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中外美术史必背 第14章 工业设计概论

作者:憬影 分类:其他类型 更新时间:2024-06-14 09:40:18 来源:文学城

设计的历史是由猿人经历了漫长的进化过程,逐渐完成人所具备的智慧的积累过程。

创造力,判断猿人和人的唯一依据。而判断创造力的高低,“设计”的因素至关重要。

人类设计活动的历史划分三段:设计的萌芽阶段,手工艺设计阶段,工业设计阶段

设计概念的产生:

人类为了自身的生存必须与自然界做斗争。

人类最初只会使用天然的石块或棍棒作为工具,以后逐渐学会了拣选石块、打制石器,作为敲、砸、刮、割的工具。这种石器是人类最早的产品。由于人类能从事有意识、有目的的劳动,因而产生了石器生产的目的性,这种目的性,正是设计最重要的一个特征。

远祖时代,人类的生存环境非常残酷,人们不但受到洪水、严寒等自然灾害的威胁,还常常遭到野兽的袭击。因此,人类最早的设计工作就是在受威胁的情况下为保护生命安全而开始的。

手工艺设计阶段两个重要特点:

一是由于生活方式和生产力水平的局限,生产力要依靠手工劳动,生产效率低。

二是设计、生产、销售一体化,一般是以个人或封闭式的小作坊作为生产单位,生产者和设计者往往就是一个,因而生产出的产品具有丰富的个性和特征,装饰成了体现设计风格和提高产品身价的重要手段。

设计包含的三个方面:计划,表达,具体应用。

人→视觉传达设计→社会空间设计→自然→产品设计→人的三角循环图

贝律铭☆

作品以公共建筑、文教建筑为主,被归类为现代主义建筑,善用钢材、混凝土、玻璃与石材。他的代表建筑有美国华盛顿特区国家艺廊东厢、法国巴黎卢浮宫扩建工程。被誉为“现代建筑的最后大师”。

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工业设计最新定义:

工业设计旨在引导创新、促发商业成功及提供更好质量的生活,是一种将策略性解决问题的过程应用于产品、系统、服务及体验的设计活动。

它是一种跨学科的专业,将创新、技术、商业、研究及消费者紧密联系在一起,共同进行创造性活动,并将需解决的问题、提出的解决方案进行可视化,重新解构问题,并将其作为建立更好的产品、系统、服务、体验或商业网络的机会,提供新的价值以及竞争优势。工业设计通过其输出物对社会、经济、环境及伦理方面问题的回应,旨在创造一个更好的世界。

设计十诫:创新,实用,美观,让产品说话,谦虚,诚实,坚固耐用,细致,环保,极简。

迪特拉姆斯:1932年5月20日-),出生于德国威斯巴登,毕业于威斯巴登艺术学院,德国工业设计师。

他是当代极简主义和新功能主义的设计大师,是20世纪深具影响力的工业设计师之一,其作品具有标志性的地位。他所提出的“设计十诫”被奉为设计的至高准则和设计美学典范。

1955年成为德国博朗公司的建筑师和室内设计师,1956年开始为他们设计产品。设计出的经典产品包括著名的留声机SK-4、高品质的D系列幻灯片投影机D45、D46等。

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P39:工业设计由英文“Industrial Design”翻译而来,提出者美国艺术家约瑟夫?西奈尔。工业设计是指以工业产品为对象的创意设计,它有别于手工业产品或工艺美术的设计。工业设计是将工业化赋予可能的、综合而有建设性的设计活动,突出的问题是工业化的问题。工业是其最本质、最直接的对象。

