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传说人物再就业[综民间故事] 第14章 探索系统上线

作者:慕馆言 分类:其他类型 更新时间:2023-12-09 13:38:34 来源:文学城

秦明迩并不知道有人盯着自己,也不知道有多少人在等着山野小农的更新。

他只知道自己看书又有了一点收获。

修行当真是一件很玄的事情。

秦明迩很真切地感悟到了什么,却完全无法用言语表达。

要没有系统,他甚至很难确定自己是不是真的实力有了进步。

不过有系统,那就很明显了。

他睡觉前只扫了一眼自己的人物面板,就能看到自己的等级往上提了提。

还是10级,不过后面的百分比已经来到99.7%,说不定等他一觉醒来,他就能到11级了。

秦明迩心满意足地闭上了眼。

系统却有点不满足。

“亲爱的宿主!”系统甚至刻意地加大了音量,“今晚游戏就要更新啦!你难道就不考虑亲眼看着吗?”

秦明迩眼皮都不动一下。

“没必要。”

反正游戏是系统出品,还有传说人物们盯着,根本不会出事。

他有啥好盯着的?

还是睡觉重要。

秦明迩非但睡得着,还睡得特别香。

倒是游戏社区中正热闹,许多人都正等着零点到来。

邵大力也是这些等待的人之一。

纵然邵大力在心里劝过自己,游戏明天醒来再玩也没关系,而他这么个还要天天去遇诡康复科挂号的人,最好早睡早起,邵大力依旧没忍住。

邵大力安慰自己的话已经变成了“更新完玩一把就睡”。

探索系统没正式上线,但大家知道,可以派动物探索,也可以自己探索。那他上个线,将动物派出去探索,等明天醒来好收取动物探索成果,这没问题吧?很正常吧?他只是设置好挂机再睡觉,这样很应分吧!

于是,邵大力就这样熬到了零点,并且第一时间更新好了游戏。

探索系统开启。

游戏中多了一个新的探索体力值。

而且游戏中的等级不同,能拥有的探索队伍数量也不同。

邵大力目前的等级算是第一阶梯,他已经有15级了,该要开启的农田牧场等都开启了,只需要再慢慢升级扩建。

但邵大力也就只能拥有两个探索队伍,而且说是两个队伍,实际上只是可以派出两只动物,一个队伍,只能有一只动物。

邵大力犹豫了一下,就选择了派出老黄牛,还有鱼塘里的小鲤鱼出去探索。

探索的时间不同,需要消耗的体力值也不同。

每个人都默认有八点探索体力,一点体力对应4-8小时探索时长,探索动物的具体返程时间会根据分配体力值的数量出现波动,但并不会有确切的返回时间。

邵大力给老黄牛分配了两点体力,给小鲤鱼分配了六点。

他本来都准备关游戏睡觉,等明天起床再看看老黄牛回来没,可鬼使神差地,邵大力又点进了个人探索那里。

瞬间,邵大力看到的画面变了。

他眼前出现了一个个小格子,然后在屏幕下方还有一个骰子选项,他在游戏中的人物形象就站在骰子旁边。

紧接着,界面中弹出了玩法提示。

他只要扔一下骰子,游戏中的他就会根据他扔出的点数,前进相应的格子。不同的格子对应不同的特殊事件。

最后,是标注。

个人探索不消耗探索体力,玩家随时都可以玩。

邵大力瞬间瞪圆了眼。

这、这算是随意玩?!

那他还能睡觉吗?!

邵大力咬了咬牙。

困倒是不大困的,他最近只有直播这一项工作,而且直播就播的吃东西,反正他不觉得有什么累的,只觉得是吃饭顺便播一播。

那他……熬个夜玩个游戏,扔一会儿骰子,等他将特殊事件触发得差不多了,他再去睡觉,应该没问题的吧?

邵大力很快说服了自己。

看这画面上的格子数量也不是很多,想必特殊事件也不会特别多,说不定一些格子对应的特殊事件还是同一件,更有可能特殊事件根本没多有趣,他玩一玩再睡,肯定耽误不了事!

于是乎,邵大力按下了骰子。

屏幕下方的小骰子快速变大,还出现到了屏幕中央。

大骰子滴溜溜旋转了一下,很快变小落回到地图中间。

邵大力看到了其上的点数,3。

地图上的小人就移动了三个格子。

很快,小人遭遇到的特殊事件就以文字的形式呈现到邵大力眼前。

“你来到了一片农田前,听到了一个过路人和农夫的对话。过路人看到农夫稻田里的白鹭,觉得饲养白鹭有赚头,他竟然想要用自己身上所有的钱,来买飞到农夫稻田里的白鹭。农夫还故意骗这个过路人,说要等自己离开后,才让过路人冲白鹭喊‘完了,完了’,好将白鹭带回家。于是,你决定——”

邵大力看到了三个选项,第一个是“告诉过路人,农夫是骗他的,这些白鹭根本不是农夫养在农田里的”;第二个是“不理会过路人做什么,悄悄跟随过路人”,第三个却是一个下划线。

邵大力试着点了点第三个。

这下划线竟然当真是给他输入文字的。

邵大力忍不住啧啧叹了两声。

要说游戏已经提供了选项,让他只按照游戏里已有的选项去做,那他还觉得挺正常的。

可他输入文字,再让游戏识别?

