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“魔法世界当然有魔法宪章,在创造魔法上必须遵守魔法运行十律,否则就成了作弊,直接被世界强制投胎啦。”特雷斯道,“第一条是对应律,魔法只能透过一条真实的连结作用,相似或接触信物都行。”
“第二条是数律。天地以数与比例为序,重整现实之术,魔法的作用必须能写成一个数或一道比例。第三条是倾向律,魔法只’倾向’不’强制’,也就是自由意志能抗魔法,不可凭空强迫一个自由灵魂。”
“第四条是时律,魔法是受时所限的,须择对的星时。如果魔法没有只能此时使用的限制,随时可用就太过廉价了。第五条是载体律,魔法须灌入一个物质载体,比如说,护符、形象或信物,纯粹无形者不成。”
“第六条是真名律欲作用于某物,须握其真名、真数和信物,并精确。第七条是预备律,术师与法器须经斋戒、祝圣,未备者失效或反受其害。第八条是凡力必有代价,且力愈大、价险愈重、恶意之术会反噬,契约要偿债。”
“第九条是位阶律,只能借更高的受委权柄往下命令。理性之灵,比如说天使和恶魔只服权柄或契约,不受驯养。第十条是界限律,每套魔法体系都有硬性的不可能,术师须能说出它,比如化圆为方不可为、恶魔不能悔改、不朽者杀不死只能缚等。”
“再附则两则贴心小叮咛。明辨律,从灵处得来的力与讯,必可被骗、因此须经明辨;痕迹律,凡行术必留可被高手读出的签名,例如裁判官读星与数,没有完美的不在场证明。要踏入修习魔法的世界,是有不低的门槛筛选,魔法世界是大贤者们的专属游乐场。”
“我的能力谐律棋术,其魔法根源来自于数战棋,但我更喜欢’哲人的戏法’这个名称。数战棋将数论中的比例、三种中项、平方和三角形数,变成一盘可对弈的棋。”
梅宁对数战棋的规则略知一二。
数战棋的棋盘是八格宽乘十六格长的长方盘,两军分偶数白方和奇数黑方,各持约有二十四到二十八枚棋,并且每枚棋子上都刻有一个数。
在数战棋里,棋子以形状被分成圆形、三角、方和金字塔四种。圆形的棋子偶数方是2、4、6、8、4、16、36、64。奇数方是3、5、7、9、9、25、49、81。4和9在偶奇两方出现两次的原因在于2和3的平方数。
偶白方和奇黑方的奇偶之分,只管圆棋那一层。三角、方、金字塔全是从圆棋加出来的,而加法与比例一运算,就必然跨出偶数、生出奇数。所以它们是奇数,却仍属偶方——因为它们是偶数种子的后代。
三角形的棋子偶数方是6、9、20、25、42、49、72、81;奇数方是12、16、30、36、56、64、90、100。方型的棋子偶数方是15、25、45、81、153、169、289;奇数方是28、49、66、120、121、225、361。
金字塔棋子是由六枚棋子叠成一座的“王”等级棋子,偶数方是1 4 9 16 25 36=91;奇数方是同为诸平方和常见是91或190。梅宁不确定特雷斯的“谐律棋术”选用哪一种。
圆的走法是斜走1格,三角直走2格或走横移1格加上直走1格。方形直走3格,或走较长的横移1格加上直走1格。金字塔型的走法是可用它所含任一形状去走。
在数战棋中,吃子的方法是靠数论的关系。一是相等,我方之棋等于敌棋之数量,且我方可走到敌人那格,掳走对方的棋子,举个例子,我方64可吃敌方的64。二是以间距相乘,小数乘两棋间的格数,首尾皆计,最少2等于大数,便可掳走敌人的棋子,举个例子,我方的6与敌方12相邻,间距是2格,因此6×2=12,我方掳走敌方12。
三是合击,我方两枚棋子的和、差、积与商等于敌棋之数。举个例子,我方两枚棋子45 4=49,掳走敌方49。我方两枚棋子36÷4=9,掳走敌方9。四是合围,非常单纯,以棋子把敌棋四面上下左右围死,纯位置不用算式。然后,被掳走的棋子会退场或收为己用,梅宁不确定特雷斯的“谐律棋术”是选用哪一种。
数战棋的赢法有两种。一种是普通之胜,掳够棋子,另一种是光荣之胜,在敌阵排出算术、几何和调和的比例。
