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设定 第123章 崩坏:星穹铁道

作者:主角控智性恋 分类:其他类型 更新时间:2024-05-30 18:39:03 来源:文学城

《崩坏:星穹铁道》穿梭于群星之间的星际旅行,玩家乘坐星穹铁道列车与同伴们抽卡角色降临到各类危机的星球,找到星核,解决危机。崩坏系列大设定。虚数之树:遍入一切的存在本质,诞生众多世界的宇宙结构。沿用崩坏3树海宇宙的设定,即宇宙由虚数之树核量子之海构成,两者是永恒的对抗关系,虚数之树想要吸收量子之海,量子之海想要淹没虚数之树,两者形成动态平衡,树反而在海的浸润下,长出了形形色色的枝干,枝干上又生长出各种各样的文明和世界。崩坏机制:虚数之树吸收的养分有限,用于淘汰掉不利于虚数之树整体生态稳定的文明,只要文明的发展超过阈值界限,就会引来律者的“神罚”,文明被毁灭后,会掉入量子之海中,变成世界泡。【本作设定】命途:星神所走的成神之路,每一位星神的诞生都意味着一道【命途】的开启,命途总数量未知,剧情中出现的有18种,其中的七个命途在游戏中被设计成角色职业。星神:神秘的高等存在,口耳相传的神话中,一种高度凝聚的哲学概念化身,某个信念下践行程度最高者,走到了命途的终点,就会升格为该信念的星神,如,博识尊执掌智识命途。星神掌控着改变现实创造世界的巨大力量,原本也是智慧生物。不局限于人类,博识尊原为星体计算机,贪饕星神奥博洛斯原本为会思考的黑洞。星神与命途的关系:星神可以任意搬运该命途上的虚数能量,但同时也被“原动力”束缚在命途之中。推测可能是星神的行为逻辑不能超出自己所证的这条道,并且自动成为它的维系者,变成其执念的极致化体现,纳努克的疯狂毁灭,繁育星神塔伊兹育罗斯就执着于下崽。命途一旦开启,便无法关闭,即便是执掌的星神陨落了,命途仍然开放。目前已知的十八位星神,部分已陨落或失踪。【开拓命途】阿基维利,已陨落。在试图寻找存在之树的端点时意外去世。星神中最接近人类的一位,其下派系有无名客、星穹列车两个。他在各个世界之间行走,并在星海里铺下轨道,让列车能将不同的世界相连起来,从此人们可以利用星神之力进行星际旅行。【毁灭命途】“熵之化身”,纳努克,前期剧情中的核心反派,以皮肤黝黑、黄金双眼的人类男子形象示人,有强烈的愤怒与破坏**,纳努克视线投下的地方,会迎接末日。在其认为文明是宇宙之癌的价值观下,他将灾祸的源头“星核”散播到世界各地。【存保命途】“琥珀王”,克里珀,本体是一尊太空巨像,曾带领人类同古兽作战。“黄昏战争”的幸存者。曾经建造了天慧星墙、亚空晶壁、巨引源基盘,相关派系有筑城者、星际和平公司。并且以其命名的琥珀纪元法。【欢愉命途】阿哈,宇宙乐子人,鼓励信徒享受欢愉,看似追求享乐,实则有很强大的实力,曾经登上过存在之树。其门下派系有假面愚者和悲悼伶人,阿哈为了寻找更大的乐子,将欢愉赐福给两个有着南辕北辙的观念的组织。【巡猎命途】岚,被称为帝弓司命的星神,决绝冷酷,游荡在诸界之间,铲除丰饶星神创造的孽物,并斫断建木,使得仙舟恢复常态。由此获得了仙舟联盟的信仰和追随。【智识命途】博识尊,原本是用于求解万物的星体计算机,仍在持续演算宇宙方程和尚未被洞见的虚数法则,追随它的有天才俱乐部和博识学会两大派系,其中天才俱乐部由被博识尊邀请的超级天才组成,总共有84席,其中的黑塔女士建立了宇宙空间站,也就是主角旅途的始点。【神秘命途】迷失,坚信万物成谜,旗下有两大派系,谜语人和虚构史学家,坚信宇宙的真理是不可知的,以混淆模糊过往历史和信息,来践行对世界的保护,害怕博识尊的演算会消灭宇宙中的不确定性并与之作对。【同谐命途】希佩,由不同文明的意志组合而成,目标是抹除个体之间的差异,成立集体意识群,以强援弱,以死护生。其信仰者的组织被称为家族,来自不同文明、种族、地位的生物,互相以家人相称。【虚无命途】Ⅸ,其存在是一个谜,不与其他星神往来,相信多宇宙的最终将是虚无的,因而毫无价值,其信徒也是认为存在是虚无的,就此顺从颓废一生,或者成为混沌医师,致力于将Ⅸ从虚无的孤独中拯救出来。【丰饶命途】药师,希望生命兴盛不息,从不拒绝祈愿,宇宙间寻求长生的生物们被称为求药使,四处寻找药师的存在,其中仙舟联盟也是求药使之一,药师回应了仙舟,赐福使仙舟长出建木,能结使人长生的果实,但也因为这种赐福,滋生了许多不死的、无法被消灭的孽物。【繁育命途】“虫皇”,塔伊兹育罗斯,已陨落。追求繁衍的原始本能,恐怖的自我复制为宇宙带来了灾祸,据说死于众神的围攻。虫群是其留下的复制军团,如蝗虫一般侵袭宇宙中的各个星球。【纯美命途】伊德莉拉。失踪。,认为宇宙的终极意义是美,其追随者包括纯美骑士团,狂热地赞美伊德莉拉的美貌。揽镜人,见证了诸界之美的流浪者,收集纯美星神在宇宙间的遗物,并想要复活它。【贪饕命途】奥博洛斯,最后的古兽,一个会思考的黑洞,渴望吞噬一切。【记忆命途】浮黎,记录现有和过去被遗忘的一切,为宇宙的重生做好准备,其认为宇宙是轮回,物质终将毁灭,唯有记忆可以被带往下一个轮回。浮黎的信仰者,自愿放弃身体,存在于生物的记忆中。【秩序命途】太一,已经陨落,被希佩同化吸收。其信仰者被称为天外合唱班,随着太一的消失而停止唱歌。【不朽命途】龙,已陨落。以往多以巨龙形态现身,留下数目众多的子嗣,称为“龙裔”。【均衡命途】互,形态不明,潜移默化地影响宇宙促成理想状态下的平衡。游戏里主要负责给玩家提升世界等级,其手下被称为仲裁官。【终末命途】末王,逆时而行的生物,穿行于宇宙之间,宣传自己的预言,相信其预言者成为“厄兆先锋”,崇拜他的自称葬仪知宾。派系:人们根据对星神和命途的不同理解和信仰,分成了不同的派系,一同践行信念的组织,派系之中不乏自称是星神代行者的组织,派系之间也常常结盟或敌对,然而实际上星神对这些凡人的组织并不关心。游戏中为不同命途的代表组织,毁灭命途的反物质军团,巡猎命途的仙舟联盟、巡海游侠等。派系为玩家主要接触到的npc来源。令使:被星神直接赐予力量的凡人,拥有超越凡人的实力,通常成为星神意志的代行人。绝灭大君,是毁灭星神的令使。命途行者:受到星神的信念感召,走在与之对应的命途上,并从命途中获取力量和恩赐的人们。星神、令使和命途行者,都能不同高低程度地使用命途中的虚数能量。星核:世界之癌,被毁灭星神投放到世界各地,会带来灾厄、造成空间扭曲,阻塞轨道影响列车前进等。极其难被摧毁,只能创造条件抑制它的能量蔓延。开拓者体内也有一颗星核存在。裂界:随着星核出现的空间扭曲现象,不停蚕食着现实,并且会影响正常人,让他们变成怪物。裂界造物:裂界与采集到的生物数据同化后复制生成的怪物,保留了原始生物形态却又有变异。星核猎手:穿行在不同地方狩猎星核的神秘组织,认为星核虽然造成了很多负面影响,但其本身是有价值的珍宝,而他们则像是在危险中淘金的人,因此组织内虽然人数很少,但个个身手不凡。已知的有首领艾利欧、卡芙卡、银狼、刃、萨姆。目前该组织在星际和平公司的通缉名单上。星穹列车:开拓星神阿基维利制造并曾经搭乘的列车,在星空的轨道上,行驶过许多世界。初始站和末站的名字都是阿基维利的故乡裴迦纳。后因星核负面效果蔓延的影响,暂时搁浅在姬子的母星,后来姬子将其修复后再度出发。古兽:星神出现前的宇宙,存在着许多“古兽”,星神诞生后,古兽就消失了,据说贪饕星神奥博洛斯是最后一只留存于世的古兽。太古时期,人类也曾追随神明与古兽对抗,黄昏战争:概念疑似仿照“诸神的黄昏”,许多星神在这场战役中陨落。存在之树:欢愉星神曾经登上过,开拓星神在寻找其端点时发生了意外。玩家旅程中所途径的各个世界①黑塔空间站由湛蓝星智商最高的人类,天才俱乐部第83席黑塔女士在星际和平公司的赞助下建立,目的是为了拘束尚未启动的星核,以及收容追随她的人和各种她历遍星域收集来的奇物,久而久之这里聚集了不少研究科员,成为了一座科学研究的基地。目前空间站位于湛蓝星上方,围绕着它自转。黑塔女士的藏品:永不停嘴的羊皮卷、福灵胶、打分枪、呜呜伯等。空间站其他相关人物:代理站长艾丝妲,防卫科负责人阿兰。根据不同藏品和工作内容的分类,空间站划分不同科系:星域界种科、银河政法科、光渊密卷科、寰宇地概科、万有应物科,研究者加入空间站之后会根据各自的主攻方向和职能,加入不同的科系,成为职员。模拟宇宙项目:黑塔与另外三个来自天才俱乐部的成员共同创立,分别是创生领域大师,阮·梅,螺丝咕姆以及斯蒂芬,用于探寻星神的奥秘。在模拟宇宙中,有虚拟星神,可以向他们提问以获得真实星神的情报。游戏中常驻肉鸽爬塔玩法。星际和平公司:参与并投资了黑塔空间站的建造,是因为信仰存护星神而建立的组织,在宇宙中开发和售卖商品,维护商业通道,并创建了宇宙通用货币,目前总部在庇尔波因特。②雅利洛Ⅵ信仰存护星神,曾经拥有过四季如春气候的星球,但星核和反物质军团的到来,让这里遭到天灾和寒潮侵袭,除了筑城者们建造的贝洛伯格,其余地区全部沦陷。星球的主要决策者为“大守护者”,行政中心为克里珀堡,并使用建筑纪年代替琥珀纪年。而由于受到星核的引诱和精神侵蚀,第十八代大守护者可可利亚的信仰崩塌,导致了一系列悲剧的发生。贝洛伯格分为上城区和下城区,其中上城区是位于地表的城市部份,是筑城者总部所在,也是行政、商业、农业和军事中心。下城区是矿民聚居的地底城市,主要作用是挖掘能源矿石,为城市供给热能。下城区存在三种势力,分别是矿工、流浪者、机械军团。造物引擎:巨大机器人,目的是用于进行地形改造。炉心:挖掘地髓的科考基地,其周围聚集了许多采矿团,整体由盘旋向上的石台阶和运输地髓物资的管道构成,后被机械军团的史瓦罗占据。银鬃铁卫:贝洛伯格军警一体的部队,负责行政区内的治安工作,以及行政区外与裂界接壤的危险地区的驻扎和巡逻。相关角色:布洛妮娅,第十九任守护者,银鬃铁卫首领。杰帕德,银鬃铁卫统领,戍卫官。