“叮铃”,就在大耗子咽气的同时,悦耳的提示音在耳畔响起。安莉莉调出游戏面板,发现自己升级了,目前的情况是这样:
【姓名:莉莉安
种族:人族
状态:正常
等级:Lv.2
HP:82/109
MP:105/105
饥饿值:8/100
EXP:73(到下个等级还需86)
职业:无
技能:无
称号:无】
不愧是资深玩家(自称),从这数据的变化里,安莉莉又有了新的发现。
首先,升级之后,她脸上被腮红鸡挠出的伤痕依旧在,掉到82的HP(血量)也没有丝毫改变,这说明某些游戏中“升级就能回满一切数值”的设定在《奥比斯传说》并不适用。
其次,升级后原有的100点HP与MP(魔力)上限都有所提高,这说明她的最大血量和魔力值不是固定死的,而是可成长的——换句话说,如果人物等级没有上限,有朝一日,通过提高等级让自己变成一万血一万魔力的大陆强者也不是不可能,她这小火汁,未来可期啊!
最后,也是很关键的一点,安莉莉注意到,她的MP数值比升级前多了5点。升级前,安莉莉的MP为100/100,升级后魔力上限提高,按理说应该变成100/105,可实际显示的却是105/105。而同样是升级,她的HP却只是提高了上限,数值上依旧维持82点,没有改变(82/100→82/109)。
安莉莉玩过的游戏很多,打眼一扫就识别出,这是游戏隐含的升级奖励机制。简单来讲,升级之前,如果你能把HP或者MP数值补满,那么,升级后,该项数据依旧会保持满值,中间因为上限提高而产生的差额,会由系统帮你补齐。
当然,目前这个只是猜测,究竟对不对还需要留到下次升级进行验证。不过安莉莉觉得出错的可能性不大。
研究完面板,她低头看着面前僵冷的耗子尸体,嫌弃地皱起眉。
一般游戏里打怪,怪打死了会自动变成金币、装备等掉落物,如果是有食材系统的,怪物还会掉肉块之类东西。但眼前的这只耗子,都死了这么久了,它还是原样躺在地上,既没有掉金币装备,也没有自动成为一块处理好的肉。
看样子,这游戏采用的似乎是那种需要自己处理战利品的烦人机制。
可安莉莉一个白板新人,又没有出生在新手村(这真的很奇怪),游戏方凭什么觉得她会剥皮放血处理内脏?
还有啊,这游戏战斗场面没事做得那么逼真干嘛!从刚才敲耗子的时候安莉莉就发现了,每一棍子挥下去,都能感觉到闷闷实实的、敲肉碎骨的手感。地上的大耗子更是给打得吱哇乱叫,血液混合着脑浆乱飞,那血腥的场面,安莉莉要不是打过很多恐怖游戏,久经沙场,真不一定能承受得住。
现在这大耗子的尸体就这样躺在地上,血呼啦扎,破破烂烂,一条腿还折了,露出断裂的骨头茬。安莉莉一没有工具,二不知技巧,压根不知道该拿这鼠尸怎么办——但让她丢了那也是万万不能的,安莉莉舍不得。于是,权衡一番后,她最终还是强忍着恶心,将耗子尸体捡起来,尝试着往自己衣服左口袋里塞。
本来也只是试试罢了,毕竟耗子的个头要比口袋大得多,不一定能装下。谁知道,在鼠尸靠近袋口的时候,神奇的一幕发生了:袋口周围的空间就像被扭曲了一样,偌大一只死耗子拿到附近,竟变得火柴盒一般小,轻而易举就被装进了口袋里。
与此同时,游戏面板上的物品栏第一格赫然出现了耗子尸体的图案——居然还真收纳成功了!
这个发现让安莉莉很是惊喜。既然足球大的耗子都装得下,那更大一些的东西岂不是也能装?游戏界通用的规则是,每一个物品格子只能装同一种东西,如果遇到身上物品格子不够的情况,就会有东西装不下。这时候,如若她有一只很大很大的箱子,把杂七杂八的各种物品道具全装在箱子里,那这只箱子可以放进口袋吗?可以的话,不就能节约超级多物品空间吗!
唔、不行,游戏人的血又熊熊燃烧起来啦!
要不是手头缺箱子,安莉莉很愿意原地坐下好好实验一番自己的设想。至于现在嘛……粉发的女孩走到小溪边,先把手上沾到的血给洗干净了,然后耐心等了会儿,等到血水都给冲到下游,才伸手又捧了些水灌进嘴里,一边喝一边看自己的饥饿值。
经历了刚才的一番搜寻与混战后,她的饥饿值已经从2涨到了8,速度比躺在地上什么也不干快得多。安莉莉想试试隔了一段时间后,喝水还能不能继续把饥饿值降下去,要是可以,那岂不是无敌了?
