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设定 第72章 《Inside》冒险解密游戏

作者:主角控智性恋 分类:其他类型 更新时间:2024-03-21 14:59:32 来源:文学城

《Inside》冒险解密游戏。玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。一个男孩发现自己深深陷入了一个黑暗计划,孤身一人逃跑并遭到追击。这是一个拥有某些秘密的神秘场所,而主角小男孩似乎是想逃离这个地方。躲藏与逃避贯穿了整个游戏流程,流程中男孩会遇到一些逮捕逃脱者的机器和猎狗,但他和这些敌人之间的战斗没有一场硬碰硬,而是利用机关和地形来躲避追击或不被他们发现。主角玩家所扮演的主角,是一个无名无姓的红衣小男孩。玩家能听到他在奔跑之后的喘息声,也能看到他在跳跃着陆以后的踉跄。玩家在游戏中根本看不到任何提示。随着剧情的推进,主角还会与其他角色融合,变化身形并获得新的特殊能力。主角阵亡的死亡方式有多种:烧死、淹死、摔死、被子弹打死、被狗咬死;被某种电子触手击倒并拖出屏幕,或是被地雷炸。游戏中的存档点足够多,而且加载的时间也非常短,所以死亡也算不上什么惩罚。游戏操作方法:除了方向键/摇杆以外,玩家只需要用到“跳跃”(A)和“交互”(B)这两个按钮。地图上的细节和环境中的微光,会指引主角前进的方向。(PC端:向右移动(→),向左移动(←),跳跃(↑),互动(右ctrl))敌人敌人会阻碍主角过关。如果被敌人抓到,游戏就会失败。敌人角色敌人介绍敌人人类在多处场景巡逻。被发现的话,游戏会失败。恶狗敌人发现主角后,会派出恶狗来追杀。进水里恶狗的速度会受到影响而下降。要立即跑掉,否则会被咬死。车敌人开着车来追杀,只能向前跑,千万不要回头。被寄生的猪被寄生虫寄生,会攻击主角。等它快撞过来的时候,按跳跃键躲避。可利用猪的力量撞开墙或将猪撞晕。寄生虫寄生在猪里。猪被自己撞晕之后,按互动键可将寄生虫拉出来。机器人不移动,只用灯光扫描,可通过障碍物躲避。如果被扫到,游戏会失败。水鬼在水下出现。水鬼唯一怕的就是光,要时刻将光打在水鬼身上,让其不能靠近。否则水鬼会将主角杀死。中立游戏中还有一些中立角色,主角需要利用他们帮助自己破解关卡继续前进。中立角色角色介绍小鸡打开农舍的门,可以将小鸡放进来。发动发电机,将小鸡吸进机器里。然后,机器会喷射小鸡将草垛射下来。猪将寄生虫从被寄生的猪里拉出来后,可用于移动垫脚。工人本身不会移动,需要主角把吸盘戴在头上控制。场景内存在多个工人时,可以同时控制所有工人。路人一群路人在工厂接受检查。主角来到这里时压死了一个路人,需要扮演他,模仿路人行动,如果动作慢了就会被杀死。水鬼专指实验室场景前的水鬼。主角掉进了水里面后与水鬼融合,拥有了水下呼吸的技能。实验体位于实验室。可被主角利用拉杆放出来,随后会跟着主角。怪物进入一个大机器后,主角会被里面的怪物吃掉,变成怪物。工作人员工作人员会帮主角打开弹射器,然后再扔给主角。但这是引诱主角上钩。最后,主角会被关进水笼里面。物品道具场景道具重力谜题它们的呈现方式包括推箱子和触发喷气浮空箱等等。有些时候,不同的玩法还会混合在一起,玩家需要通过不断地试验来找到一个正确的角度。