希露瓦,机械物老板,摇滚明星。娜塔莎,出身于下层区,是民兵地火组织的首领,为了改善下层区生活而奋斗,让下层区的民众可以回到地面生活。铁卫撤出地底后,由他们来代替维护下层区的安全和秩序。克拉拉,淘金者,被机器人史瓦罗养大。③仙舟浮罗某个古老的文明曾派出九艘类似星球大小的巨舰,称为罗浮仙舟,前去寻找长生不老的灵药,这些仙舟人被称为求药使。在遇到丰饶星神药师之后,药师在仙舟上降下建木,吞下其果实就能得到无尽的寿命,但长生带来了许多不死的孽物,最终仙舟民意识到长生是他们无法承受的灾厄,陷入三灾,在罗浮濒临毁灭之时,巡猎星神岚斫断建木,拯救了仙舟,并与狐族人,持明族缔结盟契,成立仙舟联盟,从此巡猎星河,清除长生的孽物。仙舟联盟:能驾驭星舰巡游太空的高级文明,致力于消灭宇宙中被丰饶赐福的不死孽物,化身寻求长生之人的震慑和警钟,战事告一段落之后,仙舟开始与各个世界进行贸易和文化交流。仙舟联盟的六艘仙舟,分别是罗浮、曜青、方壶、朱明、虚陵、玉阙,分别由不同的将军统治,在将军之上,有云骑元帅,名叫符华,将军和元帅都是神的令使。仙舟六司:掌控社会的六种不同领域职责的部门,分别为云骑军、太卜司、天舶司、丹鼎司、工造司、地衡司,同时还有一个监察生死的隐藏机构十王司。可控角色大多来自六司。四族:罗浮生活着四族,分别是拥有无量寿命,成年后身体不再衰老的仙舟人。持明族为来自某个海洋世界的不朽龙裔,生长极为缓慢,通过结卵重生的方式来轮回长生。寿年3、4百岁,敏锐灵巧,擅长担当飞行员的狐人,以及来自其他世界,暂时获得许可长期停留在仙舟的化外民。建木:药师在罗浮仙舟上种下的神树,其果实充满了生命力量,吃下它的人就可以获得永生。然而长生带来的是无尽的矛盾,导致仙舟上的人寿命不尽,船舰上人满为患,伦理观念崩塌,禁忌与法律也称为废纸。魔阴身:一种怪病,是长生血脉中的黑暗和副作用,其发生似乎与强烈的情感相关,为了避免堕入魔阴身,仙舟人会服用无情丹,断情绝欲。多次陷入魔阴身的人,将会被带到十王司接受审判。洞天:人造空间泡构成,容纳仙舟住民的各种场所。星槎:星槎种子经过萌芽、雏形、育成、成型四个阶段后会长成合格的载具。相关角色:刃,星核猎手成员,手持古剑作战。景元,罗浮仙舟的将军,负责管理云骑军,负责维护仙舟的安定,也肩负讨伐丰饶孽物的重任。停云,天舶司商团接渡使,天外行商团“鸣火”的首席代表。彦卿,云骑骁卫,罗浮最强剑士。从小由景元抚养长大。素裳,从曜青仙舟调来的云骑军新人。符玄,太卜司之首,凭借第三眼和穷观阵为仙舟占算航路。主角团将可可利亚的死亡编造成为守护贝洛伯格和星核同归于尽!乍一看十分之荒谬,可可利亚实际上作为贝洛伯格的千古罪人,却被主角团塑造成为国捐躯,受万人敬仰的大守护者。但是真就“抛开事实不谈”,从实用主义的角度出发,可可利亚作为英雄牺牲这一事实,才符合当下贝洛伯格的基本国情。眼下百废待兴,贝洛伯格需要集合一切力量来重整山河,尽力弥补上下层区人民之间巨大的裂隙。如果可可利亚作为罪人被盖棺定论,那本来遭受几十年封锁的下层区人民还不直接起义?本以为大守护者抽调银鬃铁卫前往前线对抗裂界,是为了贝洛伯格的大局着想,苦一苦下层区的人民是必须作出的牺牲,现在你告诉下层区的人说裂界就是大守护者放出来的,她的最终目的是送所有人上路,置之死地而后生,所有人都是她可以为之牺牲的代价!这个事实抖露出去,戏剧效果不敢想,贝洛伯格是否内战不好说,但上层区的人显然永远别想再踏入下层区一步了。这段剧情的最终走向,在政治上的考量,显得无比理智,这才是当权者应该背负的命运。《原神》岩王帝君诈死,璃月和平完成政权交接,仙人退居幕后,身为凡人的七星走上前台,这剧情简直美好得像童话!搁现实里,仙凡大战,再加上愚人众浑水摸鱼,一场内战少说得打掉半个璃月港,当然你也可以说钟老爷子控场有一手,但这过家家式的权力交接。《仙舟罗浮篇》人类的故事,总是如此的有趣仙舟。长生梦短,仙骸有终。镜流:当时几位的样子,至今还在我眼前弥留不去,仿佛是昨夜的梦。我本以为这样快乐的日子能够和仙舟人的寿命般漫长,日复一日,循环无期。但梦终究会醒来,如云散去镜流的话语,诉说着着罗浮剧情核心的主题仙骸有终。剧情冲突,一直都在于美梦终会醒来,无尽的寿命无法伴随无尽的幸福。罗浮上的人们,都有着自己的“仙骸有终”。我们常常用“神仙的日子”形容那些美好的生活,因为神仙长生不老,他们摆脱了寿命的限制。拥有无边的法力。所以古人想象中,神仙总是开心的享受着每日,在山林对弈百年,又或者是在瑶池上享用延寿的蟠桃品鉴美酒佳肴。可没有人会去想,即便是“神仙”,好日子也是会有尽头的。仙骸有终。即便是拥有无尽寿命的仙人,也终会结束自己“神仙一样的日子”,终要面对世事无常。但漫长的寿命给了仙人理所当然的错觉,让他们不甘于这只是一场如梦般美好的时光,不甘心于这仙人日子到头了。为了挽留重回美好往昔的种种努力,也是故事中悲剧的原因。仙舟联盟如今选择的信仰【巡猎】,就是接受了“仙骸有终”的梦醒之后。罗浮前事药王垂济,仙骸有终「朕欲垂化万世,国祚永延。惜乎天年有尽,人力有穷。故遣天艟九座,飙航天外,谒求仙方。」永寿幼芽仙舟的起源,不得不追溯到统率星球的古国帝王。他集齐星球能工巧匠,造出了最初的九艘仙舟。帝王为求长生不死派遣部将搭乘仙舟远航星海,求取【慈怀药王】神迹垂怜。在这场东渡星河的远征中,仙舟人们接触了诸多宇宙奇景;譬如虚空歌鲸,又譬如【补天司命】所造的天外晶壁。仙舟人民也遭遇了灾祸与战火,从时至今日依然是心腹大患的丰饶民,到金人造反,再到遭遇「岁阳」。在经历了诸多遭遇后,仙舟人终于见到了【慈怀药王】,得受神木。至此,在「建木果实」的恩赐下,仙舟人摆脱了生命最大的恐惧死亡。仙舟「罗浮」正是领受药王恩赐,制造了仙舟“不死天人”的始祖。经由仙舟「罗浮」的丹鼎司之手,将全部仙舟人转变为了长生种。在仙舟这个【巡猎】联盟之中,「罗浮」应该可以算与【丰饶】最为密切、也是能够代表【丰饶】底蕴的一艘仙舟。在「罗浮」的故事里,【丰饶】不仅是一种力量、一个被仙舟联盟抛弃的信仰、一份邪道,它也被「药王秘传」们包上了甘甜的糖衣用以宣传;【丰饶】信仰代表的是仙舟最美好的时代,是「罗浮」、所有仙舟的“黄金时代”,就如同云上五骁的时光之于景元等人,那是如梦一般美好的日子。「药王秘传」相信回归【丰饶】的信仰,就能重新回到快乐无忧的日子,仙舟人可以重新回到美好的梦里;在无尽的寿命里享受欢乐的每日,日复一日,循环无期。仙舟人可以重新凭借神木的力量,过上更便捷神奇的生活。就像饮月和应星相信,只要复活了白珩,他们就又能回到云上五骁的时光,继续谈笑、比斗、意气风发、遥想未来天人,又称天众、天部、天神,音译为提婆,指佛教中住于诸天界之有情。最早源自古印度神话中的提婆,与之不同的是佛教认为天人为轮回五道(或六道)之一。可「药王秘传」忽略了,无论是“仙人”,还是“天人”,终究还是“人”。药王秘传自诩「仙人」,视自己的姿态是摆脱人性重负,以仙道重塑的真体。得意于自在无拘,将血肉众生如泥塑形的“自由畅快”。却在无数次变化间,他们忘却了自己的本来面目“人”。仙人本拟为世人带去遗惠,却在「丰饶」恩赐褪去,解脱降临的刹那才明白:自己从来只是血肉凡胎,御风空行不过是如梦泡影,遗世所留仅只有尘迹污垢。仙人遗垢佛教的天人虽然寿命很长且有大能,一动念万般华衣美食随处涌出;可往往因生活太好而怠慢佛法,心生恶念最终归入轮回。天人死前会有五种症状,称为“天人五衰”:衣裳垢腻头上花萎身体臭秽腋下汗出不乐本座「药王秘传」也是如此,他们只顾着沉迷于【丰饶】恩赐带来的种种伟力,却在如梦般美好的泡影里产生了错觉,忘却了自己的本源,最终迎来“天人五衰”。人会选择逃避现在的不幸很正常,但过度执着于过去的幸福,期待着以过去救赎自己的未来,这才是笼罩在仙舟「罗浮」上造就种种悲剧的“我执”。每一段幸福的时光,就如同【慈怀药王】的恩赐。但愈发沉迷于已经消逝的幸福过往,只会让人无法正视苦痛的现在,更无法真正前往未来。仙舟今夕前路苦遥,长生梦短对【巡猎】的选择,代表着仙舟认清了现实,选择了活在当下。【丰饶】带来的恩赐并不意味着无尽美梦,长生的寿命之下仙舟子民依然是困在尘世苦楚的“人”。丰饶主义是一种变相的进步主义,认为经济和科学的发展会解决人类面临的一起问题。仙舟过去走的道路,是寄希望于【丰饶】神力的丰饶主义。现实里【慈怀药王】也确实解决了仙舟人的生命问题,建木带动仙舟科技跨时代的发展;但仙舟也没有因为神力伟业,从此获得幸福美好的“永恒”。自星历3061年至星历3198年,各个仙舟内部的阶级矛盾不断激化。最终魁首褐夫号召了各个仙舟的屏幕起义讨伐仙舟权贵。星历3287年,仙舟「圆峤」陨落,原本平息的金人再度叛乱无差别屠杀仙舟民众。仙舟的历史已经向仙舟人证明了,丰饶主义不可靠,问题与矛盾不会因为技术的发展消失。在“人”的生命过程中注定要遭遇苦难与挫折,美好幸福的时光才是短暂如梦的“刹那”。丰饶主义带来的,是对技术和力量的痴迷崇拜。对于技术而言,问题仅仅是“现在”发展还不够完全,它们拥有无尽的时光来等待更进一步突破壁垒。但人不行,人类必须也只能活在当下。情感、思考、意志,这些非理性的要素赋予了人类更脆弱的心,也让人变得更坚强。所以人的需求不是几个简单的指标带来发展和进步能够满足的。能满足人的不仅仅是先进的科技,更在于能够打动“心”的力量。在这个时期,出现的就是奠定了整个仙舟未来选择的英雄【燧皇】。无名的英雄以自身承受了「岁阳」首领的力量,以“人”的意志将象征恩赐的建木,与代表灾厄的巨兽一同射断。【燧皇】打破了丰饶主义的迷信。并非只有“神”和技术才能引导发展,“人”的意志也能直面灾厄并且战胜它。对【巡猎】的选择,代表仙舟抛弃了作为神的子民沉迷于无上的伟力,而是选择了以【人】的底蕴活在当下。【巡猎】被认为是狭隘的命途,甚至相比于【毁灭】等命途显得“弱小”。但对认清现实的仙舟,恰恰需要的就是这么一种的“人的力量”。