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如何养成一只超越者六眼 第10章 chapter10

作者:菠萝巧克力 分类:其他类型 更新时间:2025-04-27 17:33:34 来源:文学城

阿诺德很少为某件事烦恼,就算真的有困扰的事,这件事往往也持续不了多久,就像系统三缄其口的“眷属”成就,很快就有现成的办法送到眼前。

他的运气总是这般好。

.

与英国驻地隔开、显得泾渭分明的法国驻地中,全副武装的士兵们警惕地到处巡逻,戒备森严,任谁也想不到,即使是这样严格的警戒,也会有人悄无声息的潜入。

作为指挥官,福楼拜为新来的同事安排了良好且安全的住宿环境。

“哇哦。”阿诺德压低声音跟系统说,“这是真人比例的人偶吗?怪好看的。”

系统一板一眼,【系统并未监测到机械结构。可以排除机械人偶的可能。】

而独自一人坐在房间里的人形兵器好似什么也没有听到,长长的睫毛遮盖住漠然的神色。阿诺德和对方的第一次见面平静得有些诡异——作为敌对阵营的超越者,阿诺德悄悄潜入敌营,而对方却连眼神都没有多给一个,只是沉默地坐着,如同一个等待命令的机器。

对方出现在系统探测范围内的一瞬间,系统的提示声就在阿诺德的耳边响起。

【检测到符合眷属要求的个体。‘眷属’功能已解锁,是否查看?(是\否)】

【是】

阿诺德快速往下划拉。

【潜在眷属(1)】

【姓名:‘阿蒂尔·兰波’\‘黑之十二号’】

【种族:非人类】

【阵营:法国(可更改)】

【好感(对玩家):30】

阿诺德注意到信息与平时不同的一点,“为什么多出了‘种族’属性?”

“眷属”功能已经解锁,系统自然也不必藏着掖着,直白道,【因为成为‘眷属’的条件就是与玩家同种族,您收录的其余NPC中没有符合要求的个体,所以系统默认不予标注。】

阿诺德没有反驳。他知道自己不是人,属于【非人类】的范畴。

在相当长的一段时间内,他都是一只四处游荡的孤魂野鬼,不知怎么绑定了系统,这才被赋予了成为人的权利。更何况,即使有了人类的躯体和名字,他本质上也只是一抹暂居他人身体的游魂。

按照套路,成为“眷属”的前提是一定的好感,对方的初始好感是30,刚好位于20~40之间,意味着对方并不额外厌恶阿诺德,只是视而不见。

摆在眼前的第一要务显然是提高好感,然而阿诺德暂时没有多少头绪。

如果是吃喝玩乐、欺压他人之类的事情,他很有经验,唯独在刷好感这种事情上显得有些生疏——因为他从来没做过。

对于人际关系,他一向习惯强买强卖,例如他的好副官希莱尔,就是被他指名道姓要来的。

倒霉的希莱尔自从来到他的麾下,就告别了以往贵族少爷纸醉金迷的奢侈生活,日常跟着他帮忙收拾烂摊子,还要面对无理的刁难。

“唔——”阿诺德想了想,暂时没想到什么快速刷满好感的法子,正巧生物钟提醒他下午茶时间快到了,索性也不为难自己了。

“反正不着急,慢慢来。现在……我还是回去找柯南大叔蹭点心好了。”

他无声无息地离开了,表面上看起来很迟钝的兰波却似有所觉地抬眼,盯着窗外看了半天。

在这个人造人的认知里,刚刚有陌生的人类进入了他的领域。按理来说应该阻拦,他却无动于衷地看着对方走了,因为没有人命令他拦住对方,既然如此,他也没必要浪费力气。

更甚至,如果没人特意问他,他不会主动把阿诺德来过的事情供出去。

室内又回归一片寂静。

战事陷入了漫长的僵持阶段,还没到超越者出场的时候。

为了起到震慑作用而被派来这里的兰波无事可做,于是就待在自己的一亩三分地里,倒是很清闲。

兰波的人际关系太过简单,就连曾亲手打败他,又将他带回法国的保罗·魏尔伦都只是堪堪认识的程度,两个人共处一室,就是两个闷葫芦大眼瞪小眼,气氛很尴尬,所以即使是对他有所关注的保罗·魏尔伦,也并不常来打扰他。

兰波对此并不在意,时常安静地坐在窗边,似乎在等待些什么。

.