这样复杂的设定的确会带来不小的难度,因为玩家必须时刻计算好离地的高度,躲避突然发生的爆炸,或者避免在潜水时淹死。推箱子按键操作:手柄按x,键盘按右ctrl。一直按住,推倒它,再往前推(方向键)。如果是手机版游戏,在箱子位子一直按住就可以推了。物品道具列表物品道具介绍箱子、推车、重物、架子、尸体可移动,用于垫脚翻墙。主角、被控制的工人都可以移动它们。其中有的箱子可以燃烧。锁链(铁链)、梯子、管道可用于攀爬到高处。其中锁链也可用于荡到远处。发电机发动发电机,将小鸡吸进机器里。然后,机器会喷射小鸡将草垛射下来。吸盘位于高处,戴在头上可以控制工人。开关、拉杆、按钮、转盘可以控制某些机关运行、水位改变等。高处重物从高处推下,可以砸开不坚硬的地面,打开前往新场景的入口。障碍物可破坏,打开前往新场景的入口。有的只需要破坏一次,有的需要破坏多次。潜水器(潜水艇)用方向键控制移动,互动键蓄能,浮出水面的时候,按向上离开。当遇到可破坏物体的时候,先蓄能,再按方向键冲破障碍。弹射机器站在机器上,与机器互动,会喷到高处。电梯、升降梯用于上下楼层。小车可移动,用于垫脚翻墙。有的可以用于乘载主角、其他角色或物品。掩体主角可以躲在掩体后面,防止被冲击波伤害。有些掩体可以手动或者利用机关移动。吊臂可乘坐,用于空中移动。也可用于撞碎墙。长木头用于增加主角的可接触范围,触发高处的机关。也可用于压住某些开关。消防管将着火的箱子从消防管道的上面扔过去,然后迅速接住。墙变成怪物的主角可以撞墙将其破坏,打开前往新场景的入口。隐藏物品1、在经过需要下潜躲过探照灯的湖泊中,小男孩向左下潜右可以看到一个河流的暗道。通过向左下潜,小男孩会到达第一个隐藏地点。共有左右两个平台,小男孩跳上左边的平台,平台上有一个立柱,推到立柱,立柱会向右倒下,形成通往右边平台的一个独木桥。小男孩通过独木桥能到达右边平台,平台上有一个类似舞台旋转灯的物品,这就是游戏中的隐藏物品。2、在玉米地中隐藏着第二个地下世界。在玉米地的中间位置,有一个根本不起眼的地下暗门。拉动暗门,通过梯子,会进入到第二个地下世界。小男孩向左走,在尽头能看到第二个隐藏物品。3、在经过恐怖工厂之前,小男孩会经过一片农庄,在一个屋顶跳下,小男孩会落在一个装满杂物的小推车之上。将手推车向左推动至墙角。小男孩爬上手推车,撬动墙壁上一块松动的木板,撬开以后,就会有一个小入口。进入入口。小男孩就进入了第三个隐藏地点:仓库。仓库中央有一个从屋顶吊下来的绳子,攀上去,在快到顶端的时候。左右摇晃,荡到左边的横梁上。再通过左边横梁跑到左边平台之上,就得到了第三个隐藏物品。4、这里是一个地下的控制室,想要通关必须撞开右边的墙壁。但是在撞开之前,小男孩向左边走,可以看到两个凸起的铁条。这是开启第四个隐藏地点的机关。扳开铁皮,可以看到方形的通道,进入通道,顺着地下的黄线行走,就可以看到第四个隐藏的物品。5、在工厂危机中,小男孩会有一段屋顶上的跑酷。在遇到一个大滑坡的下降时,玩家需要做的是控制小男孩跳跃抓住右边墙壁上的水管,顺着水管向下爬,再跳到右边墙壁的消防梯上,一直向下,直到地面。在地上会有一个隐藏的物品。6、在驾驶潜水艇的时候,小男孩驾驶潜水艇沿着左边墙壁下潜,到达底部的时候,能看到一个大箱子。控制潜水艇撞开箱子。