姜徉不清楚对面的人到底做了怎样的心里斗争,她只知道自己抓了一个技术很好的游戏搭子,填补了自己躲着周泽楷后的苦力空缺。
不知道是不是前辈这种存在总会不自觉关爱后辈,张佳乐经常会在游戏过程中给她提出一些指点和建议,在知道了她想要靠这把武器游走在辅助和治疗的身份之间后,给了她很多在青训营学不到的dps视角的启发。
虽然姜徉肯定不好意思承认,但不得不说前辈真的很好使!
没有战队归属,代表不需要因为立场遮遮掩掩;不是在役选手,代表时间很多基本随叫随到;还是个正儿八经的大神,流派打法创始人,对游戏有自己独到的眼光和理解。
人也好相处脾气也不坏,简直就是天选导师!
姜徉感谢天赐张佳乐。
有个技术到位的人带的话,不管是练级还是武器升级进度都快了不少,不过短短一周时间,百丈冰灼的等级已经接近预期尾部,只差明天下一次副本就能达到55级。
三重苦难的等级也升到了48级,今晚她和浅花迷人在蹲一个精英怪刷新,因为它概率掉落的脂原浆,只差这一样,荆棘的培育就完成了。
说到之前在静谧庄园得到的荆棘,姜徉回去之后大概和集中材料模拟融合试了一下,发现这种植物荤素不忌,只要腐烂的什么都吃。
从庄园地牢里拿出来的这一段是长期吃动物和奴仆们的尸体长大的,虽然蔬菜腐烂物什么的它也吃,但前者占比比较大,导致原本无属性或者光属性的植物类成了恶暗双属性,外表的黑色也是由此由来。
这种情况是没办法当做藤蔓的替代品使用的,因为所属圣职系的牧师能力和恶属性相冲,即便直接拼接到法杖上也会升级失败。
但除此之外这种荆棘简直完美符合姜徉的所有需求,坚韧度绝对够格,能量传导率、转化率,和体型不甚匹配的储存量,包括它会把吃不下的食物开花储存的特性。
于是姜徉硬着头皮坚持选择要用这个,花费大批囤积的材料和生产采集职业的玩家做了交易,得到一款新研究出来能令植物退化的药剂,将一部分荆棘退化回染色之前的状态,种到了自己在工会的空地里。
这个时候的荆棘非常柔软,根茎和植株本身都呈现一种透明果冻一样的状态,属性是无,也就是什么都可以,只要能染色就行。
姜徉原本打算让它直接和自己武器上的旧藤蔓合在一起,因为旧藤蔓升级也融合她不少材料,再加上自己长期使用留存的自然能量和生命能量,理论上可以直接让荆棘转化为光属性。
问题出在治疗百合上面,一枪穿云的永生花已经被姜徉作为强化材料加在其中一朵百合上面了,比别人大一圈的那个就是。
无属性透明的花朵在百合外面行程了一层保护层,有这个增幅在,就不需要考虑后续升级替换原材料考虑属性适配韧性等等问题。
永生花带来的属性兼容,可以让治疗百合部分升到武器满级都不用操心太多,只需要往里投升级材料就好,保护层会自动把他们转化成需要的属性,并且百分百成功。
缺点是只能用在花上面,并且大小不能相差太多,那就只能给个头较小的治疗百合,是以姜徉除了自己到60级剧情可以拿到一朵以外,现在还差一朵。
她对自己初始设计的外观挺满意的,而且武器合成能成功本身就很艰难,中间能不考虑更换核心材料当然是最好的。
问题就是在荆棘在接触到保护层的一瞬间,就会被转化供给治疗百合当做能量。
但百合和荆棘二者又势必要链接在一起,那荆棘本身就需要一个隔离层,于是在张佳乐和姜徉研究了半天后,选了这个精英怪掉落的脂原浆,有强力的隔离效果。
剩下的就靠荆棘本身的寄生本能穿透到百合里面了。
看着面前废了九牛二虎之力将顶端埋进花萼里,随后变得通体洁白刺眼的荆棘,姜徉面前弹出了49级升级成功的提示,以及全新的技能介绍。
天赋:荆棘藤蔓
解锁等级:30/40/50/60/70级
被动:进入战斗后立刻持有上限数量的治疗百合
[当武器等级达到30/40/50/60/70级时,将提升治疗百合技能效果,减伤效果由6%提升至8/9/10/11/12%,获取时间由40秒减少至38/36/34/32/30秒。]
是的,新增的这条被动才是她坚持要在重重困难下用这种荆棘的原因。
就和副本里的荆棘开花一样,这种荆棘贪婪的天性和强烈的求生本能,让它不论面对多少食物都会尽数收下,吃不下的就伪装成花朵存在体表。
那法杖的能量自然也一样,转化途中溢出的就会被荆棘悄悄积攒起来,在外表看起来是一朵朵发光的小白花,因为个头实在娇小,大眼一看像是盘旋在荆棘上的星河。
不过正是这看起来像装饰一样的小花,才能让法杖在进入战斗时收回溢出的能量补充治疗百合的技能。
简单来说就是你的储备粮很好,但是现在要打架了,通通充公当军粮。
自从用百合做了银武技能的核心之后,有时候姜徉觉得自己像在研究果树的移植和嫁接,两眼一睁就是适配度和属性。
但好在这样的日子可以暂时告一段落了。
直接蹲到凌晨副本刷新,下本把百丈冰灼升到了55级,和下线去睡觉的张佳乐道过别后,姜徉扭头就去跑起了主线。
神之领域的前置任务她在升上50级时就跑去做了,只留了一个竞技场对局,100局对局不限模式胜利率达到80%,或者直接连胜50局1v1,这两种达成任意一项即可通过。