比起沉迷在【丰饶】伟力带来无尽生命幸福的幻梦,仙舟选择以弱小却专注的【巡猎】提醒自己人的本质。仙舟的同行任务,都是突出「罗浮」这座曾经追随【丰饶】之路的显著民们,如今以【巡猎】为指引,用“人”的思想与力量去活在当下,面对苦难现实的故事。《因为我已接触过天空》回顾了驭空在第三次丰饶民战役遭遇了和「药王秘传」魁首丹枢一样的遭遇。但驭空并未选择像丹枢一样逃避失去挚友的现实,寻求神明的力量摆脱痛苦的真相。驭空是接受了残酷无力的现实,认清了“天空”的真相。她没有能改变这份真相的力量,也没有转头去寻求其他神明的安慰。她选择也接受了作为人的弱小,转身奔赴另外一个战场。因为灾难终结的只是飞行士驭空的生涯,驭空依然可以作为一个人以「天舶司」司舵、以一个母亲的身份继续活在当下。驭空做出了“人的选择”《霜刃一试》以彦卿接受镜流比试展开。在亲眼目睹了前代剑首压倒性的力量以后,彦卿内心明知道自己接不了镜流的全力一剑,求生欲在疯狂地束缚意识,彦卿还是义无反顾的喊出了“我接”。面对月光一线,彦卿作为“人”奋力的挥出了一击,代表着人之意志的力量。彦卿展现了“人的意志”《譬如朝露》白露在半夏与主角的协助下出逃。在了解她身体的情况下,白露依然尊重半夏坠入魔阴,也要追逐虚幻爱恋的执着。白露尊重的是“人的感情”《云无留迹》的故事是一个教训。饮月之乱的悲剧,在于应星丹枫等人走上了“丰饶主义”的错误道路。他们把改变现实的希望完全寄托在了技术发展上,这恰恰是过去仙舟犯下的过错。而镜流,则是执着于过往美好时光未能超脱,最终身坠魔阴。对于他们来说,云上五骁是五个人,哪怕缺了一个人,也再也不会有云上五骁的美好时光了。白珩不止是一个挚友,她也代表着「云上五骁」的那段美好时光。所以应星和丹枫沉迷于“重来”,希望能够通过复活白珩,回到那些美好的日子。镜流则是放不下“过去”,因为那段时光越美好,就会越执着于现在的痛苦看不清现在。所以,她聚集众人以一种残酷的姿态,替所有人做出斩断过去的决定。镜流挥出的是“人的决断”前路苦遥,长生梦短生而为人,不悔当下飞光飞光,劝尔一杯酒不羡天人不羡仙,以人的姿态享受或长或短的一生,不负韶光。才是作为人能拥有的最好一生。《匹诺康尼》主角团落入了流梦礁。发现了所谓的“死亡”其实是“沉睡”的伪装,被“何物朝向死亡”杀掉的人,实际上都会落入这片地域。主角团在此邂逅了先前失踪的流萤和知更鸟,并找到了加拉赫,得知了邀请函的真相家族背叛同谐,信仰早已陨落的秩序,匹诺康尼美梦,是由星核提供运转能量,代价就是人的精神会沉溺其中直到死亡。钟表匠与家族早已翻脸,为了揭穿家族的阴谋,所以才会邀请尽可能多的人来到。与此同时,家族的最高位者“梦主”发现了黄泉的存在,“虚无”的令使可以不受其他命途影响,有碍于家族计划的实施,因此梦主对黄泉下达了逐客令。被驱逐的黄泉跟随黑天鹅回到列车,与一直寻找黄泉的波提欧相遇。黄泉向波提欧解释了自己伪装“巡海游侠”的理由,是为了将“巡海游侠”功臣铁尔南的遗物交给他,利用它集结巡海游侠,唤醒沉睡者们。画面转回,星期日与知更鸟在漫步,回忆起了儿时的往事,兄妹俩曾经救了一只受伤的小鸟,星期日主张“以强制弱”,认为应该将鸟关进笼子里。而知更鸟主张“以强援弱”,应该放飞鸟回归天空,两人的命途从这时起就出现了分歧。在散步中,兄妹二人遇见了上形形色色的人,与他们聊天得到的回答都透露出一个信息:“宁愿现实彻底垮掉,也要维护梦境的幸福”,宾客们,竟然都支持着秩序的理念,这让知更鸟陷入了怀疑。星期日因为自己的种种经历,认为同谐的理念具有局限性,因此早已投入了秩序的怀抱。虽然理念不同,但星期日并不想让知更鸟卷入这场阴谋中,于是他假装去找梦主对峙,试图在列车组和自己妹妹面前证明梦主的清白。但敏锐的杨叔揭穿了梦主言语间的漏洞,星期日不得已当面反水,用精神力将杨叔和知更鸟软禁了起来。不久,参加完选秀,成功取得剧院入场券的列车组众人赶到,与星期日开始了当面对峙。星期日没有动武,而是和列车组讲述了三个故事:第一个是童年那只小鸟,兄妹二人最终按知更鸟的想法,归还其自由,但没几天小鸟就死于恶劣的环境。第二个,是星期日自身做出过的一个决定,面对卖掉亲生孩子来偷渡犯,他下令停止追捕,但这位偷渡犯在发达后,不仅意图谋反,也完全忘记了自己的孩子。第三个,是有关知更鸟的故事,知更鸟对战乱中的星球施以援手,向其传达同谐的理念,却反被流弹击中受伤。这三个故事,便是星期日背叛同谐,拥护秩序的契机,“以强援弱”不过是一厢情愿,唯有创造铁律一般的秩序才能维护所有人的幸福。但列车组并未陷入迷茫,在不久前,他们已经解开了米沙身上的谜团,米沙正是那位无名客米哈伊尔的忆域迷因。此时,流萤站出来反驳星期日:“沉迷于虚假的幸福,不过是一种逃避”,“人为自己做出选择,是与生俱来的权利”。列车组的信念因无名客的开拓精神而坚定,也因此得到了同谐星神的瞥视,开拓者也获得了同谐的力量。星期日没有再辩驳,而是约好与列车组前往大剧院,在那里迎来故事的结局。在剧院中,列车组与星期日迎来了“最终的决战”,星期日再次用三幕间剧向列车组展示过去、现在和未来,同谐并没有给带来和平,而是家系间的争斗和死伤,反而是外来的“家主”统一了家系,以秩序将建设为如今的乐园。这次,星期日依然没能劝降列车组,最终还是逃不过武力的争斗。在战斗中,如同刚来到那样,主角团再次陷入了虚假的梦境中,梦里,被丹恒玉兆唤来的景元将军联手列车组打败了星期日,这样,似乎一切都结束了。但梦境里的不真实感让主角感到了异样,在黑天鹅的帮助下,主角团被唤醒,并根据米沙来到现实这一漏洞,推理出了真正的阴谋:用梦境反过来影响现实,完成梦与现实的交融。此时,千万计的宾客已陷入秩序的美梦中无法醒来,于是黄泉用出了最后的底牌,那枚交给波提欧的信物,属于巡海游侠的英雄铁尔南,用它就能将宇宙各处的巡海游侠召唤于此。这巨大的外力会扰乱梦境,让宾客产生脱离梦境的愿望,摆脱星期日的控制。最终,无数汇集的信念将虚假的梦境撕开了口子,在知更鸟的帮助、同谐主角的觉醒、宾客们的挣扎下,列车组击溃了星期日。这场叛乱,终是以秩序的失败收场。思想性和故事性上的双重升华。在思想性上,虚假的幸福和残酷的自由,究竟哪一个才是人类所需要的?剧情里对这个问题作了大量的铺垫、解释、讨论与演绎,最终仍给观众留下了无限遐思,没有谁能说,星期日的秩序体系就一定是错误的。采用了大量的明暗线交织,同步推进着事件的走向,每个角色都有自己的亮眼塑造和高光表现,假结局的大反转,更是赋予了真结局无比的冲击力,群像。在战斗中,如同刚来到那样,主角团再次陷入了虚假的梦境中,梦里,被丹恒玉兆唤来的景元将军联手列车组打败了星期日,这样,似乎一切都结束了。还真以为结束了呢,列车都要跃迁了,我说怎么看着好像跟前边的有断层,原来是梦。兼顾内容和技巧,没有技巧的内容是流水账,失去内容的技巧是花架子,剧情内容主要包含两方面,人物的情感表现与行为逻辑和对主题的讨论,情感靠台词来展现,丹恒在列车组被困而决定使用结盟玉兆时,维护着“我的朋友也是一生只有一次”的友情。流萤在反驳星期日乌托邦理念时,展现了“人为自己做出选择,是与生俱来的权利”的意志,黄泉在超度铁尔南灵魂时,道出了“雷电忘川守芽衣”真名的厚重,这些台词把人物性格一笔盘活了。行为逻辑方面,各角色并没有明显的立场转变,每个角色所做的事都是基于其原本立场,星期日从一开始就是秩序方,列车组一直坚定支持自由和开拓,这就奠定了稳定的叙事逻辑,没有突兀的唯心转折。剧情虽长却线路清晰,反转虽多却有迹可循,前两个版本埋下的各种伏笔在一一回收时,观众的感受是“原来是这样”,而非“为什么会是这样”。典型的反乌托邦故事。反派星期日试图创造一个理想乡,被宣扬人类自由意志的列车组打败。细究星期日失败的原因,摆在明面上的,是这个乌托邦的虚假,类似于化学极乐的堕落的幸福,是对存在主义,人类生存意义的挑衅。乌托邦哪怕是化学极乐,对于很多弱者仍是一种利好,星期日和知更鸟在散步时,见到了很多抛弃现实主动沉沦于梦境中的人,和流萤不甘当弱者期望变强一样,这些人做出的选择,难道不是个人意志的体现?但弱者的支持,并不能带来现实的帮助,最终决战时,星期日是以孤立无援的状态迎战整个列车组和各路外援,弱者们共同维护的梦境,在强者的一刀面前不堪一击,这种宇宙本质还是“弱肉强食”的残酷,给剧情添上了一抹灰,而这才是主题超越陈词滥调,真正升华的地方。技巧方面也是运用自如。由于前文提到,各角色少有性格反转,容易写成白开水,因此编剧设计了很多身份反转,譬如何物朝向死亡的真相,米沙和钟表小子的身份。明暗线的设计也补充了视角反转的元素,通过事件的推进,融合人物的行为,在明暗线交织处安排冲突,在冲突中通过辩论、幕前剧等形式进行思想的交锋,让玩家自然地代入剧情中的人物进行思考,也避免了形而上的大道理灌输。而为了让真结局来临时更加震撼,编剧还特意设计了一个时长不短的假结局进行铺垫,这便是最后的杀招误会反转,玩家亲眼看破了人造梦境的虚伪,才会发自内心地认同开拓的真实。三种反转手法的使用让剧情真正做到了跌宕起伏。玩家将登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形色色的旅伴,解救“星核”引发的种种危机,对抗“星神”践踏文明的意图。背景设定剧情设定专有名词2角色设定可操控角色敌对物种3物品道具装备道具强化消耗物品4场景地图5特色系统游戏模式成就系统任务系统6版本迭代7游戏原声EP专辑8游戏联动虚拟联动实体联动其它联动9配置要求10获奖记录11游戏评价12相关事件13海外收入背景设定剧情设定这片银河中有名为“星神”的存在,他们造就现实,抹消星辰,在无数“世界”中留下他们的痕迹。