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设定 第92章 剧本杀DM素质养成

作者:主角控智性恋 分类:其他类型 更新时间:2024-04-05 17:37:50 来源:文学城

dm备本篇:dm如何快速,高效的备本。一、整理剧本盒中的资料。备本是剧本杀dm工作中的第一步,是一个熟悉剧本梳理思路的过程,可以帮助主持人全面了解剧本人物、背景故事和其中逻辑,首先看主持人手册,检查道具数量,其中包含的道具数量,线索卡数量以及地图数量。如有遗漏可以联系发行商反馈情况,以及拿到电子资料BGM视频等,还可以让发行拉你进入该本的dm交流群,可以更快更方便的了解开本时遇到的问题。每次开本后做备忘,x月x日开本后道具数量核对,每次开本后检查道具可以及时联系顾客是否忘记归还随身带走,以及道具确实遗漏或损坏的情况下接下来开本的同事可能会遇到的状况,更快更方便的查缺补漏。二、备本环节。首先进行对于主持人手册的整体预览,侧重重要部分,明确必须要记录在脑子里的内容深刻继续,并能对于连带内容,可以引起思路共鸣连锁记忆,背景故事。首先对于故事背景的记录,告诉我们故事发生的起因,以及故事发生在哪个时间段的哪个地点,都有哪些人参与了故事之中,发生了什么故事,以及故事的最终结果起因,时间,地点,人物,经过,结果。目的:当吃透故事设定以后,可以更好更快的把玩家代入状态中,流程。流程是整个剧本杀的呼吸,流程乱了整个剧本杀也就乱了。明确剧本有几幕,几轮搜证,几个小剧场。在什么时间段该有什么操作,包括分发故事卡背景卡线索卡,每个阶段大概所需要的时间,以及何时进行扶车,何时与每位玩家私聊进行剧情切入。或使玩家沉浸剧本的人设当中,以及对于包括多人阵营玩家的方向指正,凶手阵营可以隐藏的时间线,作案手法。私聊扶车看情况,要根据场上的实际情况做适当的平衡扶车,切记不能过量扶车。以及对于新手玩家的帮助以及提示。你不帮他他爆本翻车。对于游戏时长的把控可以用“为了确保凶手玩家的游戏体验,本次盘凶环节设定时长x小时”来名正言顺的卡时长,但也要根据场上情况来延长或缩短时长以及扶车。切勿强行推进游戏进程,在保证玩家游戏体验的基础上进行适当的对游戏节奏的把控。凶案主要故事还原。凶还是剧本杀的核心,是整个过程中玩家的主要游戏目标,所有故事围绕凶还的情节展开。理清并理解逻辑可以更方便的记忆整个凶还的过程,吃透想要让玩家了解作者想表达什么,而不是死记硬背。动机,手法,时间线,逻辑的合理性,了解后可以尽快梳理行凶的轨迹复盘重点需要关注的部分。现在的剧本杀通常不只有一个凶案,切记不要弄混。三、看本顺序。看本应以复盘的角度去看,如果复盘该如何切入该角色情感本该如何刀人。凶手本。首先看凶手本,因为凶手是整个故事的主要人物,整个故事的事件都围绕着凶案展开,那么首先对于凶手本的了解至关重要,一般都以凶手本为核心去辐射其他角色。一般投完凶以后玩家们最迫切想要知道答案。如果公布答案之后玩家是盘对了的,玩家就会从对凶案的好奇转向故事的好奇。如果盘错,首先要回到作案手法上,所以吃透凶手本的重要性优先级很高。现在有的本会出现一人致死多人动手,此时要结合之前看凶案复盘部分,找出实锤的部分,例如时间线,实锤的证据等等,抗推位的本,或者在凶手本中多次提及的角色本。抗推位的本通常时间线和指向性更具有迷惑性,并更直观的暴露在大众视野。先看抗推位的本,可以迅速找到破解抗推位嫌疑的方法。对以后的故事复盘和潜在杠点梳理有很大的帮助。对于凶手本中高频率提及的其他角色,了解以后可以以凶手视角之外的故事脉络。当所有人物的本都读完之后,会对整个故事有一个清晰的认知。四、梳理人物关系,时间线,线索卡。为故事复盘做辅助,梳理人物关系。可以画一张人物关系图。以死者为圆心展开人物关系,与本中角色的关系,以及可以在关系中标注时间线,重大事件,重要线索,线索卡梳理。首先按轮次分清,结合主持人手册都过一遍,在心中留下印象。着重记忆凶案有关的线索卡。切记,所有凶案都可以靠线索卡实锤,线索卡存在的意义一方面是梳理故事,更重要dm则是盘凶。关键线索卡和凶手本的相关细节要记好。五、做笔记,整理潜在杠点。在备本的时候可以准备一个笔记本,把流程细节,人物关系图,关键线索,时间线,BGM通通记录在案,可以方便未来开本时更容易记起整个故事的来龙去脉。剧本中的潜在杠点也可以记录下来。遇到的问题,解决的方法,下次开本可以更好的破解问题所在,一般主持人手册会把对于玩家的疑问记录,大致了解,对于主持人手册没有提到的方面,可以梳理消化下次遇到更方便的解决。六、研究复盘。复盘不是背诵课文,而且对于场上的情况不同以自己的话把故事叙述给玩家记叙文六要素时间,地点,人物,起因,经过,结果。对于不同的情况进行不同的复盘方式。对于盘凶正确顺利推出凶手可以以先故事后凶案的方式复盘。当多人阵营顺利盘凶的时候大致上对于凶案会有一个了解,所以对故事的好奇>凶手的手法。对于凶手顺利逃脱,则以先凶案,后故事的方式复盘。可以通过让凶手自我阐述作案时间以及作案手法,并在旁边予以补充,可以大大增加凶手玩家的成就感。七、内测,改本,桥段设计,BGm选择。首先对于dm内测看自己能否走清楚剧本的流程和复盘。内测是多人协作的过程,可以对于大概开下来的效果有一个评估,也能针对本中不合理的地方进行修改,对亮点可以加以修饰也可以增加剧情演绎,以及对于每位玩家增加输出量。提升玩家的体验感。扶车:拒绝盲开,DM在房间内禁止吸烟,全程跟进剧本,减少术语·说大白话,察言观色玩家状态,记录局内情况,局内节奏把控,不要当搜证机器,不要带有色眼镜。复盘。复盘铺垫,脱稿复盘,不要背诵全文,选择性复盘,投对凶复盘,投错凶复盘,积极与玩家互动,情感本复盘,欢乐本复盘,恐怖本复盘,硬核本复盘,控制时间,结束语提示,复盘后沟通。外形加分,情商加分,精准扶车,熟悉剧本,不说全程跟车,一般在我们讨论时会在门口待着,按铃秒到位,演绎精彩。糟糕的dm:开硬核被杠住。开情感演绎忘词。开阵营机制看错规则。开恐怖被玩家反吓。开欢乐本全程冷场。还有开跑团跟玩家杠。开酒本灌妹子带走。线上开本线下睡粉。

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