安妮躺在床上,痛苦地捂紧了自己的耳朵。
系统正在用一种超高分贝的噪音刺激着安妮的大脑神经。
以前是数据时安妮没有感知,没有痛觉也没有听觉,一切都只是数据方面的传输。
她只是被传输、被设定了——她感受到了疼痛、她听到了声音,所以她在游戏中的形象就会做出对应的表现。
本质上,当时的安妮只是一串0和1组成的数字。
而现在安妮也仅仅是刚来这个新世界,成为了三天的人类,得益于她的新身体强度,她就算从高高的横杆上摔下去,受伤的也有只有无辜的土地,安妮并没有感受过这么强的持续性痛苦。
安妮觉得自己柔软的大脑已经被系统震碎了。
不然为什么即使系统停止了噪音,她的眼前却不停闪烁着星星呢?
“女儿安妮,你现在能听见系统声音、查看系统页面了吗?”
系统不辨性别、无情绪的电子音在安妮的脑子里面再次响起,疼痛感还未消退,安妮被刺激地打了一个冷战。
“我能听见了!!!也能看见了!”安妮在脑海中用超大的声音回复着系统,她现在一点都不觉得系统的电子音无情绪,这明明就充满了冰冷。
怕被系统再次攻击,安妮在回复系统的同时也打开了系统的页面,点开了她之前一直都无视的任务页面。
“数据清洗已完成,已确定任务对象可以正常听见系统声音、查看系统页面了。”
安妮毫无形象地瘫在床上,双眼放空看着天花板。
眼睛所看见的事物一片白,脑海中她的系统页面正在显示着。
她只是从来到这个世界之后,除了最开始回复确定了自己的名字、查看了两次系统日志外——没有再点开过系统的其他任何页面,以及搭理过出现在脑海中的提示,就被忽视了几天的系统突然炸了脑子。
安妮刚才差点以为自己会死掉。
安妮知道这个系统没有任何的智能,它不是像之前的安妮一样,是觉醒了自己意识的智慧生命。
它只是一个遵循一定程序设定的辅助系统,玩家作为父亲时通过系统控制她。
现在她已经到了新世界,成了人类,这个系统依然在根据着固定的流程控制着她。
而在安妮长时间无视它后,它就炸了她的脑子。
如果安妮知道怎么脱离系统,她会毫不犹豫。
安妮看着任务页面显示的一堆已完成的一次性任务,这部分任务都是些“第一次呼吸”“第一次开口说话”“第一次行走”“第一次进食”等等,都是她成为人类之后体验的第一件事,这些任务只是作为记录,没有任何奖励。
安妮:真不知道这些事情有什么好记录的...我第一次进食喝到水值得记录,第二次吃到枫糖蛋糕、第三次喝到橙汁汽水、第四次喝到热可可、第五次——安妮在心里将她从醒来之后吃到的每一次食物都念了一遍——这些就不值得记录了吗?明明每一次的体验都是珍贵的。
安妮心里疯狂给自己吃到的食物抱不平,对系统的嫌弃又多了一丝。
除了一次性任务之外,还有几个显示今日已完成的日常任务,而昨天完成的日常任务已显示过期。
这也是安妮被炸脑子的根本原因——因为安妮连续两天没有领取任务奖励。
系统认为自己出了bug,疑似和任务对象断联,就启动了纠正模块,开始数据清洗并尝试与安妮重新连接。
安妮:倒霉。
超英世界6月12日已完成的日常任务:
“与父亲布鲁斯打招呼”——任务奖励 0.1属性分配点。
“赠送父亲礼物增加好感值”——任务奖励 0.1属性分配点。
“与兄弟达米安打招呼”——任务奖励 0.05属性分配点。
“与管家阿尔弗雷德打招呼”——任务奖励 0.05属性分配点。
除了父亲和母亲之外属于家庭成员的人,每天只有打招呼的任务,送礼物不算日常任务,也没有任务奖励。
但是!这本身是安妮自发性的想要送礼物给布鲁斯和阿尔弗雷德,更没有想增加什么所谓的“好感值”,系统却用任务将这一切都量化了。
安妮更嫌弃这个系统了。
安妮又看了看几个任务增加的属性分配点——少得可怜,但是就这样吧——主要觉得它不行也不行,无视它,它就会像一直在烧开的水,总有一刻会把自己烧干,然后炸了容器。
安妮不需要探索、不需要系统介绍,就知道属性分配点是什么。
这是可以用来增强她个人能力的属性点,曾经在游戏中她被玩家控制的各种行为中会获得,然后玩家会将它们分配到她的不同属性上。
现在她是自己的“玩家”,她可以自己控制属性点分配了。
安妮点开最前面的个人属性,看着属性中显示的数值陷入了沉思。
安妮现在急需一份普通人类的属性表来和自己对照,安妮记得自己之前在游戏中的属性好像没有这么夸张。
体质:170(你能持续工作或战斗很久,如果在黄太阳光下你的体力将会恢复的更快)
敏捷:105(你如果全力跑起来,普通人的视力只能看见一道模糊的影子)
魔法攻击:25(你还是放弃魔法吧)
物理攻击:140(请对身边人轻拿轻放)
魔法防御:40(劝你离会魔法的人远一点)
物理防御:160(子弹已经无法对你造成伤害了)
现有属性分配点:0.3
每个属性后面都有一个 号,可以用来增加属性值,每1属性分配点能增加一次。
体质与敏捷50是一个身体健康,且没有额外疾病的壮年期人类正常的数值,这个数值会随着年龄、身体情况有所波动。
而攻击与防御则与一个人的能力属性有关,例如一位长期经过训练的武斗家,他的物理类属性相比普通人就会高出非常多,而一个魔法师的魔法类属性也同样如此。
但人类的身体是有承受极限的,极端封顶就是100。
安妮看着自己高达170的体质、高达140的物理攻击、高达160的物理防御、105的敏捷和还没到及格线的魔法攻击25、魔法防御40。
陷入了深深的沉思。
安妮:急,我好像突然发现了我不是人。
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安妮整理了很久自己的心情,她以为自己是从电子数据生命变成了人类,结果现在她发现自己根本就不是人。
安妮没有任何骂自己的意思,她就是普通的陈述句。
但是能怎么样呢?现在自己看起来是人类,感受起世界也是人类,身边更全是人类,那自己又怎么会不是人类呢?