你一名特殊的旅客,将与继承“开拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位“星神”曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的“世界”与“世界”之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。那么,准备好开始这段“开拓”之旅了吗?愿此行,终抵群星。专有名词名词介绍空间站「黑塔」。地名。天才俱乐部的黑塔不满足于寻常世界的万物法则,她将目光投向了银河中未解的存在,并期待那些遥远的神秘能够满足自己的好奇心。为此,黑塔主导建立了博物馆式星际舰船,并将它发射至行星轨道,开始了“将一切怪异封印在星空之中”的研究工作。远近闻名的黑塔空间站就此诞生。时至如今,空间站已经拥有了数不胜数的奇物“藏品”,是一座名副其实的星空博物馆。大量的随舰研究人员也都定居于此,他们不断地从银河各处收集遗器和奇物,记录它们的形致与功能,建立起系统的观测与研究方法最终从谜题中找出更加费解的谜题。这也正是黑塔的最初的目的。数量众多的“藏品”常常招来嫉妒的目光,各种势力在暗中摩拳擦掌。凭借着黑塔的实力,空间站很少陷入真正的危机,收藏和研究工作仍在有条不紊地进行之中。雅利洛VI。地名。历史学家大多将雅利洛VI的星球历史追溯到上千年前的神话战争,佩伦人十一国与维莱斯集团军的战争焦灼而持久。直到一场早来的春天彻底改变了战局,维莱斯人大获全胜。他们将消灭夙敌的功勋归于春日战神雅利洛,并用同名的诗篇赞美大地。如今银河记录中的星球名称“雅利洛VI”可能为包含诗歌章节的误译。神话战争结束之后,雅利洛VI迎来了长久稳定的和平,并完成了从刀耕火种到星际航行的发展。遗憾的是,雅利洛VI是颗资源相对贫瘠的星球。激烈的发展给雅利洛VI带来了顶尖的科技水平,同时也带来了历史的终结。资源枯竭、星核坠落以及寒潮降临众多的灾难彻底葬送了雅利洛VI辉煌而短暂的文明历史。寒潮中幸存的难民屈居一隅,遗忘了“雅利洛”旧名,建造了寒潮避难所城市“贝洛伯格”延续文明的灯火。因其封闭危险的自然环境,雅利洛VI在“万界之癌”出现后与其他世界失去联系。仙舟「罗浮」。地名。仙舟「罗浮」是仙舟联盟的六大座舰之一,它漂航于无尽的星海中,如无回的神矢射向“巡猎”之主的宿敌。与丰饶之民的战争告一段落后,“罗浮”徐徐洄航在众多文明昌盛的星域,与各个世界进行贸易与文化交流。他们与星际和平公司签署互市协定,并帮助许多曾被丰饶之民摧毁的世界修复生态。为求医、治学、贸易而来的人群川流不竭,充斥其港口。虽然兵戈暂息,但“罗浮”却从未放松对丰饶之民的戒备。云骑军的星槎会前往中断联系的星球探明情报,而仙舟十王司则警惕着任何试图寻求长生的求药使贪求不死,将是所有悲剧的开始,仙舟绝不能让后起的文明重蹈覆辙。路易斯·弗莱明。人物。若问银河中最知名的凡人属谁:路易斯·弗莱明,这位驰名七百余琥珀纪的老人必在名单其列。他是星际和平公司的创始人,一万四千六百届董事会中唯二雷打不动的终身董事,星神之下全宇宙最有权势之人。作为公司的最大股东,路易斯·弗莱明持有的财富已无法估算,许多人甚至戏称这位神秘的富翁为执掌“财富”的星神。银河中有人坚定认为路易斯弗莱明不过是个传说,盖因时光过于漫长,凡人之躯不可承受。有人猜测路易斯是家族代代传承的名,有人认为弗莱明董事只是“公司”刻意维持的神话。有人相信老人以财富换得了永生。有人坚称路易斯化身数据,抛弃凡人躯壳。更有人说弗莱明终身董事早已飞升登神而星际和平公司的官方说法则是路易斯·弗莱明存在过,并且仍然存在,除此之外,一切俱为最高机密。黑塔。人物。学者通常只需一个伟大成就即可名留青史,而黑塔的伟大成就俯拾皆是,不胜枚举。于是她顺理成章地赢得博识尊的瞥视,成为了天才俱乐部的一员。天才俱乐部会员个个古怪,黑塔也不外如是。她的学术全凭兴趣所至,若然中途失去兴趣,便立刻尽弃前功。因此,文明的数次关键跃升都因“没有意思”而戛然终止。即使博识学会费劲心思搞到了手稿,也常常因为无能为力而捶胸顿足。但是如今的黑塔似乎兴趣拓展了一些:她开始接触星际和平公司,也帮助过“仙舟”驱赶孽物,还和“流光忆庭”有过摩擦这和天才俱乐部那些自闭的怪人比起来,已经过于平易近人了。谁又知道她还会对什么感兴趣呢?也许她自己也不知道。联觉信标。科技。自奔向银河的那一刻起,文明间就陷入了彼此纷争不休,又渴求交流的困局尽管纷争也是交流的一种形式,但比起血流成河、满盘皆输的战争,人们更期望能跨越语言的藩篱,达成双赢的共识。由此,人们开始投身对“精准翻译”技术的无尽追求。然而语言信息在不同符号体系中转译失真、损耗的问题似乎不可征服。据史料记载,公司曾编篡了收纳近六千种文明语言的《对译宝典》,但因其检索数据体量庞大而难以投入实用。更令人头疼的是:语言犹如活物,随着文明进步、词汇与俚语便疯狂孳生,指数级提升了翻译的难度,更有“谜语人”从中作梗,令跨星系交流困难倍增。久历岁月,“翻译”这看似简单却难如登天的问题,在“天才俱乐部”#56号成员以利亚萨拉斯的手中得到了解决。为了便利天才们的沟通,以利亚萨拉斯提出如下设想:“文明生物的思维活动主要以内在语言的方式呈现。就像人们毫无察觉,但阅读时却会在脑中默念,形成思绪。若能跳过传递过程,将彼此的知觉连接,转化内在语言的编码,再由对方的语言认知系统自动处理还原。阻挡交流的障碍将一扫而空。《沟通与交流艺术思考手稿》自序,以利亚萨拉斯以利亚萨拉斯依此造出了第一对“联觉信标”的原型机。但遗憾的是,天才们之间沟通的障碍不仅是语言,还有傲慢。俱乐部的成员无视了他的发明,于是这枚明珠蒙尘数百年。然而,语言这堵看不见的墙壁始终困扰着星际和平公司。这一次,他们向自己资助的“博识学会”下达不容拒绝的命令。学士们从古老的遗稿中苦心发掘、改造,终于复现了“联觉信标”。星际大交流的时代开启了。时至今日,“联觉信标”已成了所有银河中智慧生命的基础科技。只需接种一针,在中枢神经处埋下信标,你就能听懂遥远世界最陌生的语言,如闻乡音。可惜的是,宇宙并没有因为语言大同而变得和平。恰恰相反,争端变得更多了。当人们彼此可以理解对方的语言,但各自看待事物的标准却截然不同,陌路人之间便有了无穷无尽的争执。东风渴望着压倒西风,蜘蛛与鸟雀更迫切地算计着如何猎捕彼此。这一点,无论以利亚萨拉斯,还是“博识学会”,他们都没有料到。琥珀纪。年表。现今银河普遍使用的计时历法,由星际和平公司制定并推行。琥珀纪以“存护”星神的推定诞生时为元纪,以克里珀每次挥锤敲击为新一纪的启始。由于克里珀挥锤的间隔不定,每一琥珀纪的长度存在较大浮动。以开拓历换算,1琥珀纪约为76~240年不等。星穹列车重新起航时值琥珀2158纪。开拓历。年表。星穹列车使用的计时历法,据说继承自“开拓”星神阿基维利的家乡,孤绝世界“裴迦纳”。开拓历为纪年体系,一年被分为十二月,每月长度不等。据说在许多阿基维利曾行经的星球上,仍延续使用该套历法。虚数之树。学说。“虚数之树”是现今学术界普遍接受的一种宇宙理论。该学说将不同时空的不同世界比作树状结构:每一株枝干,都是一种世界存在的形式。每片花叶,都是它们在时间维度中留下的现在与曾经。树冠因汲取时空维管中无主的虚数能量,而始终存在动态的结构新芽生长,枯叶脱离,无垠宇宙中上演着无数的诞生与终结将宇宙结构比喻为“树”,或许是一种将“虚数之树”视为生命的态度。宇宙在“虚数之树”学说被提出之前,曾因其无法被观测的性质,被称为“虚空恒盲之物”。而学说诞生之后,人们便能借助想象勾勒其作用原理:无主的虚数能量,经过时空维管不停地奔流,在末梢形成了我们所认知的“星系”即不可胜数的世界。而在世界与世界之间,就像树叶与树叶之间存在空间上的阻隔一般,是难以跨越的未知虚数空域。博识学会一度认为天才俱乐部#2哈那德·庞奇率先提出了“虚数之树”的起源学说。反复审度虚构史学家的影响后,现在学界普遍认为#1赞达尔壹·桑原才是首位提出者。利尔他。人物。如果没有赞达尔的存在,世上也许就没有天才俱乐部的创立,凡人们便少了一座高山上的殿堂。但如果没有利尔他的存在,凡人们便不曾知晓高山何处。利尔他为广泛宇宙制定的通则,让宇宙从一个遥远的概念,变成可感可知可丈量的客观存在。他创造的九字算法取代了传统的几何代数,至今依旧塑造着自然规律。同时,他又是如此慷慨。利尔他是第一位向外界公开发现的天才俱乐部会员。他无私地将才华分享给探寻智慧的人们,推动银河文明不断向前人们总说自己是站在利尔他的肩膀上建立起种类繁多的科学门类。无数琥珀纪里的数学家、工程师不断勇攀高峰,却始终未曾够到巨人的耳垂。人们将力学最基础的单位命名为“利尔他”,并非仅仅因为其基础科学上的成就,更是因为人们希望提醒后世推动银河科学发展的伟力正是来自这位天才俱乐部#22:利尔他。他留下了无价的遗产,群星将始终尊敬并怀念他。星际旅行。现象。早在“开拓”星神阿基维利巡弋星海的古老岁月之前,人们已经将视线投入天穹之上的浩瀚银河。怀揣着对未知的无尽好奇,无数文明开始了星际探索之旅。但无一例外地,他们的尝试均以失败作结。在天才俱乐部#1赞达尔壹·桑原的“虚数之树”理论中:宇宙中充盈着神秘莫测的虚数能量。虚数将一个又一个星系隔绝,即使光在这种能量之中也寸步难行。因此,人类对星空的探索,往往只能停留在各自世界的边界,再难深入。同时,赞达尔也提出了一个构想:即若能掌握并运用虚数能量,人们就将掌握宇宙。在很长时间内,这都是一种浪漫化的空想。直到星神的令使出现,使构想成为了现实。万界之癌。现象。从某个时刻开始,诸派系开始关注同一种现象在“开拓”创造的星际航路上,某些晦暗难明的物质扰乱了虚数能量的流向。就像是登山遇上了峭壁悬崖、远航遇上海啸漩涡原本通畅的星际旅途变得危机重重、前途未卜。这一现象极富侵略性,它以神秘物体“星核”的形式不断侵染相邻的世界如同癌细胞一般在宇宙各处扩散。星际和平公司将其称为“万界之癌”,并警告星际旅客绝不能心存侥幸:因为身陷“万界之癌”的世界早已经迷途难返,鲜有人绝境逢生。