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【柯南】和苏格兰痛感感应 第14章 压轴游戏

作者:十月枫糖 分类:其他类型 更新时间:2024-06-28 05:00:48 来源:文学城

川上同学拿出一个透明的袋子,讲解游戏规则:

【一会随机从里面拿出一把火柴,每次轮流取走1—3根,规定谁取走最后一根火柴即为胜利。】

【当然了,你们四人取火柴的先后顺序可以自行商议。】

“这就是你说的只用一点点智力!”沙纪小咲扶额,听起来已经在头痛了。

“别这样,这个游戏运气真的很重要,”有里观察那边的降谷零和诸伏景光,“这不是还有两位智慧的大脑在准备吗?”

降谷零扯出一个笑容:“怪不得希望我们越多人参加越好,这场游戏对于我们这边看起来更是不利了呢。”

有里挑眉,“没办法啊,这是出于对强敌的重视。”

诸伏景光回忆她们刚刚的对话,总觉得她打断的时间点有点突兀:“这个游戏是不是本身不是由你坐阵作为应战方啊。”

现在场面已定,有里笑眯眯地回答:“谁知道呢,全看运气。”

川上同学心中在咆哮:“其实是这位总导演看到这一波玩家之后临时动用‘权利’自己替换掉了医生这个角色啊。”

这不明摆着加难度!

还没搞懂题目,中原千奈已经在焦虑了,“所以我们应该怎么做?”

“在不知道火柴数目的情况下排顺序似乎没有太多必要,”诸伏景光想了想,“我和zero分开在第二位和第四位吧。”

“可以。”

这倒也没有什么有异议的。

“其实本质就是寻找制胜点的游戏,”诸伏景光很快理清思路,自然承担了解释的工作,“每次取走1—3根,那么一个周期就是4,如果火柴根数是4的倍数,无论第一个人开始拿几根,第二个人只要和前一个人合拿4根,则后手必胜。”

“如果火柴根数不是4的倍数,第一个人开始拿,使得剩下的火柴变成4的倍数,则第一个人只要和第二个人合拿4根,则先手必胜。”

降谷零补充:“所以问题的关键在于我们不知道火柴数量,估计不会是一个一眼能数出来的数量,这样一旦轮到己方制胜点的轮次就很容易算错或者忽视。”

“所以果然还是1V1好啊,”中原千奈默默开口,果然漂亮学姐的话不能信。

“没关系,这确实是一个看运气的游戏,说不定我们能发现制胜点,接下来就正常操作就行。”诸伏景光安慰道。

况且诸伏景光深以为整场游戏难度的设置不应该过高,这个游戏的难度已经超出了之前游戏的水平——所以通过拿到线索的人不会很多。

说不准这个压轴小游戏所给出的提示也并不能很直观地让他们判断谁是凶手。

而且按照有里的性格,保不齐他们最后打算一个人上场,她又会提出更刁钻的获胜方式。

有里感受到了诸伏景光略显哀怨的视线,“确实,如果是你俩上场,我会增加规则,每人可以在游戏过程中有三次机会,随时改变拿走最后一根火柴的人赢还是输。”

这计算量完全就不是一个量级了啊!

沙纪小咲震惊地看着这位小变态:“亲你这样玩我们会被投诉的,你还记得这只是一个简单的学园祭娱乐活动吗?”

“所以这不是只是当初的预设嘛,”当事人毫不悔改,“你们先吧。”

虽然规则众人都清楚了,但显然还是都精神紧绷,西园勇太可能也是为了留个好印象,这次表现得十分正经。

为了显示出公平公正,由川上同学和沙纪小咲一人从袋子里拿出一把火柴。

“这也太多了......”中原千奈小声嘀咕,“少说有一百根吧。”

“毕竟要让每个人都有参与感,”有里在西园勇太之后取了火柴,现在还有心思说闲话,“要是太少万一轮不到后面的同学怎么办?”

“学姐该你了。”降谷零同样速度很快地经过自己的轮次,眼睛一直盯着那堆火柴。

形状大小完全一样又没有特殊标记的情况下,确实不容易。

有里手下不停,嘴上也不停,和这局另一位女生友好聊天:“毕竟这样八个轮次下来你们那边才全部过一遍,所以上百的数量也不算过分吧。”

中原千奈发现在进行到诸伏景光之后火柴数量还是没有明显减少,显然第一局大家都很谨慎,不对,是自己和西园前辈很谨慎,都是选择只拿一根,剩下几个人真的是每次到自己的回合都三根拿满啊。

“我感觉我的眼睛已经开始模糊了。”

“那要休息一下吗?”有里笑眯眯地问,取走了一根火柴。

“啊?”知道这位学姐的脑袋很聪明,中原千奈眼睛紧紧盯着桌面的火柴堆,“不用了。”

随即照旧取了一根。

“那好吧,不会进入高中确实学业方面压力会更大呢,但也因此要特别注意眼睛的保护。”

“嗯,谢谢学姐。”

所谓当局者迷旁观者清,一旁的沙纪小咲已经发现事情有些不对劲了,妹妹你没发现这位一开始都是三根三根取,现在变成拿一根很奇怪吗!!!

