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设定 第169章 无畏契约[番外]

作者:主角控智性恋 分类:其他类型 更新时间:2025-02-09 18:31:39 来源:文学城

无畏契约》不同角色为基础的5v5战术射击游戏(5v5characterbasedtacticalshooter)。主要模式中,玩家会操控被称作契约者(Agent)的角色,围绕名为“爆能器”(SPIKE)的工具展开攻防。一方以安放“爆能器”为目标,而另一方则要阻止安放或是尽快将其拆除。除开传统第一人称射击游戏中的对抗方式外,每名契约者亦可以凭借自己独特的“能力”来为胜利创造机会。每当一方完成其目标后,其将获得一分,而在一局游戏中率先获得13分的一方将获得胜利。在近未来的地球世界里,全球范围遭遇了一个重要的事件,名为FirstLight(原初之光),这个事件改变了地球,带来了生命、科技和政府运行的大转变。部分地球人在这个事件中获得了超能力,这些拥有超能力的人们被称为“Radiants(源能者)”,意味着他们是被原初之光源能从而获得了超能力。其实就是符文之地的平行时空之一。LOL和LoR包括许多不同发展路线以魔法为主导的符文之地,Valorant是类似现实以科技为主导的符文之地。因此,LOL和Valorant有些英雄其实是异时空同位体。但是目前原初之光与超能力是否和世界符文与魔法等同则不得而知。登场角色(契约者)中的登场角色被称作“契约者”(Agent)。共有26名契约者登场[6],按定位被划分为“决斗”(DUELIST杀人的)、“先锋”(INITIATOR给道具进点的)、“控场”(CONTROLLER给烟的)、“哨卫”(SENTINEL防绕后/拖时间的)等四类。他们分别是:决斗不死鸟(Phoenix),英国伦敦捷风(Jett),韩国首尔雷兹(Raze),巴西萨尔瓦多芮娜(Reyna),墨西哥霓虹(Neon),菲律宾马尼拉夜露(Yoru),日本东京壹决(Iso),先锋猎枭(Sova),俄罗斯北莫尔斯克铁臂(Breach),瑞典K/O(K/O),未来世界黑梦(Fade),土耳其伊斯坦布尔斯凯(Skye),澳大利亚宁宾盖可(Gekko),美国洛杉矶的墨西哥移民钛狐(Tejo),哥伦比亚控场蝰蛇(Viper),美国炼狱(Brimstone),美国巴尔的摩星礈(Astra),加纳阿克拉幽影(Omen),国籍未知海神(Harbor),印度暮蝶(Clove),苏格兰爱丁堡哨卫零(Cypher),摩洛哥卡萨布兰卡奇乐(Killjoy),德国贤者(Sage),陕西尚勃勒(Chamber),法国钢锁(Deadlock),挪威维斯(Vyse),武器道具辅助道具护甲:其作用类似于反恐精英系列的防弹背心 头盔,然而两者在使用时有着本质的区别。轻甲:可吸收66%的伤害,吸收25点伤害后就会破裂。再生护甲:可吸收100%的伤害,吸收25点伤害1.5秒后可以从再生池中回复到25点血量。再生池容量50血量。重甲:可吸收66%的伤害,吸收50点伤害后就会破裂。展开爆能器(英语:Spike)场景地图(搜寻爆破模式)源工重镇隐世修所霓虹町亚海悬城森寒冬港微风岛屿裂变峡谷深海明珠莲华古城日落之城幽邃地窟地图轮换机制详见:/地图轮换机制场景地图(团队竞技模式)古城商街小镇渔市乱次元全球冠军赛、大师赛、国际联赛以及挑战者赛的赛事体系。成绩优秀的挑战者赛战队有机会通过晋升赛进入国际联赛,背景故事在近未来的地球世界里,全球范围遭遇了一个重要的事件,名为FirstLight(原初之光),这个事件改变了地球,带来了生命、科技和政府运行的大转变。