,便告知大家要想文武兼修,需通过考核。考核路上,主角再次迷路遇上负伤美男,美男冷淡地指路后离去。主角顺利的通过双学科考核,还意外获得了神秘乾门的面试机会。玉泽宸王遇刺:众人等候着开学典礼时得知,当朝宸王也在书院里学习,于今日遇刺受伤。原来宸王就是早上的负伤美男,他从一众人中挑中了主角上前验伤。由于是箭伤,按照弩箭的最远射程、地势阻碍等确定射箭之处为演武场。季元启告诉主角,他看穿宸王身上的伤是伪造的,就不去凑热闹了。众人来到演武场,很快就确定意外射伤宸王的,是测试新弩的司空老师。班主任询问大家意见,桓瑶为首的一批世家子弟认为,损害皇族者皆应当场处决。主角却认为这是一场意外,试箭时是宵禁期,宸王违规上山也有责任,不能以地位欺压于人。争执不下之时,亭中下棋的当朝首辅打断了众人,院长也终于出场,告诉大家这是一场入学测试,告诫大家临危之际也谨记院规,用平等之心对待所有人。而主角则回忆起,原来首辅竟是自己小时候的辅导老师。乾门任务:在一段和谐的书院时光后,来到程老师的乾门学面试,得知哥哥也是乾门的学生,加入意味着有机会直接入朝从政。季元启主动退出面试,对手仅剩桓瑶。主角抽中的面试题目是寻回桓瑶遗失的锦囊。和宸王组队一起做任务,终于锁定锦囊被一名男学子误拿,两人前往男生宿舍,却撞见屋里挂满了一个女人的小像。宸王神情异常,迅速命人收拾现场。主角和桓瑶一同进入终试。休息日,主角被季元启拉下山游玩,听到说书先生,提起皇家旧案熙王案,主角恍惚回忆起,幼时曾与哥哥一起借住熙王府、同熙王世子小哥哥玩耍的童年片段。自证清白:另一边,桓瑶在书院发现一枚神秘犬纹,当作交易筹码再次投诚大公主,却被要求必须消失于人前。终试清晨,主角收到桓瑶字条邀约,见面后桓瑶却自称也是收到主角字条前来,突闻一道迷香,再次睁开眼,桓瑶倒在血泊中,主角手握匕首成为嫌疑人。三日期限自证清白,否则将被刑部带走。经过调查,一旁熏香确有异样;又经书院文老师的提醒,与季元启、宸王一起发现地下暗道,属于桓瑶的特殊鞋印,和一枚犬纹;公堂会审,主角用以上证据举证无果后,假装刺伤自己和季元启,利用血迹喷射不同说明桓瑶是自己刺伤自己,桓瑶认罪被逐出书院,首辅却告诉主角这是桓瑶投奔大公主的一步棋。失踪学子:本朝第一商人,也是书院的文老师由于先前提供了暗示,要求主角帮他寻找犬纹的书籍。在书阁发现密室,找到书籍原是乾门名册,原来主角的哥哥、季元启的弟弟季元鸿、白蕊儿的妹妹郑嫣萝同为乾门学子,三人于两年前执行同一任务后失踪。玉泽来到密室却未揭发主角,主角询问和他是否相识,他自称同为花家人。主角仿制了名册交付给文先生,并和季元启白蕊儿组成了主角团,决定一起调查亲人失踪真相。暗道焦尸:赴大公主的宴会,公主原本有意拉拢主角站队,却又因主角路上捡到了犬纹,恼怒之下射箭警告。玉泽在书阁密室中用一封主角哥哥落款的信引燃了书阁,学子们赶忙救火,主角怀疑起火和玉泽有关。主角和季元启宸王楚禺结伴,四人趁夜潜入暗道想去书阁调查,中途踩中机关,季元启为救主角而受伤,随后四人在墙壁发现了主角哥哥留下的暗号,并在暗道深处发现数十具面目全非的焦尸,书院被闻讯赶来的大公主派兵封锁禁课。因焦尸事件和失踪学子们可能存在关联,程先生告诉主角团失踪学子的线索,希望大家能逃出书院去继续调查他们的行踪。(书阁着火的事也不查了)主角临走前拜别首辅,得知犬纹就是皇家情报组织——暗斋的标志。各地游历:以上就是主线前十章的剧情——书院篇,在逃出书院后,主角团们开启了各地的历练篇,整体剧情相比书院篇拖沓了数倍,我们尽量压缩讲解。