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爱情攻略指南 第2章 游戏开始(2)

作者:狐狐一笑 分类:其他类型 更新时间:2024-06-29 16:51:16 来源:文学城

我感到很疑惑,疑惑的地方有两个。

一是小美在了解我的过去之后对我的认知只存有80%,而不是100%;二是为何小美会变成一个小女孩的形象?

我的疑问没有持续多久,就听小美主动解释道:

“尊敬的玩家2074131509。”

连声音都变成了小女孩特有的清脆嗓音。

“现在为您提供一些现实世界的有效背景。”

“您所在的世界由于过度开采,地球资源即将耗尽。为此多个国家共同组建了联合政府,并开展实施了一项‘节能计划’。”

“该计划的宗旨在于,均衡资源分配,降低人均能耗,大力发展星际跃迁技术,以期开采外太空资源或进行星际移民。”

“您所在的国家,中华人民共和国,也参与了这项计划。计划指出,为最大限度降低人均能耗,计划指出,各位公民有权利也有义务参与此次‘节能计划’。节能计划关系着每位公民的未来,也关系着每个民族的未来。”

“为保证最低能耗,世界各国政府共同研发了一种先进的生物智能技术,用以满足人最基本的的生命活动需要。”

“该技术在不同国家间使用,又有不同的演化。本款游戏正是该技术在本国的扩展延伸。为了使公民更好地使用该项技术,本国科学家根据马斯洛需求层次理论,从人的底层需求出发,利用该技术满足人的生理和安全需求,再结合‘智脑’技术,搭建虚拟空间,满足人的精神层面的需求。”

“所以我现在所在的就是国家搭建的虚拟空间?”

我问。

小女孩用一个“你真棒”的动作跟表情对我表示了肯定。

我觉得无语,却也心中安定下来。

既然是国家主导的项目,那就勿需质疑了。难怪先前有那么多玩家参与进来,原来是有国家背书。

不过我也好奇,光我们国家所在的服务器都有二十多亿人了,甚至更多,那全世界人口该膨胀到什么程度,才会导致联合政府不得不使用这个“节能计划”?

人是最自私的东西,一般不到万不得已,不会轻易损伤自己的利益。而能让人类退让的,只有可怖的前景。

摇摇头将这种想法清出脑外。若说之前还对外面的世界心存侥幸的话,小女孩的话则让我完全丧失了探索的**。

我没有选择恢复我现实世界的记忆,而是问她:

“为什么你会是一个小女孩的模样?”

这也是我一开始的疑问,只不过到现在了才有机会问出来。

小女孩可爱的眼睛骨碌碌地转了一圈,又将目光看向我。

“这要问您啊,尊敬的玩家2074131509,系统只会根据您的过往经历实时更新您的内在形象,您目前所看到的,正是您心目中的自己。”

我不可置信地后退了一步,这跟我预想的大相径庭。

一刻钟以前,我以为我是个逻辑清晰,自我保护力极强的大人,而眼前,这个小女孩却告诉我说,这是我内心折射的真实影像?

也许是感受到了我的难以接受,小女孩又解释道:“根据系统检测,您的内心纯真,思想活跃,又偏好单纯无害的长相。所以系统根据您的喜好定制了这一形象。不过系统接收到的数据有限,并不代表您在现实世界中的真实形象。”

听到最后一句话我松了一口气,不知怎的就是对这还没成年的样子排斥得很。

“小美。”

头一次,我主动叫了她的名字。可能是之前的温柔女声太过知性,让我将小美这个名字不自觉地与她绑定起来,在现在再看到这个小女孩时,总觉得有种叫别人名字的不真实感。

然而我还没有想好给她改一个什么顺耳一点的名字。早先小美说我只有三次改名的机会,那小美会不会也是,只能被我改三次名?

抛下这个疑问我决定暂不纠结,转而问起另外一个问题:

“我最深层次的精神需求是什么?”

