首先有请我们的第一位玩家~
制作组:本次您扮演的角色是富商之女“阿文”,那么在这里我想问您一个戏里戏外大家都很好奇的问题,您究竟是什么时候知道了4号玩家就是您兄长的事实?
2号:(伸手掰歪了摄像机,在镜头前闷头捣鼓)
制作组:哈哈,请玩家正视问题,不要破坏公物。
2号:真奇怪,我们是一个内测游戏吧,怎么还有采访环节。
制作组:请不要在意这些小细节~
2号:咳嗯,好吧,刚刚问的什么问题来着?噢噢,什么时候知道的4号身份是吧。让我想想……其实在红棺没被推开前我就隐约觉得他不对劲了,毕竟5号都能听见我敲打的声音,4号真的没听见吗?而且他当时害怕的声音和表现有点太夸张了,就像是故意装作听不见的样子,努力想要掩盖我的动静。
制作组:那么当时的单线任务环节,您也是有意推举4号玩家进去轿辇的吗?
2号:那个时候我确实有点试探的意味,不过在与他推搡的过程中,我瞥见了他腰间别着的一串玉佩,我认出了那是阿兄从不离身的平安符。
制作组:看来是误打误撞呢。其实在游戏正式开始前,每位玩家都收到了系统发送的邮件,其中给出了各位需要达成的任务目标,在这里可以再次透露一下您的最终任务是什么呢?
2号:活着出去,见到书生。不过有点可惜,书生从始至终只出现在了大家的口头故事里。
制作组:但是您的任务系统并没有判定为失败哦。
2号:嗯?经你这么一提醒,我怎么感觉我的那个猜想要成真了。
制作组:那么让我们保留这个悬念~感谢您能挤出宝贵的十分钟接受我们的采访,让我们有请下一位玩家~
4号:嘿咻(坐下,盯着镜头),开始了吗?
制作组:是的玩家,我们将开始第一个问题,请问您是一开始就知道红棺里躺着的是您的妹妹“阿文”了吗?
4号:在游戏开始前,系统就告知了我的真实身份,并且还给予了我前情提要,我自然知道红棺里关着的是被父母送进去的阿文。
制作组:但是您当时的第一反应不是救她,却是大声喊叫企图混淆视听?
4号:第一次叫是因为我真的被吓住了,因为那口棺已经被放了四五天,是个人都该变成怨鬼了,我怕她索命。但是听到5号说里面可能是2号的时候,我才放下了警惕。结果在被他套路进轿子的时候,我后知后觉想起了一种可能性,既然我都可以扮演NPC,那么凭什么他不可以呢?
制作组:您的身份是在地下湖被巧娘拆穿的,当时其他玩家对您的怨气都颇深,其实更进一步反应了您的表演非常不错。
4号:你是想内涵我在撒谎方面很有天赋吧?
制作组:小编绝对没有这个意思。这边想再采访您一个问题,巧娘魂飞魄散的时候,我们有注意到您的情绪一度非常低落,似乎已经沉浸在这个角色里了,请问当时您是想到了什么吗?
4号:我这个角色倒是没什么好沉浸的,只是巧娘在被渣男伤害了一次又一次之后,选择的不是报复,也不是原谅,只是想让我们帮她找到回家的路,与家人合葬。我当时真的觉得我好该死啊,毕竟我要是巧娘,肯定也要纨绔去沉一次井。
制作组:其实游戏内外,连阿文也很想知道一件事,您究竟为什么不喜欢她呢?真的是因为她曾经伤过您的脸吗?
4号:我的脸受伤只是一个导火索,是我无理取闹的一个理由。更深层次的原因嘛,是我嫉妒阿文。虽然我是富商独子,家产肯定是由我来继承,但是我从小学习家产打理,我知道自己的天赋不如阿文,可我就是怕啊,我希望她早早嫁出去,或者别想着觊觎我的家产,我把她困在深闺中,整日做做女红,品茶陶冶。后来那个穷书生说自己要娶她,要进京为自己博一个仕途,说实话,我是不信的。
制作组:游戏中并没有明确说富商为什么一定要举办这场冥婚,在这里您可以透露一下吗?
