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咒回战斗人员不会有错 第1章 第 1 章

作者:屿秋 分类:其他类型 更新时间:2024-01-16 23:50:31 来源:文学城

玩家A玩了一款游戏,游戏名字叫保护世界从点击开始,游戏背景是在怪物横行的世界里,人类为了自保建立了各种保护基地,“我”作为一个刚从学校毕业的特级成员,要通过自己的能力运营一个前不久被摧毁的怪物防控基地,游戏一进去就是一个像素空地,没有新手引导也没有介绍,就是让你用鼠标疯狂点击空地。游戏对一些硬核玩家来说一定很无聊,玩法就是在屏幕上点点点,点到一定的程度就会出现各种选项,根据点击的次数能够换取任意建筑、角色,选择好建筑、角色后一切故事内容都是随机出现的,但是游戏里可以选择的建筑很多,最有趣的能选择角色的特性,每个角色最多能添加五个特性,身为一个重度模拟玩家怎么能拒绝呢?他可是能在《祖宗保佑》这种随机剧情游戏里脑补出一篇四十万字家族历史小说的男人。

游戏里角色的特性选项非常丰富,丰富到怀疑作者平常都看了些什么东西,玩家A一边看一边流口水,在艰难的取舍下用所有的点数捏了三个小人出来,剩下的点数换了最便宜的建筑,一座简陋到像是垃圾屋的铁皮房子,三个小人出现后在建筑里进进出出,很快凤人衣受到打击,随机的剧情里,三个小人因为没有装备武器被隐形的怪物突袭,辛辛苦苦捏出来的小人居然都死了!!还是死在破破烂烂的小屋里!

玩家A不服,重启游戏,这次他学聪明了,想着先积累点数拿个中等建筑,疯狂的点击后积累了十万点,兑换中等建筑有基础防护设备和基础装备,这次小人没有开场死,就去拿了个外卖的空当,回来就发现三个小人SAN值全空,阅读记录发现,三个小人在外探索,遇到了三个问号的怪物,SAN值清空互相残杀而死,小人只有三个条SAN值(精神)、血条(生命)、蓝条(异能力能量值),无论那个条被清空都会死亡,初始三个小人一死“我”也跟着死了。

玩家A捏紧了拳头,重新开了一局,这次他下了一个桌面点击助手的小挂件,挂机三小时回去一看,因为没有建筑,“我”被怪物吃掉了。

他直接上游戏论坛,有玩家写好了现成的攻略,游戏开始的两小时后没有建筑人物就会引来必死结局,小人的负面属性要更多才能活得更久,像是嫉妒、弑杀这种负面嫉妒相当于正面精神BUFF,对怪物的抗性也会更高,但是如果有遇到人类剧情容易变成人类之敌,在随机剧情里有遇到怪物、图书馆、人类基地三个主要词,根据小人特性来决定结局,最讽刺的是在游戏里,正面属性越多死的越快,玩家A没办法忍痛把自己心水的三个正义角色特性更改了。

两小时的点数还是只够购买中级建筑,但是能在小人特性上下大功夫,攻略中写到初始小人一定要有三个负面两个正面最佳,这样随机的怪物才不会那么强大,玩家A作为一个脑补大师已经设定好了三个小人的各自作用。

第一个科研人员特性为疯狂(SAN值上限降低,受怪物攻击不掉SAN值)、天才(学习速度增加,SAN值上限降低,不能装备武器)、死宅(在基地中增加SAN值恢复速度,离开基地SAN值上限大量减少,战斗力减少)、触类旁通(阅读书籍速度大幅度增加,携带书籍SAN值上限增加)、怪物大师(看破怪物弱点,遇到怪物概率增加)

第二个战斗人员特性为健壮(战斗中不能使用特殊能力,战斗中受伤事件大概率减少)、雌雄同体(防御力降低,攻击力提升)、敌视非人类(遇到怪物几率提升、战斗力提升)、武器大师(能使用所有武器,持有武器时战斗力提升)、弑杀(进入战斗后受伤时SAN值掉落,击杀怪物SAN值掉落,遇敌战斗力提升)。