第一站玉梁,主角团追寻着郑嫣罗的行踪来到这里,查处了蕊儿父亲,白巡抚勾结土匪欺压百姓的真相,蕊儿留下替父执掌白家。主角团获得新伙伴小七,和季元鸿的行踪线索。第二站越阳,顺着线索到了,众人拜访了文老师家(书院虽封,谁都能跑),解决了他的父母两家上一辈恩怨的复仇事件,并出手解救了即将坠楼的文老师。小七也终于说出实情,他和三位失踪学子为同一个小组,他们在做任务时无意查到皇家旧案熙王案,并在拿到一些隐秘线索后遭遇追杀,小七与其他学子走散。熙王旧案:至此,已经两次出现的熙王旧案究竟是一个什么事件呢,我们来看一下案件信息。熙王案熙王是一个曾经美誉满天下的贤王,多年前,在外敌入侵本朝时,他英勇出征,辅佐如今的皇帝,当时的四皇子一同击退敌军,平定外乱。而后他又退居封地,治理水灾兴盛一方。事件的变故发生在新皇登基的第三年,当朝监察御史实名举报熙王通敌,是当年外敌入侵的罪魁祸首。皇帝念及情分避而不见,太子、大公主要求彻查,最终在太子的主审下定罪,熙王通敌,满门抄斩。太子已经病逝多年,宸王怀疑追杀大家的是大公主的人马,暗斋很可能也听命于她。为了家族,文老师将主角团行踪泄密给了大公主,大家在被抓回途中,玉泽天降,声称是奉首辅之命带走他们。(然后大公主就二话没说放人了)开启第三站苍阳,主角先前往江湖情报组织璇玑涯(之前并无该组织铺垫介绍)打听哥哥下落,而实际上,这个组织背后的主人也是玉泽。玉泽带主角吃饭聊天,主角获得季元鸿送来线索:万灯节。万灯谜团:主角团在调查的路上,发现被两伙人追踪,一方意图刺杀,另一方却是在暗地里保护他们。终于等到了线索中提到的万灯节,主角团兵分三路埋伏,却分别被三个假冒的季元鸿引开。此后是三条分支选项,如果选择季元启,会见到真正的季元鸿。选择楚禺,会见到前来帮忙的蕊儿,以及得知指使她爹白巡抚,追杀我们的命令不是公主所下。选择宸王,会看到玉泽一闪而过(暗示熙王世子身份),遇到一队人马的追杀,紧要关头被桓瑶所救,她自称奉公主之命引开我们,发现追杀的人并非公主手下。分支结束,最终公主现身,告知大家,她从未下过追杀令,也并非暗斋之主,仅是与前太子交好,太子去世后,她才发现太子生前曾利于暗斋做事巩固自己的私权,她此前警告郡主,也只是想要维护太子的名声,而如今的暗斋背后另有主人。旧案隐情:公主走后,整座苍阳突然灯灭,四处升起孔明灯,众人抬头望去,灯上又贴满了熙王妃小像,所有事件的幕后线索浮出水面,熙王旧案正式开启。人物关系图以上就是主线前20章的剧情,可以预测故事主要由三方势力构成,分别是:主角团——郡主和她的书院朋友们,朝堂势力——公主、首辅、宸王、季家,隐藏在暗处的江湖势力——疑似熙王世子的玉泽统领,从前面主线中的铺垫,也可以判断后续会围绕挖掘熙王旧案的真相展开,并且基于大量的伏笔,基本可以推测,这是一桩皇族权力争斗下的灭门冤案,而我们神神秘秘的玉泽老师八成就是那个,手握《琅琊榜》剧本的男人,幕后棋局的筹谋者,腹黑绝情·死里逃生·归来复仇的熙王世子,也是郡主的儿时玩伴。由于主线进展缓慢,二十章的剧情,权谋部分也只铺了一个开局,所以以上后期发展纯属个人脑补。体检测评——故事概念从《恋与》开始至今,国内的女性向游戏已经发展了近五年,第一波尝鲜的热潮早已褪去,玩家的口味也已经被教育,新作怎样能让玩家认可并获得惊喜,是个必须面对的挑战。着眼游戏的剧情设定,我们也不难看出《花》的野心,表面是打着皇家书院,青春少年快乐养成的旗号,实际是筹谋了一盘朝堂权谋、悬疑复仇的大棋,意图打造一部”女性向版琅琊榜“。围绕着多年前的旧案展开一场正义与邪恶,真相与强权的较量,也让初出茅庐的少年少女们从中得以成长。