部分地球人在这个事件中获得了超能力,这些拥有超能力的人们被称为“Radiants(辐射人)”,意味着他们是被原初之光辐射从而获得了超能力。主线剧情该游戏是一款纯粹的射击游戏,通过射击水平来左右战场,游戏为玩家提供不同的技能,创造更好地攻击环境与防守环境,可以与队友进行配合,提升团队能力,与MOBA游戏不同,“射击”仍然是这款产品的核心魅力所在,通过技能使用与武器射击达到对敌人的影响。每局对战随机阵营,玩家可以自由选择角色,阵营内角色不可重复,部分角色需要通过解锁。类型职责英雄列表决斗(DUELIST)决斗者是独当一面的杀手,队伍皆仰赖其高超技巧,寻找开战的契机,歼灭敌方。捷风、雷兹、不死鸟、芮娜、夜露、霓虹、壹决先锋(INITIATOR)先锋能从不同角度切入且击退守备方,替队伍在诡计多变的战场中制造优势。猎枭、铁臂、斯凯、K/O、黑梦、盖可、钛狐控场(CONTROLLER)控场者擅长分割地带,阻隔危险,替队伍作好迎接胜利的准备。炼狱、幽影、蝰蛇、星礈、海神、暮蝶哨卫(SENTINEL)守卫顾名思义就是防守专家,无论是攻击或守备回合,都能够为队伍封锁区域以及掩护侧翼。零、贤者、奇乐、尚勃勒、钢锁、维斯角色列表序号角色名称背景26钛狐(Tejo)“钛狐”是南美洲的资深情报顾问。他的弹道制导系统可以向敌人施压,迫使其做出选择要么放弃阵地,要么放弃生命。受到精准打击后,对手往往会失去平衡,被他轻易击败。25维斯(Vyse)“维斯”是一位高智商金属能力者。她能自由操纵液态金属的形态,为敌人设下重重陷阱和障碍,甚至解除他们的武装。敌人与她对抗,就像在与整个战场为敌。24暮蝶(Clove)不列颠群岛北部的“暮蝶”擅长用自己的招牌恶作剧来捉弄敌人。即便在被击败后,这位年轻的永生者也能继续干扰敌人,甚至出其不意地返场再战。23壹决(Iso)“壹决”是华夏文明的后裔。他是枪斗的艺术家,战斗时仿佛沉浸在自我的心流中,将对手的抵抗悉数瓦解。他还能重构环境中的能量来阻挡子弹。战斗中的他时刻保持专注,并渴望与强敌一决高下。22钢锁(Deadlock)北欧的特工“钢锁”配备着多种尖端纳米纤维武器,她擅长监听战场动态和阻碍对手移动。一旦敌人遭到锁定,将面对她凌厉无情的攻势并难逃一劫。21盖可(Gekko)西海岸小伙“盖可”随身带着一群调皮捣蛋的小怪兽。这些小跟班们负责冲在战斗的最前方,给敌人制造各种麻烦。等到盖可追上来后,它们还能回到他身边,然后再次出击。20海神(Harbor)“海神”印度洋沿岸,借助古代科技的力量,他能够灵活地控制水的形态,释放出激流和巨浪来保护队友或击溃敌人。19黑梦(Fade)“黑梦”是小亚细亚地区的赏金猎人,她能够操纵纯粹的噩梦能量,揭开他人心底潜藏的恐惧和秘密。她会如梦魇般对敌人穷追不舍,然后在黑暗中将其摧毁殆尽。18霓虹(Neon)西太平洋群岛的“霓虹”拥有惊人的速度,可以在运动中产生和释放生物电能量。她擅长利用快速机动,以闪电般的效率把敌人打得措手不及。17尚勃勒(Chamber)穿着考究、装备精良的西欧武器设计师“尚勃勒”非常擅长防守阵线。他会利用强大的自制武器从远处逼退妄图进犯的敌人,同时也为自己的撤退和转移准备了体面的应急方案。16K/O(KAY/O)K/O是一台战争机器,他被制造出来只有一个目的:消灭源能者。他的能力可以压制敌人的技能,为自己与队友制造战术优势。15星礈(Astra)非洲大陆的“星礈”可以操控宇宙能量来重塑战场。她可以进入星界形态,以超脱凡界的战略眼光洞悉战场,抢在敌人行动之前便占得先机。14夜露(Yoru)东亚的“夜露”能够直接撕裂现实空间,无声无息地渗透敌人的防线。