因为,对线“倾指画眸”,“五福临门”的压力不大,所以管理群决定以最直接的方式来处理【马邑】关卡:反打!
胡力向来都是追求稳定的,正常情况下肯定是要投反对票的。
这次,之所以同意了这个有些不理智的方案,主要是想拉一下同盟玩家的执行力。
本赛季初期撞州的疲惫已经基本恢复,但是同盟玩家的执行力却不升反降。
一方面是因为开区之后撞州消耗太大,让“五福临门”的玩家有些预支。
另一方面也是最开始和幽州的接触战打的太顺利了,让同盟玩家没有了危机感,也失去了激情。
“五福临门”的玩家在撞州取得胜利后,就有些飘了。
之后更是强势打入幽州,如入无人之地,这又助长了同盟玩家的气焰!
这不是一个好的现象,在紧张的撞州之后,适当的放松,是极其需要的。
但是放松过度就不好了,而偏偏幽州“倾指画眸”没能给到足够的压力,让“五福临门”玩家的精神依旧处于放松状态,没能完全聚积起来。
基于这个情况,胡力才同盟了这个看似不靠谱,却能一定程度聚积玩家精神的方案。
生于忧患,死于安乐!
既然已经决定了,胡力也不拖延,直接发了一封全盟邮件,通知大家明天早上反打【马邑】关卡的消息。
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【同盟邮件】反打关卡
(124,846)马邑,明天早上8点,准时反打关卡,大家将主力部队和拆迁部队都带过来!
今晚留好驻守,明天咱们一波打过去!
兄弟们,咱们这赛季开区的表现非常好。
现在咱们也休息够了,是时候展示咱们真正的实力了!
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相对于中午,早上反打关卡,对大家执行力的要求会高一些,但是反过来说,幽州“倾指画眸”的驻守也会少一些。
并且,对于“五福临门”来说,只要玩家的精神提起来,这点执行力还是没问题的。
若不是之前的大意,给了幽州“倾指画眸”机会,现在也就没有这次早上反打关卡了!
一饮一啄。
自己埋下的雷,只能自己来解!
发了邮件之后,胡力就去睡觉了。
第二天早上起来,胡力第一时间去看并幽关卡【马邑】的调兵情况。
发现大家要塞群里边都有红点,胡力就放心了,但是还是发了一封邮件来催促一下大家调兵。
看来,大家的执行力,恢复的还是不错的。
早上7点45分,胡力发邮件通知大家主力集火,箭头开始陆续指向【马邑】关卡。
开始还是零星的箭头,随着时间距离8点越来越近,箭头也是越来越密集。
8点整,主力开始触敌!
开区发育了这么久,18铜人还是没什么压力的,主要还是拆耐久的问题。
在18铜人被消灭后,幽州“倾指画眸”就开始上部队驻守。
从箭头的数量上来看,玩家还不少。
其实,胡力在发全盟邮件的时候,就已经有消息泄露的准备了,这次破关,目的就是要顶着“倾指画眸”的防守!
当然,若是“倾指画眸”没有多少玩家来防守,那也没啥说的,直接将关卡拿下。
既然幽州“倾指画眸”来驻守了,那就按照有驻守的打,来一场硬战!
