在你看来,“该怎么面对臼利满”并不是个棘手的难题。
远没有你接下来该怎么面对被你赋予了“michiru”这三个音节作为名字的数个游戏角色来得困难。
原因很简单:日本人的社交礼貌。
臼利也不是常见的姓氏。你直接喊他“臼利君”即可。
即便真有另一个姓臼利的,只要不是两个臼利同时在场,这样的称呼就不会引起歧义。
所以你只在刚得知对方名字的时候暴露了一次失态,后面就能做到坦然了。
你才不会因为觉得尴尬而做出让别人尴尬的事呢,比如说莫名其妙疏远对方、让对方反思自己是否做出了不恰当言行之类的。
臼利满的情况与你正相反。
他是直接喊你名字 ちゃん的。
因为九刷监督也姓九刷——至少臼利满本人是这么解释的。
你没有怀疑他给出的理由。
事实上,你觉得没必要跟别人强调自己不叫“女儿”而是有名字的,也是出于这个缘故:
只要介绍了名字,就是在表示希望被对方称呼;而排球部这些人在监督的姓氏和你的名字之间,估计会倾向于选择后者。
而你不愿意被那么多不太熟的人叫名字。
至于臼利满……
嗯,他是个例外。
谁叫你在他不知道的时候,对着屏幕里的虚拟女儿喊了不知道多少次“michiru酱”呢。
总有种在背地里将臼利满性转的错觉。虽然你不是故意的。
有来有往,就当补偿了。尽管当事人一方不知情。
在入夏的这段时间内,不知情的臼利满又开始思考了——
ちゃん这个称呼,不一定代表两人间关系真的亲密,但一定明明白白地表达了这么一种套近乎的意图:希望和你的关系可以变得更好。
君不见,怪大叔搭讪jc和jk的时候也喜欢这么干。
臼利满当然不是骚扰女高中生的猥琐大叔了,但他的心思没那么纯粹是真。
那么,没多想就应下了的你,接收到他发出的信号了吗?
接下来,他可以更进一步吗?
还需要试探。
臼利满自认为自己是乐意冒险的行动家,并不会苛求有100%的把握再出击。
但,「盲目地冒进」和「适当地施加刺激」,根本是两码事。
注重观察且进行了大量实践的臼利满,非常清楚二者的区别。
根据既往比赛表现,臼利满会判断网对面的二传更偏向坚如磐石的稳健派,还是容易被当前的流向带动节奏的临场发挥派。
臼利满所做的,不是对前述两种类型进行价值评价。
他会在判断的基础上,决定己方是否、何时该「适当地施加刺激」,以及把握「适当」的度,从而达成引导对方「盲目地冒进」的目的。
同时,知道自己的表现也会被别人拿去分析,臼利满也尽量做到“千队千面”。
嗯?这个词好像不该这么用。
总而言之,他的意思是,尽量不让别人摸透自己的风格。
有桐生八在的狢坂,基本的配球特点摆在明面上了。
没什么好遮掩的,也没什么可遮掩的。握在手心的强大,自然可以堂堂正正地展示出来。
能够迷惑他人的,是二传手在王牌并非最优选时会做出什么样的决定。
而以处理恶球的能力闻名的桐生八,在看上去被给到球的概率极低的情况下,依然能成为绝佳的诱饵。
所以才会说,八前辈是最棒的嘛!
多亏了「桐生八」的强大,他才能更轻松地打造一个「令人捉摸不透的臼利满」。
等他积累在大赛出场的经验,等到这个形象随着对局数和对阵学校数的增加而逐渐成型,就是狢坂在IH大放异彩的时候了。
——这便是二年级生臼利满的野望。
他没有想到,在野望实现之前,和你的关系就进入到了可以「适当地施加刺激」的阶段。
严谨一点来说,是臼利满「控制不住想要施加刺激」了,在明知不确定是否会构成「盲目的冒进」的前提下。
起因是你的一句“知道啦”。
再往前追溯,是他喜欢吃的肉臊饭。
再再往前,是你没注意到快要掉在地上的便当保冷剂。
“快要”。
臼利满承认,他有在故意捏造是非、以此为话题。
实际上,在排球部重要预选赛在即,九刷道子在部活后被其他老师叫走、说自己晚一阵子才能出来、让你不必等她一起才吃饭的那天,
保冷剂这个夏季必备品被从便当盒子上拆下来后,只不过是被你放在了一边,在花坛凳的边缘探出一角。
在愈来愈闷热无风的天气里,它不至于突然被吹落在地。
臼利满,依据人际交往常识,明白打扰一个正在吃饭的人必然会招致不快的道理。何况你特意转变了身体朝向,
“那个、保冷剂要掉了噢!”于是他假装好心提醒,在你维持着咀嚼的动作、反应过来之前,快人一步将被编造谎言的可怜物品向花坛凳里侧推了推。
啊,保冷剂上还是史迪仔的图案。
你喜欢迪士尼系列动画电影吗?
