阿卡迪亚在鹰翔海滩逛完后打算(回蒙德城——再逛逛):
1D100=72
他还想再逛一逛。
你打算去哪儿看看:
1.龙脊雪山
2.风啸山坡
3.苍风高地
4.明冠山地
5.坠星山谷
1D5=5
他去坠星山谷了。
具体是哪里:
1.千风神殿
2.摘星崖
3.望风角
4.望风山地
5.星落湖
6.低语森林
7.果酒湖
1D7=1
他又又去千风神殿了。
明明千风神殿里啥都没有,第二次去还被遗迹守卫坏了心情,阿卡迪亚怎么又跑千风神殿去了:
1.人有意思
2.东西有意思
3.事情有意思
1D3=1
他觉得上次见到的那俩人有意思,决定找他们玩玩。
跑,快跑.jpg
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看看阿卡迪亚对常驻在千风神殿附近的仨个人“有意思”程度的评价:
亨利莫顿:
1D100=92
杜兰:
1D100=50
1D2=1
帕琪:
1D100=34
比起目的纯粹一心只在学术上的帕琪,阿卡迪亚对另外两个人更有兴趣:一个为了去附近荒岛的方式纠结了几年都在原地踏步,另一个一门心思只在向异性求偶却在数年的朝夕相处中毫无进展,他相信正牌的欢愉信众也会更对这两人感兴趣的。
骰娘,你怎么看:
1D100=12
骰娘居然罕见地否定了上述观点!
……难道正牌乐子人是“我全都要”派?
1D100=91
不谈「欢愉」美学,极致的乐子人不会放过任何一个取乐的对象!就算是再正经的石头,他们都能想办法找到乐子!
跟这些人相比,阿卡迪亚毕竟还是有些古板了。
看看阿卡迪亚对这俩人找乐子的倾向(坏——好):
对亨利莫顿:
1D100=20
对杜兰:
1D100=53
怎么刚夸完他,他就要干坏事了。
他的方式是(精神——现实):
1D100=40
许多人都试图用各种方式逃避现实,却不料有时候现实反而更加温柔待人。
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但现在都已经是晚上了,他们还在千风神殿吗:
亨利莫顿:
1D2=2
杜兰:
1D2=1
亨利莫顿今天晚上并不在千风神殿躲过一劫,大概是有什么事要去处理,只有杜兰还坚持陪帕琪晚上在千风神殿外露营。
此时杜兰和帕琪正在:
1-3.研究
4-6.吃饭
7-9.休息
10.大成功/大失败
1D10=10
1D2=2
大失败的杜兰和帕琪正在:
1-3.研究时被遗迹守卫发现
4-6.吃饭时香气引来丘丘人
7-9.休息时狂风暴雨吹坏帐篷
10.大成功/大失败
1D10=5
他俩只是普通地热了一下干粮当晚饭,却不料热饭的香气被一伙饥肠辘辘的丘丘人闻到了。
这群丘丘人人多势众,不仅抢走了他们的晚饭,还有他们囤积的食材,甚至还要把他俩痛揍一顿!
阿卡迪亚的行动:
1D100=18
在他眼中这是生态链中自然的循环,他只是看着这一幕的发生。
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杜兰和帕琪被丘丘人抢劫这种事情,在以前发生过吗:
1D2=1
发生过的,他俩也有经验了才对。
事件发生频率呢:
1D100=93
这几乎是每天都在发生啊!!!所以他俩其实是被附近的丘丘人们都当成自助餐刷新点了!
采不到果子?抓不到野猪松鼠狐狸?没有关系!这里有免费的饭,大伙儿都来吃吧——经验丰富的丘丘萨满们如此教诲族群的年轻人们。
……所以虽然杜兰自称经验丰富的冒险家,但实际上一个人打不过这些丘丘人?
1D2=2
他明明打得过但还是在这里装,看来是想使用吊桥效应的手段。
吊桥效应对帕琪有效吗:
1D2=2
没有,人家姑娘心里只有研究。
不远处的亨利莫顿呢:
1D2=1
1D100=33
虽然也有被丘丘人打劫,频率并不高,但他那附近的丘丘人反倒与他离得更近一些?