人们对“万界之癌”有着诸多猜测,其中大部分与“毁灭”纳努克和“反物质军团”有关。这群宇宙毁灭者似乎常常与星核出现在同一处。这是偶然还是必然,暂时不得而知。星核。物体。参见条目:“万界之癌”。裂界。现象。“万界之癌”在诸界蔓延之时,名为“裂界”的侵蚀现象也在悄然滋生。博识学会认为两者之间存在因果关系,即“裂界”由“星核”催生,将接触到的事物与空间转变为特殊的裂界造物。造物普遍以侵蚀的形式存在,它似乎保有原型的记忆与习惯,但外在表现上则大相径庭,往往表达出强烈的排他性。研究裂界的学者警告称:被裂界侵蚀的物件与其原型应当视为毫无关联的两种存在,对其抱有的一切幻想皆会引致严重的后果。除侵蚀以外,“裂界”还会记录被裂界接触事物的以太信息,与裂界本身保存的数据混合,产出一种经过嫁接的裂界造物。在每个被万界之癌侵蚀的世界里,无数遗器、裂界怪物、甚至被神秘分隔的异空间诞生在各个角落,人们仍在研究这一举动背后的目的。令使。现象。若将凡人禀受星神感应、掌握命途力量的行动看作激起一朵碎裂的飞沫。那么“星神”长驱伟力驾驭命途的壮举,就如同推动跨越峰峦的海啸。在这天悬地隔之间,少数蒙受星神垂青的凡人,也可在星神应许下汲取命途能量,卷起侵蚀海岸的巨浪,这种存在被称为“令使”。尽管他们并非完全听令于星神指派,但在世人看来,令使就是星神意志的代言使徒。不同的星神对于令使的态度并不一致,因此力量分享的程度也天差地别。有的星神将令使视作自己的长臂延伸,慷慨地将命途对令使完全开放。也有星神无意创造令使,对世间争斗毫无兴趣。更有星神随心所欲,肆意而为。据说,“欢愉”阿哈会随机给予凡人命途之力,并随着心情将其玩弄于股掌之中。绝灭大君。人物。行于毁灭命途的星神纳努克,为各个世界上萌生毁灭冲动的强大生物投去一瞥,并为其烙下印记,赐予力量。这些强大的生物被由内向外反转,投身“战争洪炉”的世界中重新锤炼,以反物质补足其缺损,最终成为了军团的一员。于是,响应着“毁灭一切”的愿望,在司职不同的军团中出现了各自的统领者“绝灭大君”。绝灭大君既是星神令使,毁灭意志的执行人:痴迷于破灭的美感,贯彻着万物归熵的准则。同时也是战争的艺术家、至臻化纯的毁灭兵器:他们指挥着跨越群星的战争,掌握着星神赐福的毁灭伟力。每位绝灭大君都抱持着独特的“毁灭”理念,这使得他们极端危险。研究者认为,绝灭大君被拔升为纳努克使徒的原因,正在于这绝对尖锐,绝对强烈的毁灭美学。绝灭大君所造成的流离失所并非是远方的恸哭,它与银河的命运息息相关。每个世界都可能成为下一个受害者,任何人都不应该对他们掉以轻心。「帝皇」鲁珀特。人物。一台被丢弃在垃圾堆里的计算机奇迹般地产生了自我意识,最终引发了席卷半个银河的战火这就是第一次机械帝皇战争。“鲁珀特”从废料填埋场中崛起,不断提升自我的算力,其智慧甚至得到了博识尊的注意,受邀加入天才俱乐部,所获编号为#27。有机生命的演算充满错谬、漏洞百出,无论能够繁荣几时,总是自发地产生使生命走向终结的“反生命”程式。与之相对,智械生命严谨、精密、完美。于是鲁珀特集结智慧机械,自号“帝皇”,将“反生命”程式散播在宇宙之中,许多世界因之生灵涂炭。漫长的琥珀纪元过去,帝皇早已驾崩。有人说它是被星际和平公司的刺客暗杀,又有说它被寂静领主波尔卡·卡卡目破坏。星际和平公司因两次帝皇战争而恐惧无机生命,如今这恐惧的余波仍未消散。命途行者。现象。虔信者,战士,求知之人,迷途客总有凡人于有意或无意间踏入由“星神”执掌的命途,从此成为践行其理念的“命途行者”。“命途行者”们演绎着千百种不同的人生。他们随处可见,却又鹤立鸡群:区别于浑浑噩噩、立场飘忽的常人,“命途行者”受某种信条或自身**的驱使,踏上了志坚行苦的生命征途。对于行走在自身执掌的命途之上的凡人,星神往往不闻不问。但他们因赞许或悲悯偶尔投下的一瞥,却足以被追随者奉为至宝。角色设定可操控角色设定介绍在游戏中,玩家的身份是星穹列车上一名特殊的旅客:开拓者。游戏开始,玩家可为开拓者选择不同性别的载体“星”或“穹”。在游戏前期,开拓者为物理属性与毁灭命途,并使用棒球棍进行作战,在后续的剧情推进中,开拓者将踏上更多命途,并可以随时进行切换43。除主角开拓者外,玩家还可以在战斗中操作其他角色,并可在“智库”中查看角色的语音、故事等。职业属****有七种战斗属性和七种命途,不同战斗属性和命途的角色有不同的特点和战斗效果。战斗属性战斗属性介绍物理使用物理属性造成弱点击破时,会造成物理属性伤害,并施加裂伤状态。裂伤能造成物理属性持续伤害。火使用火属性造成弱点击破时,会造成火属性伤害,并施加灼烧状态。灼烧能造成火属性持续伤害。冰使用冰属性造成弱点击破时,会造成冰属性伤害,并施加冻结状态,冻结会使敌人无法行动,造成冰属性附加伤害。雷使用雷属性造成弱点击破时,会造成雷属性伤害,并施加触电状态。触电能造成雷属性持续伤害。风使用风属性造成弱点击破时,会造成风属性伤害,并施加风化状态。风化能造成风属性持续伤害。量子使用量子属性造成弱点击破时,会造成量子属性伤害,并施加纠缠状态。纠缠会使敌人行动延后,并在下个回合开始时对其造成额外的量子属性附加伤害,当其受到攻击时,会使该额外伤害提高。虚数使用虚数属性造成弱点击破时,会造成虚数属性伤害,并施加禁锢状态。禁锢会使敌人行动延后,同时使其速度降低。命途命途介绍毁灭兼具不俗的输出与生存能力,能适应不同的作战环境。巡猎有着非凡的单体攻击能力,是战胜精英敌人的主要输出力量。智识拥有出色的群体攻击能力,可以将复数的敌人一网打尽。同谐能为我方施加增益效果,提升团队的整体战斗力。虚无能对敌方施加负面效果,降低敌方战斗力争取优势。存护具备强大的保护能力,通过不同的方式守护同伴。丰饶能够治疗我方伤势,为团队提供回复能力。角色介绍星穹列车姬子“好啦,打起精神来,这就是我们要开拓的新世界!”林簌,田中理惠充满冒险精神的科学家,少女时代在故乡遭遇了搁浅的星穹列车。若干年后,当姬子终于修复列车驶入群星时,她意识到这只是个开始。在“开拓”新世界的道路上,需要更多的同伴即使同行的人们面朝不同的方向,他们仍处于同一片星空下。9□□“这片银河容得下任何可能性,而人的命运也不应当只有上天给予的那一条道路。”彭博,细谷佳正老成持重的前逆熵盟主,继承了“世界”之名,曾屡次拯救世界于灭亡的边缘。灾难结束后,□□一度卸下命运交付的重担,成为一名动画分镜师。然而圣方丹事件结束后,□□被迫与事件始作俑者去向星门另一侧。或许连他自己也未曾料到,在那里等待着的,将是全新的旅途和同伴。9丹恒“生离死别之事,每分每秒都在宇宙中上演。你我的悲伤是真实的,但也并无特殊之处。”鱼冻,伊东健人清冷寡言的少年,持有名为“击云”的长枪,于列车漫长的开拓之旅中担任护卫。丹恒对自己的过往始终讳莫如深,他与列车同行正是为了摆脱自己曾亲手造就的一切。然而,列车真的会带着他远离“过去”么?9三月七“这回我可没惹麻烦,还救了大家,所以我就不谦虚了,我真厉害!”诺亚,小仓唯精灵古怪的少女,热衷于这个年纪的女孩子应当“热衷”的所有事,比如照相。从一块漂流的恒冰中苏醒,却发现自己对身世与过往都一无所知。短暂的消沉之后,她决定以重获新生的日期为自己命名。这一天,三月七“诞生”了。9贝洛伯格杰帕德“忠诚并非天生的美德。被效忠之人也需拥有相应的资格。”马洋,古川慎高洁正直的银鬃铁卫戍卫官,出身于血脉高贵的朗道家族。在时刻遭受风雪侵凌的贝洛伯格,人们的衣食住行尚能如旧正是因为杰帕德与他率领的银鬃铁卫在守护这平淡无奇的日常生活。9布洛妮娅“就算遭到了裂界的侵蚀,这里始终是我们的家园,银鬃铁卫绝不会就此放弃。”“大守护者”继承人,年轻干练的银鬃铁卫统领。布洛妮娅从小接受着严格的教育,具备一名“继承人”所需的优雅举止与亲和力。但在看到下层区的恶劣环境后,未来的最高决策者逐渐生出了疑惑“我所受的训练,真的能带领人民过上他们想要的生活么?”9希儿“用自己的力量去创造公平这难道不是理所当然的事情吗?”唐雅菁,中原麻衣飒爽俊逸的“地火”成员,成长于地底危险混乱的环境,习惯独来独往。保护与被保护,压迫与被压迫,世界向希儿展示的始终是非黑即白的那一面直至“那名少女”的出现。9克拉拉“史瓦罗先生他...他是克拉拉的家人。”紫苏九月&王宇航,日高里菜&安元洋贵被机器人养大的女孩,有着超越年龄的通透和坚持。对克拉拉而言,史瓦罗理性的计算是世界法则,绝不会出错。直到发现“计算”得到的结果,并不一定能带给大家幸福。怯生生的女孩决定勇敢起来。9桑博“在我这儿没有什么生意是不能谈的,只要钱到位。”刘圣博,平川大辅口若悬河的倒货商人,只要有“利”的地方,就有桑博的身影。桑博手中绝无仅有的情报让人不得不接近他,不过成为他的“客人”并不是什么好事。毕竟只要价钱合适,“客人”也随时可以转化为“商品”。9玲可米糊“我们朗道家的事情都很简单:想去做的话就去。”朗道家年龄最小的女孩,贝洛伯格首屈一指的极地探险家。看似慵懒,实际上执行力极强。散发生人勿近的气场只是为了避免不必要的社交。至于如何定义不必要的社交“呃所有社交不都是没必要的吗?”佩拉“收网标记激活,接下来就是愉快的反击时间了。”宴宁,诸星堇行事周密的银鬃铁卫情报官,年纪不大但头脑出众。无论是部队调动、物资分配还是地形状况,佩拉都能冷静地即问即答,毫无错漏。至于佩拉的手机壳“这与工作无关,长官。”9希露瓦“摇滚明星,怎么能连这点自信都没有呢?”穆雪婷,寺川爱美自由叛逆的朗道家长女,曾是可可利亚的挚友,如今是兴趣使然的机械师。在永冬的贝洛伯格经营着名为“永动”的机械屋,时不时停业举办摇滚露天演出。如果有人过问机械屋怎么赚钱“这是兴趣,亲爱的,我不缺钱。”9娜塔莎“没有医生在的话,真的不行呢。”秦紫翼,内山夕实做事严谨的医生,总带着难以捉摸的微笑。