4号:因为我和巧娘曾经在山神面前许下过承诺,但是巧娘投井了,所谓的一生一世自然也不作数,于是山神发怒,第一个异象是家里的那口古井百年难遇的干涸了,第二个就是父亲的商铺接连遭遇了怪事,比如莫名其妙丢了东西,或者出现死耗子。这个时候父母才信了山神这个迷信,操办起了冥婚。
制作组:那么让阿文替婚,是您的主意,还是父母的呢?
4号:其实是父母的,但是当时也起了那么一点歹念。因为那段时间正好也爆出了阿文一个未出闺阁的女子有孕的糗事,父母很生气,一度扬言说要把她这个逆女赶出去。正好这时我的身上背上了神怒,于是父亲一改往日的严词厉色,话里话外哄着阿文进了那口木棺。
制作组:哇,看来你们一家真的很坏诶,除了我们可怜的小姐。
4号:明明是你们编剧写出了这么可憎可恶的角色好吧。
制作组:看来您对这次扮演的这个角色是相当不满意呢。那么基于这次游戏体验,您希望后续优化的点有哪些呢?
4号:话题转的真快……首先是我的单线那块,其实也没有什么特别的剧情或者是解密,我无非是等待队友来救我。希望在这条单线任务里能加一些突脸或者解密的小游戏,抑或是与队友的互动,至少别让我那么尬。
制作组:好的收到~您的游戏体验对我们至关重要,感谢您提出的宝贵建议,我们将在下一次的优化中采纳,期待您的再次到来。那么让我们有请第三位玩家~
5号:内测游戏还有采访?
制作组:您的这句话似乎有些似曾相识呢。不过让我们忽略这些不重要的小细节~虽然在本次游戏中,身份明牌的只有2号和4号玩家,但是事实上,您也有一层特殊的身份不是吗?
5号:你都知道了为什么还问我?
制作组:(额滴天神求他多说两句让我下的来台吧)(*?▽`*)哈哈~但是以防有的观众不清楚,还是需要您在采访里透露一下呢。
5号:(神色凝重)其实我扮演的是阿文的书生,不过因为没有揭露身份的好时机,所以直到游戏结束,几乎没有人知道我就是那个书生。
制作组:可以问一下早已远赴京都求仕的您为什么在这时返回了这里,并且出现在了送亲队伍一行人中?
5号:本来求仕之途应万分艰险,但幸得伯乐赏识,得以求来举荐信,在京都站稳了脚跟。我有给阿文寄过书信,但无一回信,心急之下,便匆匆赶了回来,发现宅邸已空,我的阿文也不见了。
制作组:咦?其实这时您并不知道阿文是去替婚了,对吧?
5号:是的,但是我有打听到今早富商之子乘坐轿辇进了山,说是要娶那个早已投井的渔女,说实话我觉得这非常不真实。因为富商对独子的偏爱人尽皆知,女儿在家中不见天日,儿子却在外面沾花惹草,还替他处处摆平,你要我怎么相信富商愿意把自己儿子的未来葬送在一个早已死掉的渔女身上?
制作组:所以您猜测在轿子上的并不是纨绔,而是阿文是吗?
5号:当然,我打听到他们进山的路线,很快追赶上了送亲队伍。然后在我掀帘发现轿子里依旧是那个纨绔的时候,我有点怔住了,我发现我之前的猜想都不作数了,那我的阿文去哪了呢?
制作组:在拼图那part出现了金钗等元素,那个时候您有察觉到棺材里的是您心心念念的阿文吗?
5号:说实话,有一点,但不多。拼图里的猫耳很像阿文最喜欢的那只小野猫,但是虎头鞋什么的……我不敢深想。
制作组:您担心这其实是阿文和别的男人的冥婚,是她与别人看对眼了,抛弃您了?
5号:你想多了,我的阿文才不会如此。毕竟金钗还是我送她的那支。只是我怕这里面的是那个渔女,因为在我的前情提要里并没有给我看阿文的样貌,我不敢随便指认2号究竟是阿文还是渔女。
制作组:看来您还是非常谨慎的呢,在游戏最后您都没有同阿文相认,是有什么顾虑吗?
5号:我有准备相认的,但是被你们的ending打断了,毕竟我都暗示了阿文那么多次,连4号都有认出我是谁了。
制作组:看来是我们不懂眼色了~在采访的最后,您有什么想对阿文或者其他人说的话吗?
5号:(思忖)有对阿文的一句话,(拿笔唰唰写了一通)好了,你可以给她了。
制作组:好的,这边会为您转交给阿文小姐的~让我们有请下一位玩家~
1号:开始吧。
制作组:这位玩家您好像对这个环节很熟悉呢。
1号:你废话这么多,你老板知道吗?