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杜兰和帕琪附近确实有丘丘人游荡,但那些丘丘人平时活动的位置离他们的所在要更远,或许是忌惮在千风神殿内徘徊的遗迹守卫……最开始来打劫的丘丘人跟杜兰有关系吗:
1D2=1
杜兰在其中的影响是(负面——正面):
1D100=25
这小子.jpg
杜兰在多次尝试向帕琪表达心意未果后,决定棋行险招,试图制造一些不是那么危险的场面,让帕琪能与自己产生不一样的感觉——但很可惜,他不仅失败了,还引来了那些丘丘人日复一日的骚扰。他因为这一个谎言,而不得不用更多的谎言来弥补。
至少杜兰在第一次被丘丘人袭击时没能战胜1D6=3 个丘丘人的围攻,在更多丘丘人一起出现的以后,他倘若表现出能够应对的实力,那么必然会引来帕琪的怀疑,就只能装作打不过的样子天天挨打。
这些丘丘人来骚扰的时间长短:
1D100=13
1.天
2.周
3.半月
1D3=2
1D6=3
已经持续了三周的时间。
最近几乎天天被丘丘人袭击,这对帕琪的影响是:
1D100=57
帕琪在研究时常被丘丘人打断,但万幸它们对书籍纸笔没有兴趣,只是会损失一些食物,不是什么大事。
帕琪的心情:
1D100=35
在丘丘人们连续近乎一个月的骚扰下来,即使帕琪一门心思只有研究,也难免产生烦恼等情绪。
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被丘丘人打劫的这段时间里,这俩人有求助过其他人吗:
1D2=2
没有求助过,就硬熬。
不进行求助是杜兰还是帕琪的主张:
1D100=34
杜兰用“不论是冒险家协会还是西风骑士团现在都很忙没空来处理这种等级的危害”这类说辞,忽悠住了相信他那“资深冒险家见解”的帕琪。
丘丘人对俩人下手的轻重:
帕琪:
1D100=11
她基本上没对丘丘人做出什么威胁性的举动,甚至会主动在看见丘丘人来的时候把食物交出来,丘丘人一般对没有威胁性的生物也不太在意,只有偶尔丘丘人的一些粗鲁的举止会给她造成一些淤青之类的轻微伤,程度不比平地走路摔一跤严重多少,更比不过为遗迹守卫一顿乱揍,所以帕琪是觉得还好的。
杜兰:
1D100=97
这人就不一样了,从一开始就摆出要英雄救美的架势挑衅,他打丘丘人的时候也是真刀真枪的动手,故而彻底的激怒了丘丘人们。因此每一次丘丘人都是全力以赴地殴打杜兰,绝不留手。
不论是一直没被丘丘人打死,还是坚持连续三周挨打,杜兰也算一个奇才了。
而他的心思压根没有放在正事上,虽说做的事情至今没有结果,但作为笑料来看应该是够格?
阿卡迪亚的评价:
1D100=9
或许正经的欢愉信众看见此等场面一定笑得前俯后仰,但阿卡迪亚对这人干出的事情——
他笑不出来。
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那么阿卡迪亚要去凑这个热闹吗:
1D100=56
虽然阿卡迪亚一点都没觉得好笑,但一股股自[欢愉]而来的浓厚命途之力正止不住地往外冒,不去捞一把多少有些浪费。
你准备:
1-3.驱逐
4-6.劝诫
7-9.点化
10.大成功/大失败
1D10=5
他决定去劝一劝。
劝谁:
1.杜兰
2.帕琪
3.丘丘人
4.遗迹守卫(?)
1D4=4
阿卡迪亚没管正在被丘丘人暴揍的杜兰和躲在一边想劝架又被丘丘人拉开扔到一边的帕琪,直奔正在千风神殿内乱晃的遗迹守卫而去。
你准备对遗迹守卫做点什么:
1.启发机魂
2.改写程序
3.操纵运行
1D3=3
阿卡迪亚拿走了遗迹守卫的运行权限。
时效是:
1D100=24
短期的。
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在神殿外的那场不算大的混乱发生时,原先只在神殿内徘徊的遗迹守卫忽然改变了行动轨迹,向神殿外的方向迈步。
这台被阿卡迪亚改变了运行逻辑的遗迹守卫将要:
1.驱赶丘丘人
2.驱赶杜兰
3.驱赶帕琪
4.驱赶人类
5.全部驱逐
6.看戏.jpg
1D6=5
……从身高的角度来说,遗迹守卫反而是“巨人”吧?
但要是说像是觉醒了自我意识的智械,倒也不是不可能……
阿卡迪亚的介入有导致这台遗迹守卫产生类似“自我意识”之类的系统吗:
1D100=67
“自我意识”的程度,越高越接近智械:
1D100=66
可以说是智械,但只有一些相似程度,用人类的生长阶段来看待的话,还尚且处在幼年期。
TA的善恶观(受阿卡迪亚影响 40):
1D60 40=21 40=61
可以说TA是个“好人”,但远远不是什么善人,用fgo的属性划分应当是中立善或者秩序中庸的样子。
那么TA选择将在场的丘丘人和蒙德人全部赶走,潜在的用意既是为了维持此处的秩序,也是一个避免冲突升级、保障双方的安全的方法。
在阿卡迪亚的短期影响结束后,TA是否会消失:
1D2=1
TA只是凭借阿卡迪亚所驱使的命途之力所影响而短暂诞生的一个意识,在失去了阿卡迪亚的力量支撑时,TA的存在便会湮灭,也不会有任何人知道,曾经有“生命”在这台遗迹守卫中“诞生”。