整体看完现有的二十章剧情后,我认为《花》在权谋方面搭建的骨架已初具雏形,可能难以和一些优质权谋类影视剧相比,但对比同类游戏,也算在世界观和故事概念上下了一番功夫,也在悬疑的线索上吊足了玩家的胃口,相信后期游戏如果肯继续在剧情上下功夫雕琢,一步步揭晓当年的前史冤案,和腹黑可怜男主的血泪复仇,一定能够在剧情上收获一定好评。从故事形态来看,本作主线属于大情节,将常态的人物放进非常态的情景当中,以事件为中心来塑造人物,跟随着情节的大起大落,使得人物命运跌宕起伏,推动发展。虽然整体故事深度有限,没有太多高概念,但广度足够挖掘,悬疑复仇类题材,不能平铺直叙的讲述故事,而是要从人入手,一点点展示故事背后对人带来的残酷和苦难。各个角色背后的故事都可以慢慢揭示,娓娓道来。角色主角花亦山在整体角色的塑造上,还是比较优质且丰满的。主角(郡主)的设定是一个兼具智慧武力、又勤奋上进的学霸,不仅面对朋友很有亲和力,同时也非常有担当,愿意为了家族的声望去付出努力。是大部分人的理想化角色,使人愿意产生带入。主角初始的个人动机,属于继承被动型建立目标,开局便肩负着寻找哥哥和振兴家族的使命,这种目标感也足够普世,玩家不必去深究为什么,就能自然而然的接受任务;但这类角色到中后期如何去通过设计成长弧,能让玩家共同经历角色的成长转变,产生足够的成就感、满足感,是一个需要考虑的点。截止目前,剧情中尚未看见有关于主角成长的铺垫,不知道是设定过晚还是并未设计?我建议还是可以适当的做一些成长改变,主角虽然人设优质,但毕竟还是一个未经历过社会的小郡主,不能真的初始值就完全点满,建议可以适当铺垫一些涉及到自己家族利益的权力争斗桥段,让主角意识到之前哥哥肩负着怎样的重担,也替自己遮挡过不少风雨,即可达到成长目标。其他角色在其他重要角色的塑造上,花也做到了各具特色,性格鲜明,尤其值得夸奖的,是对人物的立体性塑造丰满,兼具缺憾与长处,如季元启虽然玩世不恭,偷懒逃课,但又为人真诚,具备出众音乐天赋;白蕊儿一贯可爱软萌,但内心也有自己的担当,和出色厨艺天赋;和在大公主冷酷御姐,强势凛冽的面孔下,也有着内心的脆弱和柔情。没有人天生就是坏人,也没有人只是坏人,角色的复杂性目前塑造的整体到位,都有自己内心的追求与软弱,多重性格多种**,不会过于脸谱化,偏重圆型人物。最后还要单独夸赞的,是花中,对女性角色偏爱与塑造,虽然国内女性向游戏层出不穷,但多数剧情中,无论是数量还是魅力点,仍旧偏重各类男性角色。而在花中,我们终于看到好几位充满魅力,性格各异,也承担了重要功能的女性角色,白蕊儿、曹小月,这两位室友,虽然性格一个温婉柔弱,一个大大咧咧,家族的势力派系也有所冲突,但在面对变故之时都会毫不犹豫的站在主角身边,无条件信任和帮助她,诠释了女孩子之间的真挚友谊。学院中看似一直跟主角不对付的桓瑶,也是背负了家族沉重的期望,为了追求自己目的而无比坚定的事业型女性,虽然为了自己的目的陷害主角,但在事后也会主动坦诚的道歉,是一位让人无法真正讨厌的对手。而最具魅力的无异于是美艳又强势的大公主,她自带两米八的气场,不输男子的骑射技术,领兵打仗的谋略勇气,都令人心生向往,从后期的剧情中可以看到,在她冷酷的外在下,也深埋着对于没能保护死去兄长的悔恨与伤痛。我认为,这些一个个鲜明又丰富的女性角色,才是真实贴近了女性向品类的核心,关注女性之间的友谊、竞争、强大与脆弱。结构游戏的剧情宏观结构相比于电影式,通常更接近电视剧式,所以我们在创作时通常参考电视剧的结构,要分别注重横向结构和纵向结构,横向结构指事件和事件之间的架构,主线和支线之间的嵌套关系。