比较适用爽文类型,其它的可能不太适合。
补充,这句应该放在开头:【这里的一个经验就是,一定程度上,作者写不好冲突,有可能就是作者本人并不擅长这些。】
举例就像日常中的生活冲突,倘若咕咕没有和无良上司撕逼经验,应付同事甩锅,把锅再甩给同事经验,反而经常被甩锅还解决不了,这种情况形成潜意识后,写文也会回避冲突,因为作者本人并没有【解决冲突的能力和经验】
或者就是清澈大学生,压根没有经历多少日常冲突,更不知道要怎么解决冲突了。
不过,写小说也不需要作者真身上阵解决冲突啊!
小说里的冲突是用来干嘛的?
冲突,是主角目标的阻碍到了眼前,主角必须解决这个事件/困难,才能达成自己的目标,那完全可以在确定目标后,倒推需要解决冲突需要的条件,再去设置相应人物和剧情。
在【设置相应人物和剧情】这里,记住自己是控制人物和剧情出现的上帝,不要被现实束缚。
举例:古代种田文第一桶金,主角通过卖东西发财,常识比较多的咕咕会潜意识觉着,古代卖方子会被人抢!一部分方子没有那么大的价值!会被人质疑身份巴拉巴拉……
但作者完全可以设置一个靠诚信赚钱的商人,这个方子这个商人商人急需,所以愿意给高价,并在前面铺垫。
比如,剧情是主角穿越,家徒四壁,然后急需赚钱(目标)
主角会的方子是个药方,是枇杷膏,能够止咳。
但主角自己暂时不知道赚什么,只能先跟着村里人给镇上的周善人送菜,
主角怀疑古代善人是不是真善人,尤其是一部分村民还是周善人的田佣,结果到了之后才发现对方仆人给钱,而且周家仆人看主角瘦弱?肚子饿,还给了主角一块饼。同时仆人聊天表示小少爷咳嗽更重了巴拉巴拉……
主角就可以通过作出枇杷膏和直接卖方子卖给周善人获得第一桶金了。
这个是没有直接冲突的反推。接下来我再举例一个直接冲突的例子。
简单来说,这个解决冲突方法其实就是,先确定好,再去写这段剧情,
也就是想主角出现的困难、冲突的同时,思索好解决的办法。
而解决办法从困境本身、主角的目标、最后的收获上分析,看敌人有什么,怎么对付他有的东西,主角缺什么,缺的什么怎么补,不要被自己设想的困境和日常生活带来的潜意识限制住。
还是古代。
背景剧情:
主角穿成了侯夫人。
侯夫人父亲曾经救过侯爷的父亲老侯爷,老侯爷让自己儿子娶了侯夫人,但侯爷有喜欢的人,只能委屈做妾,所以侯爷非常厌恶侯夫人,但是又不能离婚,这样会失了名声,所以他就明里暗里的虐待女主,想慢慢逼死她。
冲突:侯爷想让女主死,女主想活。
女主目标也是想活下去,但注意,一般来说这是最低的目标,达成也不会让读者感到爽,还需要加上复仇和收获,比如,侯爷所做事情曝光,身败名裂,并受到惩处,例如爵位没了,还要挨板子流放,女主财产地位不受到任何损失且得到进一步提升等等。
思索侯爷手段:
冷暴力,
限制女主出行(重点)
宠爱妾室,放纵仆人对女主欺凌。(重点)
侯爷的弱点:
要名声,
地位处于中间,只要搭上更大的人物,主角就可以反制他。
女主的困境:
女主是个小户人家的女儿,娘家不能提供助力,甚至倚仗主角,不希望女主离婚。
女主在侯府几乎孤立无援。
仆人对女主毫不尊重,不听从她的吩咐且限制她的人身自由。
这里面就可以延伸出很多冲突,比如出现了限制人身自由,仆人欺辱的剧情,那主角可以抓住侯爷要名声这点,以自杀逼迫离开侯府去庄子等死(静养)、逼迫侯爷惩处下人。
主角和反派攻防,获胜手段确定后,冲突写起来就很容易了。
比如仆人欺辱的剧情,
冲突的爆发是主角死了又活过来,身体恢复了一些元气,想吃饭,心腹丫鬟出去吩咐,结果院子里的婆子都在打牌,敷衍的送过来一份油腻的冷饭,丫鬟气不过就和她们吵了起来,还吵不过气哭了。
女主听了直接拿着三尺白绸往外走,(也可以吵架加深矛盾),要去正堂(显眼的地方)(假装)上吊,路上仆人懵逼 吃惊 看戏,也有人赶紧通知侯爷过来,然后侯爷着急忙慌的过来(这里可以增加女主筹码,比如侯自杀死了的消息根本瞒不住)也可以是半信半疑的过来然后慌了,只能劝女主,最终女主成功逼迫对方惩处仆人,获得本次冲突胜利。
记的盘点收获,仆人开始尊敬主角,饭菜热腾腾还是适合病人的清淡饮食。