旺哥去克山峡谷前10天。
“克山峡谷...克山峡谷....
克山峡谷!这是永恒王国的五个禁区之一,一个怪物非常可怕的地方。它甚至在高级玩家中也是臭名昭著的,因为他们甚至可能在不知道的情况下失去生命。这位前往克山峡谷执行阿舒尔伯爵任务的80级战士比任何人都更清楚克山峡谷的危险。
“以我现在的等级去克山峡谷就是自杀。但是,靠打猎来提高我的等级需要太多的时间。”
旺哥错过了猎杀怪物获得物品和经验的乐趣。但他不得不为负债的家庭筹集资金。他可以在打猎期间多卖一件东西。
我应该推迟任务吗?赚钱不是比做任务更好吗?不,我做不到。这不是我可以推迟的常规任务...如果我推迟它,我会继续推迟它,所以当我下定决心时,解决它是更明智的。在短时间内完成任务的好方法是什么。
旺哥想到了一个主意。
物品创建...!
旺哥的脸上出现了笑容。
“现在正是使用传奇铁匠创造技能的时候!”
传奇铁匠的创造是一项技能,使帕格玛的继任者能够设计专属物品。这意味着旺哥可以创建一个在“虚幻”中还不存在的新物品。
“什么物品在克山峡谷会有用?以我现在的等级,根本绕不过克山峡谷。”
旺哥回忆起了克山峡谷的特征。首先,这是一个深峡谷,风很大,坡很陡,很快就耗尽了旅行者的体力。作为战士,旺哥无法移动太久,很快就从疲惫中陷入了危急状态。但旺哥并不认为这部分是大问题。现在的45级铁匠旺哥比80级战士旺哥有更高的耐力。
以我现在的实力和耐力,在克山峡谷的环境下不会轻易疲劳。“问题是怪物,”
克山峡谷的怪物最低等级为160。可怕的怪物藏在峡谷各处的洞穴里,一旦发现旅行者,他们就会立即暴露自己。即使旺哥斯的统计数据比他的级别更高,他也无法躲避怪物。
“我会在峡谷怪物面前束手无策,即使有理想匕首。我需要更多的武器和盔甲。是的,至少,我需要像自我超越之剑这样的东西。
如果他装备了一把像自我超越之剑一样的剑和盔甲,他就可以面对峡谷中的怪物,即使是45级。但是创造像自我超越之剑这样的东西容易吗?
“不,等等,”
旺哥改变了他的观念。
“什么?我想想,是不是一定要和峡谷里的妖怪打?”
没错。旺哥前往克山峡谷是为了寻找帕格玛的剑舞,而不是猎杀怪物。相反,更明智的做法是尽量减少与怪物的接触。
“是的!我需要创造一个物品来帮助我逃离怪物,而不是和他们战斗!职业似隐形斗篷的东西!”
隐形斗篷是游戏、卡通和电影中描绘的典型隐形物品。当然,隐形衣在《虚幻》中是存在的。大约200年前,传奇裁缝克鲁格制作了五件隐形衣,其中两件据报道仍然存在。穿斗篷的人可以完全隐藏自己的外表,所以价值自然是天文数字。
“这真是一个惊人的想法!如果我能造出一件隐身衣,克山峡谷就不成问题了,我还能赚一大笔钱!”
铁匠铺二楼的露台。旺哥特在那里休息了一会儿,然后他突然站了起来。然后他向正在一楼努力工作的可汗冲去。
有什么适合做隐形物品的材料吗?
可汗不再锤铁,擦擦汗,想了一会才回答。“一种适合制造隐形物品的材料...我只能想到银龙鳞。”
“银龙?”
“与其他龙不同的是,银龙行动谨慎且悄悄。银鳞片有保护性的颜色,以肉眼看不见而闻名。如果你用来做一件物品,你就完成了一件强大的隐形物品。”
“但是如果用肉眼看不到鳞片,怎么能找到呢?不,首先,龙不是世界上最强大的生物吗?是不是实际上不可能获得龙鳞。?