胡力开始发邮件指挥大家。
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【同盟邮件】反打关卡
(124,846)马邑,对面有驻守,大家的拆迁队先不要上,等把第一波驻守打下去再上。
之后,说一下拆迁队上的规则:
第一种:拆迁跟在自己主力队伍后边压秒进攻,间隔越短越好。
第二种:跟随全盟压秒进攻。
全盟压秒规则,每到整5分钟的前10秒,大家随意压秒进攻,依旧是拆迁跟在自己主力后边。
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在集体压秒的时候,胡力没有选择定在一个固定的时间,而是定了一个10秒钟的区间。
主要是怕,对面主力压在你主力后边吃你的拆迁。
当然,实际战斗过程中,因为压秒存在误差,所以实际上也是一个小区间的压秒,胡力只不过是放大了一点点而已。
胡力的“流氓队”在打守军的时候,消耗不多,直接挂在关卡上没有撤回。
在幽州“倾指画眸”的玩家上了驻守之后,胡力的“流氓队”直接与敌军主力交战了,又是个优势平。
敌军是一队白板嘟嘟,胡力的“流氓队”运气不错,依旧消耗不大,胡力就继续将其挂在关卡上。
因为胡力的要塞距离关卡并不算太近,秒回再上所消耗的时间,也有5分钟左右,和挂着差不多。
因为部队现有的伤兵不多,胡力也就任由其挂着了。
在将幽州“倾指画眸”第一波驻守的部队打掉之后,胡力邮件大家拆迁可以酌情上了,重点是要跟在主力后边。
尽管依旧没有办法避免拆迁部队被对面主力部队吃掉的风险,但是拆迁部队永远不上的话,和没带过来也没什么区别。
指望纯靠主力部队,拆光七级关卡的耐久,也不现实。
胡力因为自己的主力部队是“流氓队”,穿透能力并不算强,所以自己的拆迁队,没有压主力部队打平结束后的那一秒。
而是跟着同盟玩家里边一队是“马超 陆抗 吕蒙”的玩家后边出征,想着抱大腿。
效果呢,只能说差强人意,第1次顺利拆到了关卡耐久,第2次却被对面的“吕灵张”残队给吃掉了!
反倒是胡力的主力“关甄张”连续拆到了2次耐久!
所以说,有的时候,思考太多,也不一定是好事,可能还没有直接莽的效果好。
机关算尽太聪明,反误了卿卿性命!
不过,对于胡力来说,寻找一个可能性更高的方案,永远是值得的。
哪怕暂时效果不好,也不会影响胡力的选择。
毕竟,胡力还是很相信自己的理论的。
当然,征战系统也给予了胡力非常大的帮助。
虽然“五福临门”玩家的拆迁部队偶尔会被吃掉,但是拆到耐久的拆迁队依旧非常多,加上主力部队的拆迁,【马邑】关卡的耐久下降速度也不算慢。
从幽州“倾指画眸”玩家的驻守箭头来看,活跃度是相当不错的,就是卡池问题太大,主力部队的等级也偏低。
更有甚者,还在用开荒队战斗!
x1赛季的玩家,确实很难把握好征服赛季的开荒节奏。
所以,哪怕“五福临门”是撞州开局,在与“倾指画眸”主力队的对比中,依旧占据了绝对优势!
不止是队伍和武将卡池本身,就算是等级,依旧是“五福临门”领先!
处于发育位置,整体发育却不如处于撞州位置的,很明显的体现出了两个同盟在开荒节奏把握上的差距。
尽管“五福临门”也只是个x2赛季的同盟,但是就已经比“倾指画眸”强上很多。
当然,这里胡力需要自夸一下,自己提供的攻略以及开荒队,对于“五福临门”的玩家还是有一定的帮助的。
时间在流逝,并幽关卡【马邑】的耐久也在不断的下降。
但是,从耐久的下降速度来看,并不算快。
这样,「五福临门」想一波拿下的希望,正在慢慢变小。
因为按照常理来说,关卡耐久下降的速度是越来越慢的。
不过,这次【马邑】关卡的反而却是反其道而行之,耐久下降的速度越来越快!
一方面是因为最开始,“五福临门”的拆迁部队留着没上。
另一方面也是因为,幽州“倾指画眸”的主力部队上的越来越少了,而“五福临门”也采取了针对的措施。
当发现幽州“倾指画眸”驻守的主力箭头变少之后,胡力立刻发了一封邮件,进行战术变动。
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【同盟邮件】反打关卡
(124,846)马邑,对面的驻守部队开始变少了,拆迁继续上!
主力部队,可以选择压秒吃对方的驻守!
尤其是拆迁凉了的玩家,一定要注意这点,为咱们的拆迁队解决障碍!
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【同盟】福丶高速公鹿:还可以这样,我又学会了一招!