漫无边际地这么想着,臼利满的视线定格在便当盒的内容物上。
越接近夏至,天黑就越晚。借着太阳的余泽,连着肉粒的酱汁淋在白米饭上,琥珀色和洁白对比出强劲的视觉效果。
臼利满的大脑得出的结论是,放置一段时间后的便当不可能维持热气腾腾,况且夏季为了食物不变质人都会使用保冷剂,你当然也不例外。
然而,人脑或许是割裂地进行活动的。
比如,在臼利满给出背传的一瞬间,在判断到位不到位之余,他还能分出1%的心思去搭建一个上帝视角,假装此时自己是观众,评价这一次的姿势和前一次的差别在哪。
能做到这件事,是因为他背传过太多次。
同理,由于吃过肉臊饭太多次,不需要感受到热气或者闻到扑鼻鲜香,臼利满就能想象出浓郁的酱汁在米饭中充分拌开、令人欲罢不能的口感……
“臼利君,你也想吃吗?”
你的问法有点超过了常理人情的范畴。可臼利满并没有如你所想那般说出“这是什么?”“哇~看上去很好吃”这类听得人耳朵都能起茧的客套交际用语,不能怪你对他那停留略久的目光作此猜测。
“嗯??”臼利满又一次摸上了自己的额发,这下你搞清楚了,他这个动作的含义是不好意思,“没有餐具……”
……果然是这样!
就说嘛,像他们这种运动部的,成天到晚都在喊饿。从午休结束到部活结束都六个多小时了,人哪怕是坐着不动都该耗光能量了,何况他们的训练量还多到变态。
你想起了九刷道子在督促你做日常锻炼时曾拿出的排球部训练菜单,光是惊鸿一瞥,就足以让你心有戚戚至今。
排球部的人、好可怜!
在排球部的人之中,你对臼利满的同情更甚一层。
因为,你捏出的第一个“美知留”的死因就是饿死。初次接触《模拟人生3》的时候,你还不知道游戏里也严格遵循“人被饿就会死”的法则,什么都想试试,包括试试看饥饿的负面状态持续下去会发生什么后果。
而且、那不是“美知留”唯一一次饿死。
第一次没经验,你没留合适的档。后来你不信邪,重新捏了一个外形类似的“美知留”。
这回是手欠作死。看“美知留”明明很饿却还在逗猫也不去吃饭,你就想着如果把饥饿的状态条再拉少一点,她会不会主动去吃饭。结果,一不小心,“美知留”的状态条被拉到底,就这么被你以作为的方式葬送了性命。
这件事你印象深刻,当时你还掉了眼泪,不是为自己的手抖,而是因为事情的后续发展。
“美知留”的墓碑刷新出来后,“美知留”养的猫和狗都陷入了情绪低落的状态。
正在你纠结要不要读档的时候,狗狗突然跑到了死神的身边(是的,这个游戏有死神,也有人的灵魂状态,活人如果具备胆小的性格特质,甚至会因为身边有死神出没而晕倒),出现了“去烦死神”的行为。
再然后,“美知留”就被复活了。
……不是,你们死神也太随便了吧!!
望着屏幕上“狗狗永远不会忘记打败死神的那天”的简短文字,你一边泪眼汪汪一边吐槽。
吐槽归吐槽,你记住了游戏设置心软的死神给你带来的温情(所以,“美知留”上大学后拿到了扩音器道具时,你也没有学论坛里的搞笑玩法使用扩音器咒骂死神,从而避免了“美知留”因为侮辱死神屡教不改而再死一次),也发誓再也不会让“美知留”饿肚子了。
从「再也不会让“美知留”饿肚子」转向「不希望“满”饿肚子」,是否是一种移情?
你做不到斩钉截铁地否定。
就算是,又如何呢?
移情是一种再正常不过的心理现象了。只要保持理性的观察、积极应对,在对比中,人反而能更好地理解自己对现在的这个人或事的态度,建立健康的人际关系,或者接纳自己过去对某个事物的情感。
并不是什么坏事呀。
再说了,如果对方觉得不合适的话,又不是没长嘴,他自己会拒绝的!
你翻出了勺子:“不介意的话,请用!”
臼利满:??!