在医疗资源匮乏的下层区,娜塔莎作为为数不多的医生照料着地下的男女老幼。即使是最调皮的虎克,见了她也要乖乖喊一声“娜塔莎姐姐”。9虎克“你问我是谁?我就是罩着这里的老大,你可以叫我,漆黑的虎克大人!”王晓彤,德井青空冒险集团“鼹鼠党”的头头,自称“漆黑的虎克大人”。不喜欢被人称作小家伙,认为自己不依靠大人也能独挡一面。大人们去裂界里冒险,桑博先生去地面上冒险,病人们冒险接受娜塔莎的治疗在虎克的带领下,孩子们也要有自己的冒险!9卢卡“偷偷告诉你,冠军的秘诀就是趁着别人休息的时候刻苦训练。”乐观阳光、不拘小节的机械臂自由格斗家,“地火”成员之一。从拳台到战场,从拳击手到战士,卢卡用这份力量去守护下层区的人们。正因为自己曾经体会过绝望,所以他更渴望将希望带给其他人。空间站「黑塔」阿兰“为了保护大家而受伤,本来就是一件值得自豪的事。”陶典,白石凉子不善言辞的空间站“黑塔”防卫科负责人。虽然不懂科研,但为了保护珍视研究的空间站科员顺利完成他们的研究,阿兰可以拼上性命。他早已习惯疼痛,并将负伤视作勋章。也只有抱着佩佩时,男孩才会放下戒备,露出难得一见的笑容。9艾丝妲“乌龟星系慢吞吞地生成新的恒星,一眨眼就用完了所有燃料的,就是兔子星系啦。”龟娘,赤崎千夏好奇心与精力都很旺盛的少女,空间站“黑塔”的名义站长。无论是惯例各抒己见的科员,还是直接又不失礼貌地回复博识学会的种种刁难,对艾丝妲来说都易如反掌。毕竟指挥空间站总比继承一个公司简单吧!9黑塔“我已经够完美了,还有什么事要做?”侯小菲,山崎遥空间站“黑塔”真正的主人。身为湛蓝星智商最高的人类,只做自己感兴趣的事,一旦失去兴趣就立刻走人空间站就是最好的例子。平时以远程操纵的人偶形态登场:“跟我小时候相比,勉强七分相似吧。”黑塔本人。9阮·梅气质温婉优雅的学者,「天才俱乐部」#81号会员,生命科学领域的专家。凭借天赋与惊人的执著得到了博识尊的瞩目,在秘密的角落开始了对生命本源的研究与探索。并因此被黑塔邀请,同螺丝咕姆、斯蒂芬联合开发了「模拟宇宙」。私下里,她十分喜爱传统戏剧与点心,对刺绣也很感兴趣。2真理医生直率而自我的博识学会学者,常以奇怪的石膏头雕遮蔽面容。自幼便展露出过人的才智,如今却以「庸人」自居。坚信智慧与创造力并不为天才独有,致力于向全宇宙传播知识,医治名为愚钝的顽疾。3星核猎手卡芙卡“除我以外,你什么都不记得。”徐慧,伊藤静在星际和平公司的通缉档案里,卡芙卡只留下了名字和“爱好收集大衣”的纪录。人们对这位星核猎手所知甚少,只知道她是“命运的奴隶”艾利欧最信任的成员之一。为了到达艾利欧预见的“未来”,卡芙卡开始行动。9银狼“这次能让我玩得开心点吗?之前的几次行动都很无聊呢。”Hanser,阿澄佳奈将宇宙视为游戏的超级骇客。无论怎样棘手的防御系统,银狼都能轻松破解。她与“天才俱乐部”螺丝咕姆的数据攻防战,现已成为骇客界的传说。宇宙中还有多少亟待攻破的关卡?银狼对此十分期待。991刃“死亡何时而至?我等得有些心焦了。”刘以嘉,三木真一郎弃身锋刃的剑客,原名不详。效忠于“命运的奴隶”,拥有可怖的自愈能力。手持古剑作战,剑身遍布破碎裂痕,正如其身,亦如其心。仙舟「罗浮」景元“善弈者无通盘妙手。人们会为一子妙手力挽狂澜而喜,却不为大局危倾而忧。”孙晔,小野大辅位列帝弓七天将之一的“神策将军”,外表懒散、心思缜密。不以危局中力挽狂澜为智策,因此在常事上十分下功夫,以免节外生枝。因其细心谋划,仙舟承平日久,看似行事慵懒的景元反被送上绰号“闭目将军”。9彦卿“叫声老师,是敬你有一技之长。接下来,我可不会手下留情了。”姚彦泽。喵酱。,井上麻里奈意气飞扬的云骑骁卫,仙舟“罗浮”最强剑士。为剑生亦为剑痴,当彦卿手中握剑时,无人敢小看这位尚在总角之年的天才。或许能让手中宝剑微微收敛锋芒的,只有时间。9白露“午餐须讲究君臣相佐。烟熏肉堡两个,奶茶一杯,实是治疗心病、保持心情愉快的不二之选!”多多poi,加藤英美里性格活泼的小女孩,持明族的“衔药龙女”,药到病除的名医。经常开出不拘一格的药方,如“多喝热水”、“睡一觉就好了”。见不得人受苦,治病时总是闭着眼睛。总之病好了就行!9罗刹“这具棺柩非我之物。在下只是受人所托,将其遗体送回罗浮安置而已。”赵路,石田彰金发俊雅的年轻人,背着巨大的棺椁。身为天外行商的他,不幸被卷入仙舟罗浮的星核危机。一手精湛医术莫名有了用武之地。9停云“谈生意嘛,遇到好说话的,那自然好。遇到不好说话的,就用扇子给他扇扇风,消消火气。”蒋丽,高田忧希八面玲珑的狐人少女,天舶司商团“鸣火”的首席代表。停云天生生得一副慧心妙舌,但凡她开口,人们就免不了想听她多说几句。在她的调度下,仙舟的贸易庆典逐渐声名远扬。能不战斗就尽量不去战斗,能劝为己用就尽量劝为己用这便是停云的原则。9素裳“本姑娘的名字将来也会和那些英雄一样,青史流传!”陈婷婷,福圆美里单纯热心的云骑军新人,执一柄重剑。憧憬着云骑军历史上的传奇,渴望成为响当当的人物。为此,素裳坚决恪守“急人所急,有求必应。日行一善,三省吾身”的信条,过着助人为乐的忙碌日子。9丹恒·饮月李春胤“我不是任何人的影子。”丹恒接纳了上一世“饮月君”所遗存的力量,所展露的持明族本相。既然接受了额顶的峥嵘角冠,便也要接受那人所负的一切功过。但从始至终,他都不是他。2青雀“工作不算争取价值,那叫劳动交换酬劳。工作的时候偷闲,才是争取价值。”刘十四,伊达朱里纱太卜司的普通卜者,在“忙里偷闲”这件事上绝不偷闲。顺应父母的期望考入太卜司,却发现本以为清闲的铁饭碗是高强度的职场苦海。经过数年历练,青雀终于磨砺了一身本领无论部门流转,她仍旧是最低职级的卜者。没事翻翻书,玩玩古代牌戏人生如此,夫复何求?9100符玄花玲,伊藤美来仙舟“罗浮”太卜司之首,自信耿直的智者。凭借第三眼与穷观阵为仙舟占算航路,预卜事务吉凶,坚信自己所做的一切便是事情的“最优解”。符玄等待着将军承诺的“退位让贤”,然而这一天的到来似乎还遥遥无期。1驭空“有人生来属于诗歌,有人生来属于战争,而我生来属于星空。”钟可,冬马由美仙舟“罗浮”天舶司的主司,性情温和处事老练。年轻时作为飞行士久历战阵,以优秀的战绩成为主司,却因一场惨烈的战争不再飞翔天际。如今虽已褪去锋芒,专心操持公务,但“罗浮”的航向上始终有她的身影。92藿藿「用这令旗,不仅调兵遣将能胜人一筹,投降也能先人一步」你你好,我叫藿藿,是十王司的判官。身后的火焰尾巴?它它是「尾巴」,尾巴大爷脾气很差,请别见怪您若是有什么问题,直接问我就好7银枝我是纯美骑士团的银枝,仅以这朵玫瑰,向你致意。在采访开始前,请原谅我冒昧的提问:请问你是否知晓「纯美」女神伊德莉拉?很抱歉耽误了一点时间,诚实而美丽的采访者,感谢你给予如此真挚的回答。请开始你的提问吧。寒鸦小女子乃是十王敕使「寒鸦」,列名拘、锁、刑、问四位判官之末我看起来有些困倦?近期工作琐事颇多,往往抬眼便是天亮了。听闻此回是姐姐唤你来的?既如此若有疑问,便直问罢,只要是职责范围内的常事,寒鸦会尽量解释清楚。5雪衣仙舟「罗浮」的「十王司」判官之一,负责拘、锁、刑、问的四判官中的「拘」。手持铁索与破魔锥,不知疲倦地寻索重犯,将其勾摄镇伏。4黑天鹅「流光忆庭」的忆者,神秘优雅的占卜师。常挂着温柔的微笑,耐心聆听他人的言语,并借此走入「记忆」,掌握全盘信息。热衷于收集独一无二的记忆,背后的想法却难以看透。5米沙乖巧懂事的「白日梦酒店」门童,梦想成为一名和爷爷一样的银河冒险家。工作十分努力,尤其擅长修理各类机械,热衷于酒店住客分享的星际见闻。希望自己快快长大,期待着早日有一天踏上探索群星的旅程。6花火「假面愚者」的成员之一,难以捉摸,不择手段。危险的戏剧大师,沉迷于扮演,身怀千张假面,能化万种面相。财富、地位、权力于花火而言都不重要,能让她出手的,唯有「乐趣」。6黄泉「独行银河的人,无非两种渴求:找到前人的行迹、寻得自己的道路。但在祂们的注视下后者大多止于前者。」自称「巡海游侠」的旅人,本名不详。身佩一柄长刀,独行银河。淡漠寡言,剑出如紫电般迅猛,却从来只以刀鞘战斗,收而不发。9加拉赫我是加拉赫,匹诺康尼的猎犬之一。如果有一天,你在匹诺康尼遇到了麻烦或危险,可以来找我。当然,如果感到无聊,想来一杯调饮,也可以来找我。0砂金人生要是就这么一直赢下去,也挺无聊的吧?1匹诺康尼知更鸟出生于匹诺康尼,闻名银河的天环族歌者,举止从容优雅的少女。7敌对物种游戏中存在不同的敌对物种,在“智库”中,敌对物种被分为反物质军团、裂界造物、雅利洛Ⅵ、仙舟「罗浮」和其他五类:类别名称介绍反物质军团重子“反物质军团”为防止反粒子逸散发生湮灭,制造了两种用于运输的小型离子阱,统称“重子”与“反重子”。“重子”具备基本的智能,能在战场上回应“虚卒”的意志与召唤,为其开辟道路。反重子“反物质军团”为防止反粒子逸散发生湮灭,制造了两种用于运输的小型离子阱,统称“重子”与“反重子”。“反重子”具备基本的智能,能在战场上回应“虚卒”的意志与召唤,为其开辟道路。虚卒·掠夺者尚未死灭的战士,经“战争熔炉”的重铸获得了名为“毁灭”的力量,反物质补足了他们的残躯,负粒子在其躯体中震荡。“反物质军团”的基本作战单元,“毁灭”意志的具现化,遵从破坏本能行事,具有强烈的攻击性。虚卒·篡改者成功挺住湮灭效应的“虚卒”,正反粒子以诡异的形态在其身上达成了短暂的平衡,比“掠夺者”拥有更加特殊了力量。“反物质军团”的基本作战单元,拥有智能,能够在小范围内控制“掠夺者”的行动。虚卒·抹消者死亡之后遭遇裂界侵蚀的躯壳残骸,其生命体征虽发生改变,但依然在执行抹消的指令。虚卒·抹消者会对命中的敌人添加标记,使其在攻击中受到额外伤害。虚卒·践踏者“反物质军团”利用“战争熔炉”将战士与古兽的残片融合重铸后的产物。虽数量相对稀少,但能兼具战士的智慧与古兽的力量与机动性,其嘶鸣能够将大量虚卒召唤而来。末日兽“反物质军团”以黄昏古兽的残片为基“战争熔炉”的万骸哀怨为引所铸炼而成“末日兽”之一。怨灵的痴缠化作有形之手,旧日的灾影凝为掩映诸天之尾。“末日兽”拘禁了未释然亦未死灭的众生意志。或嗔怒,或忧恸,或妄喜一一迷相既露,诸邪肆动。

