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玛法传说之惊天阴谋 第十八章 幸运值与极品

作者:吕汉章 分类:游戏 更新时间:2020-06-29 23:52:11 来源:转码展示1

“疾风套装又被提及,是因为它确实很独特。xinghuozuowen天下武功唯快不破,疾风套装攻击力不高,但它的加速奇效,让武士们实在难以割舍,欲罢不能。

如果能锻造出蕴含极品属性的疾风首饰,那真是如虎添翼。”

逍遥子缓缓说道,“这些流派里面,祖玛套装因为稀少,难以寻获,每一件都非常贵重。

沃玛套装相对容易一点,但要想佩戴齐全也没那么简单,要么有非凡的际遇,要么有雄厚的财力。

最常见的还是那些普通装备,防御套装和魔御套装并不少,至于敏捷、准确和疾风套装则比较冷门,多数是为了针对特定目标。”

王敏求说道,“逍遥兄,既然今天说的起兴,干脆把那些罕见的也一发讲来,让我们都过过瘾。”

“好,那就都捋一遍,让他们有个了解。”

逍遥子也颇有兴致,“玛法世界历经上万年,曾经出现过的,以及流传下来的法宝多不胜数。

有一些是旷古奇才的工匠大能制做而成,拥有不可思议的效用。但在这之前,先说一下装备的极品现象。

人族在锻造过程中,会尝试改进配方,期待得到战力更高的法器法宝。有的匠人成功了,同时,那些匠人还发现了一个令人惊奇的现象。

极少一部分装备出炉后,不知是由于原料配方的差异,还是打制方法的不同,其战力产生了变化。

经过测试,那些装备多数增加了攻击力,少数也会增加其他属性。

比如蓝翡翠项链和幽灵项链,就会增加准确,或者敏捷。魅力戒指和道德戒指,会增加毒物躲避,或者中毒恢复。

灯笼项链、白色虎齿项链、记忆项链更特殊,它们除了自身的属性变化,极个别的可以辅助佩戴者发挥出稳定的高攻击力,修行者称之为幸运值。

如果修行者的幸运值达到九层,那每一次出手,都能发挥其最高攻击力。

运九固然厉害,只是项链带来的幸运值最多为两层,其余的七层幸运要依赖武器的点醒。

从古米尔人手里流传下来一种神奇的物品叫做祝福油,将它涂在武器上,不仅防锈,还有一定的几率点醒灵性。

每成功一次,就增加一层幸运值,发挥高攻击力的几率也就越大,每把武器最多可点醒七次。

达到运九,就是最高攻击,无需再考虑攻击力不稳定的因素。”

“运九让每个修行者都无比向往。”

唐章感慨的说道,“运九所向披靡,无比犀利,却最忌滥杀无辜。

如果沾染无端业障,便会损伤武器的灵性,其幸运值很可能也会衰退。”

“对。”

逍遥子很赞同,“天道平衡理应恪守,人族拥有强大的装备是为了与妖族抗衡,而不是自相残杀。

如此,也算是对那些不尊重天道之人的惩罚。

不过,有一类邪术与幸运相对应,那就是诅咒。

像那充满厄运、只顾及攻击下限的罗刹,它嗜血越多,诅咒越深,其威力就愈加凶悍。

当罗刹的诅咒达到最深的第十层时,每一次攻击都是攻击力的下限,被称为诅十。

曾经一些痴人被恶魔迷惑了心智,他们追求不到难以企及的运九,便走上邪路,自甘堕落,选择了更容易的诅十,以此来满足内心对强大攻击的贪恋。

善有善报,恶有恶报,这些人由此变的声名狼藉,为江湖正义所唾弃,不敢暴露在城镇之中。”

“这种人若碰到我老王,算他自个倒霉。”

王敏求笑道,“逍遥兄,你再说说极品的事,据我所知,还出现过一些奇怪的属性。”

逍遥子点头说道,“确实有过,有的首饰曾经出现过能快速恢复体力,或魔力的神奇作用。

不仅是首饰,武器和头盔、衣甲等防具,也出现过增加额外属性的现象。

如果武器增加了准确和攻击速度,那必然成为武士们重金难求的神兵利器。

只是这种着实罕见,不管装备多出什么属性,只要有额外属性的增加,修行者们统称为极品。

这些锻造出来的极品装备算是时运使然,有着很强的偶然性。

很多前辈大能制做、使用过的法宝,在后人长期的对比和使用中,也被发现蕴含着无法解释的附加属性,这在修行界称为隐藏属性。”

说到隐藏属性,一凡、花满城,还有花慕兰都有一点了解,他们之前听说过天珠项链隐藏着诅咒,铂金戒指隐藏着防御,凝霜剑攻击速度较快。

但逍遥子接下来讲述的,才真正让他们大开眼界。

逍遥子挺了挺后背,不急不慢的说道,“衡量一个修行者强不强,最常用的标准就是其战力的高低。

战力,指的就是修行者的综合实力,包括功力、功法、装备的属性加成。

对战力影响最大,最直接的因素,要数装备上的差异。

在能人辈出的时代,几乎每一件装备都凝聚着匠人的心血。他们充分展现出了非凡的智慧,或赋予,或发掘出装备的神奇能力。

不仅是珍稀材料锻造出来的高级法宝,就连一些常见的法器,也被巧匠们加以琢磨和改进,战力变的更为强大。

甚至就连装备属性发挥不稳定的特性,都被他们有所弥补。”

“逍遥长老,我知道装备的属性有高低,稳定有差异,但这个特性还能弥补吗?”

花慕兰自从适应了凝霜以后,发现这把剑的攻击力发挥整体平均,但也略有不同。

逍遥子笑着答道,“每件装备都有战力,包括攻击力、防御力,以及附加属性。

不管是武器、首饰、头盔和衣甲,它们都蕴含着最低属性和最高属性,这种下限和上限有时差距会很大。

如果攻击力体现在三种修行路数上便是攻击、魔力和道力。

防御力分为物理防御和魔法防御。

附加属性有敏捷、魔法躲避、准确、体力恢复、魔法恢复、中毒躲避、中毒恢复、攻击速度等,但大多数都有发挥不稳定的特性。

你所用的凝霜剑,因为其战力十分均衡,可能感觉不出来,但如果换成修罗斧,就会非常明显。

修罗的上限攻击和下限攻击差距悬殊,倘若发挥出高攻击力,其破坏力巨大,不输井中月多少。

但倘若修罗发挥出了低攻击力,可能还比不过一把普通匕首。”

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