首页 排行 分类 完本 书单 专题 用户中心 原创专区
看书神 > 游戏 > 游戏娱乐帝国 > 第七百三十三章 杨总的失算?不存在的!

‘太卑鄙了!’

‘说好的正面刚,你却耍阴谋!’

‘竟然还能这样?这算是bug吧!’

‘神父好气,竟然死在这样卑鄙的外乡人手里。mengyuanshucheng’

‘正义的卡墓碑,正义的燃烧瓶。’

‘杨总失算了啊!万万没想到竟然还有这种情况!’

伴随着陈旭通过利用卡墓碑将神父给击杀,收看直播的无数观众也是惊了。

不过其实陈旭并不是第一个用这种bug逃课的玩家,实际上在网上已经有玩家已经研究出怎么完美卡bug了,甚至包括神父第三阶段的狼人,也可以不用墓碑卡而是来到一棵树跟一个石像的交接处。

这样的话就算是神父变成了狼人,也没有办法破坏面前的障碍物对玩家进行进攻。

而这一处地方,完全不知道杨晨险恶用心的玩家,则是称其为‘杨总的失算’,毕竟这样明显的一个障碍点跟bug存在游戏里面,这不是失算了是什么?

不过实际上这种利用地形机制击杀敌人,差不多也算是一个传统了,比如在《黑暗之魂》里面玩家第一面见到的打刀哥,就能够一脚将他踹下悬崖。

而且关于神父这一个bug机制,实际上也是杨晨有意保留下来的。

想要解决神父因为地形卡死的问题,其实并不是多么困难的事情,就如同在《gta》里面普通的npc路人在遇到挡路的情况,等待几秒钟后会从旁边绕过去,这些技术都不是难事。

让其次更简单一点,还能够让那些墓碑设计成可破坏无敌,甚至包括树木,比如神父在第三阶段变成狼人后,其攻击判定就会被墓碑判定有效,从而被物理破坏。

之所以设计成这样,杨晨就是故意给玩家们一个逃课的方法,甚至不仅仅是神父,包括后面的渴血怪兽玩家还是可以利用一些特殊的方法逃课,例如将大姨妈仍在墙上,同时配合着召唤出来的npc队友进行吸引仇恨,都能够很轻松的将渴血怪兽杀死。

当然了也仅仅局限与这两个boss还有开头的神职人员怪兽,能够被玩家们很轻松的逃课。

就如同现实中逃课是要付出挂科代价的,在《血源诅咒》里面也是一样。

例如神职人员怪兽这个boss,只要掌握好闪避,善于躲避它的大范围攻击还是非常容易对付的,跟它绕圈圈捅屁屁就行了。

而神父攻击欲强,而且动作敏捷,但确实名副其实的枪反老师,而且虽然攻击力很高但只要不是傻愣愣的跟他刚,或者本身状态不满,想要被一套秒杀那还是有点难度的。

至于渴血怪兽的话,则算是一个比较常规的综合体boss了。

利用燃烧瓶跟灵视召唤npc逃课,通过墓碑或者大树跟雕像卡bug逃课,同样渴血怪兽则是担任技术检测员,只不过这个技术检测员也能够被逃课,利用大姨妈也就是刺鼻的鸡尾酒,以及火符,再加上npc的吸引仇恨,可以说就是吊打。

如果说玩家本身一点点技术都没有掌握,直接用逃课的方式打过了这几个boss,那杨晨只能够为他们在心里面唱一首祝你好运了。

杨总的失算?不存在的!