制作组:您的威胁也很令人熟悉呢~好的,让我们开始第一个问题,本次游戏中明牌的玩家有两位,但是在藤蔓逃出生天的环节里,有暗示给大家,其实另外两位也是有身份牌的,只是当时各位玩家似乎并没有猜到……
1号:(打断)他们有猜到,但是在有限的线索里,没有把我们联想到相应的角色而已。
制作组:^_^玩家您说的很对哦,那么在这里您可以透露一下您所扮演的角色是什么吗?
1号:(斩钉截铁)山神。
制作组:哈哈,真是戏里戏外一点铺垫都没有呢~可以再多透露一点您是山神本神的线索吗?
1号:没有。
制作组:看来您真的没有给世人留下一点破绽呢~那么在游戏初始,系统给您发布的任务是什么呢?
1号:让我看戏,隔岸观火。
制作组:(汗颜)不知道本次这种新颖的游戏模式有没有给您带来新的乐趣,或者在下次优化中,您有什么建议要提给我们制作组的嘛?
1号:希望下次恐怖的点不要只在音效和场景,故事篇幅需要再加长,然后走路那半小时的剧情给我省略,做个地图传送都可以,非要我们在游戏里体验竞步走多少有点没苦硬吃了。
制作组:好的~!您的反馈已收到,我们会悉数采纳,以期在下一次的游戏中给您带来全新的体验。
1号:希望如此,不然都有点对不起你家老板投入的财力和精力了。
制作组:(」???)?您好像和我们老板有着很亲密的关系呢,看来二位的关系非同一般。
1号:(双手交叠撑在下颌,眯眼)再猜一下说不定就猜到真相了。
制作组:(*?▽`*)哈哈,小编开玩笑呢~让我们有请下一位玩家~
3号:(从打地鼠游戏中途被拽过来,看了眼手中的锤子和欠揍的屏幕,一下子把木锤抡到了对面制作组的电子屏上)
制作组:(花屏)看来这位玩家有点暴力呢,这边补偿您一个塔顶层的免费体验券如何呢?
3号:(坐下)这是什么采访……怎么还有这么多机位?你不会把本少爷的绝世容颜给直播出去吧?
制作组:玩家请放心呢,这只是做一个关于《井·棺·山神》游戏的体验后采访,会做一个采访备份,不会外泄哒。
3号:(翘腿,理了理发型)可以问了。
制作组:本次密室恐游采用了新技术来优化玩家的游戏体验,比如抬轿子环节还有水漫金山,玩家在沉浸式体验过后,觉得这种游戏模式是否给您带来了独一无二的游戏体验呢?
3号:说实话,我希望下次能给每个人都安排一个角色,看4号和2号换装的时候我真是心痒痒。而且2号扮演女生角色也一点不违和,我都怀疑这小子偷偷穿过女装。
制作组:玩家您的关注点似乎有些偏了呢~不过这也是对我们制作组在服化道方面的一个肯定。除了角色安排丰富一点,您还希望游戏在哪些方面做出优化呢?
3号:解密环节多一点吧,不然都对不起这个游戏的题材和本少爷的天才大脑。
制作组:因为考虑到玩家来自世界各地,所以对本次游戏的难度设置有些收敛,这边小编已经记录下来,会反馈给编剧大大们哒。让我们有请最后一位玩家~
6号:(迷迷糊糊撞墙)
制作组:看来这位玩家已经进入了梦乡,那小编就不多打扰啦,稍后会对该玩家进行一个回访。那么!本次的游戏后采算是圆满结束啦~感谢所有玩家和幕后老师们的共同努力,让我们完成了《井·棺·山神》的首次内测,各位玩家提出的建议都非常宝贵,小编已经都记录在小本本上了!
在下一次公开内测时我们将以崭新的一面再次重逢,短暂的别离只是为了更好的相遇,请各位玩家稍作等待,等候我们的华丽回归。
《井·棺·山神》制作组敬上
本来想放在前一章的作话里的,但是写着写着发现字数严重超标了,所以只好单拎一章了
这几个月发生了不少事,但是也算是终于毕业了,其实我连本文的后记都写好了,但是剧情磨磨唧唧的,希望今年年底前能完结吧
作者有话说
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第70章 后采