安妮:说不定自己只是超英世界的一种特殊人类,就像狗狗艾斯和提图斯,他们就不是同样的品种。
安妮继续看着自己的系统,系统一共只有三个版块,一个是日志,一个是刚才看的任务页面,还剩一个就是好感值页面。
好感值页面的最上方写的就是她的主线任务——“让你的父母发自内心地承认你是一个好女儿”。
安妮有些不理解,为什么主线任务会写在这里?它不应该是和任务们在一起吗?
而且安妮其实不太懂她应该怎么完成她的“主线任务”,怎么才算一个“好女儿”呢?
系统将主线任务放在好感值页面,这是在暗示好感值100,她就是一位“好女儿”了吗?
安妮的疑问得不到系统的解答,她继续往下面看。
主线任务下面第一排是略微大一号的字体“父亲布鲁斯·韦恩:好感值25”
布鲁斯·韦恩的名字下面,是这几天认识的其他人名字和他们的好感值数值,只有双方见过面、且彼此介绍过姓名才会显示在这里。
最高的是阿尔弗雷德有50,其他人从40到0都有,没有负数,最低就是0。
只不过这个好感值系统比较特殊,它不是显示的单向好感值,不是某个人对安妮的好感值,而是安妮与对方的好感值。
举个例子,如果安妮很讨厌一个人,她对对方就是0好感值,而就算对方对她是满值的100,这里也只会显示0。
也不区分是“爱情”“亲情”“友情”等,所有感情的情感值浓烈到一定程度,都可以到达100。
安妮比较满意这个双向好感显示,但是她依然觉得这个好感值系统很无聊。
她觉得这只是一个死板化的数值。
以前还在游戏中安妮就觉得它没有意义,现在成为了更复杂的人类,安妮觉得这个更是连参考意义都没有。
是否喜欢一个人,对方是否喜欢你,本身就是无法根据数字体现出来的,这一切都写在你和对方的实际相处中。
而且一个人对你的好感值高,又能代表得了什么呢?
这个人依然可能会因为各种原因,做出伤害你的事情。
安妮无法控制地想到了自己与玩家100的好感值。
她在房间中不知打开过多少次好感值的页面。
或许玩家是真心喜欢过自己的,不然她的衣橱中不会有那么多衣服,不然她不会反复经历过那么多轮的游戏。
但是最后,她依然被抛弃在了那个只有她自己一个人的房间,渡过了不知多久的岁月。
恶魔安妮告诉她:
“他只是随便地创建了你,消磨了他自己的时间,他又不消耗些什么。”
天使安妮告诉她:
“他对你的好感值到过100!你的衣橱、你的轮回次数证明着这些。即使热爱已经消退,但他是真的喜欢过你。”
过去的安妮坐在她们之间,静静地看着窗外。
而现在的人类安妮只是站在她们之间,反复呢喃着:
“我会永远爱枫糖蛋糕和橙汁汽水,永远。”
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安妮打了个哈欠,终于敷衍完系统了,她困了。
安妮把被子蒙过头,闭上眼睛陷入了沉睡。
她永远期待着明天到来。
好消息:我决定并且成功签约了,已被套牢.jpg
坏消息:无法无视的系统,勾起了安妮的痛苦回忆,安妮emo了。
人是复杂且有多面性的,事情是可以多角度去看待的。
下面放两颗安慰糖小剧场:)求收藏[猫头]喜欢就请收藏文吧~让我们陪小安妮一起探索现实世界。
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消极怠工被制裁的安妮(OOC版本):我当时以为,我被震碎的豆腐脑会成为布鲁斯第二天的早餐。
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安妮来到新世界成为人类的第三天:
早上八点准时醒来,坐在窗沿上晒了一会太阳,被管家先生友好问候。
早上八点四十,洗漱完毕,坐在小餐厅开始和管家先生聊天,让早餐的味道从大脑皮层划过。
上午九点十分,结束早餐和谈话,开始坐在位置上思考人生。
上午十点,思考完毕,回自己房间。
中午十一点半,洗礼结束,穿上了自己想穿的衣服(在马术服和黄色裙子之间纠结了二十分钟)
中午十二点半,已经吃完管家先生制作的丰盛午餐在小花园中晒太阳。
下午三点,砸出一个大坑(被安妮划掉重新写上)玩耍完,踩到了草地。
下午三点三十,洗漱完与布鲁斯见面聊天。
下午四点二十,结束聊天继续开始探索韦恩宅。
下午五点,与狗狗艾斯和提图斯玩。
晚上六点半,来餐厅的路上遇见了阿福猫,然后与布鲁斯达米安用晚餐。
晚上七点五十,回到自己房间,开始敷衍炸了的系统。
晚上九点半,入睡。
晚上十一点五十,从梦里惊醒:
“啊啊啊————!!我忘记喂阿福猫了啊啊啊———!!!”
作者有话说
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第13章 腊鸡系统