街道不比公园,周围的环境复杂,可利用的东西也变多了。
郁思宜越过灌木丛,在一家服装店门口找到了两个塑料花箱,她想了一下,把花箱挪到了小炒店门口,做了个简单的围挡。
之所以没选打印店,是因为她对打印店不熟悉。
便利店物资多,但是便利店是金属卷帘门,以她现在的情况,动卷帘门风险太大。
所以选择玻璃门,能看清内部概况,又熟悉环境。
她可以在开门之后,进入小炒店,利用桌椅进行躲避或攻击。
比将丧尸引出来,在街道上弄出大动静要好得多。
如果再来刚才那么多丧尸,即便她能在安全屋里恢复体力,也很难在密集可怖的丧尸群的围观下恢复心理健康。
把丧尸困在室内打斗,是当下最好的选择。
小心翼翼地跑了几处,找到了已经散架的折叠凳一把,废弃木板两张,还有一堆塑料袋和广告纸。
郁思宜用这些材料在小炒店门口设置了一个围挡护栏。
花箱和木板作为基础,拆掉的折叠凳做上部支撑,挂上塑料袋和广告纸遮挡视线。
一来外面的丧尸看不到店内情况,二来,万一打不过要跑,她知道花箱和花箱中间有空档,丧尸不知道,还会被塑料袋糊脸。
想想之前公园厕所的那只丧尸可怕的速度,郁思宜觉得为了几秒钟的逃生时间忙活半天,还是值得的。
全部做好之后,郁思宜终于用掉了第二次安全屋升级机会,升级了移动功能。
然后费力地将1*1*2m3的安全屋扛到小炒店门外两米远的位置。
这个距离刚好,不会离得太近影响动作,也方便躲避,两三步就能冲进来。
就是这个体积的安全屋挪动起来实在费劲——先前升级移动的人,安全屋也就半米乘半米,一块普通瓷砖的面积,扛起来也轻松。
这一米乘一米的,至少得是酒店大堂的瓷砖面积,郁思宜都没法抱住,只能用双臂夹起来拖着走。
好在安全屋拖行没有声音,不然她还得再花些力气做静音处理。
一切安排妥当,留给郁思宜的时间也不多了。
太阳暗了下去,两侧的高楼阴沉得街道更加阴凉安静。
郁思宜踏入了花箱围起来的小圈,不死心地用双手挡住太阳穴两侧,观察小炒店内的情况。
里面的桌椅摆放整齐但随意,就像是普普通通的一个营业日,有顾客吃完刚走,老板还没有来得及将桌椅复原的样子。
既没有慌忙逃窜的混乱,也不像系统生成的那样模式化。
玻璃门甚至只是关着,都没有锁。
仿佛随时可以推门进去喊一句“老板,来份青椒肉丝盖饭”。
真的就是一个在末世前非常普通的小炒店。
郁思宜心里不由得一阵唏嘘。
就算是平行世界,这里也是真的有个老板,可能是夫妻俩,用心经营着这家店吧?
除了被布帘挡住通道的后厨,店内确实没有丧尸。
郁思宜调整姿势,拿着钢管的左手轻轻拉开一点没锁的玻璃门,戴着拳套的右手随时准备给里面的东西一拳。
门拉开一掌宽,没东西出现。
二十公分,依旧没有。
郁思宜狐疑地看着快餐店,心里犯嘀咕。
难不成这没锁的门被人开过?
还是说没锁的门不算?
里面没有丧尸?
郁思宜又拉开了一些,这回足有三十五厘米,可以容许一个人侧身通过。
就在这一瞬间,被门帘挡住的黑漆漆的后厨里突然冲出来一个身影,速度极快,直奔门边。
郁思宜连忙把门推回去,丧尸“砰”的一声撞到门上,玻璃门瞬间出现裂痕。
郁思宜连忙躲开,避免被玻璃扎伤。
丧尸同样迅速调整,再度朝着郁思宜冲过来,玻璃门立时崩裂。
郁思宜不敢闭眼,抬起钢管狠狠一抽。
二级丧尸的骨骼坚韧度略高于人类,这一抽,丧尸只是晃了晃,但郁思宜却被钢管带来的反震震得手生疼。
但她不敢放手,二级丧尸的速度和攻击力都惊人,一旦失去先机,她就只能被动挨打了。
郁思宜不顾纷纷掉落的玻璃碎片,接连用钢管击打丧尸,瞅准丧尸摇晃失去平衡的一个瞬间,郁思宜将钢管狠狠戳入丧尸的腹部。
稍微偏了一点,只扎到了腰间。
但是这已经可以了,郁思宜双手用力,利用钢管的力道猛地往前一冲,将丧尸往前推了四五米,一直推到紧靠后厨门的收银吧台处。
钢管穿透丧尸,扎进了木质的吧台。
丧尸被钉在钢管上,剧烈挣扎。
郁思宜躲开丧尸挥舞的手臂,飞快地踹翻了一张餐桌,将桌面怼到丧尸面前。
丧尸的双腿被夹在餐桌桌面和吧台中间,动弹不得,丧尸发出愤怒的嘶吼,上半身更加用力地朝着郁思宜狠扑。
郁思宜一只脚抵在餐桌上,整个人呈现“卜”字型,急忙矮身躲过一击,趁着丧尸身体扑出来快90度时,挥出一拳。
这一拳打得丧尸一偏,差点儿从餐桌和吧台的夹缝里掉出去。
郁思宜手下不停,一拳又一拳,果真将丧尸从夹缝中一直打到墙边。
不知道多久,等郁思宜的脚已经抵不住餐桌的时候,丧尸轰然倒地,脑袋已经烂成了西瓜。