就会露出一个水下空间,一直下潜,再向左下潜,就能到达第六个隐藏地点。小男孩通过梯子爬上岸,连接木偶控制台,控制木偶得到隐藏物品。小男孩需要先控制1号木偶跳上潜水艇,将潜水艇移至2号控制台处,让1号木偶连接2号控制台,自己再回到1号控制台,间接控制2号木偶得到隐藏物品。7、经过海底世界以后,小男孩会上沙滩,到达游戏的第三部分。控制潜水艇一直向左进发,会遇到一个钢铁大坝。只有靠潜水艇撞开旁边的多余障碍。小男孩爬出潜水艇,顺着楼梯能进入到隐藏地点,这是一个隐藏的大坝平台。平台上有第七个隐藏物品。8、木偶控制。带着控制器跳下来,控制一群木偶将自己接住,领着木偶向左走,一直走到楼梯处停下,再控制木偶将自己抬到楼梯底端,小男孩爬上楼梯。再向左走,看到一个旋转遥控器,旋转遥控器,将木偶接上平台。领着木偶继续向左走。一直到看到一个有轨的大推车,将推车往回拉动。小男孩通过木偶攀上绳索,到达顶端,从平台上落到推车上面,控制木偶将推车还原。到达左边的平台。可以看到一个木头篱笆,爬上篱笆到达浅水区,一直往左边走,走到上升控制台出停下。通过控制台解放被锁在上面的木偶。这里要两次操作,要将木板垫到上升控制台地下才行。领着被解放的木偶返回原来的木头篱笆出,一起拉松动的。9、在一片铁丝网平台上有一个铁块暗门。这时候小男孩落在水底会迎来水鬼,赶紧跳上岸,往左边跑。在左边还有一片水域入口。不要一开始就从这里下来,因为这样水鬼就不会被吸引在右边的水域入口处,主角下水就是死。从左边水域进入以后,一直向左潜水上岸,进入隐藏地点,得到隐藏物品。10、小男孩下潜进入水底,一直向左下潜,可以看到左边墙壁上有一个巨大的门,小男孩先撬动中间机关,再撬动上边机关打开巨型铁门。进入通道,潜行至尽头就可以看见隐藏物品了。不过,一开始小男孩潜水时间过长就会死。11、进入到一个及腰深的区域。小男孩向右跑,一定要注意探照灯的照射。被找到就死了。遥控中间的旋转控制器,可以控制上面的遮挡物,从而躲开探照灯。向左下潜,进入一个开启的水下空间,向右游就可以看到隐藏物品。顶上一层的探照灯也能照射下来。需要先去环形控制台控制遮挡物的位置,否则就算是在水底,被探照灯照到依然是失败的结局。12、进入一个阴森的平台处。小男孩跳入到下一层,一直向右走,会看到上升控制台,想办法得到上升控制台,将上升控制台运回到平台。向左走,下水进入暗门,从新回到阴森的平台处,推动刚刚得到的上升控制台,控制右边墙壁的开关工具。在墙壁即将重新关闭的那一刹那,跳上大门上方,进入到新的隐藏地点,得到隐藏物品。13、在木偶的帮助下,穿过障碍,木偶能接住下落的小男孩,防止摔死。小男孩到达控制台,重新回到原来的位置,带着木偶继续向上面一层进发。进入到隐藏界面,这个隐藏物品是挂在墙壁上面的,所以一定要动作比较快,每次行动都会损失一部分木偶,最后一定要留下足够的木偶来帮助小男孩得到隐藏物品。14、跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。这里的大结局一定有两个,结局根据玩家中间得到的隐藏物品而不同。场景地图虽然作为横版过关游戏,游戏的镜头却不仅仅是水平地推移,随着场景的更替,镜头时不时地推进或者移出。在部分的场景中,镜头也不完全按照水平地移动,或多或少地偏移和转动让逃离的路线变得不是那么地一往直前。