遗憾的是,喝了满肚子的水,安莉莉只证实了游戏人物不会因喝太多水感到肚子胀,也不会有五谷轮回的烦恼,至于喝水能否短时间内连续减少饥饿值,实验结果为不能。
得到实验数据的女孩拍拍手站起,转身往林中走。她刚刚把自己的尖头木棍落在耗子尸体那了。这么好用的武器,看耐久还能用很多次,趁现在就在水源边,安莉莉想给它上头的血迹擦洗一下,免得以后拿着膈应。
大耗子就倒在附近一丛灌木的后面。安莉莉走近的时候,听到那里有“沙拉沙拉”的响动。起初她并没介意,只以为是其他的小动物在活动,谁知道,当她绕开树丛,来到近前时,却看见一头体型接近大型犬、通体漆黑的长毛野怪正低垂着头,用舌头舔/舐着地上残留的血痕。
那野怪看着很像是狼,但比狼长得要狰狞许多。它的额头扁平宽大,中心长着一根长长的尖角,吻部突出,四根白色獠牙野猪一样外翻,导致嘴巴难以完全闭合,伴随着“呼噜噜”的呼吸声,不断有黏稠的口涎从嘴边滑落,凶神恶煞的模样,一看就绝非善茬。
听到脚步声,那独角狼怪从地上抬起头,凶狠的三角眼瞬间锁定了一旁冒出的安莉莉。
先后经历过与腮红鸡和巨型老鼠的战斗后,安莉莉已经对自己垃圾的实战能力有了一定的了解,虽然在键盘网游中,凭借精准的操控和时机的把握,她一向纵横服务器难遇敌手,但当她操控的成为这具身体本身时,安莉莉不得不承认,就她这慢半拍的反应速度,没有技能辅助的情况下,空手状态下连只鸡都打不过,更别提与这只四肢发达、咬合力惊人的野怪对抗了!
愣着干嘛,赶紧跑啊!
得益于之前在附近的搜寻,安莉莉对周围的地形把握得还不错。这具身体虽说面板垃圾,怎么着也要比她现实世界里的阿宅体质好上不少。借助某些地势高低差,通过跑一半突然变道等手段,安莉莉硬是拉着那头狼在林子里放了好一会儿风筝。
跑到后面,那巨狼也学聪明了,遇到突然的急转弯,不再傻乎乎继续埋头往前,而是很快调整方向,紧紧咬在安莉莉后面。
耳听巨狼“呼噜呼噜”的粗喘声越来越近,连鼻子都能隐约嗅到怪物张口时散发的腥臭味,黔驴技穷的安莉莉迫于无奈,只能使出了自己的最后一招——她保持着狂奔的动作,迅速从口袋里掏出那只血糊糊的耗子尸体,往身后地上一丢!
散发着浓重血腥味的鼠尸与巨狼擦肩而过,落在地上。追逐的巨狼抽动鼻子,贪婪地捕捉着空气中飘过的诱人甜香,看着安莉莉越跑越远的背影,它犹豫了一下,终于还是选择了放弃追逐,转而掉头回到尸体旁边,“嘎吱”咀嚼起地上新死不久的美味。
身后追赶的脚步消失,安莉莉依旧不敢放松。老鼠尸体才那么大一点,独角巨狼几口就吃没了,万一它没吃饱,继续追过来那可怎么办。尤其狼这种生物嗅觉非常灵敏,就算拉开了很远距离,依旧能凭气味追踪到千里之外,是很棘手的野兽。
安莉莉想起某些视频里提到过,被猎犬追踪时可以通过渡河洗去气味,摆脱追踪,想来对巨狼应该也适用。刚好小溪就在附近,她便绕了个大圈回到水边,谨慎地从溪流水量丰沛的地段横渡过去,走到对面的树林,并第一时间又从地上补充了一根当武器的木棍。
棍子在手,好歹心里没那么慌了。
溪边有巨狼在,安莉莉也不敢在水边久呆。她举着木棍,隐入树林,一面在望不到尽头的树木间穿梭,一面小心注意着周围的一切风吹草动。
时间已经不早了。
不知不觉间,原本高悬在正中的太阳沉到了西侧,黄昏到来,林中的光线越发昏暗。空寂的林木间渐渐有古怪的鸟叫响起,声音凄楚又空寂,听得人无端背上发凉。
“咕咕……咕咕咕……”鸟枭的鸣叫就像一个信号,随着时间的推移,越来越多夜行生物从沉眠中苏醒,舒展身体,准备迎接夜晚的狂欢。走着走着,安莉莉发现,无论走到哪,都能听到细碎的可疑响动正从树林中各个角落响起。
很显然,这里的夜晚并不宁静。
在天色暗得彻底看不清之前,她必须找一个过夜的地方。
这边写的时候真的删了改改了删写了很久
尤其是升级补偿机制,这个经常玩游戏的应该一眼懂,但不常玩的可能会读着有些懵……我真的很担心我讲不明白,因为之前那本二周目勇者,我发文的时候还有读者连HP和MP都不懂的……
虽然啰嗦了点,应该能看明白吧?
==
作者有话说
显示所有文的作话
第3章 遭逢狼怪