“没错。对于一个人来说,能够找到龙鳞是值得怀疑的。但是对于帕格玛的继任者来说,这难道不是可能的吗?哈哈。”
旺哥想了一会儿才换了他的问题。“克鲁格裁缝过去是用什么职业型的材料做隐形衣的?”
我不确定,但我想他可能使用了精灵鳞片.
“精灵鳞片?”
“精灵是小仙女。它们的鳞片适合制作隐身物品,就像银龙的鳞片一样。然而,龙的鳞片比世界上任何东西都坚硬,所以把它归职业为矿物并不奇怪。然而,精灵的鳞片很薄,更接近布。换句话说,对于裁缝来说,精灵的鳞片应该比铁匠更有用。”
“布……”
当然,铁匠专门冶炼矿物或制作皮革制品,而不是布料。但旺哥是帕格玛的继任者,不是传统的铁匠。
对我来说不会有可能吗?让我们检查一下。“传奇铁匠的创造!”
[传奇铁匠的创作技能]
每当“传奇铁匠技能”的技能等级提高时,您可以创建三种装备物品生产方法。
目前可以创建的物品数:5/6。
*当使用此技能生产物品时,创建者的姓名会自动出现在物品上。
[您想创建什么物品?]
旺哥在创作了《失败》之后,曾将传奇铁匠的创作封存了一段时间旺哥深吸了一口气,才回答通知窗口的问题。
“一件斗篷。”
【决定了吗?]
“是的。”
【你想用什么材料?]
“精灵的鳞片。”
如果帕格玛的继任者无法制作布料制品,就会弹出一个通知窗口,提示职业似“你不能用精灵的鳞片作为材料来制作制品。”幸好没有弹出这样的警告信息。
【决定了吗?]
旺哥高兴地回答道:“好的!”
【请设计物品。]
“好!”
一张空白的蓝图出现在他面前。旺哥已经经历过这一次,所以他冷静的画了图。
我不喜欢简单的斗篷,因为它太乏味了。我应该在斗篷上戴兜帽吗?啊,不。一件带兜帽的斗篷让我想起了古代牧师的装束。嗯,如果不是斗篷而是帽衫呢?不会舒服好看吗?“我更喜欢拉链连帽衫,”
过了一会儿,一个现代社会年轻人会穿的带帽拉链的形象已经完成。由于校正效果,设计非常时尚,让他想起了某著名时装设计师制作的连帽衫。
“我要是穿上这个就太神奇了!女人会看我一眼吗?不不这不是隐身衣吗?我穿了人家就看不见了。”
旺哥抱怨着,但还是按下了蓝图底部的“完成”按钮。
【决定了吗?当你完成蓝图时,可用的创造技能数量将减少一个。]
“决定了。”
他一回复,数字和语言很快就覆盖了蓝图。该系统正在计算和补充旺哥设计中缺少的细节。过了一段时间,出现了改进完成的设计。
【请描述物品特点。]
最后,是物品创建的结论。与之前的《失败》不同,旺哥冷静清晰地解释了特点。
“佩戴者可以完全隐藏自己的外表。我穿这个没人能看见我!”
[:请说出商品名称。]
“透明拉链连帽衫...嗯,这太乱了。我们就说干净的连帽拉链吧。”
[:“你决定穿透明拉链连帽衫了吗?嗯,这太乱了,就说是干净的连帽衫吧?”?]
...就叫它带帽拉链吧。”
旺哥没有回应游戏制作者的幽默感,系统反应正常。
[你决定要“带帽拉链”了吗]
“是的。”
然后,白色连帽拉链的时尚外观以全息图的形式出现,并列出了物品选项。
[带帽拉链]
等级:独特
耐久性:61/61防御:10
*移动速度会提高30%。
*风阻会增加20%。
传奇铁匠设计的斗篷。然而,外观不同于斗篷的正常外观。
由于使用了精灵的鳞片作为材料,与风的亲和力和移动速度将会增加。你可以一边穿一边躲,但是当敌人受到攻击时隐身会被关闭。
使用条件:无。
重量:5
“可可……”
旺哥只是想设计一个隐形物品。除了隐藏功能,他万万没想到还有增加移动速度和抗风能力等惊艳选项。