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亏成首富从游戏开始 第1576章 鬼屋方案加大力度!

作者:青衫取醉 分类:游戏 更新时间:2021-10-17 04:04:21 来源:转码展示1

裴谦愣了一下,随即缓缓点头。

嗯,言之有理!

虽说把陈康拓派出去辅助闵静超赚提成的事情很重要,但惊悸旅舍新鬼屋项目的事情,更加重要。

看到陈康拓眼中的熊熊怒火,裴谦就知道,这鬼屋项目交给他一定没问题!

目前鬼屋项目的设计是由阮光建、马一群和梁轻帆来共同完成的。

不过,在完成设计方案的初期施工之后,这些人基本上也就可以撤了。

后续的持续建设工作,还是要交由陈康拓配合施工方来完成。

打定了主意之后,裴谦对陈康拓说道:“既然你这么坚决,那就就回惊悸旅舍与阮光建配合完成鬼屋项目吧!”

“不过这样一来,闵静超你这边缺一个副手,你觉得,找谁陪你一起组建这个腾达合作部比较合适?”

闵静超摩挲着下巴,稍加思考便锁定了合适的人选:“要不就让吴滨跟我去吧!”

吴滨在人力资源部负责腾达招聘考试,并不是部门负责人。

更何况,人力资源部在裴谦眼中不属于要害部门,所以并没有进入负责人下基层的计划之中。

总之,吴滨肯定有空。

此外,他在人力资源管理方面是专业人士,给闵静超打下手十分合适。

裴谦也很满意这样的分配:“好,那就派吴滨跟你去。”

“这个事情也急不得,你们两个先回去休息,我放出腾达合作部跟其他公司合作的消息,看看有哪些公司对此有意向。”

“等确认了待选名单之后,你再选择一个自己最满意的公司。”

“还有……”

裴谦看了看陈康拓:“你才是惊悸旅舍的负责人,回去之后如果看到项目不够大胆,一定要牢记4个字:加大力度!”

对于陈康拓,裴谦给予了最大的信任。

就像当初给予包旭高度信任一样。

裴谦坚信,只要自己能在两头不断拱火,这两位卧龙凤雏一定能在互相折磨的道路上不断前行、发光发热!

陈康拓备受感动:“裴总您放心,我一定不辱使命!”

……

……

5月7日,周二。

陈康拓回到惊悸旅舍,有一种回到家的温暖。

不,更加准确的说,他不是回到自己的家,而是回到自己的阵地和主战场!

从此刻起,陈康拓终于拿起了武器,即将打响反抗包旭受苦旅行的第一枪!

陈康拓来到惊悸旅舍的办公区,正看到阮光建和马一群在研究惊悸旅舍的计划。

目前惊悸旅舍已经破土动工,大框架早已敲定,但一些细节问题还需要反复研究讨论。

比如,惊悸旅舍中的一些文字线索应该如何安排?具体是什么内容?在惊悸旅舍中游玩的细则应该如何设定?

这些还需要反复讨论!

陈康拓轻咳两声,沉浸在研究方案的两人这才转过头,看到了风尘仆仆的他。

马一群看清楚来人,愣了一下,马上露出微笑道:“陈康拓,你可是受苦了呀!”

陈康拓瘦了一圈也黑了一圈,想来一定受了很多的磨难。

马一群和阮光建也都是去过受苦旅行的,知道陈康拓这种情况多半是被包旭给‘特殊照顾’了。

陈康拓故作轻松地一笑:“没事,过去的都过去了,重点是以后!”

说罢,他随便拉了张椅子,加入了新鬼屋项目的讨论。

马一群和阮光建简单介绍了一下鬼屋的目前设计思路。

陈康拓领悟得很快,因为这个设计思路就是按他当时的想法来设计的。

简而言之,就是让惊悸旅舍变成一个名副其实的旅舍!

这次新鬼屋项目的大体风格会延续凶宅梦魇的风格,也就是用一些日常常见的元素,达成更好的精神攻击效果。

在最极端的情况下,甚至可以要求冒险者在这个新鬼屋项目中关一周或者一个月的时间,连吃饭睡觉也在里面!

新鬼屋的场景也都跟腾达的项目相互关联。

比如,吃饭的地方和摸鱼外卖差不多,里面配备了摸鱼网咖和托管健身房,只不过都是惊悚恐怖的风格。

不定时闹个鬼什么的,绝对是家常便饭!

除此之外,也有少量区域会更为惊险刺激,还原了受苦旅行中受苦的经历。

比如,某个饿鬼深渊就需要攀岩,从最底下爬上来。

还有黄泉泅渡,要游过一个小湖,但灯光照射下水面会显得颜色诡异,能看到水下的鬼怪。

此外,还有场外互动环节,各部门负责人可以扮鬼,通过各种方式对冒险者进行恐吓。

想要快速离开这里,就需要破解谜题,到各种危险的地方完成指定任务,获得文字信息指引。

这些文字信息都是马一群精心安排的,并不会直接揭晓答案,还需要进一步的解密和解读。

更可怕的是,一旦解读失败就意味着一切归零,重新开始!

