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你也算法师 第六十四章 三个技能

作者:人间烟火笑 分类:游戏 更新时间:2020-12-26 17:23:56 来源:转码展示1

如愿以偿的林厉这才松了口气,他来到这纪元还没有什么作为就已经先欠一屁股债了。xiaodiaodayacom估计他是这纪元这方面的第一人了吧。

林厉并没有第一时间就联系广元,他现在更重要的是熟悉自己的新职业。说是熟悉其实不准确,他是想让系统承认他自己的攻击模式。这样他才能真正的在游戏里还原自己真正的实力。

林厉的确是法师,但是他不是传统意义的法师。因为他的武器从来都不是法杖,而是魔法剑。

这是林厉在另一个世界自己创造的武器,只有魔法剑在手他才能正正展现出他的力量。

认准了一个方向,林厉只身前往城外。

这里是25级左右的练级区,为什么选这里。那是因为这里人比较稀少,而且怪也比较恶心。

这里是烟林墓地,到处都是死尸和幽魂。算是玩家都不想来的练级地点之一,这里的怪除了攻高防高,长得也寒碜。而且死尸有20%物理减伤,这对不是法系职业的十分不友好,这里的幽魂则是有20%的魔法抗性。对法系职业也是充满恶意,所以基本上没什么人会在这练级。

不过这里的怪经验倒是不错,而且怪物的反应速度比较慢。十分适合林厉目前的状况。

死尸:烟林墓地游荡的怪物,在不知名的力量下从坟墓中爬了出来。

等级:25血量:4000

对着不远处正向着自己靠近的死尸,林厉右手的剑一甩迎了上去。

“铛”一声金属碰撞的声音传出。

这死尸的防御真是变态,外表居然有金属的质感。林厉心里一惊他这一击虽然是普通攻击,但是自己居然只能打出50点伤害。这死尸的防御可想而知。

一击之下林厉一个后跳重新拉开了距离,MISS。死尸的下一次进攻也落空了。

“嗡”一个闷响再次传来,林厉把剑横在胸前。自左向右横扫向死尸,不过并不是剑刃袭向死尸,而是剑背的攻击。

“彭”结晶剑击打在了死尸的手臂上,把死尸打了一个踉跄。林能力顺势逼近,一个横跳来到死尸的侧面,又一个横扫企图把死尸给打飞。

“呛”长剑砍在了死尸的手里,这次攻击被挡了下来。

-56

林厉眼见自己的武器就要被死尸给抓住,手臂猛地一使劲。一个大大圆弧出现在林厉周身,他直接以右脚作为重心画了一个大圆,挣脱死尸的手的同时也给死尸造成了89点伤害。

死尸看见林厉挣脱,一个前扑企图把林厉扑倒。不过死尸的速度实在是有些慢,林厉轻松的躲了过去。同时借助身后的大树一跃直接跳过了死尸的攻击,趁着死尸还在踉跄的时候一个直刺命中了他的后心。

-112,暴击

就这样林厉和死尸游斗起来,林厉必须要注意不能吸引到其他怪物的仇恨。因为这里的怪物虽然比较稀疏,但是却十分不好对付。自己还没有任何主动技能,要是同时有几只死尸向他发起进攻,他还真不好抵挡。

叮:寒霜技能触发,目标陷入冻结状态。

在林厉的持续游斗期间他的被动技能也是频繁的触发,这给林厉提供了更高的容错率。

叮:雷霆技能触发,目标陷入麻痹状态。

-522

就在死尸陷入麻痹的同时,从天而降的一个雷击准确的命中死尸。这可是货真价实的魔法伤害,林厉目前的伤害值大约是317,。雷击有150%的魔法伤害加成,而且就这伤害可以判断出雷系法术对死尸有克制效果。不然是不会有这么高的伤害出现。

在没有技能的情况下,林厉只能依靠雷击的触发才能较大的杀伤死尸。所以他都是向着死尸的心脏、眼睛、腋下这些人类生前的弱点攻去。不过死尸显然和那些活生生的生物有区别,至少心脏已经不算是他的弱点了。

攻击眼睛也不能造成对方失明,不过攻击腋下倒是可以让死尸行动出现踉跄。林厉猜测这是死尸的支撑系统节点的缘故。

所以林厉又向着死尸的各个着力点攻去,比如膝盖、脊椎这些地方。

结果不出林厉所料,虽然死尸的许多生前弱点已经消失,但是基本的物理原则还是要遵守的,所以这些地方居然也算是弱点。

掌握了死尸的基本信息之后,林厉变得游刃有余起来。虽然击杀的效率还是很低,不过林厉已经有了足够的空档能够研究自己的技能了。

由于这是个独一无二的职业,所以他只能自己创造技能。要是其他人估计就把这个职业练废了,因为想要创造技能必须经过成千上万的施展才能真正算是掌握。现在的玩家哪来的机会做这种事,就算是习武之人也都是按照先辈的道路学习先辈的招式而已。

好在林厉这种情况在林厉这里不用担心,因为他早就经过千锤百炼。只需要重复的使用获得系统的承认就行。

虽然有些招式在目前属性的限制下不能做到,就好像他的敏捷就不允许他做出太大的灵活位移,只能简单的闪避。

不过好在死尸是个合格靶子,所以他可以大胆的演练自己的招式。

叮:你的战斗技巧获得系统承认,习得新技能。请为之命名。

就在林厉对死尸不停的挥扫不知多少次后,终于传来了系统的提示信息。

“揽月斩”林厉在新招式信息处输入了名字。

叮:恭喜您习得技能揽月斩。

揽月斩:挥动武器画出一个大于210°的圆弧,对范围目标造成125%的魔法伤害,冷却时间2s。

看到系统的对技能的评价林厉惊喜的发现这居然是个范围技能,这点倒是让他没有想到的。

“揽月斩”习得新技能之后,林厉立刻施展了出来。

-364

果然在得到系统承认之后他的横扫就不再是以物理伤害计算了,而是受自身的魔法伤害影响。这让林厉的输出顿时上去了不少。

叮:你的战斗技巧获得系统承认,习得新技能。请为之命名。

得到新技能的同时林厉更加有干劲儿的演练起来,终于在第28只死尸倒地之时再次传来了系统提示。

“回身斩”再次确认了新技能的名字。

回身斩:在目标即将命中自己的瞬间可施展,迅速向目标侧身躲避。并予以还击。对目标造成150%的魔法伤害。冷却时间3s。

这次居然是一个判定性技能,必须是在目标即将命中自己的瞬间才能施展。这无疑加大了玩家的施放难度,不过伤害也比揽月斩要高出不少,而且这还算是一个位移技能。

又一个新技能的出现使得林厉的杀怪速度迅速提高,在配合寒霜和雷霆的DBUFF下。死尸已经完全碰不到林厉的衣角了。

叮:你的战斗技巧获得系统承认,习得新技能。请为之命名。

熟悉的声音再次传来,这是林厉在击杀将近100只死尸之后才领悟的技能,因为这个技能的领悟着实有些麻烦,由于他的敏捷不够。所以只能借助四周的树木借力施展。

“流星坠”新技能的名字得到确认。

流星坠:处于目标上方时可施展,以流星坠落之势迅速落地。对目标造成135%魔法伤害。有一定几率使目标陷入眩晕状态,冷却时间2s。

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