P51:工艺美术运动是1880-1910年间以英国为中心的一场设计革命运动,波及不少欧美国家,并对后世的现代设计运动产生深远影响。

工艺美术运动产生于所谓的“良心危机”,艺术家们对不负责任、粗制滥造的产品以及对自然环境的破坏感到痛心疾首,并力图为产品极其生产者建立或恢复标准。

拉斯金为建筑和产品设计提出了若干准则,这些准则成了后来工艺美术运动的重要理论源泉。

一,师承自然,从大自然吸取营养,而不是盲目地抄袭旧有的样式。

二,使用传统的自然材料,反对使用钢铁、玻璃等工业材料

三,忠实于材料本身的特点,反映材料的真实感。

拉斯金思想最直接的传人:莫里斯。

52工艺美术运动对于设计改革的贡献是重要的,它首先提出了“美与技术结合”的原则,主张美术家从事设计,反对“纯艺术”。另外,工艺美术运动的设计强调“师承自然”,忠实于材料和适应使用目的,从而创造出了一些朴素而适用的作品。局限性:将手工业推向了工业化的对立面。

德莱塞是率先以合理的方式分析形式与功能之间关系的设计师之一。

53新艺术运动,流行19世纪末和20世纪初,涉及建筑、美术、实用艺术的一种设计风格,时间上发生于新旧世纪交替,在设计发展史上也是古典传统走向现代运动的一个必不可少的转折和过度。

打破旧风格的束缚,创造出具有青春活力和时代感的新风格。

新艺术最典型的纹样都是从自然草木中抽象出来的,多是流动的形态和蜿蜒交织的线条,充满了内在活力。

新艺术在本质上仍是一场装饰运动,但它用抽象的自然形态,脱离了守旧、折中的外衣,是现代设计简化和进化过程中的重要步骤之一。

吉马德,是法国新艺术运动的代表人物,他受到唯美主义与象征主义的影响,追求华丽、典雅的装饰效果。

他的设计作品中有很大一部分是为巴黎地铁所作的设计,包括地铁入口的栏杆、灯柱和护柱等,这些设计全都采用起伏卷曲的植物纹样,被赋予了新艺术最有名的戏称——“地铁风格”。他的设计强调整体统一性,大量采用植物、花卉纹样作为设计动机,造型奇特。

此外,他在家具和家庭用品的设计上也具有鲜明的新艺术风格特征。他的作品与高迪的超现实主义建筑有异曲同工之妙。

安东尼·高迪(Antoni Gaudi,1852年6月25日-1926年6月10日)是西班牙新艺术运动建筑家,新艺术运动的代表性人物之一。他以独特的建筑艺术称荣,巴塞罗那几乎所有最具盛名的建筑物都出自他一人之手,被称作巴塞罗那建筑史上最前卫、最疯狂的建筑艺术家。他的设计特点为反功能主义立场,追求建筑的精神力量和纯粹形式,被认为是一位充满幻想的浪漫主义建筑家。主要代表作品有:圣家族大教堂,居里公园,米拉公寓等。设计生涯经历了三个阶段:阿拉伯摩尔风格,新哥特式和新艺术风格混合,以及有机风格。

54工业设计真正理论上和实践上有所突破,来自于1907年成立的德意志制造联盟。在它的成立宣言中,提出了“通过艺术,工业与手工艺的合作,用教育宣传及对有关问题采取联合行动的方式来提高工业劳动的地位的目标。”

彼得·贝伦斯是德国现代主义设计的重要奠基人之一,著名建筑师,工业产品设计的先驱,被誉为“第一位现代艺术设计师”。他曾在艺术学院学习绘画,后改学建筑,成为慕尼黑“青年风格”组织的成员。1900年,他由艺术转向了建筑,1903年被任命为迪塞尔多夫艺术学校的校长,在学校推行设计教育改革。1907年受聘担任德国通用电器公司AEG的艺术顾问,开始工业设计师生涯。他全面负责建筑设计、视觉传达设计以及产品设计,使公司树立了一个统一完整鲜明的企业形象,开创了现代公司识别计划的先河。