另一边。

经过几天暗戳戳的试探,阿诺德得到了正面反馈,志得意满地对系统说道,“刷好感其实也不是很难嘛。”

【潜在眷属(1)】

【姓名:‘阿蒂尔·兰波’\‘黑之十二号’】

……

【好感(对玩家):42】

他没有太多刷好感的经验,不知道怎样做可以更快的增长好感。因此,他更多地使用穷举法,找到了刷好感的途径。

兰波好感第一次产生变化,是在阿诺德送出一份礼物之后。

看到好感度的提升,阿诺德先入为主以为是礼物的功劳。在他的观念里,送出的礼物越是重视,越是有利于亲密关系的发展,而他当前最重视的其实是符合他口味的食物,边境可没有希莱尔为他跑来跑去弄酸的罕见的食品。

于是阿诺德忍痛分出自己最爱的超酸蓝莓蛋糕给兰波,但是让人诧异的是,兰波收下窗边的小蛋糕之后,好感度在短时间内下滑两点,第二天又莫名其妙涨了回来,让人摸不着头脑。

对于好感的涨跌,阿诺德并没有求助系统,而是兴致勃勃地选择自己探索。

如果他稍微问一下系统,系统就会告诉他,兰波的好感度涨幅与那种巨酸的食物没有半点关系,只要味蕾没出现问题,兰波不可能喜欢这种酸得过头的食物。

之所以出现难以理解的变动,当然是有原因的。

作为一个很严谨、真实的游戏,游戏里所有事件的发展都取决于玩家的选择,玩家的属性值变动也可能会带来微妙的影响。

由于属性点溢出,阿诺德把多余的属性点加在了【魅力】上,只要打开面板就能看到满值的力量、速度以及魅力,还有跌至谷底的人缘。

阿诺德本身就有很高的魅力属性,但是他的人缘属性实在是低的离谱,以至于人缘和魅力发生中和,大部分熟知阿诺德秉性的人哪怕第一眼为其皮相所迷惑,也会一个激灵醒悟过来。

然而兰波的情况不一样,他作为阿诺德遇见的第一个符合‘眷属’要求的个体,得到了阿诺德的另眼相待。

可惜兰波并不清楚,看似人畜无害的阿诺德到底是个怎样无药可救、令人抓狂的人间之屑,这张单纯的白纸理所当然地被某人高达100的魅力蛊惑住了,持续上涨的好感度就是最直接的证明。

在兰波的眼里,阿诺德比其他利用他的人要可亲得多,虽然都是他不感冒的人类,但是如果非要选一个的话,他还是更愿意与阿诺德亲近。

即使阿诺德给他一个宇宙超级无敌难吃的食物,他也顶多是短暂地降低两点好感度,在下一次看到阿诺德那种迷惑性十足的脸蛋时,还是不由自主地恢复到了原本的好感,就这么轻易地原谅了这份“捉弄”。

足以见数值对游戏走向的影响。

大约一周后,兰波好感的增长进入了瓶颈期。

阿诺德疑惑地挠了挠头,“已经是极限了吗?”

【好感(对玩家):59】

好感将将卡在59,任他怎么互动都没有增加。这个数值说明他们距离朋友只有一步之遥,偏偏就卡在这里不动了。

系统一如既往地没有剧透,阿诺德的疑问没有持续太久,就被一个突发事件解答了。

【突发事件:假如我并不孤独(S级眷属事件)】

【A.接受】

【B.拒绝】

突发事件都是可以回避的,但是这个事件摆明了跟收服兰波有关,阿诺德毫不犹豫就选了接受。

.

作者有话说

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第10章 chapter10

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