纵向结构则指主线剧情发展的架构,通常为开端、发展、**、结尾四个阶段。而本作的剧情结构比较简单,采用正面视角,主线是主角团一路追寻失踪的学子,逐渐接近皇家旧案真相。而支线则是前期铺垫一些势力派系关系,后期重走失踪学子们调查过的地方,去解决一个个地方事件同时了解一些配角的背后故事。从整体四幕结构来看,整体结构没有问题,问题出在节奏迟缓,第一幕侧重日常,情节轻松诙谐,典型事件是【桓瑶自戕,自证清白】,但事件仅引申出下一幕的线索,主角尚未有明显成长需求,起势略不足。而自从进入第二幕后,主线的推动变得极其缓慢,目前二十章的进度刚达成第二幕的首个情节点,目测整个第二幕将会拖延的非常长,当然,这也跟国产游戏的通病——无限拉长更新周期,挖坑不填的问题有关。这种运营策略势必会逼得文案创作者只能无限拉长第二幕,迟迟无法落下尾声。拉着拉着,很可能连角色目标都迷失了,写不下去后干脆像《*****》一样,直接开个古风平行世界,传送所有主角过去从头开始套娃节奏下面我们来看看节奏,故事是由许多情节组成的,情节按照逻辑关系排列在一起,推动剧情和人物发展,形成完整的故事情节链。情节又分为主线情节、支线情节。主线情节是指能够表现主角性格或成长、推动核心目标发展以及主角命运变化的事件。通俗来讲,就是这个事件跟“我”以及“我的目标”有没有关系。支线情节则更多是舒缓角色情感与人物之间关系的变化,并且有可能获得关于主线的一枚线索,在整个故事的发展过程中把二者联系起来会让故事更有代入感和深度。通常故事的情节链主要构成方式有两种,一种是大故事嵌套许多小故事,适用于以事件为核心的强情节作品;另一种是许多小故事扣在一起,一个情节推生出后一个情节,塑造一波未平一波又起的故事链条。本作这类大情节故事,就是标准的第一种结构。但我们拉出章节的情节表时不难发现,在前十章的学院生活看,虽然侧重轻松日常,但整体节奏尚可,没有过多废戏。以接近第一幕尾声的第七、八章来看,基本每两、三条支线中会穿插一、二条主线,整体都是在围绕主线推动发展,节奏适中。主角也是一边做学院快乐日常,一边不断发现一些疑点线索。但进入第二幕后,随着主角团逃出学院,剧情开始大篇幅的只讲支线,剧情进展长时间停滞,从第十一章到第十八章,关于主线的推进屈指可数,每一章节平均只有1条主线相关情节,甚至出现像第十二章、十五章(白郑两家恩怨,文郑两家恩怨)这种,整章都完全没有主线内容的进展,节奏变得失焦,也造成主角的动力目标感减弱。通俗来讲,就是这部分的剧情节奏过于无聊,令玩家缺乏紧张和代入感,极易造成流失。白郑、文郑两家的事件可以相对独立,但最终还是要为主线留出一丝线索,获得一枚钥匙,比如将郑嫣萝母亲的去向,和学子失踪事件的某些线索串联起来,整体支线节奏才不会过于割裂,给人以废戏感。另外支线部分除了节奏问题以外,还存在与主线中的设计定位脱节冲突,间接影响到了宸王的人设。在故事的主线中,身为朝堂四大势力之一的宸王,备受众人尊敬,仅仅被箭擦伤,就闹出差点就地正法学院老师的戏码,但自从跟随主角团出逃后,无论是智商还是势力威望几乎都跟他的身份变得毫无关系,就连区区一个地方巡抚对他也毫无畏惧,不仅在他到来之后,毫不掩饰当地对百姓征收保护费的敛财行为,仿佛恐怕王爷不会发现自己的问题,随后还试图绑架王爷的同伴施压:“我这地方超危险的,你们赶紧滚吧”,甚至对干掉这个当朝王爷也没有压力,也不知是白家在朝廷权势滔天,还是宸王的皇族身份已经实在无人在意。另外这朝代的律法也是相当开明,颇为现代,白巡抚追杀王爷未果被擒,不仅家族势力没有崩塌瓦解,自己的女儿还能接管家主之位毫无牵连。