游戏分为几个篇幕,篇幕下又有几个小场景。篇幕往往需要花费很长时间,通过数个小场景,才能到达下一个新的篇幕。场景列表(按游戏顺序)篇幕场景介绍森林森林进入游戏后,主角出生在了森林里,可以按跳跃键爬上障碍物,也可以直接穿过去。河水进水里速度会下降许多,主角和恶狗的速度都会受到影响。按向下潜水。按向上浮出水面。玉米地含有隐藏地点和隐藏物品,是隐藏结局。农场农舍穿过玉米地来到农舍。肉堆从高处跳下去的时候,要向右移动一段距离,否则如果没有跳进肉堆会摔死。铁丝网墙可翻过。卷帘门可以直接打开。工厂工厂从农场地下出去之后,一直走,跳跃跳到对面的管道上。然后顺着管道爬上去,来到工厂。电梯用于上下楼层。小黑屋跟着路人接受检查最终来到这里。在这里敌人的狗闻到了主角的气味,要立即跑掉。否则会被咬死。厂房从小黑屋逃走来到这里。恶狗会继续追击。工厂水池走到厂房的尽头会落水,来到工厂水池。反复利用场景道具机关调整水位,可以爬上去。工厂地下工厂地下爬上去走到尽头,顺着铁链滑下去,来到工厂地下。水池进水里速度会下降许多。按向下潜水。按向上浮出水面。铁丝网墙可翻过。房子躲避恶狗,破坏障碍物可到达。工厂水下工厂水下主角需要乘坐潜水器通过。混凝土墙来到尽头,破坏掉混凝土墙之后,离开潜水器,游过去。爬上铁链,到达上面树林。树林在此处需要打开水门,为水下开路。一个房间乘坐潜水器进入水门后到达。需要再打开一个水门。下一个房间需要躲避水鬼进入,最后上岸。检查站检查站的门需要站20个人,检查站的门才能打开。升降梯用于上下楼层。笼子位于高处,关着一些工人。可将笼子推下去,放出工人。轨道用于运输小车里的工人。左边的房间有机器、箱子等场景道具,用于帮助主角把工人运送到检查站的门。冲击波冲击波冲击波会击毁箱子和主角。不要被冲击波击中。可以躲在掩体后面,防止被伤害。下一个房间成功躲避冲击波之后,到达下一个房间,进入升降梯。升降梯在下降的过程中,升降梯被冲击波击毁,坠落到水里。在坠落到水里面之后要立即拉开升降梯的门出去,否则会淹死。下一个房间通过小门上去。利用铁索荡到对面。水鬼上面的房间利用弹射机器到达上面。水里一开始,水鬼处于休眠状态下,但是游到一半之后,水鬼会苏醒。要快速游过去,跳到铁索上。岸上需要多次进出水里,利用水鬼过关。实验室水下主角准备爬上铁索的时候,铁索突然断裂,主角掉进了水里面,与水鬼融合。风扇风扇隔一段时间就会发动。当风扇发动的时候,要抓住上面的把手,以免被吹走。被吸进风扇会被搅碎。下一个房间通过风扇,跳到对面。上去之后,来到房间里面。下一层从中间的入口到达下一层。到最右边,利用弹射器飞上去。实验室位于水里,有很多实验体。岸上破坏大机器,然后从机器的下面进入机器内部,可游到岸上。另一间实验室游到门口,进去,会来到另一间实验室。升降梯放出实验体后一路来到升降梯。变身另一个实验室和实验体一起打开门。之后到达另一个实验室里面。水下最后遇到一个机器。机器需要反复关闭开启,最后进入机器里面。主角会被里面的怪物吃掉,变成怪物。下面的房间怪物返回之前的实验室里面,利用群众的力量上去,撞破窗户,跳下去。房子需要等旁边的工作人员打开门之后再进入房子里面。水笼工作人员利用弹射器引诱主角上钩。最后,主角会被关进水笼里面。