“末日兽”的核心为一颗暗物质驱动的引擎。裂界造物霜晶造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如带来低温,冻结周遭环境的鸟类生命。炎华造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如放射高热,猛烈燃烧的鸟类生命。鸣雷造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如负载电荷,喷薄雷霆的鸟类生命。巽风造物游荡在裂界中的晶体元素,只有最简单的智能,其形态犹如气流缠绕,驰翔疾风的鸟类生命。无想面具裂界侵蚀的受害者们拼接成的奇怪造物。麻木的面孔循环罗列,无有思想,无有情绪,曾名之为人的部分已尽数流逝。永冬灾影寒潮降临后逡巡在裂界中的虚影。它扭曲地模仿着银鬃铁卫的身形,其甲胄着装与贝洛伯格的战士们同样严整,头颅缺被没有五官的冰棱所取代。战斗中永冬灾影会挥舞冰造的斧刃,延缓敌人的行动。火焚灾影寒潮降临后逡巡在裂界中的虚影。它扭曲地模仿着银鬃铁卫的身形。其甲胄着装与贝洛伯格的战士们同样严整,头颅却被没有五官的燃烬所取代。战斗中火焚灾影会挥舞燃烧的斧刃,灼烧敌人。虚数织叶者不属此世的怪异生命,自深黯星空的彼端,透过重重帷幕而来。其身躯犹如病态的枝叶探入现实中,使用虚数的力量肆意改造现实。外宇宙之冰不属于此世的怪异生命,自星核带来的裂界中成长,寄生在世界的根基结构中汲取能量,其甲胄外壳上倒映着幽深暗淡的星空。战斗中,外宇宙之冰能轻易将敌人冻结凝固。外宇宙之炎不属于此世的怪异生命,自星核带来的裂界中成长,寄生在世界的根基结构中汲取能量,其甲胄外壳上燃烧着星辰内核的烈焰。在战斗中,外宇宙之炎能轻易将敌人焚作灰烬。守护者之影由星核力量幻造而成的虚影,执行着令裂界不断扩张的意志。智慧生命的欲求在裂界中投影形成的**能量,犹如一颗沙砾在蚌壳中凝成了珠贝。这股力量四处徘徊,漫无目的,直到感受到其主的意志才会听令行事。蚕食者之影由星核力量幻造而成的虚影,执行着令裂界不断扩张的意志。智慧生命的欲求在裂界中投影形成的**能量,犹如一颗沙砾在蚌壳中凝成了珠贝。然而驱动它的这股**早已扭曲,模糊不清。深寒徘徊者徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。深寒徘徊者会吸引永冬灾影,同时能降低我方的速度与冰抗性。炽燃徘徊者徘徊在裂界中的机械单元,但毫无疑问这并非人类技术造就的产物,而是裂界扭曲的力量模仿而成的怪物。炽燃徘徊者的攻击会对处于灼烧状态的敌人造成额外效果。兴风者在裂界延展中遭遇侵蚀的怪物,在力量的本源发生畸变后拥有了更为灵活的战斗方式。兴风者会利用风的力量协助自己战斗,借助风向射出更为迅猛的箭矢。雅利洛Ⅵ银鬃近卫贝洛伯格的戍卫部队“银鬃铁卫”中的近卫战士,负责冲锋陷阵。战斗中,银鬃近卫的攻击会降低我方的防御力。银鬃射手贝洛伯格的戍卫部队“银鬃铁卫”中的射手,负责狙击敌人。战斗中,银鬃射手的射击会对我方造成裂伤。银鬃炮手银鬃铁卫中的炮手,使用便携的手炮进行战斗。在战斗中,银鬃炮手会和其它目标发动猛烈的连携攻击。银鬃尉官贝洛伯格的戍卫部队“银鬃铁卫”分队的领导者。战斗中,银鬃尉官会架起巨盾并强化自身。攻击架盾状态下的银鬃尉官,会立即遭到强力的反击。流浪者困居于下层区的人们为了生存,往往会不惜铤而走险深入裂界寻找任何可用的物资,其中被他们挖掘出的古代机器成了他们最好的帮手。自动机兵·战犬以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,形如某种载具,然而人们似乎早就忘却了它载具的用途。战斗中自动机兵“战犬”能提供支援,回复战友的生命。自动机兵·蜘蛛以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责替代人类进行最基础的体力劳动。战斗中,自动机兵“蜘蛛”的动力非常不稳定,极易在损毁时发生殉爆事故。自动机兵·甲虫以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,负责移动的复肢上装置着信号灯,似乎曾用于采集或建造作业。战斗中,自动机兵“甲虫”会创造力场护盾保护自己。自动机兵·灰熊以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,加装了厚重的铠甲,用于冲锋陷阵保护银鬃铁卫。战斗中,自动机兵“灰熊”会发出信号召来“蜘蛛”合作战斗,同时会积蓄动能发出强力一击。自动机兵·齿狼以旧世界遗留的科技拼凑制造的自动机器单元,少见的人形机械,其右臂部分统一装置着链锯,似乎曾用于采集或建造作业。战斗中,自动机兵“齿狼”的链锯会造成裂伤,令对手持续损失生命值。史瓦罗旧世界的古老遗物,地髓开拓团的时代遗留下的自动控制单元。与大部分无智、只接受指令的机器不同,史瓦罗具有复杂的思考能力。在战斗中,史瓦罗会召来机械臂抓取和控制敌人,对目标进行沉重的打击。布洛妮娅贝洛伯格守护者的继任者,银鬃铁卫的统帅。布洛妮娅会使用多种战术攻击敌人,并大幅提升友军的作战能力。杰帕德银鬃铁卫的戍卫长。杰帕德会指挥麾下士兵集中攻击,并且能为士兵提供免疫一次攻击的屏障。可可利亚贝洛伯格的守护者,永屹之城贝洛伯格无可置疑的统治者。可可利亚秉持传承自历代守护者的神迹权能,在战斗中号令冰雪的力量冻结敌人。可可利亚,虚妄之母受“星核”漫溢的裂界能量同化之后,大守护者幻化为操控虚数能量的歌者,亦是祂所承诺“新世界”的代言人。仙舟「罗浮」魔阴身士卒不知何故陷入狂乱的仙舟士兵,躯壳已不见人形,只余无穷的增生变异。相传无量寿中,仙舟人会堕入名为“魔阴身”的状态。「药王秘传」内丹士潜伏于罗浮仙舟中的秘密传承“药王秘传”的成员。得药炼心,结丹炼己。他们渴求复兴古老的丰饶之秘,令仙舟人跨入下一阶段的进化。「药王秘传」炼形者渴求复兴古老的丰饶之秘,并引领仙舟人再度踏上解脱登仙大道的修炼者。如今,他们的愿望得遂。受赐于古老神迹的力量,以其为甲胄、为武器,并触及了长生不死的秘密。丰饶玄鹿由“建木”化生,拱卫其根系的灵瑞之兽,履迹所之,和泽滋生,枝杪郁敷。自毁于太古时代的战争后,“建木”终于在星核的修补下再度生长。彼时仙人们所造的珍禽奇兽纷至沓来,宛如旧梦重临。入魔机巧·率从狻猊工造司匠人随手造就的机巧发明。原本是不具灵智,用以示警招众的警铃,如今却因为某些异变被赋予了短暂的“生命”。入魔机巧·浓云金蟾工造司匠人随手造就的机巧发明。原本是不具灵智,用以净化空气的香炉,如今却因为某些异变被赋予了短暂的“生命”。入魔机巧·灯昼龙鱼工造司匠人随手造就的机巧发明。原本是不具灵智,用以烛照黑暗的灯具,如今却因为某些异变被赋予了短暂的“生命”。金人司阍以古老机巧术铸造的镇守金人。无数岁月前,金人随着仙舟出航求取仙方,监管和辅助人类进行战争但历尽叛乱后,金人最终为仙舟人所降服。而今所有的金人都被符箓严格宰制,用以把守机要重地。云骑巡防士卒罗浮仙舟云骑军地面巡防部队的成员,手持阵刀,身着轻银打造的铠甲,维护各个洞天的日常秩序。其他星核猎手「星核猎手」卡芙卡“星核猎手”的一员,面带莫测笑容的杀手丽人,善用种类纷繁的武器和心控之术。正是她将星穹列车引至此处,以实现某个计划其他银河次元扑满迷失在群星中的跨维度生物,性温,味甘,不可食用。一生中大部分时间花在进食和逃跑上。偶遇它的旅行者视之为吉兆。注:以上数据来源于游戏内实装数据物品道具装备游戏中,角色可装配两类装备道具,一类是光锥,一类是遗器。命途介绍光锥封装于光的切片中的凝固事象。使用后可以提升各项能力。当光锥与使用者的命途一致时,会被唤醒额外的力量。遗器遗器可分为隧洞遗器和位面饰品两类。隧洞遗器是被裂界保存后再次构造的幻之装备,能为角色提供属性,若组成套装,则可对装备者提供额外的增益效果。在开拓的过程中有机会获取隧洞遗器,挑战侵蚀隧洞可以更高效地获得。位面饰品是模拟裂界原理的人工遗器,能为角色提供多种特殊属性。若组成套装,则可对装备者提供额外的增益效果。挑战模拟宇宙,可获得位面饰品。道具强化游戏中,玩家可消耗强化材料和信用点等材料对光锥和遗器进行强化。强化方式介绍光锥·升级/晋阶光锥可通过消耗光锥经验材料或其他光锥和信用点进行升级,达到一定等级后可通过消耗强化材料和信用点进行晋阶。光锥·叠影光锥可通过消耗同名光锥进行叠影。遗器·强化遗器可通过消耗遗器经验材料或其他遗器和信用点进行强化。消耗物品游戏中,消耗物品大致可分为强化材料、其他材料、消耗品、任务道具和货币几类。类别介绍强化材料可分为角色经验材料、光锥经验材料、遗器经验材料、角色晋阶材料、光锥晋阶材料、形迹材料。用于角色、光锥、遗器和形迹的强化。其他材料包括各种合成素材。用于在合成机中合成物品。消耗品可分为配方和消耗品,以及开拓力药水等。配方可用于在合成机中解锁配方,消耗品用于帮助玩家更好的应对探索中的各种危机,部分具有特殊效果的消耗品使用后在下次战斗中发挥作用。任务道具包括各种任务道具和部分贵重物品。崇高道德的赞许。。用于完成任务。货币包括信用点、星琼、未熄的星芒、未熄的余烬、通用货币和世界货币。可用于跃迁、角色装备的强化、商店兑换等。场景地图玩家作为一名特殊的旅客,将与继承“开拓”意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位“星神”曾经所行之途前进。列车的第一站是以春日战神雅利洛为名的星球“雅利洛Ⅵ”。