选手席的激烈讨论你一概不知,当下更关心的还是?
1.干碎魔道
2.来都来了,就都留下吧
【1D2=2】
光捞个第二名走没什么意思,你开始思考如何让另两位职业选手尽快退场,包括刚才合作的对象狂剑。狂殴战法的那几十秒里,不仅你在提防狂剑,他同样有防你一手,证据就是被死死捏住、以嗜血奋战作为等级封顶的大招。要不然这会儿你们魔道都打完,开始临时队友内讧了。
说回魔道,这位兄弟可有胆色得很,硬是通过对一枪穿云出手让自己从排名第二掉到最后——包括导播实时切换的各项数值排名,比如当下的血量——这会儿还骑着扫把哼哧哼哧往回赶,离其他观众的混战小圈子都还有十来个身位格。
有观众就好奇了,那不还有个战法吗,这都退场了还不是血量垫底?因为淘汰者不计入排名范围,连头像带后续数据一律灰框,只起个数值对比的作用。
“还合作吗?”用那点位移技跑回去强杀魔道不划算,但放着不管更不行。僵持几秒后,狂剑私聊敲你,率先递出橄榄枝,延后能让魔道渔翁得利的争斗。
你怎么看?
1.可行
2.打完狂剑再打魔道绰绰有余
【1D2=1】
“1”你回以组队申请,直接用行动表明态度。“我武器上打的捉云手。”
狂剑秒懂,没有按下同意,提起重剑朝你招呼过来,颇有谈判破裂干架的意思。可仔细看净是低阶技能混合普攻,也就武器特效的碰撞看着唬人。
能糊弄过去吗?
【1D2=1】
魔道见没谁专门去打他,只当都打上头了,自顾自的往前飞。路过时,他掏出熔岩烧瓶丢到你们上空,然后迅速拉起扫帚准备飞离现场。飞……飞到地上了?
就等着他手欠呢!你让开烧瓶的飞行轨迹,抬手捉住无证飞行物就往跨栏上按。旁边红光亮起,是狂剑越过火焰加入战局,火光与血气的红交相辉映。
“卑鄙!”魔道比战法活泼得多,几番挣扎无果,干脆语音带对话框一起刷,矛头直对狂剑。“亏你还是玩狂剑的呢,怎么这么猥琐?居然假打!”
“喂喂,什么叫假打?这叫战术性合作,对吧拳法妹子?”狂剑那哪能认啊,拉扯你要自证清白。
认不认?
【1D2=1】
“按掉血效率来算,说假打也没问题。”你耸耸肩,无所谓地应下这句给临时队友拆台,补刀道,“但即使假打的伎俩老旧,不还是骗到你了。”
你主打一个谁都嘴,给那两人听的一愣。魔道反应快点,抓住机会试图往外冲,还没飞起来又被你抓住扔出去,不过这次的目标不是地板或者跨栏,而是狂剑身上。
众所周知,荣耀免疫同队伤害,但不免疫体积碰撞。这会儿魔道作为个物件给投出去,给狂剑砸的往后踉跄两步,正好踩入火圈边缘,这可是实打实的敌方伤害。
额……你能说这是巧合吗?好在狂剑也心虚,要不是你及时出手,他愣神的功夫魔道早跑远了。就,装无事发生呗。
观众可不用顾忌这些,台下哄堂大笑。没多久网上表情包都出了,两人往背后火海倒的画面,配字殉情。也没放过你,三人场景叫做《我也是你们play中的一环吗》,比双人的还多上个画框。
唯独这两人所在战队笑不出声,一个打架愣神一个好骗,下次跟其他保级队打,对面的垃圾话又能更到新版本。
至于遭观众打?那咋了,没听到旁边几家豪门都想招吗,四舍五入就是职业选手,挨其他战队天才揍的事不挺正常的。
魔道想拉狂剑一起死吗?
【1D2=1】
呵,要死大家都死,你个狂剑别想独活!魔道眼见自己濒临红血,也不挣扎这往外跑了,全心全意把技能往狂剑脸上招呼。这样还比刚才一心往外逃的效果更好?
他不仅感觉自己掉血的速度在变慢,甚至抢出一记闪电锁链,好运的在狂剑身上触发了眩晕效果。
什么情况?
1.即刻反水,你退队两个都打
2.魔道求合作
【1D2=1】
原来临时队伍已经散伙,某个瞬间你突然暴起,拳套摇曳着冷光砸向狂剑。冲拳!
局面对你而言是大利好。先前战局中积累的优势如滚雪球般越滚越大,你的角色无论是血量、蓝条还是技能树都相当完整,以一敌二绰绰有余,何况对面那俩不是一条心。
寒星碎岳的武器特效名为“霜寒”,每次攻击都有概率触发“寒星”效果,召唤一颗小型寒星追击敌人造成额外伤害,同时为角色提供一定时间的暴击率加成,额外伤害暴击时必定触发冻结效果。
经过方才持续对打的积累,你当前的角色暴击率相当高,随时都可能对对手造成冻结。
出手时机是计算后的结果,此刻狂剑刚放出技能,处于短暂的收招僵直中。纵然他有所防备,却无计可施,只能眼睁睁看着自己被砸个正着,然后继续僵直。
他因此没躲过来自魔道的攻击,再度被控,攻击与被攻击者的身份此刻逆转。
你的选择?
1.还是先打魔道
2.大不了换武器抓人,先打狂剑
【1D2=1】
反水可不意味要和另一方合作。前队友还需要几秒钟才能自由行动,这点时间足够你解决掉同为皮甲的魔道学者。没给对方起身上扫帚的机会,你开启贴身快打模式——这可以说是每个近战的看家本领——很快收割掉他的剩余血量,转身鹰踏迎接狂剑的猛攻。
哈,狂暴接崩山击,自身霸体且对命中目标造成击飞与短暂浮空,好算盘!本身你们距离足够近,崩山击又自带前跳,恐怕在狂剑眼里这招十拿九稳。可惜……
鹰踏命中!明心见性凌空飞跃,抬脚正中脑门,接着飞快踏出下一脚。这意味着狂剑技能未中,偷袭宣告失败。
先手没抢到,好消息是鹰踏并非破霸体技能,血量损失完全可以接受,当成卖血就行。狂剑自然地安慰自己,控制角色向前翻滚,同时往后挥出倒斩,试图命中仍在空中鹰踏的你。
你又不傻,面对全荣耀浮空效果最强的浮空技能又怎么会硬拼技能判定,当然是取消后半段换个能拼的来,比如说同为霸体的千斤坠。
两边都处于霸体,异常状态无效,技能交换优势主要看数值伤害和战术效果。论伤害肯定是千斤坠更高,毕竟技能等级放在那里,至于战术效果嘛,颤颤巍巍停在51%的血线正在嘲笑中。
落地后你第一时间使用拆投挡下重击,利用技能破霸体的特性,无视异状态抗性将他扔出,随即衔接双虎掌击飞狂剑。
心疼破霸体技能吗?当然不!光是柔道的破霸体技能就有整整五个,还都是低阶技能CD短,而离开狂暴对部分技能的加强,狂剑手上只剩下怒血狂涛有霸体效果。令狂剑在狂暴期间尽可能少的放出技能显然是最优解。
还是没写完战斗,一不小心写着写着就……周末之前肯定能发新一章结束的!
作者有话说
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第15章 全明星第二天(9)