郁思宜从来不犯不补刀的错误,丧尸倒在地上不动,她还是找来一个圆凳,将金属凳角反复戳入丧尸的脑袋。
[恭喜求生者郁思宜击杀二级丧尸1只,获得中级礼包一个。]
[恭喜求生者郁思宜完成进阶任务一,获得图纸一张。]
直到收到了系统的消息,郁思宜才终于松了口气,放下手里变形的圆凳,进后厨查看。
后厨空空如也,连锅碗瓢盆都没有,只有搬不走的大型不锈钢灶台和瓷砖砌的简易水池。
店内也如郁思宜在门外时看到的一般,只有一些空的桌椅板凳和墙上的菜单。
郁思宜翻遍整个店内,最后只在收银吧台下面找到了两包未开封的餐巾纸。
郁思宜艰难地从吧台深处把两包纸巾扒拉出来,现在纸巾也是好东西。
昨天晚上她跟卓诗晴互相掩护着在公园上厕所,用的还是钟兰兰留下的半包湿巾。
现在湿巾只剩下稀薄的几张了,郁思宜不是没忧愁过以后上厕所的问题。
此时的快餐店里散发着恶臭,门口的玻璃门碎了一地,外面的塑料袋围挡被风吹得呼啦呼啦的。
一切都透露着凄惨寒酸的模样。
但这却是郁思宜一整天辗转两处绝境之后,第一次感觉到轻松、安心。
检查完店内的郁思宜靠在快餐店冰冷油腻的墙壁坐着,以往嫌弃的快餐店硬板凳,此时也成了最舒服的座椅。
天彻底黑了下来,关门闭户的城市没有照明电力,周围寂静无比,漆黑一片中,只有门口的安全屋散发出淡淡的光芒。
十分钟后,丧尸尸体消失,店里的臭味也渐渐消散。
郁思宜将门口醒目的围挡撤掉——虽然这有助于躲避丧尸,但郁思宜不能保证还有没有其他人在。
有时候人未必比丧尸安全。
郁思宜没找到扫帚,就用广告纸小心翼翼地将门口的碎玻璃扫进店内。
然后又将安全屋搬了进来,正好补在被丧尸撞碎的玻璃门的位置。
为了防止别人看到安全屋,郁思宜将捡来的广告纸和海报贴到安全屋和玻璃上,主打一个融入环境,毫不突出。
等一切做完,郁思宜才安心回到小炒店,盘点起了今天的收获。
刚才击杀二级丧尸后,她又多了一个中级礼包,和一张图纸。
虚拟面板中间靠下的礼包数量重新发生了变化:
初级礼包*138
初级(建材)礼包*1
初级(家居)礼包*1
中级礼包*1
中级(药物)礼包*1
再下面一点,多出了一个纸卷图标,应该就是进阶任务获得的图纸。
郁思宜突然觉得末世也没那么糟糕。
相比起来,把“按时发工资”写进员工福利的世界,才更令人绝望吧。
末世至少礼包是准时发放的,从不拖欠。
终于可以拆建材和家居礼包了,郁思宜不由得心痒痒起来。
怕自己非酋手气,她还专门用了一点矿泉水洗手——快餐店里空有摆设,却没水没电。
洗过手之后,郁思宜对自己的运气略有一点信心。
[恭喜求生者郁思宜获得安全屋建材:木材*6,石材*3,金属*1,玻璃*1。]
郁思宜今天还没有使用过加班费申请,她尝试将加班费申请用在建材礼包上。
果然,洗完手的运气就是不错。
[求生者郁思宜使用每日一次加班费申请,经批准,本次额外获得木材*3,石材*2。]
虽然额外获得的材料看上去是最普通最容易拿到的,但是数量上至少多给了50%,郁思宜还算是满意。
紧接着,郁思宜又打开了家居材料礼包。
[恭喜求生者郁思宜获得家居材料:木材*1,布料*1,塑料*1。]
与郁思宜意料的不同,系统给出的材料并没有直接凭空出现在安全屋里,而是变成了小图标,在礼包图标的下方。
郁思宜松了口气,去查看唯一的一张图纸。
[恭喜求生者郁思宜解锁安全屋一级墙壁图纸:使用石材*1,可以制作不大于一平方米的安全屋墙壁一块。]
安全屋墙壁?
安全屋的三个升级方向,扩大、坚固、移动之中,郁思宜唯一没有升级的就是坚固了。
这也导致她的安全屋会被动接收脱离人体的无主之物,简而言之,别人拿着钢管扎不进安全屋,但是投掷石头是可以砸进安全屋的。
有了墙壁之后,应该就能避免这个问题了。
郁思宜现在有5份石材,可以制作五个平方的墙壁。
此时随着郁思宜想要制作墙壁的想法,虚拟面板上浮现出了安全屋的投影模型。
当前安全屋的表面积总共10个平方,顶部和底部各1个平方,四面墙壁都是一米乘以两米的2个平方。
郁思宜决定先建两面不相邻的墙,这样只要利用好其他建筑补足一面,就可以形成一个三面封闭,一面开口的安全空间。
之所以没有选择两面相邻的墙,是考虑到视角范围,不相邻的更容易观察到前后各处,不容易形成盲区。
随着郁思宜在虚拟面板上的选择,四份石材变成了四块墙壁,出现在郁思宜眼前的安全屋上。
作者有话说
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第10章 第 10 章