悬崖、海岸破墙而出,谁知道外边是悬崖,掉下悬崖,一直翻滚到海岸上,主角死亡,游戏结束。特色系统成就系统成就信息达成条件浑水悠悠宝贝在下面某处河边某处一直向左游,下潜顺着黄线游,上浮。来到一个特殊的地方。摇动并推倒大柱子即可。实地调查挖掘秘密来到十分可疑的玉米地。在一片空阔的地方按下抓取键。注意头一定要向左,不然会踩住门。进入地下室,向左走进入暗室。这里正在洗谜之照片,过去把球拉了。呼噜噜他们从未让它流入市场来到下面有一车死猪的屋顶。先来个信仰之跃跳进死猪里,再把车推到最左边。跳上车,对墙按抓取。扯开门板。接下来进入屋内,跳上绳子,拉球。抛诸脑后安全下降,坚实着陆来到推下箱子砸开的洞中。拉开这个十分可疑的通风口。拉球。藏宝露楼城下之谎来到刚进入的城区的楼顶。就能看到右下角的黄线。顺着管子往下滑,然后跳上下图左边的梯子。然后接着下爬,就能看到喜闻乐见的球。基层人脉驱逐深渊游民来到水下的红门旁,这一步。向左下走,看到黄线一直行进到一块方形块状物下。蓄力撞开方块。下潜,向左,上浮。出潜艇爬梯子向左,顶上控制器。控制刁民。脱下控制器,进入潜艇,把刁□□到右边的控制器下,下潜。蓄力上顶,于是刁民上了控制器。制刁民控制另一个刁民,接下来就好办了。如诗如画沙滩打水漂来到被女鬼折腾完登上的沙滩。向左走,回到潜艇,再向左开,遇到一堵墙。控制潜艇蓄力向上撞那两个杠杠,撞个两次它们就怂了。踩着潜艇爬上去。群策群力齐心协力来到可以控制18个刁民的工厂。这时主角刚戴上王冠。到最底层,一直向左走,按照正常流程解救最左边的刁民并带他们来到这里。在刁民的协助下拉开板子,钻进去。然后得到核能火把。继续向左,会有一群狗拦住了道路。前面的狗基本不用看一直向左,留心后面的狗,当它们开始加速时就回头让它们停下。稍慢一点就有变成狗粮的风险。当主角拔完了球时,这些怂狗就一溜烟跑了。所以回程的路上不用再担心了。舒心小憩潜回深水来到可调戏女鬼的地方。向右打开游泳池的入口,跳进去把女鬼勾过来,然后赶快爬上岸。少年浑身湿透。然后跳入左边水池,向左下游后赶快上浮。拉完球后脱身,向左拉开通风口跳入即可。深不可测深呼吸当第N只水鬼把主角强行拉入水中并插上管子后,主角获得了无限潜水的Buff。按剧情流程走,直到出了某个口。向左下游,会看到一扇门。扳下下面的开关。然后上面还有一个。游进去。找到这个迪斯科灯球了。分毫不差正午阴影来到游过排水口后的这个地方。向右,直到这个有光来回扫的地方,转动轮子直到那个杆子垂直于地面。往回走,到一个水特别深的地方,下潜。直到游过一道门。然后上浮,球就在台子上,直接去拿。不过如果主角之前没有转那个轮子,放球的那个台子就会很高,主角是拿不到的。反思室倒悬之患来到反重力水刚出现的地方。按剧情流程走,直到玩家把箱子运上地面。推着喷气箱子走到最右边,那里有一个红按钮和黄线。启动箱子,飞上去按红按钮,此时楼梯(门)会降下来。等机关降到最低时,再次启动箱子,飞起来再次按下按钮并调到缓缓升起的机关上。于是玩家来到了传说中的反思室。办公室电梯推介来到办公室左边,在刁民帮助下进入办公室,玩家可以看到黄线。按剧情流程走。召回刁民后,把他们带到电梯并分成两拨。当电梯降到最底层后,再按一次按钮,回到办公室层,并在刁民帮助下爬上黄线。来到一个地方。向左走,另一拨刁民在等着玩家。在刁民帮助下毁掉球。