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[原神]我在冒险向游戏里玩征服 第4章 污染值和领地

作者:熊猫奴 分类:其他类型 更新时间:2025-01-23 19:33:10 来源:文学城

[恭喜玩家,您已捕获兰那罗(深渊污染版)玛泽,宠物系统已开启。]

[检测到初次开启宠物系统,奖励宠物饲料除污剂(二星)×10,exp×1000,摩拉×1万。]

[检测到玩家已拥有领土×1万平方米,领地系统已开启,玩家领土等级lv0。]

[检测到玩家初次开启领地系统,奖励24小时污染防护罩(二星),小木屋(二星)×1,exp×1000,摩拉×1万。]

[ps;玩家已获取领土,领地交易商城已自动开启。]

点击接受后,一连串的提示框在我面前滚过。

我将滚动条拉到上方,还不知道是什么的污染值,吸引我视线的是那行领地面积,一万平方米?还没有足球场大呢,这个领地。

我眼神有点嫌弃地看向自愿成为宠物后生出亲近之心,期期艾艾凑过来的玛泽。

皮囊已经在战斗中变成半耷拉橡皮泥状态的蘑菇遵循生物的本能,委屈地缩起伞盖。

这画面已经不是伤眼掉san可以描述,我忍无可忍地用铁镐指向地上团成一坨的家伙。

“从这壳子里出来,不然宰了你。”

糊上一层马赛克才能看的生物着急忙慌地抬起头,哀声恳求,

“……主人,……黑漆漆太多,这干净,必须……穿,不然大家都会变成黑漆漆。”

在玛泽投降后垂头丧气的4/5死黑球也睁着豆豆眼,敢怒不敢言地望向我。

黑漆漆?

我看了看宠物名后的(深渊污染版),表情有些若有所思,这所谓的黑漆漆应该就是污染了,不过用玩家的身体能祛除黑漆漆?这算什么,肥料?

唔,不过明天出去打怪升级的时候倒是可以带上玛泽,只剩血皮的时候把这家伙放出来收割一下自己的身体,刚好不浪费。

毕竟开宠物系统奖励的除污剂只有十份,商城开启又还不知道是什么时候,还是能省就省吧。

开荒期连草皮都恨不得刮一层的玩家理所当然地想着,手指拉出游戏页面,点开光屏上新开启的领地交易系统。

——让我看看有什么好东西,我满脸期待,眼睛放光——然后就发现自己的肝在隐隐作痛。

整个领地交易系统可交易的领地就一个,其余的都上了锁,但就这一个可交易领地的信息就可以预见这个经营模块未来的肝度。

[归离(四星领地);

领民;五百万余

城市;23

主城;归离集

科技树;仙术侧

信仰;摩拉克斯,哈艮图斯。

评价;仙人与人类共存的国家,文明之火已初步点燃。

可交易资源;

矿物;石珀,夜泊石……(1/10,可翻页)

种子;小麦,水稻,土豆,绝云椒椒……(1/10,可翻页)

牲畜;野猪,鹅,鱼……(1/10,可翻页)

武器;口口口(暂无交易权限)

技术;口口口(暂无交易权限)

悬赏;海洋生物清理剂(不限)。]

可见信息少的可怜,还有一堆口口口,至于可交易资源里需要的东西……谁家好游戏领地交易全部是以物易物啊!!!钱呢?说起来之前打怪都没掉落游戏里的货币!

[提示:本世界文明尚未发展出货币体系。]

喂喂喂,不用在这种地方追求真实吧?领地里只有蘑菇的玩家尝试性地薅了一朵旁边瑟瑟发抖的大蘑菇放到交易页面,眼神pkpk。

[提示:该生物尚未清空污染值,无法用于交易。]

笑死,根本放不上去,感觉自己有被耍到的玩家勃然大怒,敲出了客服,

“我不是用了污染防护罩吗?为什么它还会有污染!?”

[提示;污染防护罩只能防止进一步污染,无法清楚已有污染。]

我语气阴森,

“过分了吧,卖了资源不仅得采集还得除污染值?肝上加肝?”

[提示;模拟人生·提瓦特是一款大世界探索类游戏,请玩家自行探索。]

我眨了眨眼睛,没有生气AI对尊贵玩家的敷衍,而是若有所思地反问,

“所以这有隐藏奖励?”

[提示;请玩家自行探索。]

行吧,懂了。

我兴冲冲地举着铁镐,把周围大蘑菇底下的土挖开,果断地将自己死得横七竖八的尸体全部埋了进去。

一旁围观的黑球的玛泽从大受震撼到大受感动,豆豆眼都流出了两行眼泪,忍不住以祭祀祭坛的最高礼仪向这位本以为是入侵者的至高存在行礼。

[您的宠物玛泽忠诚度已达90,可随机掠夺一项技能。]

[隐息(二星);潜行时被识破的概率降低20%,该技能每提高一级概率提高2%,最高级数lv10。]

[变形(二星);吸收敌方单位的躯体后可变幻成该单位,并随机获得敌方单位一半技能,该效果在解除变幻后失效。]

啊?什么东西?

脸蛋上沾满土的我表情有点茫然,什么玩意?怎么就快满了?

我扯着面板和已经变成流泪蘑菇头的玛泽瞅了捣鼓了好半天,也没研究出速通的法子。

最后只能归结于可能隐藏的魅力属性,至于这玩意为什么带延迟?嗯,这年头,还有游戏会一点儿bug都没有吗?

十分擅长自我说服的玩家愉快地把这事往脑后一抛,果断地在奖励里面选了[变形],效果什么的不重要,重要的是能变成人外诶!

选完技能后的玩家打开面板,换方向开始研究领地系统的玩法。

《提瓦特》的领地玩法上与其他基建策略类游戏相比没什么新变革,总得来说分成了[科技]、[文明]、[宗教]三个模块。

[科技]板块的科技树决定了文明的科技走向,需要科技点属性,怎么获得尚且不明,初始倒是赠送了10个点,但只够点个炼铁、木工什么的。

[文明]模块的自由度倒是很高,玩家可以根据领地实际情况制定政策,系统会给评分及该政策可能带来的增益和减益,鉴于玩家这会儿的领地里只有智商为8的黑线团,这个板块目前用处也不大。

[宗教]模块直接被玩家给放弃了,提供的可信仰神明长的抽象不说,衪尽然还不是象征物,而是能真实降临!?简直倒反天罩,玩家辛辛苦苦建起来的地,凭什么NPC当老大!?

把这模块判了死刑的玩家略过它,点击了暗着的招募,系统跳出提示,

[玩家打造[民居][粮仓][村政]后可点亮该模块。]

[民居(一星);建造资源;木块×10,泥土×10,草×10。ps,(玩家可自行设计后由系统审核调整。)]

[粮仓;建造资源;石块×100,木头×100。ps,(玩家可自行设计后由系统审核调整。)]

[村政;建造资源;石块×50,木头×50。ps,(玩家可自行设计后由系统审核调整。)]

前面倒是没什么,不过——

“玩家可自行设计后由系统审核是什么意思?”

[玩家可以自由设计民居图纸,上传后系统将根据设计图调整材料。]

我的眼睛一亮,视线转向了很大一只,看着就很适合做材料的蘑菇们。

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