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全民求生:第一领主 第13章 防御工事

作者:挽星霜 分类:其他类型 更新时间:2025-04-27 13:18:11 来源:文学城

这几天,加图每天都制作三把素木弓,一时间领地里弓箭手数量显著增加。

渐渐的,素木弓卖出去的速度没那么快了,早先挂上去不久就立刻售罄,现在黎昭早上上架市场,傍晚回到领地时才能看到全部售罄的系统信息。

领地就这么多玩家,市场会饱和也不奇怪,黎昭正准备让加图休息一阵,加图却说自己是亡灵,不用睡觉也不用休息,闲着也是闲着,隔天给黎昭送来了一把绿色品质的弓箭和五十支骨簇箭。

【精制素木弓】

【品质:绿色】

【攻击:8-12】

【耐久:80/80】

【装备要求:力量4敏捷5】

加图:“箭矢是消耗品,我无事可做的时候可以制作一些箭矢备用。”

黎昭想了想说:“那以后每天最多做一把弓箭,如果还有剩余时间,就制作一些箭矢。”

先把绿色品质的弓箭上架,黎昭又单独挂上了一批[骨簇箭],每份十支,售价十铜。

箭矢虽然在射出后可以回收,但也会丢失、损坏,迟早要补充的。

果然,单独的[骨簇箭]刚一上架,就售出了两份。[精制素木弓]也很快被人拍下,可见高品质的武器还是有足够的吸引力。

这几天光是卖弓箭,每天就有稳定的两百多铜币入账,市场建造后领地内交易活跃,税收也有了显著增加。加上每天收入的大头进门费,领地日总收入已经到了一千铜币以上。

黎昭打开领地面板,查看领地什么时候能达到升级条件。

【扶光领地】

【等级:1级】

【繁荣度:86】

【可容纳人口:500】

【当前居民数:149】

【领地资金:2971铜】

【已建造建筑:领地事务厅、一阶仓库、一阶箭塔、一阶茅草屋*3、一阶炼药工坊、一阶市场】

领地升级只有一个条件,那就是繁荣度。繁荣度受领地居民数量、税收收入、建造建筑数量等种种因素影响。

一级领地升到二级,需要100点繁荣度。黎昭想尽快升级领地,最简单直观的方法就是多造建筑。

正好眼下还面临着一个问题,扶光领地的新手保护期快要到期了。

这样一来,营地的防御工事也需要加强,只有一个箭塔是远远不够的。

黎昭对系统说:“建造两座箭塔。”

扣除铜币和材料后,新箭塔出现在领地外围,三座箭塔的攻击范围将当前领地内所有区域,以及领地外一小片周边区域都囊括在内。只有重叠没有死角。

“建造铁匠铺和裁缝铺。”这两个建筑因为缺少NPC入驻,一时半会儿还派不上用场,如果有玩家后期进入,就会发现这里就像炼药工坊一样,有工具,有场地,但没人,可以自己体验一把制作装备的感觉,成功几率另说。

不过为了提高繁荣度,黎昭还是把这两座建筑提前建造出来。

记得还有玩家抱怨茅草屋爆满,晚上抢不到休息的地方,以及取水需要走很远,黎昭又建造了五座茅草屋,一口水井。

还想再建造什么,却显示领地空间不足,除非升级扩建,否则无法新建建筑。

这也是系统并不直接限制领地可建造建筑数量的原因,不同建筑占地面积不同,所以没有固定数量,只是到处都建满了,当然就无法新建建筑了。

如果有领主随心所欲,乱建一气,到时候需要的建筑没有地方安放,就只能忍痛把之前花费铜币和材料建造的建筑拆除了,前期资源紧张,这样一来,势必会拖累领地发展速度。

这些建筑造好后,领地繁荣度上升到了91,距离升级又近一步。

————

领地新手保护期结束的前一天,黎昭趁夜登上箭塔,给所有的弩箭镶嵌上初级骸骨结晶。

箭塔的信息由[一阶箭塔]变成了[一阶能量箭塔],发射出的箭矢会带上结晶的魔法属性能量,像现在用的是初级骸骨结晶,箭矢就会产生亡灵系伤害,如果用的是熔火结晶,就自带火系伤害。

这个结晶是消耗品,随着箭塔的使用,能量逐渐消耗殆尽,就需要更换新结晶。黎昭因为提前收购[破碎的骸骨结晶],此时手上有不少初级骸骨结晶,用起来一点也不心疼。

第二天一早,扶光领地的所有居民都收到了一则消息。

【[扶光领地]所属新手保护期结束,领地随时可遭受怪物攻击】

众人顿时都紧张起来,白天还好,要么人不在领地里,要么看见怪物袭击顺手就清理了,晚上只想好好休息,如果被怪物打扰,睡不好觉都是小事,在反应不过来的时候遭受攻击,那就悄无声息的死了。