他在战斗中喜欢虚实结合,在敌人尚未猜到他的位置时发动突然袭击。13斯凯(Skye)“斯凯”大洋洲,带着宠物风风火火地穿越敌人领地是她的标志风格。她不仅可以用她的造物牵制敌人,还能治疗队友,是小队中攻守兼备的一员。12奇乐(Killjoy)“奇乐”是莱茵河畔的天才发明家,擅长使用陷阱、炮台、地雷来控制和防守战场上的关键位置。敌人若是不懂知难而退,便会发现这些装置个头虽小,制造的麻烦却很大。11芮娜(Reyna)“芮娜”的威名铸就于马德雷山脉。虽然初始技能有所限制,但她能在狭路相逢的决斗中变得越来越强,直至觉醒强大的超能力,这使得她的实战表现格外重要。10零(Cypher)情报贩子“零”直布罗陀海峡南岸,他堪比人形情报网络,紧密地监视着敌人的一举一动。在他的眼皮底下没有秘密,也没有人能瞒天过海。9蝰蛇(Viper)“蝰蛇”是一位美洲大陆的化学家,擅长部署毒性化学装置来控制战场并削弱敌人的视野。即便猎物没倒在她的毒素之下,她也会利用心理战将其击溃。8猎枭(Sova)“猎枭”生长于终年严寒的北方冻原。他能够精准而高效地追踪、锁定和歼灭敌人。凭借一把特制战弓和无与伦比的侦察能力,他能让猎物无所遁形、无处可逃。7贤者(Sage)“贤者”是华夏文明的后代,她能够用超能力阻滞敌方攻势,并且治疗、保护和复活队友。有她在的地方,就像是腥风血雨中的避风港。6不死鸟(Phoenix)不列颠群岛的“不死鸟”举手投足中无处不洋溢着大牌明星风范,他就像一团耀眼的烈焰,动辄燃遍全场。对他来说,有没有后援不重要,冲锋陷阵时的派头更重要。5炼狱(Brimstone)“炼狱”美洲大陆,他能使用各种轨道武器来为团队提供精确支援和创造战术优势,是前线指挥官的不二人选。4幽影(Omen)“幽影”是暗影中的狩猎者,关于他的过去只有一段模糊的记忆。他能传送到战场的任意位置,还能剥夺敌人的视野与理智,使其陷入草木皆兵的境地。3雷兹(Raze)“雷兹”轰轰烈烈地离开了亚马逊平原。她的性情就跟其武器一样火爆,她的作战风格简单粗暴、爆发力十足。无论是攻坚战还是狭小空间的遭遇战,都是她的拿手好戏。2捷风(Jett)“捷风”是新罗人的后代,她灵活机动的战斗风格使她能够采取比常人更激进和冒险的策略。她可以在战场上肆意纵横,将敌人逐个击破,或是把他们打个措手不及。1铁臂(Breach)生化改造人“铁臂”北欧波罗的海西岸,他能够使用定向爆破和动能冲击从敌阵中强行打开一条通道。他从来不跟敌人讲道理,火力和爆破就是硬道理。参考资料:游戏玩法游戏模式模式名称模式介绍一般模式标准模式,可自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得13回合的队伍获胜。竞技模式类似于一般模式,增加了段位,分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、超凡、神话和无畏战魂。辐能抢攻战可自选角色,双方攻守变换,双方武器统一,每回合换一种武器,全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方全体均携带辐能核心,先赢得4回合的队伍获胜。死斗模式个人竞技,14人进行对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能使用技能,被击杀后随即复活,先获得40击杀的玩家获胜。