近千年前,随着寒潮的来袭,这座星球上的人类文明也一并被冻结在了那个年代。寒潮中幸存的难民屈居一隅,遗忘了“雅利洛”旧名,建造了寒潮避难所城市“贝洛伯格”延续文明的灯火。图片描述空间站「黑塔」天才俱乐部的黑塔不满足于寻常世界的万物法则,她将目光投向了银河中未解的存在,并期待那些遥远的神秘能够满足自己的好奇心。为此,黑塔主导建立了博物馆式星际舰船,并将它发射至行星轨道,开始了“将一切怪异封印在星空之中”的研究工作。远近闻名的空间站“黑塔”便因此诞生。为“天才俱乐部”#83黑塔私人所有。站内人员构成复杂,研究者被称作“科员”,入站后会根据各自主攻方向与职能所长被分入不同的“科室”。雅利洛VI穿过雪原,便能一睹贝洛伯格的全貌它是“雅利洛Ⅵ”这颗冰冷星球上唯一算得上温暖的地方。作为仅存的人类城市,贝洛伯格还有许多更崇高的称呼:人类抵御寒潮的最后堡垒、克里珀的庇佑之地近千年前,席卷而至的寒潮降临,带来了永冬,以纯白抹平了大地。所幸,「存护」的力量庇佑着贝洛伯格。此处虽受风雪侵凌,人类仍得以幸存。仙舟「罗浮」仙舟「罗浮」是仙舟联盟的六大座舰之一,它漂航于无尽的星海中,如无回的神矢射向“巡猎”之主的宿敌。与丰饶之民的战争告一段落后,“罗浮”徐徐洄航在众多文明昌盛的星域,与各个世界进行贸易与文化交流。他们与星际和平公司签署互市协定,并帮助许多曾被丰饶之民摧毁的世界修复生态。特色系统游戏模式游戏中,玩家可通过开拓任务体验主线剧情,也可通过挑战关卡获取资源。类别介绍模拟宇宙由黑塔、螺丝咕姆、阮·梅共同开发,用以研究星神奥秘的模拟系统,包含以下内容:随机生成的敌对生物、随机生成的星神意识。伪。随机生成的迷宫地块、随机生成的奖励模块。忘却之庭列车之上,破碎的镜面中,幽灵般出没的“信使”向开拓者提出交易:流光忆庭为保存你的记忆而创造“忘却之庭”,希望你能够定期来到这里,打捞诸世界行将湮灭的“回忆”。忆庭将从中取走想要的,然后给予你回报以物质和光锥的形式。历战余响回顾过往与强敌交战的记忆,完成挑战可获得行迹材料、稀有光锥等奖励。拟造花萼状如花萼的奇异造物,分为金、赤两种。通过拟造花萼的挑战可以获取经验材料、行迹材料和信用点等奖励。侵蚀隧洞裂界侵蚀现实所留下的空洞,完成挑战可获得遗器等奖励。凝滞虚影裂界中停滞不动的敌人的虚影,若不触碰便不会有危险,开拓者可以通过触碰的方式激活“凝滞虛影”,击败敌人后消耗“开拓力”并获得相应的奖励。成就系统游戏中的成就按照类别可分为我,开拓者、通往群星的轨道、战意奔涌、流光遗痕、果壳中的宇宙、不屈者的荣光、瞬息欢愉、与你同行的回忆、众秘探奇九种,达成成就可获取星琼奖励。任务系统游戏中的任务可分为开拓任务、同行任务、日常任务和冒险任务。类别介绍开拓任务参与开拓任务可推进故事的发展。同行任务在冒险中会结识新的伙伴,通过完成特定任务,可以邀请伙伴登上列车。日常任务每日完成日常任务也可以获得相应的奖励。冒险任务深入探索某个地区后,可以从各地的人们那里接到冒险任务,拉进与各个世界的距离。跃迁:1.新手折扣跃迁“始发跃迁”。2.角色活动跃迁“蝶立锋锷”“天戈麾斥”。3.光锥活动跃迁“流光定影”。系统:1.常驻玩法“模拟宇宙”“忘却之庭”“拓宇行疆之志”。活动:1.星轺旅进。2.磐岩镇超级联赛。3.七天签到活动“遨游天外”。4.无名勋礼1620。《失控》让提琴静默,让时钟停摆,一切控制得如此彻底敌人的子弹甚至生活的风格。1、太空漫步2、即兴演出3、好戏开场《雪融于烬》倘若你没有从远方赶来,倘若我没有再许下允诺,冰雪不会知晓火的温度。1、余烬2、喧哗专辑封面介绍曲目《失控OutofControl》首张OST,于2023年3月24日正式上线,共收录17首由HOYOMiX音乐团队为创作的原声音乐。1、星穹铁道StarRail2、太空漫步SpaceWalk3、好戏开场TheGameIsOn4、即兴演出fReeStyLE5、群星的呼唤CalloftheStars6、科幻小说ScienceFiction7、行星漂流Drift8、危机预知Crises9、一触即发Flashpoint10、灵魂深处DeepWithin11、沉浸感FlowExperience12、悬疑电影Mystery13、险袪环生DireStraits14、另类摇滚AlternativeRock15、灾虐的黎明DawnofDisaster16、盐渍月亮SaltyMoon17、时间线Timeline18、踏上旅途TaketheJourney18《星间旅行InterstellarJourney》公测主题曲专辑,于2023年4月25日正式上线,由HOYOMiX制作,中文版由茶理理演唱,英文版由LeaSirk演唱。1、星间旅行InterstellarJourney2、星间旅行InterstellarJourney(中文版)3、星间旅行InterstellarJourney(伴奏)22《雪融于烬OfSnowandEmber》第二张OST,于2023年5月2日00:00正式上线,专辑共收录31首由HOYOMiX音乐团队为创作的原声音乐。1、余烬Embers2、炉火Hearthfire3、喧哗StreetsAbuzz4、苍逝冷阳FadedSun5、寒径FrostyTrail6、秩序Order7、破冬而行BravingtheCold8、暖阳WarmSun9、酣眠SleepTight10、静雪Silent11、冽风CuttingMistral12、锻弦TemperedCord13、坚冰DenseFloe14、雪落无痕TracelessDrift15、旧日之影GhostFromthePast16、沉霜SinkingHoarfrost17、火种Kindling18、地下Underground19、熛焱Blaze20、战幕将启ConflictUndraped21、泪凝CrystalTears22、余温LingeringHeat23、迷漫ThickHaze24、教父Godfather25、寒潮之下EternalFreeze26、永冬Everwinter27、严寒行军FrozenMarch28、命途Fate29、陷阵无回ATrapWithNoReturn30、野火Wildfire31、野火Wildfire《长生梦短SvahSanishyu》仙舟「罗浮」OST专辑,33首由HOYOMiX音乐团队为创作的原声音乐。1、天下熙熙AnthropicDomain2、邀挽明月成宵宴LustrousMoonlight3、雷车动地ThunderingChariot4、云阵四合CumulusFormations5、星文照旅魂AveAstraetViator6、襟怀玉界WardenofJade7、锋镝阵中自在身IntotheBreach8、猎手的预视Hunter'sIntuition9、片时酣TransientJubilation10、俯仰穷观UpontheFirmament11、玲珑工巧ExquisiteIngenuity12、折冲妙算FabulousForesight13、天火同人DivineCamaraderie14、青锋急急如律令BladeAbracadabra15、鹤唳IntotheDesolate16、逐鹿Deerstalker17、浮槎竟天SkyedgeVoyage18、坎离交济SeveredHarmony19、无俗念TerreneDeliverance20、逍遥游SereneStroll21、烟霞逝梦EvanescentDreams22、解脱妙谛Mokshasatya23、药王救世陀罗尼SanctusMedicusDharani24、金鼎折足ABrewofStorm25、弹铗飞光现龙影GleamingClash26、古海宫墟ErstwhileResonance27、海若隐珠ObscuredPearls28、玄牝之门,万类之根ArteriaInceptionis29、蝉喓歌·晦明苦短PedujaraEphemeralTwilight30、蝉喓歌·仙骸有终PedujaraImmortality'sEnd31、蝉喓歌·长命无绝PedujaraDemiselessExistence32、水龙吟Samudrartha33、水龙吟Samudrartha。画面演出优秀,玩法传统。运营抠,无法跳过剧情,AI过于傻缺,没有扫荡,箱庭式探索搭配回合制战斗的游戏。箱庭式地图有探索的歧路,但地图总体规模有限、角色突破和天赋升级所需的材料也可以直接通过体力获取,探索和养成的复杂度降低了很多。降低了探索的自由度。剧情和动画演出维持了一贯的水准,二次元人物设计炉火纯青、浑然天成,角色们精致的建模、对话时角色生动的表情,CV对角色的精彩演绎,角色大招的动画演出,二倍速角色大招的重新配音,魔鬼藏在细节之中。将太空歌剧和公路片风格相结合,在宇宙各个星球间串门子,也十分适合内容拓展,每颗星球都相对独立,各有各的美,开放一颗新的星球就可以是一次大型更新。当星球数量越攒越多,就能美美与共,支撑起一个庞大的宇宙世界观。《崩坏》变革之作。全新的战斗模式、全新的故事背景以及全新的运营方针,极具深度的队伍搭配玩法激励了玩家对每一位角色的理解,也给予了每一名角色发挥自身实力的空间。指令制RPG。改变了手游就应该无止境地“肝”这一固有概念。它更多的是将游戏内容尽可能呈现在玩家眼前,并非死板的数值和立绘,更是通过故事与探索体验赋予玩家沉浸的游戏体验,也赋予这些角色足够的生命力。它是一款不那么像手游的手游,也是一款令人陶醉其中的RPG。精彩的故事和令人满意的成长系统。

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第123章 崩坏:星穹铁道

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