一时间许多人也不急着立刻出门,要看看怪物靠近领地后是否能如入无人之境。

很快就有零星的小怪游荡到领地附近,主动向领地最外围的栅栏发起攻击。

一级领地的木围栏看着弱不禁风,好像一踹就倒似的,其实不仅有100护盾值,还有护甲值,普通小怪攻击在上面,只能造成5-8点伤害,还没等它们攻击几下,箭塔上的弓弩就自动跳转方向,嗖嗖射出几道冒着黑色气息的箭矢,小怪生命值清零,当场爆出几个铜币和材料,被自动收进领地仓库。再看被攻击过的围栏,正在缓缓回复护盾值。

看来领地也没那么脆弱,有防御工事——围栏,有攻击手段——箭塔,还有玩家看见怪物后主动出手,除非有大批怪物同时入侵领地,否则不必过分担忧。

这样一想,玩家们就轻松许多,按照惯常的行程出门去了。

还有人看着攻击力不菲的箭塔,动起了脑筋。要是把怪物引到领地附近,让箭塔帮忙打怪,自己最后收割小怪的生命,拿怪物爆出来的东西,岂不是省了许多力气?他真是太聪明了!

说干就干,这个玩家到不远处拉了一只小怪来,箭塔发现怪物靠近,果然自动攻击。玩家抓住机会赶在箭塔之前清空小怪血条,顺利拿到了小怪爆出来的战利品。

可是试了几次,他就放弃了这个战术。

一来,领地居民众多,打怪都是由近及远搜索,领地附近的怪物本就不太多,找不到目标,距离领地太远的怪物,引到领地附近让箭塔打又太浪费时间。

二来,箭塔不仅会帮忙打怪,还会抢怪,有时动作慢了,最后一击由箭塔发出,材料归领地所有,那就白忙活了。

认清事实,这个玩家终于不再想着投机取巧,老老实实出门打怪了。

————

在扶光领地新手保护期结束时,还有这么一批玩家,践行了他们最初的想法,毫不犹豫的选择离开,去到建立时间比较晚,新手保护期还没结束的领地。为的是高枕无忧,保证自己在领地时的绝对安全。

很快他们就回来了。

有人打趣的问道:“不是说保护期比什么都重要,宁愿东奔西走也不要提心吊胆,怎么又回来了?”

出门一趟的几个玩家大吐苦水:“我去的那个领地,才建立四天,要什么没什么,穷的叮当响。建筑就两三座,一天的收购任务只有可怜的十几二十份,来几个玩家就交满了,这有什么待下去的必要?迟早要饿死。”

“我去到新领地的时候,正好那边的玩家也要寻找其他领地,还向我打听有没有合适的。我正奇怪,就拉住人问,结果他们告诉我,这个领地的位置很差,附近全是亡灵怪,没有肉类掉落,倒是骨头掉了一大堆,现在食物价格飙升,生活成本特别高。”

“而且越是晚上附近的骷髅们越活跃,力量越强大,还都是成群结队的出现,不敢想象新手保护期结束会怎么样,怕是晚上根本就不敢睡。”

他朝一个方向一指:“喏,不仅我回来了,我还把他们领地的好多玩家带回来了。我一说我们领地收骨头,他们都高兴的不行。”

还有人说道:“我找到的那个领地,新手保护期只剩下一天,不过领地里足足有五座箭塔,五座啊!哪怕保护期结束也够安全的。而且那边的玩家都像没见过好装备似的,我把我的素木弓卖出去,要价85铜币,也有人看中要买。”

这样一番话说出,顿时不少人都围上来。

大家的想法都差不多。有这么好的领地,为什么不去?还有,如果生意这么好做,那么在扶光领地和这个领地之间往来,倒卖素木弓也能赚不少铜币,快告诉他们那个领地的地址!

这个玩家一脸苦涩:“别急嘛,听我慢慢说。我把素木弓卖了,但是一看,怎么才到手68铜币?一检查系统信息,才发现这个领地的税率是20%!”

“我实在气不过,就找这个领地的领主理论,结果他理直气壮的说:‘税不高,哪来的钱建那么多箭塔,都是为了你们的安全着想!’真是气死我了!”

素木弓是花70铜币买的,最后只卖了68铜币,他里外里还亏了2个铜币,倒是给这个领地做了贡献,交了一大笔税,真是越想越气。哪还待得下去,当然是转身就走。

“原来外面的世界这么险恶。”一个一直待在扶光领地的玩家说,“领地选址不好、领主不会规划、税率奇高无比,居民一个比一个难过。我还是老实待在咱们领地吧。”

“没错,那些领地也没有治疗药水换,受伤只能喝木露。一想到木露能换治疗量更多的治疗药水,我就觉得亏了。”

“没建市场,买东西和卖东西都不方便。”

“居民太少了,住着没安全感。”

其实有些领地也没那么差,只是相比之下,还是扶光领地更胜一筹。

作者有话说

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第13章 防御工事

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