不过现在他还是一无所知的。
他现在的注意力在游戏官方举办的一个比赛上。
这是一个跨平台的主播赛,李印颂也获得了邀请。
模仿正式赛事,不过活动内容是推广新的地图。
赢的方法也很简单。
人类方面,2个人逃跑成功为平局,低于2个是输局,高于2个是赢局。
屠夫这边正好相反。
这个活动最重要的是会有奖金。
奖金是2333元。
别的不说,有奖金可以试试。
于是他开始找队友。
牛耶耶同意了,然后随机在群里找了几个好朋友。
屠夫不好找,他问了问持扇为蝶。
持扇为蝶:“你打什么?”
李印颂:“前锋”
持扇为蝶:“那好算我一个。”
为什么此时屠夫和人类能够组队,这是因为非对称游戏的特性。
由于第五是非对称竞技游戏,1对4,所以说为了能够公平禁赛,在进行比赛的时候,4人类和自家1屠夫是绑定的。
也就是说,你的队友是你的人类队友和屠夫队友。
而你的对手是对家屠夫和人类。
也就是另一种程度上的5vs5.
所以持扇为蝶一个屠夫玩家可以和李印颂他们组成队伍。
5人提交了报名申请。
这个比赛的获得报名资格还是比较宽松的,排位等级高的或者知名主播都有一席之地。
这次比赛一共有10支队伍。
采用的赛制是两两捉对。
赢了的晋级,但是会有轮空的。
第一局赢得很轻松,对面的队伍叫做暴打三观队。
这个队伍彼此配合稀烂。
不过也难怪,据说是临时组队的。
四个人开始就没人拿救人位,最后一个叫雾霭的人拿了救人位。
结果救人被持扇为蝶震慑导致比赛输了。
由于这场比赛先于李印颂他们这边人队的比赛,所以李印颂甚至有时间跑到这个名叫“雾霭”的主播直播间去看看。
发现他竟然是欧美服玩家,延迟非常高,难怪被震慑了。
不过心疼归心疼,李印颂在遇见对面屠夫的时候,仍毫不留情,愣是没有让对面屠夫开二阶。
按照这样默契配合的频率,李印颂三人很快晋级到了决赛。
最后一局对手好巧不巧,正是言灵。
言灵的队友构成基本上都是他的大粉丝。
这实际上也是有缘由的。
其他主播之间难免会打交道,一起打游戏什么的,但是言灵从不和同为主播的玩家打交道。
据他自己在直播间说,自己是i人,是性格如此。
但是根据各大论坛的舆论,普遍认为他是不愿意让那些所谓的小主播沾他的人气。
因为关系好的主播之间观众也会游走串门,并且两边投送礼物。
用粉丝的话来说就是我们言灵这么大的主播,随便和哪个小主播一起联手直播一局,都会给那个小主播带来很多关注,凭什么呀?
至于和他同水平的主播玩,两不相欠?
不好意思,没有,断层第一。
所以言灵一般和他技术比较好的粉丝一起玩。
既回馈了粉丝,又能够让粉丝刷礼物。
俗称内循环。
最后一局,李印颂仍然打的是牵制位前锋。
这次比赛由于一局定胜负,为了简化机制,没有ban选。
否则李印颂的绝活前锋肯定早就被ban了。
而持扇为蝶,选的是红蝶。
是他拿手的追击型屠夫。
对面的战队,名叫“言灵必胜”,此队的屠夫,游戏名字叫做“言灵的双层汉堡”,据弹幕评价,也是言灵的某个技术还可以的女粉丝。
选的也是追击型的屠夫红蝶。
红蝶是克制前锋的。
李印颂看了看对方阵营,心想。看来对方也不是完全没有准备。
守尸型屠夫虽然守人很可怕,几乎救不下来人,但是那也得这个屠夫能够打到挂人的那一步。
基本技术好点,意识到位的前锋玩家都会在追击过程中骚扰屠夫。
所以这种屠夫很容易抓不到人,守尸也无从谈起了。
反而追击型的屠夫可以快速追到人。
双方选择人物的过程中,解说也在根据赛场情况闲聊。
在准备界面,其实没什么解说的,顶多分析一下双方都选了什么人物罢了。
男主播千山:“哈,“要上天喽”这个队的选择是什么?让我们拭目以待,又是前锋啊,看来前锋真的是给队友安全感满满啊。”
女主播周君:“对的,我们看屠夫这边,也都在选择自己的角色持扇为蝶这边果然人如其名啊,选择了红蝶,而言灵的双层汉堡这边选择了也追击屠夫红蝶,很新奇,双方都选择的一样的屠夫角色。”
千山:“毕竟红蝶也算是强势屠夫嘛,这样的选择不奇怪。”
比赛开始之后,人类可以选择自己的出生地。
屠夫也可以选择诞生在庄园的1地方。
从官方给出的第三视角来看。
言灵的双层汉堡在第一时间,就朝着一个人皇点前进。
当然,从李印颂这边求生者的角度来说,是不知道屠夫的动向的。
言灵的双层汉堡这么走的目的也是可以分析出来的。
周君:“言灵的双层汉堡这边是想去中场抓人。”
“对,这也是可以理解的,但是人类这边呢?也是预料到了,危险点位放的是前锋,即使被找到了也是有一定牵制能力的,这边是不是就能轻易被抓到呢?让我们来看看。”
“诶?这是?”解说忽然发出疑惑。
原来是言灵的双层汉堡这边找人途中发现了牛耶耶玩的入殓师。
所以调转目标追入殓师了。
入殓师是很容易被抓到的。
因为没有什么自保技能,只能通过返生来拖延时间。
如果是在地图上的大空地遇到了屠夫,那几乎是速溶的结果。
即使不速溶,也至少会被屠夫打一刀。
但是呢,真的倒地了,也是不能被挂椅子的,因为他可以返生到自己放置棺材的地方。
如果倒地的地点距离棺材非常远,那么返生后屠夫是很难二次追击到的。
牛耶耶果然也没能逆天操作,而是很快倒地了。
返生后,是个人都知道,屠夫很快就会找上来。
果然牛耶耶不久就被屠夫发现了。
“狗屎,这么快就找到我了?溜不动真的溜不动。”
说着,他躲过一刀。
接下来,言灵的双层汉堡吸取了之前的教训,看着距离足够近了,才要出刀。
没想到这次他怎么也打不到了。
因为前锋已经游走在屠夫的附近,开始骚扰了。
由于牵制位的定位决定,前锋需要在队友残血的时候就赶到队友身边,骚扰屠夫,不让他顺利拿到最后一刀,或者在屠夫牵起人的时候打断他。
所以现在李印颂就是紧跟着残血的队友,并且特意小心没有让沉浸在追击状态的屠夫发现他的存在。
绕了半天圈子,终于,牛耶耶被打倒了。
屠夫心存侥幸,试图直接牵起牛耶耶,将他放到椅子上。
然而他还是大意了,前锋不知道从哪个犄角旮旯冒出来,撞晕了他,好不容易抓到的医生也因此从手上挣脱出来,逃跑了。