首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
看书神 > 游戏 > 游戏娱乐帝国 > 第七百七十九章 FPS游戏中的蹲蹲侠

游戏娱乐帝国 第七百七十九章 FPS游戏中的蹲蹲侠

作者:喝一杯红酒 分类:游戏 更新时间:2020-07-02 02:33:41 来源:转码展示1

如《绝地求生》这一类的游戏,实际上测试起来还是比较有难度的。zhongqiuzuowen

比如游戏里面的平衡,还有这样的玩法到底适不适合,这需要大量的时间来进行测试,不过对于杨晨而言,这些反而是最不用去测试的。

因为整个游戏的理念机制是相当成熟的了,真正需要测试的地方,就是游戏中普通的BUG。

比如地形BUG、还有枪械BUG这些。

至于游戏的平衡性,只要不是太过于的影响,对于《绝地求生》而言,基本上是没有任何影响的。

因为这跟《英雄联盟》的MOBA游戏不同,某一个英雄太过于强大,一盘排位赛里面只有一个人能够选择,或者一个装备太过于强大,只有特定的一些英雄才能够使用。

总会有一些玩家,受到这些平衡的影响,而导致游戏失利。

传统的FPS游戏里面,玩家分成警匪两个不同的阵营,某一方的枪械太过于强大,或者易守难攻、易攻难守。

这些是建立在一开始就不平衡的前提下。

而《绝地求生》则是不同的,从上飞机选择跳伞的地点,这一切都是取决于玩家自己的决定。

运气将会成为一个很重要的点。

开局一把伞,装备全靠捡,可以说《绝地求生》里面就算是某一把枪械太过于强大,对于游戏中的玩家其实影响也并不大。

因为这是跟运气相关的,而且对于FPS类型的游戏而言,肯定会有主流枪支的,不可能会有所有的枪支都有上场的机会。

甚至很多的枪支,实际上就是给玩家准备的玩具枪,能够让他们感觉到有点新鲜。

这并不是多么大的一个问题,因为就算是走竞技向路线的FPS都不可能让所有的枪械都有上场的机会,对于《绝地求生》这款游戏就更是如此了。

而且得益于游戏的机制,所有的玩家都是同一水平线上的,搜寻到什么样的物资看的也是玩家们自己的运气。

梦境记忆中,《绝地求生》想要走电竞的路线,从后续版本中几个关键的点就能够看得出了。

第一点就是删除游戏中自带的三级头、第二点那就是更隐晦的各种枪械数据的调整。

将运气对游戏胜负的影响降到最低,这就是梦境记忆中《绝地求生》尝试的东西。

反而是另一款后来居上,大火的大逃杀游戏《堡垒之夜》则是跟《绝地求生》走完全相反的一个路线,快节奏的更新,偏向休闲娱乐,这恰巧符合了大逃杀游戏的特点。

关于星云游戏的《绝地求生》,杨晨并不准备让它走电竞的路线,或者说官方更新上面不会如同《英雄联盟》那样从高端局,以及比赛上去考虑英雄的强度是否要削弱。

更多是从主流玩家的点去考虑游戏的乐趣。

关于艾派克游戏方面,《星球大战》重做的内容消息一点点的披露着,星云游戏依旧是保持着沉默,让玩家还有业界以及媒体的心跟挠痒痒一样。

但实际上内部游戏的开发速度要比他们想的快的多,游戏的内部测试版都已经完成了。

主要还是得意与UEga方面《真实战争》的架构,毕竟花了那么多的钱,就是用钱来替代资源跟时间的。

而新的游戏模式,尽管还没有得到市场的肯定,但在星云游戏内部负责《绝地求生》项目的团队中,则是已经传开了。

《绝地求生》的团队中,王烨正跟团队中的成员结束了一盘游戏的测试,看着最后的胜利画面,王烨伸了个懒腰,看着自己跟前的笔记本。

作为《绝地求生》里面的项目负责人,王烨也是一直在研究这款游戏,一开始看见《绝地求生》这款游戏的时候,其实王烨还没有意识到这款游戏到底是个什么样的存在,只是觉得100个玩家选出一个胜利者,这种类型的玩法太残酷了。

这应该是一款硬核式的游戏,毕竟本身《真实战争》就是硬核游戏的。

但随着游戏开发进度的推进,还有内部团队中的测试,王烨就一改这样的想法了。

这不仅仅不是一款硬核向的游戏,反而是一款对于新手以及菜鸟非常友好的游戏。

作为一款FPS游戏,枪法肯定还是主要的,这一点是毋容置疑的事情。

但跟普通的FPS游戏不同,《绝地求生》给传统一些FPS游戏里面的玩家打开了一个新的大门。

FPS中枪法好的玩家占多少?

或许很多玩家,都感觉自己的枪法很牛逼,但实际上大多数都是属于能够瞄的到,并且打的中,以段位为例的话,绝大多数都是属于《英雄联盟》中黄金白银那一层次的。

普通的FPS游戏里面,基本上属于见面就分生死,当然激情互射30发,方能分出生死胜负的那种棋逢对手局不算。

对于枪法弱鸡的玩家,实际上在普通的FPS游戏里面,游戏体验并不好。

不是说他们杀不死人,体验就不好了,而是说他们连枪都没有开就死了。

所以在一些能够穿射的FPS游戏里面,玩家经常能够见到一些玩家,二话不说对着穿射点一顿猛射,看起来跟高手一样,但实际上很多的玩家就是想多开几枪,顺便看看能不能蒙死一两个。

节约子弹?

不存在的,现在不开枪,待会就没机会了。

而除了这些表现之外,在这些FPS游戏里面,顺带着还衍生出了另一类的玩家。

蹲蹲侠!

每个视野盲点的死角,都有一个猥琐的身影,他蹲在角落不发出一点的声音,纵然雷包爆炸他仍旧一动不动。

地图上任何一个死角都有他待过的地方。

每个房间内的厕所,他都在马桶边徘徊过,一把步枪一把电击枪,只要你敢来就是一声‘额啊’的惨叫。

又或者即便是进攻方,他也能够打的跟防守方一样,一把大狙躲在后花园,一动不动盯着一个门瞄准2分钟,直到时间结束。

躲在楼梯的拐角,手握着AK一言不发。

不管敌人是多么的凶狠,他一定是活到最后的那个人。

不管队友怎样的儒雅随和,他都能够耐得住性子,等待倒计时的结束。

而不管是普通的菜鸟玩家,还是蹲蹲侠,这些玩家都能够在《绝地求生》里面找到自己的乐趣。

枪法菜但是喜欢莽,在《绝地求生》里面一般交火的距离,很少会出现瞬秒的情况,至少能让你礼炮欢送一下。

而喜欢‘稳健’打法的,更是能够全程蹲在房子里一动不动,趴在草地上一动不动,不到最后关头,绝不开枪。

前方有枪声,毒已经来了,一身绷带无所畏惧,当一个最狠最无情的老毒物,等枪声消失了再慢慢前进。

可以说不管是高手,还是菜鸟,都能够在游戏里面找到适合自己的游戏节奏。

高手自然是到处找人杀,抢别人的物资;而菜鸟也可以猥琐着来,不同的游戏相同的厕所,只要你开门,我就给你一个惊喜。

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报