特雷斯道:“我喜欢数战棋,拿棋子作为我的谐律棋术的魔法根源是首选。回到’谐律棋术’的’子术一’他手之死’,是如何杀死阿尔班的这个话题上吧。根据大贤者《论音乐》的学说,灵魂本身就是一段调音,—魂与体。魂之诸部,由比例与和谐所系,灵魂会调准,也会走调,走调意味着疾病、疯狂、恶德,这便是灵魂的失谐。”
“走调的灵魂,能被外来的比例重新调校。大贤者的《乐教》表明各调式塑造性格,医学也以音乐疗愈忧郁和疯狂,外来的比例能重调灵魂是常识。大贤者的《单弦现象》说明,拨动一根弦,另一根同音的弦会自己响起来,此等同感共振,也是比例如何隔空触到灵魂共振的真实物理现象。”
“按照大贤者的《感应之说》,以及我取得的阿尔班真命数、真名以及信物,使我的谐律棋术的棋盘,成为与阿尔班生命同音的那根弦。”
“数战旗的本身是的胜利就是’排出一道比例’,我将能重调灵魂的比例,与‘谐律棋术’的’子术一’‘他手之死’比例,计算到相等。”
“最后,大贤者《论生命》说明了,音乐与比例本透过精气作用于流魂,改期秉性。”
“综上所述,灵魂本是一段可调可走的音,外来的比例能重新调校它,这是《乐教与音乐疗法》的真实学说。而比例又靠同音共振隔空相及、真命数的感应绑定,靠精气传入其魂,数战棋则是造比例的棋盘,这便是’谐律棋术’ ’子术一’’他手之死’在魔法术理上,被世界所认可之逻辑着力点。”
“在谐律棋术’的’子术一’他手之死’中,有两种棋局可用,一种是单杀棋局,另一种是双人对弈棋局。我杀阿尔班,当然是选用第一种,对手非人,而是现实本身,旦凡我下出一步现实不肯跟的棋,全局即废。受害者之棋绑阿尔班,执剑者之棋绑奥利弗,本命棋绑我自己。”
“既是一人独走的单杀棋局,岂不是等于我能随意摆布奥利弗?不,恰恰相反,执剑者之棋只能走它所绑之人、也就是奥利弗真有的倾向的那些格数。我移动执剑者之棋的步数都对应着奥利弗,对阿尔班真实递增的敌意或真实临到的机会。奥利弗若对阿尔班全无杀机、全无交集,执剑者之棋就走不到受害者之棋的位置。这局直接无解,我可逼不动一个没有杀意的人。”
“单杀棋局的有的破绽和代价是什么?裁判官先怀疑的是真正动手的奥利弗,这是我的挡箭牌,但只要我的执剑者之棋下得太过漂亮,便会让会读数与星的裁判官查到我头上。”
“但关键还是在于多亏梅宁你的入局,虽然你打乱了我的计划,却也同时促成了我必赢的结局。当初在王国二军军营,阿尔班会选择与我分道扬镳,是阿尔班推测出你的王国暗杀部队成员,或是武装裁判官的真实身份,他才会选择放我走、自己安心前往西南边境的。阿尔班认为只要有你我旁边潜伏,必能杀死我。”
“我赢棋等于改命,阿尔班死于战场,这是我计算赢棋后的必然性。”特雷斯懒洋洋地撑起下巴,“所以梅宁,你为什么不杀我呢?”特雷斯心情很不错,尽管他已经知道梅宁的答案,但他还是想听听对方的回答。
“因为做不到。”梅宁简洁有力地道,“特雷斯先生,你一开始就计算好,绝对不会让自己处于死局的境地,才会带我下来这儿的。”
特雷斯开口:“为师给你上的最后一课,你必须给出一个符合你武装裁判官身份,为什么做不到杀了我的原因。”
梅宁回答:“地下教士世界跑在跨国界的教会之身上,没有中心,没有一口可端的锅。杀几个术士,没有用处,以往宗教裁判所也从未歼灭过异端,只能压制、管理,做不到根除。”
“我方正在建设蒸汽朋克城市工程中途,时机不容再多撑起一条清剿战事,并且,我是凭《霍诺流斯宣誓之书》立誓入地下世界的门,本就不可说出去。这也是特雷斯先生你在此地和我详谈阿尔班先生遇害一事的自信。”
“特雷斯先生,你留在我们身边,于地上疆界,王国暗杀部队不会杀你,仅需提供你的学识。你在魔法世界,成为我方引路人,裁判官也不会杀你。你至此之后,将不再有性命担忧,这是我们双赢的局面。”
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第75章 075