这一番支线实在过于降智,按照当时的情况,在接到当朝王爷到来消息后,白巡抚肯定应立刻调整布局粉饰太平,让主角一行所到之处一切正常,避免发现自己管辖地的问题,而不是直接摆烂挑衅。支线虽然可以短暂脱离主线,但切记不要跟主线中的设定相互冲突,不然失真的还是整个故事。事件权谋故事,指的是权变的谋略,是权衡利弊,谋划布局,需要把全员都当成聪明人来写,以事立人。《花》定位是权谋悬疑,对人物的智谋描写却基本靠高深莫测的打哑谜和旁白形容,并无精彩手腕支撑。当然,在故事大纲中也有设置诸如,初入学院遇到派系斗争,以皇族安危设置对世家子弟的考核,对手布局意图诬陷等智谋事件,但在具体事件的文案落地中,却出现了逻辑混乱,利益关系缺乏说服力等问题,我们来具体看主线中横跨第四、五两章的重点事件:桓瑶自戕,自证清白。剧情中将这整个事件描述为桓瑶为了向大公主投诚,自导自演谋杀陷害的戏码。一开始,桓瑶拿着在学院中捡到犬纹残布,去向公主投诚,谁知却惹怒了对方,表示这件事不需要你插手,且你要想帮我做事,必须消失于人前。也就是要求桓瑶从此消失在明面上,转入地下为公主办事,作为投诚的条件。紧接着桓瑶设计陷害主角,同时又留下很多蛛丝马迹的证据等着主角去调查,就等着主角在众人前揭穿真相,好让自己达成被退学消失的目标。最终,桓瑶不仅身负重伤,还成功被判逐出学院,永世不得为官,事情结束后一众学子都知道桓瑶此举是为投诚公主,连首辅也夸赞她,用一子死换全局活,是手好棋。用一出满是漏洞的计谋诬陷他人,还落得自己一身伤痛,并不能证明自己的手段智谋是可用之才,反而是做事不彻底,为人不磊落,按理说并不能成为投诚的有力加码。第二,开头主角入学时曾经说过,书院只收高等世家子弟,能够入学已经是光耀门楣,举家震惊的大事。可以得出,同样入学的桓瑶家应该也是有头有脸的大户世族。为了家族未来牺牲自己的名声和前途,可是在古代,一个世家最重要的便是名声与人心,家族的少主身败名裂被逐出书院官场这等大事,对整个家族的影响会有多严重,换来的是桓瑶能为公主做事,为家族带来希望?难不成是整个桓家都打算转战地下,做公主暗桩?第三,桓瑶这一出好戏,对公主而言又创造了什么价值,首先让所有人都知道桓瑶闹这一出是为了投诚自己,那么让她消失于人前又有何意义?并且落下一个喜欢招揽心思不正、手段下作且漏洞百出的心腹,对公主又有什么好处?还因为这场事件,主角把细犬当着众人的面拿出发问,属实是偷鸡不成蚀把米,这波操作令人迷惑。其次,是过程中主角的一番血迹推理,主角先用深色墨水表演自刺,又假装刺伤季元启,喷出浅色墨水,然后向大家说明,因为靠近被害人行凶,对方的血迹因动脉压力喷出,会在自己的身上会留下喷射状的扇形浅色血迹,而被刺伤的季元启身上,则是因为靠近自己,被自己身上的墨水晕染进衣服,形状整齐连片。以此,来对比案发当日,主角与桓瑶身上的痕迹,如果桓瑶是被主角所刺伤,那么在主角的身上会留下喷射形状的血迹,如果她是自己刺伤自己后倒在主角身上诬陷,那么主角身上会留下整齐连片,被沾染的血迹,所以只要对比检查主角当日身上血迹形状,就能类比推断。可是,紧接着令桓瑶认罪的决定性证据,竟然是桓瑶当日自己身上的衣服?这里明显是一处严重的逻辑推理bug,这段喷射形状的推理,跟桓瑶衣服这一证物压根毫无关系,如果想要用上桓瑶衣服这一证据,确实可以使用血溅形态分析,只不过是需要伤者血迹蔓延的位置、面积的大小,持刀手腕对血迹产生的遮挡位置,来断定是自伤还是他伤。以上这些基础的逻辑框架在文案落地时没能立住,就会导致这整起事件中所设置的功能,对人物的塑造都失效。