击败大颚虫后,卡组里增加了一张新卡。
【墨剑哀吟】
【技能牌】
【消耗:0点费用】
【本回合中,造成伤害时,将额外造成一次X点伤害(X等于力量)】
或因那时的气氛已坏让殢无伤丧了谈话兴致,此后路上,一路无声。
随着两人一路向上,游溪体型已从拇指大小逐渐恢复到约小臂长短,坐在殢无伤肩膀上已经需要偶尔在他出剑时紧抓着他的衣领才能不掉下去。
眼前的房间已经是这一层的最后一间,房门前绘着一团果冻样的标志。
踏入的一刻,房间内光晕闪动,地板发出巨大震动,自虚空中蹦跶出一只绿色史莱姆,张着大口,头上滑稽的顶着一个小帽子。
“嗯?”
这种在游溪眼里看起来还有点可爱的怪物,对殢无伤来说还是稍微有点冲击,他眉头微皱,手指下意识搭向腰后往日悬剑之处,手心只捉到了空气微凉。
墨剑在游溪那里。
身处的塔,有着它自己的战斗规则。
【史莱姆老大】
【140/140】
【策略:这名敌人将向你的弃牌堆加入3张粘液。】
游溪扫了一眼目前的手牌,抽出了一张第一层时就拿到,此刻才有空隙打出的卡——
【终末之境 】
【费用3→0】
塔内骤现水墨浮景,自剑者为原点,噬尽了天地色彩,将一切染的淡若云墨。
墨剑落在他掌心,哀吟着绵延曲调。
回合结束,再生触发,其它未打出的卡落入弃牌堆中。
【殢无伤87→88】
史莱姆老大行动,三张粘液塞入了牌库当中,意图变为了三个意味不明的问号。
回合开始,墨剑被动触发,扣除1点生命值,增加1点力量。
【殢无伤生命值88→87】
【力量1→2】
检视手牌,【防御】,【攻击】,【以剑问杀 】,【墨剑哀吟】,【终末之剑 】。
【终末之剑】也是路上新获得的卡牌,因为他过于强大的效果,游溪在路过篝火的时候优先升级了这一张。
【终末之剑 】
【攻击牌】
【消耗:2点费用】
【造成3次1点伤害,本回合每造成一次伤害,对全体敌人造成一次1点伤害】
先打出【墨剑哀吟】,造成伤害时,将额外造成一次X点伤害(X等于力量),本回合的力量值是2,每张攻击打出后都将再造成一次2点伤害,可以快速叠加终末之境的层数。
随后是【攻击】
【费用3→2】
【史莱姆老大140/140→132/140】
【墨剑哀吟】触发,再造成一次2点伤害。
【史莱姆老大140/140→130/140】
终末之境的血色蔓延两道在那怪物身上,红的瞩目。
【以剑问杀 】打出,消耗掉【防御】来精简后续的手牌。
【格挡0→7】(以剑问杀升级后,效果增强为消耗一张牌,获得3 2X点格挡(X取决于力量))
最后是【终末之剑 】
【费用2→0】
墨剑的剑气溢出沛然,卷起血色旋风,快的让人看不清剑者的身影,只能看到剑下展开的血红痕迹。
在剑者停住身形后,一连串伤害连绵显示在怪物的生命条上。
【130→127】
【127→125】
【125→122】
【122→120】
【120→117】
【117→115】
【115→112】
【112→110】
【110→107】
【107→105】
终末之剑的伤害频率结合着墨剑哀吟的被动,轻描淡写的斩落了怪物25点生命值,交错纵横的鲜红血痕密密麻麻刻印在怪物身上,在游溪确认回合结束的那一刻,骤然成冰。
【冻结】
【殢无伤87→88】
【再生2→1】
史莱姆老大的回合被跳过,还是游溪的回合。
【殢无伤生命值88→87】
【力量2→3】
游溪重新抽取手牌——
【防御】【粘液*3】【以血牧剑】
【粘液】
【状态牌】
【消耗:费用1】
【消耗】
如果此前路上遇到的删牌删的再多一些,就可以重新切洗弃牌堆,说不定还能继续冻结一回合。
游溪可惜的叹了口气,打出【以血牧剑】的能力卡,又打出一张【粘液】来清理卡组,再次结束了回合。
【殢无伤87→88】
【再生1→0】
冰霜溶解,史莱姆老大接续了此前的行动,意味不明的蓄力过后,头上浮现巨大镰刀符号。
【攻势:即将造成35点伤害】
回合开始
【殢无伤生命值88→87】
【力量3→4】
游溪看了一眼自己的手牌。
【攻击*2】,【攻击 】,【墨剑哀吟】,【防御】
【墨剑哀吟】起手挂上状态,不需多想,连续拖出三张攻击。
【105→95】
【95→93】
【93→83】
【83→81】
最后一张强化过的【攻击 】斩下——
【81→68】
【68→66】
史莱姆的行动预告在损失血量超过一半时,发生了变化。
当然,这其实无关紧要,因为终末之境的血痕已累积了五道——【冻结】
游溪含蓄的微微一笑。
不好意思,我的回合,我的回合,还是我的回合。
殢无伤的卡设计起来有一种强度的美,主要就是想玩这种我的回合,我的回合,还是我的回合的梗,加上我玩杀戮尖塔各种暴毙的怨念吧。
这部分写出来之后,后面就可以加速剧情,不怎么写爬塔过程了。
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无奖竞猜之:本篇会死一个人,猜猜他是谁
作者有话说
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第119章 尖塔 六