其实他之前就有点想说,肉臊饭用勺子挖着吃更方便,但这样听上去像是在对别人的用餐习惯指手画脚,就没开口。
并且,你没有带勺子的可能性,也是存在的。
可臼利满没想到,你带了,还信誓旦旦和他保证不仅餐具是干净的、你从容器最侧边起吃的良好习惯也空出了另一侧没被污染的部分,让他可以安心入口。
其实就算这样也不太好吧。毕竟男女有别……
……别……
不锈钢勺的反光鼓动人心,臼利满嘴唇发干。
口腔和鼻腔构成的吐字器官、胸腔中的呼吸器官和喉构成的发声器官,以及这些器官形成的共鸣腔体都软绵绵的,似乎不用力就无法联合起来、发出具有拒绝意义的语音。
而臼利满没有用力。
第一局的第一分而已,即便正处在发球轮次的是他,很多时候,也不需要由他本人通过ace球得分来拿下。
长嘴了的臼利满没有拒绝,挖了一勺浅尝。你又满怀期待了:“合口味吗?”
当下,在一些女生朋友们之间流行的做法是:模仿治愈系女明星闭上眼、微微摇头、酝酿半天吐出一句惊讶与喜爱的比例恰到好处的“好吃”。
臼利满的吃相不是这样。
他不闭眼,也不眯眼,眼睛像人类镜头下的野生动物一样完全睁开,如同所有具有脉络膜层的动物一般在昏暗的环境中发出耀眼的光芒。
没有特意夸张地瞪大,也没有做作地扮可爱。
在这个说“可爱”比喝水还要自然的国度,在这个水族馆的鲨鱼、实验室的老鼠都会被说“可爱”的国家,“可爱”的含义在很大程度上都与弱小、可控、可怜相关。
你常会想,明明说“这个发型看起来视觉效果不错、展现出了优势”更加真诚,为什么大家的反应永远只有可爱与不可爱;你自己也是,明明“史迪仔勇敢、聪明、忠实,所以我喜欢它”才是真心,为什么被问及时,能说出口的只有 “因为可爱”。
得出的答案是,人往往只对关系亲密的人说真话。对待大多数人,万能的、不具体的“可爱”一词足以表明情感倾向,无需费力解释产生此种倾向的理由。
你期待臼利满给出跟“好吃”相比指向性更明确的答复,正因为他上一次没有用“可爱”来敷衍你。
而臼利满,出乎你的意料,用了比“可爱”更简短、却很难令人觉得敷衍的词汇:“…喜欢!”
“诶?”你差点没拿稳筷子,仔细观察了一下对方的神情,确认不是此前曾见过的对你表白心迹的人中的任何一种,自觉了然,“臼利君喜欢肉臊饭啊、知道啦。”
是事实没错。臼利满不推不就。
至于自己为何会没头没脑地蹦出suki那两个音节,而不是娓娓道来“其实我本来就喜欢肉臊饭噢”,在你说出“知道了”以后,臼利满才想明白。
知道了就知道了,又没什么用。你又不会给他做。
臼利家就一个小孩,为照顾他的偏好,家里也常做他爱吃的东西。但吃起来不是那种陌生的、让人心动的味道。
臼利满还想再尝到。
该怎么达成这个目的呢?
真苦恼啊,球场之下也需要耍点手段,才能得到想要的东西啊。
对原作的【个人】解读:
1.臼利作为二传一度是“无名”的,“无名”的含义包括了没有强烈个人风格。我说一度,是因为馆也认证了他“虽然输了比赛,但作为二传手名扬全国”。即便未来没在V联赛,我觉得、他还是会继续打排球,可能会成为社员选手。
2.枭谷战中,臼利配了很多球给桐生,無理矢理すぎる。我认为一方面是馆需要刻画桐生的高光、「今天的主角」,另一方面是臼利对上强敌不得不使出强腕、使用桐生强行进攻。在其他比赛中,即便同样是配球向桐生倾斜,我并不认为臼利的做法会是一模一样的。我甚至造谣他故意掩饰个人风格以迷惑对手,一切都是为了在面临强敌时增加胜算做的筹谋。
当然,克制内心给桐生传球的**,并不好受;正因为努力去压抑过,才会反省说“明知道被盯着紧还继续给你,就算是这样、我也想给你传”。
喜欢臼利的背传,很稳定。很多格看起来是复制粘贴,其实馆是单独画了的。也很喜欢他发球故意留力这一点。
狢枭战,浓浓的「普通人」对上「主角」的气息。哎。“此前出现过的所有角色都只在为一边加油”的刻画,看了很难受。合情合理没错,但把「普通人」和「主角」之间的泾渭分明提示了一次又一次,包括桐生的外貌设计也是,故意的。
作者有话说
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第20章 臼利满|诡计多端的臼利满!!!(四)