…………

当然也有许多的玩家并不打算利用这种逃课的法子去过,而是老老实实的面对神父,然而等待的就是一次次死亡。

主要的原因还是一个游戏的风格跟节奏,从表面上看起来《血源诅咒》就只是将一个盾反变成枪反,相当于改了一个机制,但等到真正战斗起来才发现这种感觉真的是天差地别。

例如背刺,以前面对一些很笨重的怪物,能够玩二人转到对方背后进行背刺攻击。

但是在《血源诅咒》里面,即便要进行内脏暴击,还需要在背后使用蓄力攻击,而这个时间段就导致对方完全反应过来,甚至还能打你一套。

这让整个游戏都倾向于正面对决,而不是偷袭了。

无数已经习惯了依靠盾牌,一点点怂过去的玩家在玩《血源诅咒》的时候极其的不适应。

尤其是游戏里面,那面已经被玩家戏称为全亚楠最好盾牌的破木盾,更是让无数昔日的传火达人折戟在了上面。

本来依靠自己的技术,还能够死的晚一点,结果换上那面盾牌之后,死得更快了。

还有配合上掉落的血之回响能够被怪物捡走,提灯传送不会补全血瓶,诱导玩家的抢血机制,这些如同齿轮一样啮合在一起后,直接将无数玩家整懵逼了。

一开始大家还感慨0个血瓶简直是太容易了,让游戏都没有挑战的难度了。

但等面对游戏里面的第一个boss神父的时候,玩家才发现这0个血瓶完全不够用啊!

甚至还要自己去刷!

…………

当然除了僵住了,已经开始受苦的玩家那些推图还算蛮顺利的玩家,则关心的就是另外一个方面了。

《血源诅咒》到底说了一个什么样的故事。

跟《黑暗之魂》一样,《血源诅咒》对故事的叙述也是一种碎片化的,给出了一个大概的图形,还有无数的碎片线索,让玩家用那些碎片线索拼装在本身的图形上面,最后得出游戏的故事。

《黑暗之魂》中讲述了一个关于传火的故事,从远古时期火的诞生,薪王的诞生,以及在无数年后薪王为什么要消失,到底是该传火还是灭火。

而《血源诅咒》呢?

无数的玩家也开始对其开始了好奇。

在游戏的一开始,配合上宣传片跟序幕的剧情,以及游戏的名字,所有的玩家都很清楚《血源诅咒》讲述的是一个关于血的故事。

而玩家扮演的则是一个求医者,来到了亚楠这个以血疗闻名的城镇。

但在这个城镇里面,还隐藏着无数的秘密。

比如血疗到底是如何诞生的、猎人是做什么的?

猎杀之夜又是什么?

为什么在亚楠里面外面明显是已经陷入疯狂的村民,但在一些房间内却是正常的村民,尽管他们对于外乡人并不友好。

一切的谜团,这也是吸引着玩家们探索的动力。

而这也是《血源诅咒》跟《黑暗之魂》这一类游戏的吸引力了。

因为除了战胜强oss带来的成就跟,一点点的揭开游戏故事的背景谜团,这本身也是游戏的奖励内容。

就如同以前的老游戏,尤其是rpg游戏,经常会在游戏里面穿插精美的cg,因为那些cg就是玩家玩游戏通关后的奖励。

说的再明显一点,《血源诅咒》里面的碎片故事,就跟小黄油里面的cg图片一样,属于在进行了游戏后获得的最大奖励。

要说过程的话,反复的受苦、重复的背板,不断的提升自己,这能够算是有趣的游戏经历么?

对于旁观者而言,这或许很有趣,但对于当事人而言当时恐怕连砸电脑的心都有了。

但在战胜boss,屏幕中显示‘已屠杀猎物’并且获得了一个能够揭秘这个世界背景谜团的物品,将眼前未知的迷雾拨开一角,看见了更为广阔的世界,这带来的成就感绝对是ax级别的。

youxiyulediguo

目录
设置
设置
阅读主题
字体风格
雅黑 宋体 楷书 卡通
字体风格
适中 偏大 超大
保存设置
恢复默认
手机
手机阅读
扫码获取链接,使用浏览器打开
书架同步,随时随地,手机阅读
收藏
换源
听书
听书
发声
男声 女生 逍遥 软萌
语速
适中 超快
音量
适中
开始播放
推荐
反馈
章节报错
当前章节
报错内容
提交
加入收藏 < 上一章 章节列表 下一章 > 错误举报