这能识别出来吗?

邵大力很怀疑,不过这一点都不影响他输入文字。

“我决定和过路人说,我有更好的赚钱计划,让他将钱给我,我卖给他更好的东西。”

邵大力输入的文字出现在第三个选项的下划线上。

他果断选了这个,然后嘿嘿笑了两声。

他倒要看看这游戏能有多智能!

没想到马上,他就看到了新的文字内容。

“过路人相信了你的话,并且问你要卖给他什么东西。农夫对你怒目而视,恶狠狠地要驱逐你。你决定——”

“用自己农场里的东西和过路人交易”

“先将过路人的钱骗到手,然后立刻扔骰子探索下一个特殊事件”

“接受农夫的驱逐,不与过路人交易了,扔骰子探索下一个特殊事件”

还有第四个选项,还是下划线。

邵大力惊奇不已。

这游戏看起来是真的识别出了他填的文字内容,并且有针对地给出了新的东西!

这游戏……智能程度居然这么高?!

邵大力的目光在四个选项中不断移动。

如果他选择第三个,那这特殊事件应该会按照没他到来的方向发展。

如果选择第一个,则应该是要用他农场里的东西卖钱。不过他觉得自己没这样做的必要。至于直接骗钱离开,邵大力也不大感兴趣。

他想来想去,最后决定继续自己输入文字。

“我被农夫说了几句后,决定不再和过路人交易,但我也不愿意离开,我就在旁边看农夫和过路人交易,然后跟着过路人。”

他这次输入的可就更复杂了!

他倒要看看游戏还能不能读懂!

很快,新文字冒出。

“你执意不肯离开,农夫害怕与你继续争吵,会将田里的白鹭吵走,导致他失去与过路人交易的机会。于是农夫没有理会已经站到了一旁的你,与过路人完成了交易。

“农夫收了过路人的钱,做完了田里的活离开了。过路人开始朝田里的白鹭喊‘完了,完了’,并将所有白鹭惊得飞走了。过路人终于意识到,他被农夫骗了。

“过路人赔了钱,懊悔地往家里走。他失魂落魄的,连前面有一个粪坑都没发现,也没注意到有一头肥胖的母猪在他脚边。这时候,你决定——”

“大声喊住过路人,提醒他注意。”

“装作什么都不知道,继续暗中观察。”

最后一个选择,依旧是让邵大力自己填的。

邵大力这次选了第一个。

“过路人听到了你的喊声,意识到自己差点遭遇危险。他虽然还因为赔钱的事情难过,但还是向你表示了真诚的谢意。你跟着过路人,发现过路人安全回到家中,你也高兴地决定继续自己的新探索。”

“《好鼻司》故事探索度:10%,你收获卡牌‘田间白鹭’、‘真诚感谢的好鼻司’。”

这次的文字出现后,邵大力再看到两张卡。

这两张都是最普通的N卡,可以陈列到陈列室上,也可以直接使用。“田间白鹭”这张卡使用后,可以让自己的农田接下来的三个小时内都有成群的白鹭飞舞。“真诚感谢的好鼻司”这张卡,则可以让玩家恢复两点探索体力值。

这两张都是一次性卡牌。

邵大力看过了卡面和卡牌介绍,没忍住,再扔了一次骰子。

这次他扔出的点数是5。

格子里的小人再往前行进了五个格子。

“你来到了一座风景秀丽的山。经过一番努力,你爬到了山顶,看到了美丽的云海,还拍下了动人的照片。”

“你收获卡牌‘山顶云海’。”

这次的卡牌依旧是N卡,使用后可以给自己的农场制造持续三小时的云雾天气。

邵大力将卡牌收起,继续扔骰子。

他就不信自己不能再扔出一次故事探索!

骰子滴溜溜转了一下,2点。

“你来到了一条河边,寻找着渡河的办法。你见到了一名老船夫,并请老船夫送你过河。但老船夫和你说,你来到这里的时间很巧,今天正好是农历十五,今晚河上会飘起一把宝剑,如果你愿意多逗留一段时间,你就能看到这奇景了,这时候,你决定——”

“留下来,等晚上看过了宝剑飘在水面的奇景再离开”

“问老船夫为什么会有这样的事情发生,这河是否有什么传说”

“要求立刻渡河离开”

还有最后一个选项,依旧是自选的。

邵大力刚刚要选择第一个。

可他手一抖,竟然不小心碰到了第三个。

邵大力瞬间被吓得精神了。

“老船夫叹了口气,也没强留你。你在老船夫的陪同下,顺利地过了河。”

“《剑潭》故事探索度:3%。你收获了1份‘剑潭水’。”

邵大力懊恼得差点大半夜吼出声。

他怎么就这么不小心!

不,不行!

他必须继续扔骰子探索!

熬夜又怎么了?

反正不用打卡上班。

继续玩游戏!

作者有话说

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第14章 探索系统上线

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