【同盟】福丶龙吟:我去,你连这个都不知道?
【同盟】福丶天津:我一直在这么干,就是之前对面驻守部队太密集,效果不明显。
【同盟】玩命吃包子:现在对面的驻守部队明显变少了,卡时间打驻守的效果会好很多。
【同盟】金甲破楼兰:最好的状态其实是对方的每个过来驻守的队伍都有人压秒打死。
【同盟】公子凉:这个太理想化,没可能实现的。
【同盟】国士丨傲海:大家加油,尽力就好。
【同盟】国士丨元述:对面已经没力了,兄弟们再给点劲,一波拿下!
【同盟】国士丨摩托:加油,直接穿过去!
可能是“倾指画眸”玩家的主力部队大部分都在之前的战斗中被打残了,所以过来驻守的部队就越来越少。
这样,“五福临门”玩家拆的也就越来越肆无忌惮,【马邑】关卡耐久下降的速度不降反升!
本来感觉一波拿下关卡希望不大的玩家们,这下看到希望了,打的更起劲了!
不少玩家,已经主动秒回再上了,既然看到了希望,谁也不想再打第二波!
在这个时间点,18铜人的杀伤力还是很强大的!
像“流氓队”这种偏肉的队伍还好,“马陆吕”这种打爆发的队伍,基本就是有去无回的节奏,哪怕打平,也经常会出现武将重伤的情况。
在“五福临门”玩家的共同努力之下,终于在【马邑】关卡的守军恢复之前,将耐久打空!
没错,只用了一次反打,“五福临门”就成功的占领了幽并关卡【马邑】!
至此,幽州“倾指画眸”对并州的威胁已经全部消除。
3州围攻【李傕郭汜】势力,声势浩荡,初期也确实打出了一些战果,但是在战力压制之下,却也仅限于此了。
在“五福临门”反打【马邑】关卡成功之后,3周中就只剩下凉州“九门”,还占领着通向【李傕郭汜】势力本土的关卡了,却也无力突破。
中午12点的时候,“五福临门”分盟「龑乄天启」也开始反打凉并关卡,但是在“九门”的顽强抵抗下,没能一次拿下。
但是,关卡剩余的耐久也不算多,30%!
见状,「龑乄天启」再接再厉,连着打了第二波!
这次反打,就是双方的血战了,都已经筋疲力竭,全家老小都拉到了战场!
最终,「龑乄天启」险而又险的将关卡拿下!
这也意味着,凉州“九门”、益州“玄盟”、幽州“倾指画眸”对【李傕郭汜】的围攻彻底破产!
局势转变,攻守互换!
【李傕郭汜】势力凭借自身强大的实力,成功的将失去的先手,再次夺了回来,掌握了战场的主动权!
现在整个x214区,一共分为了东西两个战场。
【西线战场】是“李傕郭汜”双盟对阵凉幽益3盟。
【东线战场】是2vs2的战斗,“桃园” “弘毅”vs“学院” “誉满天下”。
在将3个关卡全部反打之后,“李傕郭汜”势力已经掌握了【西线战场】的主动权,优势明显。
至于【东线战场】,现在还看不出明显的局势,只能说“学院 誉满天下”的组合稍微占据了主动权,毕竟战场是在“桃园”的本土。
而“弘毅”支援的更及时,加上“桃园”自身的努力,也对“学院”本土造成了威胁!
“学院”不甘示弱,在破关徐州之后,利用准备好的机场做跳板,直接飞到了徐州首府【彭城】!
“桃园”见状也紧急奔赴【彭城】,最终在【彭城】下方河道口处玉“学院”相遇。
徐州这个五人落的势力,现在已经变成了“桃园”和“学院”两大豪强的资源州!
双方在徐州初步接触之后,并未立刻发生大规模战斗,而是以卡免翻地为主。
可以说,相比于【东线战场】局势的纠结,【西线战场】局势就简单多了!
“五福临门”和“苍穹”通过3次反打关卡,充分展示了自己的獠牙!