力量源头(迷雾/改造/交易/本能)
能力本质(迷雾怎么作用于他)
侦探团(好人)——“被迷雾轻微改造的普通人”
1. 侦探
力量来源:长期调查怪谈,精神被迷雾轻度污染,产生“异常感知”。
能力本质:大脑能捕捉迷雾能量波动,直接识别他人是否为模仿者。
定位:迷雾“测谎仪”。
2. 哨兵
力量来源:在迷雾环境长期巡逻,感官被强化,对“异常残留”极敏感。
能力本质:能看见被淘汰者的“迷雾残影(尸体)”,靠近会触发警报。
定位:迷雾“警报器”。
3. 治安官
力量来源:身体被迷雾微量侵蚀,肾上腺素被放大,敢正面对抗。
能力本质:迷雾短暂强化体能,可反击淘汰一名模仿者,自身同归于尽。
定位:迷雾“同归于尽的卫士”。
4. 猎人
力量来源:被迷雾改造的神经反射,擅长追踪与伏击。
能力本质:能追踪模仿者的迷雾残留轨迹,锁定位置。
定位:迷雾“追踪者”。
5. 执灯人
力量来源:特制灯具 长期在迷雾中行走,能微弱“折射迷雾”。
能力本质:灯光驱散局部迷雾,短暂透视所有人位置。
定位:迷雾“灯塔”。
6. 灵媒
力量来源:精神被迷雾深度污染,能听见“被吞噬者残响”。
能力本质:与迷雾中的死者意识共鸣,知晓被淘汰者身份。
定位:迷雾“传话人”。
7. 学徒
力量来源:被强行拉入游戏,身体被动适应迷雾,获得微弱自保直觉。
能力本质:对危险迷雾波动有预警,不易被偷袭。
定位:迷雾“新手幸存者”。
8. 香料师
力量来源:调配的香料能中和部分迷雾,形成“干扰屏障”。
能力本质:迷雾被香料分子紊乱化,使自己不被查验/追踪。
定位:迷雾“伪装药剂师”。
9. 锁匠
力量来源:手指被迷雾轻微异化,对机关/暗道结构异常敏感。
能力本质:感知迷雾在建筑缝隙的流动,快速开启/关闭暗道。
定位:迷雾“暗道掌控者”。
10. 拳击手
力量来源:迷雾强化肌肉与痛感耐受,近身爆发力极强。
能力本质:迷雾包裹拳头,被攻击时可反击推开并造成硬直。
定位:迷雾“近身保镖”。
11. 评论家
力量来源:精神在迷雾压力下极度敏锐,言辞能扰动他人迷雾心智。
能力本质:累积舆论(票数)后,借迷雾能量凝聚“审判之力”淘汰目标。
定位:迷雾“舆论审判者”。
模仿者(狼人)——“古老意识分裂体/深度侵蚀者”
1. 普通模仿者
力量来源:古老意识直接分裂的“基础爪牙”,100%迷雾能量构成。
能力本质:纯粹迷雾聚合体,可自由淘汰真人,吸收恐惧变强。
定位:迷雾“基础分身”。
2. 千面人
力量来源:古老意识的“拟态核心”,掌控迷雾分子重组。
能力本质:改写自身迷雾结构,完美复制他人外貌、声音、气息、标识。
定位:迷雾“终极拟态”。
3. 神偷
力量来源:迷雾扭曲光影,形成“光学遮蔽场”。
能力本质:迷雾包裹身体折射光线,短暂隐形 加速,无声接近目标。
定位:迷雾“暗影潜行者”。
4. 阴谋家
力量来源:迷雾强化大脑推演与信息捕捉,擅长幕后操控。
能力本质:迷雾读取他人表层意识,精准识破身份并发布“迷雾通缉”。
定位:迷雾“幕后军师”。
5. 怪盗
力量来源:迷雾构建“空间置换隧道”,短距瞬移。
能力本质:撕裂局部迷雾空间,与目标强制交换位置(隔墙可用)。
定位:迷雾“空间魔术师”。
6. 烟火师
力量来源:迷雾与□□融合,制造“迷雾爆弹”。
能力本质:引爆浓缩迷雾团,大范围紊乱能量,无差别淘汰。
定位:迷雾“爆破手”。
7. 指挥家
力量来源:古老意识的“领域掌控者”,能展开“迷雾舞台”。
能力本质:迷雾形成扭曲力场,范围内序号/模型混乱 眩晕,仅模仿者免疫。
定位:迷雾“领域主宰”。
8. 地下医生
力量来源:迷雾改造身体,精通“迷雾痕迹消除”。
能力本质:抹去尸体迷雾残留,隐藏淘汰痕迹,规避警报。
定位:迷雾“痕迹清理者”。
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## ??神秘客(中立)——“交易/半侵蚀/执念者”
1. 假面绅士(米特尔·诺布尔)
力量来源:与古老意识签订契约,用“灵魂碎片”换取百变能力。
能力本质:契约迷雾加持,自由变换形象,声音可完美伪装。
定位:迷雾“契约贵族”。
2. 神偷(旧版中立)
力量来源:长期偷取“迷雾结晶”,身体半侵蚀,不稳定隐身。
能力本质:消耗迷雾结晶,短时间隐匿,代价是虚弱。
定位:迷雾“贪婪窃贼”。
3. 流浪汉
力量来源:长期栖身迷雾区,身体适应并获得“危险直觉”。
能力本质:本能感知迷雾异动,提前察觉模仿者靠近。
定位:迷雾“荒野幸存者”。
4. 清洁工
力量来源:被迷雾轻度同化,能感知“迷雾残留痕迹”。
能力本质:追踪微弱迷雾残响,定位尸体/血迹,清理痕迹。
定位:迷雾“清道夫”。
5. 愚人
力量来源:精神被迷雾彻底扭曲,以混乱为乐,不受常规规则约束。
能力本质:迷雾紊乱心智,行为不可预测,投票/被票规则特殊。
定位:迷雾“混沌疯子”。
6. 银行家
力量来源:用财富与古老意识交易,获得“迷雾票权操控”。
能力本质:迷雾干涉投票能量,为目标增加额外票权。
定位:迷雾“财富交易者”。
7. 修士
力量来源:精神与迷雾共鸣,获得“迷雾透视”能力。
能力本质:穿透实体障碍感知迷雾信号,隔墙看见玩家位置。
定位:迷雾“感知者”。
8. 议员
力量来源:执念过深,被迷雾利用,成为“迷雾监视器”。
能力本质:迷雾绑定意识,自身被淘汰时,强制暴露所有模仿者。
定位:迷雾“殉道监视者”。
9. 导演
力量来源:自封为“游戏导演”,借古老意识权限操控迷雾视角。
能力本质:进入独立迷雾空间,全局观察位置,后期获得淘汰权。
定位:迷雾“全局观察者”。