压轴大戏汇聚一堂来到研究所梯子处。跳上梯子,向上爬。来到一条管道,这里所有的黄线汇聚一堂。之后面前出现了一片草坪。接着走,到一个牌子处。这里显示着玩家找到的全部灯球。如果没有点亮所有的灯,此时大球是紧闭的。当玩家拔了所有的球后,所有的灯都亮了,大球也打开了。走到最底部,当没有脚步声后,按下抓取键并向左走。隐藏结局普通结局小男孩主要剧情关卡的最后,跳过平台,爬上楼梯,猫腰进入一个巨大的圆形机器中,进入到圆形机器进入到最后的隐藏界面,触发最终的大结局。这个结局可以说非常的骇人,通过一系列的后续关卡,小男孩在众人的指示下企图突破障碍,但是最终还是被一个残肢组成的怪物给吸了进去,变成了怪物的一部分,怪物企图逃跑。虽然突破重重艰难的关卡,却依然难以找到自己的容身之所。最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。隐藏结局14个成就全部达成后,回到可疑的玉米地地下室,在圆形大门前经过“上上右左右右右上上上右左左左”组合的一系列操作之后进入最终的隐藏空间。通过之后,一堆黄线插在一个控制器上。控制男孩拉开最右的铁皮。接着拉出里面的管线,随着一阵刺眼的电火花,玩家失去了对男孩的控制,最后小男孩抱膝蹲下。之后是无尽的黑暗。无尽的黑暗过后,回到标题界面。玩家失去了所有游戏中的成就。这是一款反乌托邦题材的游戏。无论你是觉得小男孩是代表无政府主义者勇敢地反抗威权主义,还是像孤苦无依的“被实验者”一般勇敢地脱离科学怪人的圈套,抑或是末日下作为个体的“人”的自我救赎?每一个通关游戏的玩家都会有自己的理解,而每一个自洽的逻辑之后,都是制作组想带给玩家的思考,无所谓对错。游戏中,玩家遇到的各式各样的诡异物品,都让人不由得将之和那些反乌托邦的大作联系在一起。例如小男孩从天而降砸倒原本的行尸走肉,背后发出耀眼亮光的摄像头,恰如《1984》中时刻通过屏幕监视民众的“老大哥”;为了通关,玩家可以通过一种装置如尤里一般控制没有灵魂的尸体,就像《西部世界》中人类对仿生人命运的主宰;农场内随处可见的死猪和蛆虫,又让观者容易联想到《动物农庄》里猪对动物们的独裁统治……在这些似是而非的隐喻后,越是接近真相,越是让人觉得恐惧。到了最后,原本作为实验对象的“我”惊讶地发现,还有一场更深的阴谋在前方等待着小男孩的发掘。神奇的是,经历了千难万险来到实验室的小男孩已不再被众人“竭力绞杀”,相反,人们仿佛把小男孩当成是千万个路人观众。培养皿内,一个裹挟着残肢的肉球在不安地蠕动着,仿佛在召唤着什么。此时,小男孩就像着了魔一样从窗帘的底下闯入,他褪去了衣服和眼前肉球融为一体。也许是自我意识的觉醒,肉球捅破了与人类之间这层小小的屏障,开始肆意妄为的破坏。从实验室到展厅,从办公室到自助餐厅,肉球越滚越快,终于,它突破了一切限制,冲向了无尽的前方,静静地躺在了一束光之下。但是,肉球真的成功逃离了吗?!游戏有两个结局,一个是最后躺在金色的光束下,另一个是小男孩失去玩家的控制。有人说,后面的隐藏结局才是真结局。但笔者却倾向于前者这个尚未讲完的,让人心痒痒却意难平的结局才是真结局。有的玩家会觉得,最后沐浴在金色的阳光下,小男孩或许终于寻找到内心的安宁。然而可怕的是,也许这并非阳光,而只是实验照射的灯光。故事剧情推进到有一幕,玩家将遭遇“剧情杀”。