看完了24小时同盟排行榜的情况,胡力又去看了一下24小时的个人势力值排行榜。zuowenbolan
在天亮了之后到11点的这几个小时里,胡力的个人排名已经从前十名掉了出来,现在排行在第12名。
----个人排行榜---
【1】「荆州」闲庭信步(九州丨联盟)。
【2】「并州」福丶浮生(五福临门)。
【3】「荆州」九州丨日天(九州丨联盟)。
【4】「幽州」姑苏丨城(风林火山)。
【5】「荆州」苏小辉(九州丨联盟)。
【6】「益州」旗丨正蓝(九州丨雀舞)。
【7】「幽州」瑾丨书潇(风林火山)。
【8】「并州」贝壳(在野)。
【9】「荆州」轮回的三月(九州丨联盟)。
【10】「青州」杜克刘玄德(逆丨乱天下)
【12】「并州」福丶狐狸(五福临门)。
【15】「并州」福丶大汉骁骑(五福临门)。
【18】「并州」福丶思佳哥(五福临门)。
【19】「并州」武侯诸葛亮(在野)
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尽管,个人排行榜靠前的玩家有一部分是请了代练的,但是也能大致看一下各个同盟的个人开荒情况。
前10名,666区足足占据有9个位置,其中并州有2人。
前20名,并州则是要好一些,有6个。
相对来说,并州的个人开荒能力还是很不错的,只不过看和谁比。
荆州「九州丨联盟」在个人开荒上边明显要表现的更强势一些。
S1赛季威风凛凛的【疾风团】,不知道在S2赛季又将有怎样的表现,至少在开荒上依旧展示了自己强劲的实力。
过免了,胡力做的第一件事就是用小号给自己拆主城城皮,只有拆了城皮才能有更多的空地发育打地,才能向更高的势力值冲刺。
小号给自己拆城皮的时候,app左上角会有被攻击的红色问号提示,胡力没怎么在意。
但是胡力突然感觉有点不对,小号只有2个拆皮队伍,怎么左上角有3个红色问号?
胡力最开始还以为是离得近的在野玩家出征,暗中情况也会有这个红色问号提示。
不过,保险起见,胡力还是在地图上仔细找了找,结果发现居然有人从下方向着自己主城铺路!
滑动屏幕,顺着箭头找源头,滑了有一段距离后,终于发现了箭头的来源,居然是从一小片要塞群中出征过来的箭头!
这片要塞群是围着三级城【上艾】建立的,距离胡力的主城,正经有着一段距离呢。
作为盟主,胡力正常情况下都会观察自己落地附近是否有可疑的身影或者要塞群。
但是这个要塞群,胡力是真没想到目标会是自己!
一是这片要塞群距离自己主城位置太远了,正常想斩首的人不会距离这么远建要塞,因为成功率太低。
二是这片要塞群是在三级城附近的,胡力之前有看到过,不过没理会,准备等并州玩家发育起来之后才考虑并州城池的事情。
并且,起要塞群的这个盟的名字叫「三国归晋」,里边只有20来个成员,是个排行榜上名不见经传的同盟,胡力就没怎么在意。
恰恰是因为如此,在发现这片要塞群的目标是自己的时候,胡力才会感觉到非常惊讶。
不过既然已经确实了目标是自己,胡力立刻采取针对措施,放地准备卡免,拆皮小号也就地征兵,之后也能卡一级地。
对面的要塞群实在是太远了,部队出征一次的时间都已经超过30分钟了,这么长的时间足够胡力进行各种操作了!
而且最关键的是,对面到现在还没发现,胡力的盟主已经转让出去了!
在免战时间结束前,胡力就将盟主转让给了刚落地的小号,没想到还真起到了作用。
居然还真的有这么一波人,想在过免之后沦陷自己!
没想到大家认为最有可能出问题的幽州一直风平浪静,反而是并州居然有人搞事情!
胡力用盟主小号将「三国归晋」这个同盟标记成敌对,然后将“福丶狐狸”这个号任命为官员。
有了官员职位,胡力这个大号就有发同盟邮件的权利了。
胡力针对这件事情发了一封同盟邮件,不过并不是叫人来帮忙,而是让大家注意这个盟。
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【同盟邮件】敌对同盟
所有人注意,「三国归晋」这个同盟为敌对盟。
他们意图斩首,所以大概率是665区或者667区玩家建立的。
不过大家暂时也不用太在意,毕竟只是一个20人左右的小盟。
(211,834)上艾,离得近的玩家先铺路过去。
暂时就没有其他针对性行动了,大家以发育为主,只要各自注意下自己主城附近是否有敌人踪迹就行了。
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不仅是同盟邮件,管理群、同盟群还有各个团群,都通知了这件事情。
因为很多人正在操作游戏,所以同盟频道是最先有反应的。
【同盟】福丶起名:咱们并州居然撞州了?
【同盟】福丶浮生:就20来个人,都算不上是撞州吧。
【同盟】福丶铁甲依然:反正并州是有敌人就对了。
【同盟】福丶高速公鹿:我战斗力太差了,好怕!
【同盟】福丶龙吟:你那战斗力,没人会注意到的,别把自己当盘蒜!
【同盟】福丶大汉骁骑:狐狸,你主城那里需要支援不?
【同盟】福丶狐狸:不用,大家还是发育为主。对面要塞群距离我主城太远了,威胁不大,而且我也不是盟主,完全不怕。
【同盟】福丶苏哥:直接铺路到“上艾”,把他们的要塞群拆了!
【同盟】福丶诗人:机关算尽太聪明,反误了卿卿性命!
对面在三级城【上艾】的要塞群大概有十几个,一共20来人的同盟,执行力倒是不错,出勤率很高。
不过这么远的距离,出征一下就是30多分钟,就算秒回也实在是太远了。
这给了胡力充裕的时间进行各种操作,不论是卡免还是翻地。
要知道打下来的土地,免战时间是1个小时,而放地的时间也才30分钟!
对面这么远的出征时间,胡力甚至都可以放地再次卡免了!
如果对面要塞群不前移的话,想沦陷胡力那真的是不太现实!