“没关系,”局势逆转,她心情很好。

“承让了。”虽然不算一帆风顺,但拿下胜利还是值得庆祝的事情。

“果然是在中原千奈那一局发现的吗?”沙纪小咲提问。

“其实不是,”有里摇头,这一局实在是凶险,“在第一个大轮次结束的时候,恰好当时的数目是105,而西园前辈又恰好习惯拿走一根火柴,在那里其实我已经陷入了死局。”

“所以你当时出的三根是想诈我?”降谷零意识到问题所在,他还以为对方是在自己出了一根之后发现问题不对的。

“对啊,”有里回答得理直气壮,“要是我当时出了别的反而会被你发现不对劲吧,不过可惜,你当时拿了一根就证明你也已经发现了。”

“你真厉害。”诸伏景光点头,“毕竟我们每个人都有一段时间可以用于计算和数数量。”

“太棒了!”沙纪小咲贴上去给有里一个大大的拥抱,“我就说你这聪明的小脑袋瓜干什么都好。”

喂喂,学姐你是不是忘记了自己现在的立场啊。

“那么现在各位有二十分钟的讨论和推理时间,请在最后回到初始房间填写自己的锁凶卡。”警官二阶堂亚美再次出现。

虽然最后只拿到三份死者的个人资料有点可惜,但还是要努力试试。

【死者——气海如真】

性别:男。

年龄:37岁。

血型:B型血。

抢救时间:两周前晚八点半。

职业:服务员。

受害人调查:老实话不多,没有什么仇家,但与同事交往也很有限。

【死者——白雪惠子】

性别:女。

年龄:22岁。

血型:O型血。

抢救时间:一周前晚十点二十。

职业:学生。

受害人调查:阳光开朗,人际关系友好,即将完成学业进入职场。

【死者——羽山大翔】

性别:男。

年龄:29岁。

血型:B型血。

抢救时间:两日前晚九点。

职业:程序员。

受害人调查:外表优越在女性中很受欢迎,为人和善,换女友的频率有些高。

“缺少的就是最后一位了。”众人把几张资料传阅。

“看起来是完全没有关系的几个人呢,”沙纪小咲探头,“这真的能推导出凶手吗?”

二阶堂亚美肯定地点头,“加油哦,大胆假设,小心求证嘛。”

时间过得很快,甚至还有同学提前交卷。

二阶堂亚美不出意外地在十分钟内收到了降谷零和诸伏景光的答卷。

剩下几个人终究是踩点交上了试卷。

“那么现在复盘时间到。”

大家被带到走廊外面,总导演外守有里同学也跟着出来。

“重见天日的感觉真好,”沙纪小咲得出结论,自己果然还是不适合这种游戏。

“恭喜诸伏景光同学抓住真凶,让我们给他掌声!”

“只有一个吗?”中原千奈诧异,她还以为那位金发黑皮的帅哥也会给出标准答案。

而且毕竟都提前交卷了,怎么看都是一副志在必得的样子吧。

“我也想啊,”降谷零无奈耸肩,“总不能凶手自爆吧。”

“诶!竟然是你吗?”完全推错了,中原千奈再一次提醒自己,不要因为脸就忘了一切啊!

“那我呢!”沙纪小咲站起来,“我写对了啊。”

虽然带着半蒙半猜的性质,但是她最后还是填了降谷零的名字上去。

“你们两位,”二阶堂亚美指了指西园勇太和沙纪小咲,“各猜对了一半……太可惜啦。”

“一半的意思?”沙纪小咲醒悟,“两个凶手吗!”

两人一对视,西园勇太报出了自己的答案:“我写了外守有里。”

至于另一个,他填了诸伏景光——单纯是因为他在观察中发现外守有里看向这个男生的次数最多。

这又是什么发展......

“我可以讲一下案件的缩略版,”真凶之一的有里开口,“你们可以对应一下自己已知的线索,梳理思路。”

作者有话说

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第14章 压轴游戏

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