游戏小助手又回归了装死的老本行。
得知自己可能会受到与真实世界一样的伤痛后,包思思郁卒一阵子,最后自我开解:真要到受伤的时候,我就咧开嘴一笑,直接重开不就好了。
想到这儿,她的心情又明媚许多。
明媚的心情在包思思注意力重新落到更新信件、看到上边的字、重新想起一个关键问题后,又迅速回落下去。
什么叫“玩家错误行动问题”?
玩家的行动为什么会是错误的问题,要游戏进行修复?
这个“问题”是指她刚刚试图越狱的举动吗?
包思思现在满头的问号。
她干笑两声,装傻问游戏小助手:“这、这是什么问题啊?玩家怎么会错误行动啊……”
“请玩家自行探索。”
意料之中的复读机回答。
那种奇异的、发自心底的寒意又翻涌起来。
包思思说话的时候牙齿都在打颤。
“小助手、游戏小助手,刚刚那支射过来的箭,不会就是你们的‘修复’行为吧?”
不寒而栗的感觉又悄悄占领了包思思的脑壳。
无数阴谋论在脑海中翻滚,各种奇奇怪怪的情节不断从她眼前闪过。
包思思从来不玩恐怖游戏,甚至不接触任何带惊悚元素的东西。
她胆子小得惊人,刚刚还被这破游戏的“神仙建模”吓到破防,差点把游戏小助手给秒了,现在包思思又自己吓自己一通,成功把她浑身鸡皮疙瘩都吓了出来。
顶着“周幽王”三个字的一坨建模还在那里杵着,看上去更像某种不可名状的东西。
“不是。”
游戏小助手居然给出了一个确切的否认答复。
得到这个答案的包思思也松了口气。
这短短的两个字给了包思思莫大的宽慰,让那种惧怕的寒意也退散不少。
“哎,既然不是,那你们干嘛要放箭射我啊?”
“请玩家自行探索。”
包思思:……
就知道是这句话。
但问题总还是要问的,说不定哪个问题游戏小助手就会给她一个惊喜的答案呢。
包思思扭头看向自己辛苦翻地砖搭出来的台阶,又有点跃跃欲试。
“我要再从墙上摔下来,你还会救我嘛?”包思思转头问游戏小助手。
她没有得到游戏小助手的任何回答,但是显然在包思思问出这个问题的时候,她的心里就已经有了明确选择的答案。
冒险的因子在她的身体里跳动。
知道上边会有箭射过来,就算游戏小助手不来救人,自己也已经做好心理准备,不会再像刚才那样手忙脚乱。
再说就算真的不小心中箭或者掉下来,大不了重头开始嘛。
见过墙外的喧闹,又怎么能甘心困守在这块枯燥冷寂的地方呢?
包思思坚定地迈开腿,准备再爬上去一次。
“砰——”
突如其来的巨响吓得包思思一个激灵,好悬没崴着脚。
她愕然扭头,看向刚刚发出超级大动静的地方——那扇牌匾上书写着“乾清门”三个字的大门。
也是空气墙之外,包思思无法探索的区域。
“你们空气墙那边不是贴图啊!”
话音刚落,门后又传来一声巨响,那扇朱红色的大门出现了肉眼可见的形变。
包思思吓得一哆嗦,忙不迭说道:“这什么玩意儿在撞门啊?空气墙防得住他吗?”
还没等来游戏小助手的回答,声音戛然而止。
包思思再次在床上睁开眼。
游戏重新开始了,她的情绪还停留在上一秒,这会儿心脏还在紧张到砰砰直跳。
“小助手,你们游戏真的不是恐怖游戏吗?”
依旧是“请玩家自行探索”的回答。
这跟“正在联系有关部门处理”有什么区别啊!
又被敷衍一通的包思思再度破防。
不过这回她不敢再对游戏小助手动手,只能指着它恶狠狠地放狠话:“当心我投诉你!”
在没有正规靠谱投诉渠道的情况下,这句话的威力和“今早吃了吗”不相上下。
但奇异的是,游戏小助手在听到这句话后停顿了一下,对包思思说:“‘恐怖’的释义:因受到某种威胁而引起的恐惧。按照释义本游戏应当包含恐怖元素,但狭义的恐怖游戏通常包含超自然元素,本游戏是不存在这些的。”
包思思:?
第一时间不知道是该吐槽你听见“投诉”就复活,还是吐槽你搁这上语文课。
包思思尝试阅读理解了一下,问它说:“意思是你们游戏里是没有神神鬼鬼这种东西的?”
“是的。”游戏小助手给出一个肯定答复。
包思思突然感觉人生又充满了希望:“那就好,那就好。”
她琢磨一下,又觉得不对,问:“那你们游戏‘恐怖’在哪里?”