第三个是后勤人员特性为洁癖(在基地外生命上限降低,战斗中SAN值降低,基地中生命值不变)、痛苦(战斗中SAN值、生命持续下降,异能力恢复速度提升)、双重人格(SAN值上限下限大概率突破,SAN值为零时生命值不掉)、医者(队友受伤时生命值、SAN值下降,离开战斗后为队友包扎伤口回复生命值)、治愈(战斗中生命值、SAN值下降,战斗结束为队友回复SAN值)

玩家A本人很满意这个配置,疯批科研人员、双X大胸战斗人员、脆皮疯批后勤,真不错,不管是磕谁的CP都……嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻……

进入游戏,随机剧情让他很高兴,这一局的运气很好,刚出场战斗角色就用自己的身体封印了一只灭世怪物在身体里获得攻击力、防御力三倍成长的永久BUFF但是一旦死亡世界就会全灭。

脆皮后勤在偶遇的人类基地里绑架走了一只能打能治愈的可装备小狗缺点是小狗在晚上会攻击队友,但没关系脆皮能奶回来。

疯批科研运气差一点在图书馆里捡到神秘图鉴装备后SAN值锁定不可降低不可提升,这样就不会陷入疯狂啦!(装备图鉴上去就已经成疯子了。)

不知不觉已经折腾到凌晨两点了,玩家A两眼一闭进入梦乡。

在他熟睡的时候,他不会知道一个神秘系统进入了他的电脑,复制了他的游戏存档。

系统:上一秒fine下一秒mine!

醒来的玩家愤怒发现游戏数据归零!

玩家A:垃圾游戏毁我青春!!!!!

系统的出现要从宇宙大爆炸说起(不是),总之系统是个正面角色,系统拥有无数同胞,它们的任务就是保护“码头”世界,那个世界作为“码头”的存在连接着无数世界,从出现开始一直受到宇宙外怪物的袭击,一旦“码头”被毁宇宙中所有的世界都会被毁灭,为此它和无数个系统一样,在其他和平世界某个游戏制作人的梦里委托他制作游戏,从玩家们的创意里截取他们捏造的人物投放到“码头”世界里从而拯救世界,这样的操作持续了不知多少兆年。

没想到那里的人类对这种随机剧情游戏不是很感兴趣,只有很少一部分人才会去玩,上架三个月系统只抽取了三十个满意的人物投放回去,上司对它的速度很不满意,在抽查的时候发现这货居然在网络里过得醉生梦死,扣了系统一大笔工资,系统在送新得手的人物出发时受到自己被扣工资的短信,如遭雷劈。

一时马虎数据包从爪子上掉了下去,一个路过的世界意识看了两眼,第一眼:什么怪东西好怪,没见过,第二眼:看起来好好玩,归我了!

就这样三个角色包就这样掉到了路过的新世界手中,并且得到了合法身份证。

呆住的系统散发出刺眼的光芒,想和无耻的世界意识打一架把角色抢回去,但是世界意识跑得太快了,一瞬间就消失在眼前。

系统:回来!!!!我的工资、不是我的救世主们!!!!

世界意识:略略略,归我了,你拿不回去!

世界意识作为离“码头”很近的世界,受怪物污染,世界中有着由人产生的“怪物”,虽然世界里的人类在自己和怪物作斗争,但是源头不灭怪物也不灭,世界意识已经习惯了他们此消彼长周而复始的战斗。但是长期的斗争让它的精神怪怪的,和别的世界意识不一样,正常的世界意识会在自己的世界里沉睡,直到本体世界死亡,可他喜欢仗着自己离“码头”近风险和安全并存,跑到别的地方流浪,把新得手角色捏好身份丢进去后扬长而去,从来都不多看一眼自己的本体。

三个角色落地后便分开了,战斗角色变成了——日本孤儿院里的孤儿,科研人员和后勤却带着基地落地在北极,基地还是一个合法科研基地——研究企鹅的那种。

他们被系统带走的时候就会植入关于宇宙和“码头”世界的知识,认定怪物是永远的敌人,但是世界意识一插手把记忆修改为——在北极的两位记忆里是为拯救世界在北极受苦受难的神秘英雄……

孤儿院里的在落地的时候和队友分开记忆输入接触不良失忆了……

深夜激情码字,脑袋可能有些不清醒

作者有话说

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第1章 第 1 章

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