再遇女鬼,女鬼却使了一招“怀中抱妹杀”,给玩家安装了某个装置,乍一看,像是让玩家获得了在水中活动的能力。然而,结合前面剧情中女鬼千方百计地想杀死主角来看,这是否意味着小男孩已经在水中死去了呢。如果是这样的话,那么后面的内容,是不是只是躲在屏幕后的专家们的另一个仿造人而进行的另一场试验?玩家心心念地如游戏名一般以为是“深入”真相,结果到头来却依然在真相之外。在淅淅沥沥的雨声中,穿过一片浓密的植物,拔出地面上的木板,来到一个放置有洗照片的科学室。通过一系列“BABA”式的操作,再经过一条狭长的通道后,拔出了最后的隐藏线路后,玩家会发现瘫软在地,变成了无意识的人偶。很多玩家说,这是小男孩打破了“第四面墙”,终于获得了“自由意志”,收获了“自由”。然而,当玩家重新开始,小男孩依然可以被玩家重新操控,一场徒劳的循环往复又开始了。那么这份“自由”,一如屏幕前在生活中的你我,是真的收获了自由吗?你们怕了小男孩从来没有逃跑过,游戏最开始也不是逃离什么,反而是接近什么。所以就连最开始的小男孩也是被控制下的。为什么肉球里会有好多手脚,说明这个实验不只做过一次,每一次的结局都是小男孩被肉球吸收,成为他的一部分。小男孩只是这里的一个实验品,实验者们靠引诱的方式不断操控他。他的自由意志是实验者们给予的。就比如说这个实验基地最开始制造出来的人造人是那些排队的人那样,没有思想,能做一些简单的活,而小男孩是新型的有思想的人造人,这个游戏就是实验者们对有思想的人造人的性能实验。对小男孩的测试从一开始的体力到后来的脑力,也就是一开始的重重追杀,到后来以解谜为主。看小男孩测试的差不多了,就通过本来追杀的女鬼进行改造,变成身体素质更强无需呼吸的人造人。最后小男孩融合成肉球,变成最强形态,轻而易举的大杀特杀。然而并没有什么卵用,一切的主导还是实验者,肉球就像是小丑一样,被玩弄于股掌之间,最后轻松的制服。而隐藏剧情,也就是说小男孩把整个实验基地的电断了,小男孩本来也就是实验基地的人造人,要没电就全都没电了,全部都结束了。这个游戏也有一些心理暗示。从一开始用小鸡当解谜的道具都于心不忍,到后来用真正的人当做过关的筹码也无动于衷,这中间我们又有多少变化?这个游戏就告诉我们,我们感觉我们知道自己在做什么,我们自己能控制自己,我们在做我们想做的事情,其实只是有另一个世界在控制着我们,而我们对此浑然不知,如同缸脑。而随着我们越来越清晰的看清生命的奥秘时,随着我们越来越了解控制我们的上帝时。有两条路,一条是奋起反抗,如同肉球,但是以卵击石,可想而知,大局一直被上帝操控,一个肉球也想染指?另一条是拔断控制自己的电路,选择死亡,但不再过被人控制的生活。这是一个悲剧的人生,了解的越多,便越来越知道何为不可能。或许控制的,应该叫做命运。我们无法反抗他,要么安心被控制,要么就死,即便是感觉自己已经地表最强,也不过是笑话一场。这个游戏,无关政治,无关体制。而是一种对命运的诘问,对人生的诘问,看似自由的我们,是否一直被命运掌控?我们的生活会不会是别人眼里的一场游戏?模拟人生的npc有这样一句话,至今令我无法忘怀。“有人竟然说我们是个游戏里的人,真是个笑话!”

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