既然这个游戏是以满足用户的精神追求为最终目的,那么我也好奇,我毕生追求的究竟是什么。

没想到那小女孩天真的脸上,竟然意外地蹦出俩字:

“爱情。”

我终于明白对这小女孩的排斥感来自哪里了。

既然我追求的是爱情,就不应该是小女孩的模样。哪有让未成年追求爱情的?

我开始让小女孩变换形象,但变来变去都不满意,竟然还是这个一脸天真、不谙世事的模样看着最为顺眼。我也无奈地接受了这个设定。

“那么游戏该如何开始呢?”我问。

小女孩答道:“每位玩家有三次机会选择他想体验的生活,该生活不限时代不限背景。但三次过后,玩家只能选择一种生活继续,这也是所有玩家只有三次改名机会的原因。每一个名字都对应了一种生活。”

小女孩平静地介绍着,我却感觉有点不对劲。

这感觉怎么这么熟悉?

但那感觉来得快去得也快,就像一只顽皮的幽灵。

我压下这种怪异感接着问道:“为什么是三次?”

“因为中国有句古话,叫做‘事不过三’。人不可能在一个坑里跌倒两次,而一个人的成长,经历三次足以。太过频繁的体验不利于您精神世界的塑造,只有有限制次数的游戏才能让您拥有沉浸式的体验,避免自我解离。”

我点点头表示懂了,却忘了我此时只是一团意识形态,并不具备躯干。

但这并没有妨碍我跟小美的交流。我再次问道:

“这三次体验可以定制吗?”

小美似乎很高兴我问了这个问题,不无得意地道:

“最初的智脑技术是固定情景式的,情节跟功能都比较单一。但随着越来越多的玩家参与,系统也不断进行优化迭代,如今的体验场景可支持精细化定制了,尊敬的玩家2074,请您尽可能详细地描述您第一次体验的要求。”

我想了想,好像没有现实世界的记忆后,我也不知道我需要什么样的爱情。

但看到小女孩,我有了主意。

“既然你这么了解我,不如你来替我制定第一次的人生体验?”

小女孩表现得很是欢喜。

“好的玩家2074131509,根据系统对您的检测,您此次体验的角色名叫‘许以晴’,角色设定:天赋指数50,技能指数60,外貌基数80,努力指数80,善良指数100。”

“您此次体验的剧情参考有《公主小妹》、《杉杉来吃》。”

“80%的女性用户选择了与您相似的剧情体验,该部分用户体验满意率可达99%。”

99%?

看来确实是一个大众化的体验剧情。

不过越是大众则代表它越是安全。

我仔细想了想女主的设定,问小女孩:

“女主的属性值可以调整吗?”

小女孩回道:

“为了保证游戏体验,对初次体验游戏的玩家,我们通常不建议修改。不过您有权限,可以在女主原有属性的基础上,增加额外属性。”

我想也没想就道:“那就增加一项运气点数,运气加80。”

小女孩很快照做。

设置好后,小女孩询问我是否可以开始。我很奇怪,都不用告诉我男主的信息吗,就直接开始?

小女孩道:“新世界的信息会随着玩家的进入自动输送到玩家识海,这点您无需担心。”

“等等。”

我抓紧时间问了最后一个问题:

“那你呢,你会一直陪着我吗?”

小女孩沉默半晌,才道:

“理论上,程序人不得干扰玩家的行为。”

我眼前一亮,立马抓住她了话语中的漏洞。

“理论是理论,实际是实际。”

“既然我拥有这里的最高权限,那么我要求你,跟随我进行这一次游戏体验。”

小女孩虽然有些不情愿,但还是答应了我这一“不合理”的要求。

虚空中再次出现一个硕大的对话框:

“是否开始游戏?”

“【是】,【否】。”

随着我按下【是】的按钮,眼前忽然黑暗,新的世界即将来临。而在我失去意识的最后一秒,头脑中忽然灵光乍泄。

我去,这不就是投胎吗?

难怪那么熟悉。

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