超激进战共12个阶段(每个阶段有特定的武器和技能),每位玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才能晋级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使用的特务无关,玩家在对战中只会分配到共通的标准技能,随机变换武器或技能,被击杀后快速重生(重生后无敌5秒),最先达到第12阶,或是10分钟内突破最多阶的队伍获胜。复制乱战BO9一般对战,同队所有玩家会使用相同特务,除了大绝以外的技能每回合都会重置,无论输赢,每回合都会获得一定数量的信币,武器和护盾每回合都会重置,玩家若在4秒内被致盲两次,即可获得「闪光免疫」。自定对战允许玩家自行建立游戏并邀请好友加入一起对战。训练训练模式分为户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习、辐能核心拆除练习四大部分,可以让玩家们自己熟悉枪械、角色技能、辐能核心的安装及拆除。场景地图地图名称地图介绍幽邃地窟(ABYSS)日落之城(SUNSET)当地王国设施发生的灾难有可能吞噬整个小区。在您最喜欢的餐车前停下来,然后在这张传统的三车道地图中穿越城市。莲华古城(LOTUS)这座玄妙的建筑内,有着一个散发古老力量的星界莲道。巨大的石门促成众多移动方式,通往三座神秘的据点。深海明珠(PEARL)深海明珠以地形为主,没有特殊移动或传送机制;此地图有两个据点,可以在拥挤的中路或较为宽阔的两侧交战。环境是生气勃勃的水下城市,这也是我们第一个设定在奥米伽地球上的地图。裂变峡谷(FRACTURE)这间秘密研究机构因为一场失败的辐能实验而裂成了两半。如同地图的设计,守备方的选择也分成两种:你要直接进击,在攻击方的地盘上正面对战,还是做好十足准备,被动迎战呢?微风岛屿(BREEZE)在这个热带天堂尽情探索历史遗迹和海边洞穴吧!不过在空旷处和远距离交火时,记得要找几处可供藏身的掩护。随时保持警戒,就能轻松游乐园。森寒冬港(ICEBOX)新的战场位于北极的冻土上,是一处王国的秘密挖掘基地,其中有两个安装据点,周围受到冰雪与铁墙的重重阻隔,玩家得熟悉垂直攀降的技巧才能拿下。不过只要善用滑索,就能打得敌人措手不及。亚海悬城(ASCENT)上坡的两个据点由许多必争的点位分隔开来,可利用一旦放下便无法打开的炸弹门来加强据点防御,必须直接摧毁才能通过,否则就得绕道而行。这里寸土必争,别轻易退让。源工重镇(BIND)两个据点,没有中路,只能选择向左或向右。结果会怎么样呢?两处据点都有通道让攻击方可以长驱直入,配上两道单向传送门,让夹击战略更容易施展。隐世修所(HAVEN)在被世人遗忘的院落中,敌对特务争相抢攻三处据点,你能听到呼喊声此起彼落。虽然还有其他地点须得留心,但守备方不妨善用多出来的据点,来积极推进攻势。霓虹町(SPLIT)想要取胜,就得「上道」一点。两处据点中间隔着一个升降平台,藉由两组滑绳系统可以进行快速升降。据点分别设有塔楼,是危机潜伏之处,也是掌控战局的关键地点。记得警戒一点往上看,免得被炸翻天。参考资料:特色系统交易系统名称介绍商店商店由主打系列皮肤和优惠皮肤组成。主打系列皮肤为套装皮肤,通常由3款主武器皮肤、1款副武器皮肤、1款近战武器皮肤组成,更新倒计时一般为两周,当倒计时结束后会更新出全新的套装皮肤。优惠皮肤是由往期的主打系列皮肤中的单件或专门的优惠皮肤组成,更新倒计时为24小时,24小时后会从皮肤库中随机抽取4款皮肤上架。(注:每个账号的优惠皮肤都是单独随机抽取的)夜市夜市不定期限时开启,开启后每位玩家可从中随机获得6款皮肤的打折优惠。参考资料:物品道具武器道具佩枪武器名称标配(CLASSIC)在站立不动时进行主要攻击,能精准地射击目标,也能以连发模式为辅助,应付贴身近战。