完美复现当日包旭刚刚旅行归来,连包裹都没来得及收拾,就被通知要再度踏上征程的一幕。

总之,一切都是为了让冒险者(尤其是包旭本人)获得最大程度的惊吓!

没错!这个鬼屋的游客已经不能称之为游客了,他们是名副其实的冒险者!

看完了这个方案,陈康拓已经感觉自己后背冒出一阵冷汗!

他可是通关了终极恐怖无数遍的人,对这个当前最恐怖项目的鬼怪和惊吓点已经是如数家珍。

但即使如此,他脑补了一下这个新的鬼屋项目,还是觉得全身发毛,不寒而栗!

太刺激了!真的太刺激了!

不过这才有意思!

一方面,鬼屋项目就是给那些追求极限挑战的人准备的,一个不吓人的鬼屋,没有任何存在的意义。

因为怕鬼的人本来就不会进鬼屋,而进鬼屋的人都是想挑战自我的!

更何况,如果这个鬼屋项目不吓人,又如何治得住包旭呢?

包旭当初也是去过雾山州立精神病院这个恐怖屋的,精神如钢铁般坚硬,在负责人中算是一个非常难缠的敌人。

如果这个耗资甚巨的鬼屋,却没能对包旭起到什么作用,那这钱岂不是白花了吗?

总之,鬼屋只有做得尽可能的吓人,才算是不辱使命,没有浪费裴总的钱!

不过,结合这个方案,陈康拓又在此基础上,有了新的想法:“两位,我觉得在具体的规则上还要再细化一些。”

“不得不说,这个鬼屋的惊悚性是完全够了!”

“但是我觉得,稍微有些缺乏弹性。”

“包哥毕竟是千锤百炼的人,这点难度对他来说可能刚刚好!”

“但是对于一般的游客而言,这未免有些太残忍了,恐怕没几个人有胆子进入。”

“虽然我设计这个鬼屋的原意是想给包哥一些颜色看看,但我也还是希望这个项目能够赚钱的。”

“不能花着腾达的钱给自己出气,却不考虑收回成本。这么干未免也太不专业了!也太辜负裴总的栽培和期待了!”

阮光建点头道:“目前的这个版本确实惊吓程度太高了,建成之后,像我这样胆子比较小的人,是绝对不敢进去玩的。”

马一群沉思片刻道:“从游戏的角度来看,或许可以给游客提供不同的难度选择。”

“但这毕竟是实景,不是游戏,难度选择应该怎么调整呢?”

陈康拓胸有成竹地说道:“这很简单,主要是两个维度,一个是时间,另一个是人数!”

“首先,我们要求游客要经过凶宅梦魇的磨练之后,才能进入到这个新项目。”

“刚开始的时候肯定不能长时间体验,游客进去体验一到三个小时就足够了。”

“游客觉得害怕,可以随时呼救离开。”

“如果游客觉得意犹未尽,甚至还想再来,那我们可以再加时间!”

“除此之外,游客还可以选择多人同时进入。”

“因为这个地方很大,如果只是一个人游玩的话,会显得过于浪费了。很可能他都找不到那些线索,没有破解开谜题,只是在同一个地方耗着!”

“这样的话,我们精心准备的那些内容,游客们岂不是完全体验不到吗?这肯定不行。”

“只要多进入几个游客,他们的胆子壮起来了,就会自发地去探索鬼屋中的解谜内容。”

“这样虽是相当于把鬼屋做成了密室逃脱,但也进一步扩展了游客群体,我觉得是一种利大于弊的设定!”

这一点得到了阮光建和马一群的一致认可:“没错!这样能吸引更多的游客进入鬼屋体验,我们赞成!”

当初的设计方向是往最恐怖的那个方向去的。

因为,如果在一开始就有所保留的话,最后的成品肯定是令人失望的。

结果设计出来之后才发现,好像有点用力过猛!

如果现在按照这个设计方案完工,估计会把大部分游客都劝退,只有极少数的恐怖屋爱好者才有胆子体验全程!

这其实并不符合大家对于恐怖屋的设计初衷。

只有让游客尽可能地体验到恐怖屋里面的内容,这个恐怖屋才不算白做!

像雾山精神病院那样,大部分游客在体验开头5%的内容时,就已经被吓退了,后边的内容岂不是全都浪费了吗?

通过按需调节时间与人数的两个办法,这个新的鬼屋项目就可以开不同的场次。

既有单人场次,又有多人场次。

既有短时间场次,又有长时间场次。

就像电影院普通厅和巨幕厅轮流安排。

游客们可以根据承受能力,选择自己比较倾向的场次去体验。

惊悸旅舍官方也可以根据不同场次报名人数,来动态调整场次的安排,让这个新项目场地能够得到最大效率地运用。

每隔一段时间,惊悸旅舍还可以封场,做成腾达部门负责人专场供大家“深入体验”!

当然,这个部门负责人特指包旭和他的受苦旅行!

想到这里,陈康拓非常兴奋,他仿佛已经看到了亲自送包旭进入鬼屋项目的场景!

一想到这一幕,他就迫不及待的想要对鬼屋项目投入一百二十分的热情,看到它早日正式营业!

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