包豪斯,意为“房屋之家”,是德国魏玛市的 “公立包豪斯学校”的简称,后改称“设计学院”,习惯上仍沿称“包豪斯”。在两德统一后位于魏玛的设计学院更名为魏玛包豪斯大学。包豪斯的成立标志着现代设计教育的诞生,对世界现代设计的发展产生了深远的影响,包豪斯也是世界上第一所完全为发展现代设计教育而建立的学院。

56,华根菲尔德,台灯

布劳耶,钢管椅

59流线型是物体的一种外部形状,通常表现为平滑而规则的表面没有大的起伏和尖锐的棱角。流线型物体通常较为美观,经常出现在产品外观设计中。流体在流线型物体表面主要表现为层流,没有或很少有湍流,这保证了物体受到较小的阻力。流线型可以理解为周围的空气绕着物体运动。

流线型风格是美国20世纪30年代的一种设计运动,起源于交通工具外形设计,以圆润流畅的流线体为主要形式。这种风格是继“装饰艺术运动”风格之后形成的另一种美学风格,被称为“流线型现代风格”。流线型本是空气动力学中的术语,指在高速运动时具有降低风阻特点的圆滑流畅的形状。由于它的形式会使人联想到速度感和机器的活力感,便成为一种现代精神的象征,受到美国设计师们的青睐,成为产品外形设计的重要源泉。流线型设计样式是科学与造型美学共同作用的结果。

63美国商业性设计是指为商品终端消费者服务的设计,旨在满足人的消费需求的同时规定并改变人的消费行为和商品的销售模式,为企业和品牌创造商业价值。商业设计的基础包括对不同消费者消费需求及习惯的把握、对商业各种业态的需求及把握、对各商家的需求及把握以及对新型商业形态的了解。商业设计涵盖了商业规划设计、商业动线设计、商业空间设计、商业布局设计等多个方面。

66乌尔姆造型学院

72孟菲斯设计集团

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工业设计提升企业竞争力3个方面

马斯洛需求层次论

1. 生理需要:包括人类最原始的基本需要,如衣、食、住、用、性,即人类繁衍的最基本的物质需要。

2. 安全需要:是指对人身安全、就业保障、工作和生活的环境安全、经济保障等的需求。

3. 社交需要:也称为爱与归属的需要,是指人们希望获得友谊、爱情和归属的需要,希望与他人建立良好的人际关系,希望得到别人的关心和爱护。

4. 尊重需要:即人的自尊、尊重别人和被别人尊重的心理状态。具体地说,这一需要包括自尊心、自信心、威望、荣誉、表扬、地位等。

5. 自我实现的需要:是指促使自己的潜在能力得到最大限度的发挥,使自己的理想、抱负得到实现的需要。

情感化设计三个层次:本能,行为,反思。

1. 本能层设计:关注事物中可以被直接感知的那部分特征以及它们是如何让用户或观察者产生感受的。这一层次的设计关注的是设计的第一印象,无论是从用户如何看待产品,还是从用户对产品的感受。例如,产品的外观、声音等。

2. 行为层设计:与产品的实用性和功能性方面有关,或是我们在所处环境中所能使用的任何产品的可用性。这一层次的设计关注的是产品在使用过程中的体验,与使用的乐趣和有效性有关。例如,产品的易用性、功能性等。

3. 反思层设计:考虑产品的合理化和智能化。关于该产品我能讲述一个故事吗?它符合我的自我形象,我的自尊心需要吗?这是情感设计的最高层次,代表我们有意识有思想地进行设计;权衡其优缺点;利用我们更细微和理性的一面进行判断,并提取信息以确定它对们个人的意义。这一层次的设计关注的是用户在使用前、使用中和使用后对产品的思考。

绿色设计:维克多?巴巴纳克提出。设计的最大作用不是创造商业价值,也不是在包装及风格方面的竞争,而是一种适当的社会变革中的元素。

3R:

1. Reduce:减少对物质和能源的消耗及有害物质的排放。

2. Reuse:设计使产品及其零部件经过处理之后,可以继续被使用。

3. Recycle:设计应该考虑产品的材料可回收性。

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