看起来很困难,事实上也确实很困难,神之领域的限制可不光是等级,还有技术水平和难度啊,一般只有高玩才会去挑战。
而姜徉选的是对奶妈来说最难的一条路线,大多数进入神之领域的奶妈都是靠别的渠道和方式上去的,这条路的优点就是快,缺点是需要大量对战,不过很巧这两点都是同样乐意看到的。
姜徉快速跳过剧情跑完任务拿到刻着自己id的那朵花,心里对编剧说了声抱歉,等她回头开了小号再来仔细体验这个颇受好评的版本剧情吧。
她将永生花从背包放入编辑器,鼠标拖到武器上,因为条件达标所以没有任何异样就融合成功,三重苦难的等级显示从49级变成了50级,经验值甚至还额外涨了半管。
同时,苦难之下的层层帷幕终于被揭开——
特殊机制:血百合奉还
解锁等级:50级
范围:15米
[进入战斗后,治疗百合技能持续时间内将自动记录目标所受伤害,每释放一次治疗百合将令血百合绽放一层,累积3层后获得“彻底绽放”状态,持续时间永久。
状态内可选择敌方目标释放反伤技能,将取最后记录3朵治疗百合持续时间中,受伤最高者受到的50%的伤害,形成一个可选中敌对目标的无读条伤害技能,效果无视防御和护盾。
当最后3次吸取伤害的目标为同一人时,取一次最高值。
注:此技能同一时间有且仅能持有一个,“彻底绽放”状态中无法继续累积绽放层数,技能使用后将重新依据治疗百合的使用叠加绽放层数。]
密密麻麻的小字,暴露了这把武器的真面目:有仇必报。
现在是周日凌晨,青训营周一早上八点训练,距离下一个小长假还有一个多月,姜徉算了下自己的时间,等到假期有点太浪费了。
如果她努努力的话,应该可以在训练前完成竞技场对局和进神之领域的一系列操作,甚至还能睡上几个小时。
通两个宵而已,对于姜徉这种常年赶游戏版本更新刷材料看剧情的人,只要咖啡管够,地图加载期间睡觉再醒来都不是问题。
反正还年轻呢,只要没猝死就是没熬夜,现在不熬老了更熬不动了。
姜徉用一套老生常谈的歪理成功说服了自己,到附近的24小时便利店打包了一大兜吃的喝的,她已经做好了足不出宿舍门的准备。
回到宿舍换好衣服,把头发扎起来,座椅靠垫摆到最合适的位置。
片刻后,一身洁白的牧师出现在竞技场外,姜徉先找了个木人试了试新技能的手感,然后到竞技场报名处大概看了看界面,不论是1v1、3v3、还是5v5全都勾上了。
是用胜率的方式还是连胜的方式完成任务不重要,总之广撒网,哪个先达成算哪个,这就是她本次行动的宗旨。
选择竞技场任务的优势在这时候就凸现了出来,了解技能到底受那些增益和减益影响,连续释放卡不卡手,对于一个需要操控血量的奶妈万分重要。
哪怕技能描述里已经尽可能写得详细,很多细节还是要实践出真知。
治疗百合的能力和荣耀里其他减伤技能什么差别,一切减伤数值依照生效那一刻为基准,不会因为后续血量上限变动而改变。
而血百合的释放就不同于前者,需要占用公cd时间,也就是说不能和其他技能一起按,但可以在后续转cd的时候穿插其他非公cd技能,或是用来位移。
反伤能力则取决于我方受伤数值,从记录的一刻开始到第8秒结束,包括护盾在内所有血条减少都会被包含在内,可以卡着护盾结束的时间放贪这一点数值。
但同理,因为被记录的目标必须是身上带有治疗百合减伤技能的角色,所以也只能按照减伤后的受伤数值来计算。
因此想要打出出其不意改变战局的伤害,会非常考验操作者的技能分配和时机把握。
因为是参照游戏那种技能描述的方式来写的,所以看起来可能有点绕。
总之这个技能大概的意思就是,放一个减伤叠一层被动,三层叠满给一个打伤害的血百合,要是一直不用出去的话,不管你后面再用345678次减伤技能,也还是就这一个血百合,但是伤害数据会刷新成你第678次使用减伤时的数据。
相当于一种伤害必定半数奉还,举例1v1,你对自己使用了三个治疗百合的减伤,满级一共是36%,按照持续时间内一套伤害是100%计算,此时敌人只能对你造成100-36=64%的总伤,你能还他一半,那就是64/2=32%的伤害。
但如果是团战的话,每个减伤给到不同的人,但伤害还是会记录受伤最高的那个人,100%减一层减伤时12%,那就是100-12=88%,你再还他一半,那就是44%,接近真正的一半了。
所以血百合技能是有一定威力亏损的,因为必须吃治疗百合的12%才能记录数值,最大威力只有一波输出的44%,虽然你可以把减伤给血厚的队友,一边奶一边打,完了直接把这44%的伤害甩给对面的脆皮,但战场上瞬息万变,还有其他友方增益buff,非常吃观察力和对局节奏把握。
如果能配个增加血量上限或者给盾的角色是最好的,卡着结束时间放,就算没有敌人打你你的血条也变少了,立刻记录数值阴敌人一波
作者有话说
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第28章 第 28 章