那种一惊一乍的突然撞门和袭击吗?
游戏小助手给出了一个叫包思思意外的答案:“人。”
“人有什么好恐怖的。”包思思不以为然地笑笑。
包思思又睁开了眼睛。
包思思:……敲。
她觉得这游戏最恐怖的地方,应该是那个神经病角色扮演任务。
怎么会有这种冷不防一下就得重头开始的游戏任务啊!
好在游戏重新开始后,上上个档那坨怎么弄都弄不走的“周幽王”消失了,好歹她的眼睛不用再受垃圾建模摧残。
话说回来,这样想想这游戏里的“人”确实也称得上一个“恐怖”。
包思思已经冷静下来。
她没有再继续撬地砖、搭台阶搞越狱,而是盘腿坐在床上,当着游戏小助手的面念念有词着梳理思路。
“上一档出现了两个从来没有出现特殊的剧情,一个是外边出现几百人的大逃杀,一个是空气墙外的乾清门被撞两三下。”
包思思掰着手指头。
“上上档和上档都是在任务进度走到百分之五十的时候出现恭喜晋升的通知。所以‘我’晋升成王后应该是游戏的固定剧情,发生在进度百分之五十的时候。”
她伸出食指,点在进度条上。
“特殊剧情发生的节点是在‘晋升’以后,但因为期间我做了越狱的举动,并引发朝我射箭的情况,所以不确定是不是这个因素造成的影响。”
包思思摸着下巴:“所以现在我控制一下变量,看看那个撞门的剧情是跟晋升剧情一样随进度条发展出现,还是有额外的触发条件。”
然后包思思抱着刷新回来的被子跑到空气墙下。
她裹着被子席地而坐,紧紧盯着安静的乾清门。
要等进度条走到百分之五十,才能开始为包思思排除错误猜想。
这意味她需要在这里等至少八个小时。
而且在此期间,她最好不要做任何可能会对实验结果产生影响的举动。
毫无疑问,这是一件非常枯燥的事情。
但包思思两眼炯炯有神,精神奕奕地盯着朱红色大门。
可能是被这个破游戏成功pua了吧,在这个无波无澜的无聊游戏里,突然出现这样的变故,让一直单机的包思思内心忍不住活跃起来。
这是她的游戏实验。
金光再一次浮现,乾清门却还是安静地像一张贴图。
上一档这扇门被死命捶打的动静好像包思思的幻觉一样。
包思思神情凝重,依旧紧盯着大门,耐心等待。
终于,有什么薄薄又细长的东西从门缝里探了出来,并颤颤巍巍着向上提,最后撞上门上的大铁锁,发出一声金属磕碰的脆响。
这是一把刀的刀身。
在撞上铁锁后,这把刀肉眼可见的停顿一下。
紧接着它带着一种“不撞南墙不回头”的气势,继续向上冲去。
“铮——”
金属撞击、剐蹭的刺耳声音突然爆发。
包思思赶忙捂住耳朵,眼睛一错不错地盯着正在跟铁锁搏斗的刀刃。
这把刀质量真不错,这么祸祸居然都没卷刃。
下一秒,乒乒乓乓的动静突然消失。
包思思眯着眼睛,看那把刀安静到像与周围环境融为一体。
接着像是一条受惊的银白小鱼,倏忽间缩了回去。
乾清门内重归寂静。
包思思皱着眉头思索:虽然还是针对这扇门发生的剧情,但这次又发生了变化。
是游戏本身设置的随机情节吗?
因为自己没有做什么越狱的事情,所以这次的剧情要比上一次温和?
虽然拿着把刀在门缝里捅啊捅的也没温和到哪去吧。
包思思扭头正要问问游戏小助手,眼睛又是一黑。
她又从床上醒来。
包思思:???
“我就说你们游戏绝对有**ug。”包思思冲游戏小助手嚷嚷着,“我什么事都没做,为什么会game over!”
还是老朋友“请玩家自行探索”呢。
包思思终于忍不住骂骂咧咧:“你信不信我投诉你!”
包思思发誓自己只是不过脑子的脱口而出,毕竟她到现在也没找到投诉渠道。
但游戏小助手停顿一下,居然又给出线索:“为玩家申请获得[提示×1],限时内获得信息将完成成就‘未知的他’。”
再次验证,“投诉”真的对游戏小助手有用。
真是叫人完全想不通。
包思思来不及多想,就被一道金光糊脸。
“救赎之道,就在其中”。
金灿灿的八个字,像是某种不具名的希望之光,悬挂在包思思的游戏主控界面上。
包思思看着这行字呆住。
好半天,她才扭头对游戏小助手说:“你们又抄袭肖申克的救赎?”
金光闪闪的八个字瞬间消失。
“这是游戏小助手个人行为,请勿上升游戏。”