短炮(SHORTY)一把灵活的短管□□虽在近距离足以致命,但攻击两次后就需要填弹。与远距离武器搭配的效果不错。狂怒(FRENZY)能在移动中攻击的轻巧连发手枪。由于高射速使其难以控制,不妨尝试在中距离间歇点射连发。鬼魅(GHOST)鬼魅除了提供准度,更具备大型弹匣来弥补你可能一时失手的窘境。需要控制其射速才能对付距离较远的目标。要是距离近到能看到敌方的眼白,赶快点发就对了。正义(SHERIFF)发射极具威力的子弹会产生强大的后座力,真要有两把刷子才能完全掌握它。以正确的方式驾驭「正义」,你的敌人就会深刻体会成为炮灰的感受。冲锋枪武器名称蜂刺(STINGER)这把冲锋枪与其同类型的枪枝相比,能在中距离和远距离发挥效果,但代价是牺牲其射速与机动性。虽然装有20发子弹的弹匣在扫射时一下就空了,但要是能好好开镜瞄准和控制射击,就能在中距离把敌人射成蜂窝。骇灵(SPECTRE)一把伤害值、射速和准度皆平衡的全方位武器,能在近距离和中距离发挥实力。它能让出现在每张地图转角处的敌人留下阴影,需要稳定瞄准才能打倒远距离的敌人。□□武器名称雄鹿(BUCKY)重炮顾名思义很有重量,但却很稳定。它的主要攻击方式有利于镇守转角处,或用来冲锋陷阵。辅助攻击则可在中距离打击目标。判官(JUDGE)射速快又能固定提供高伤害值的自动□□。主要攻击能在近距离重伤目标,而且你需要处变不惊,才能打爆距离一臂之遥的任何目标。步枪武器名称獠犬(BULLDOG)当你瞄准目标时,它就是一头装有战术配件的野兽。辅助攻击能让你开镜瞄准,向位于中距离和远距离之间的目标进行精准且急促的连发射击。戍卫(GUARDIAN)为了神射手设计的步枪。虽然相较于其他步枪较重且机动性较低,但却相当精准且威力强大。当敌人出现于中距离和远距离时,就是「猎人头」的好时机。幻影(PHANTOM)对任何测试你实力的人客气,在近距离控制连发就能在任何一处扰乱敌人,静止不动进行攻击时最有效。狂徒(VANDAL)随着攻击时间拉长,其稳定度也随之下降。不过「狂徒」仍能克服距离,提供高伤害值。对专注追求一枪爆头的玩家来说是一大福音。狙击枪武器名称飞将(MARSHAL)一把灵活并可单倍放大瞄准的杆动式狙击枪,能够有效吓阻敌人继续前进。较慢的射速是要提醒你必须尽可能百发百中,否则就空门大开了。冥驹(OPERATOR)一把凶狠并可双倍放大瞄准的单发上膛狙击枪。虽然机动性有限,但能发射威力强大的子弹进行攻击,只要一发就能让敌方溃不成军。莽侠(OUTLAW)枪管双倍,威力无限。总有人想展现不成功便成仁的超秀操作,这把枪就是专为他们打造。机枪武器名称战神(ARES)战神具备的大型弹匣能有效提供压制火力或对敌方小组造成重伤。奥丁(ODIN)拥有令人惊艳的稳定度,还能提供压制且具高伤害值的火力。可在近距离扫射敌方,或是以辅助攻击把自己变成一座活动枪塔。近战武器武器名称战术小刀(TACTICALKNIFE)当你怀疑自己或弹尽援绝之际,用小刀对付敌人就对了。手持小刀能让你更快地奔跑、更快地摧毁物体,或者能以辅助攻击刺穿敌军背部,一击必杀。辅助道具护盾名称轻型护盾可吸收66%的伤害,吸收25点伤害后就会破裂。重型护盾可吸收66%的伤害,吸收50点伤害后就会破裂。再生护甲伤害吸收:25生命值再生池:50生命值在生命值受损之前吸收100%受到的伤害。短暂延迟后,护盾会通过消耗再生池中所有的剩余点数再生。辐能核心道具名称辐能核心(Spike)游戏内攻方所携带的道具,类似于传统枪战游戏中的C4炸弹。皮肤目前已有几十套皮肤,并在不断更新新的皮肤套装。

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