-[轻风不渡:行。]
-[轻风不渡:但先说好,很久没玩了,需要点时间适应,不会赢得太快。]
-[轻风不渡:输的场次不收你钱,保证给你带上4000。]
江若在唐扬的注视下给荔枝回复过去。
他还是不敢直接说能打,委婉告诉对方自己现在技术水平配不上1000块一局,希望对方能自己知难而退。
但显然,荔枝的字典里并不存在“知难而退”。
-[枝小荔:哥哥,没关系的。我相信你!]
-[轻风不渡:发个风流客的号给我。]
江若深吸一口气,心想,就当是练手了。
很快,对面就把账号发了过来。江若登录账号,查看了一下论道会的战绩,47%的胜率,3734分,不算高,大概率排到的对手也不会很厉害。装备是中规中矩的配装,兼顾防御和伤害,肉一点,比较能抗。
他对着论道台旁边的木桩测了一下伤害,似乎技能又有不少改动,伤害比他预计的低一些。
他看了看经脉加点,多出来三个技能,年初接代打单子时还没这几个技能,他仔细看了一下技能说明,又在竞技场门口随手点了几个风流客查看别人加点方式,心里大概有了一点数。
-[一碗三钱:老板,要开语音吗?]
-[枝小荔:不用了。]
江若松了一口气,这个出租屋隔音不太好,如果要跟老板开语音他还不习惯。
他一转头,发现唐扬还站着,于是赶人道:“你怎么还不走?看直播回去看你荔枝大神的视角去。”
“嘶……我是在监督你,不要消极怠工。”
江若挥了挥手,示意唐扬赶紧走:“行了行了,你快走吧。我都接单了,不会随便放弃的。”
“行,那我等你消息啊!”
唐扬说着就踮起脚从一堆杂物中绕到门口,拉开嘎吱作响的铁门离开。
听到唐扬走了,江若摆好电脑,在床上调整了一下坐姿,给荔枝说道:
-[一碗三钱:那就排吧。]
江若看着屏幕里那个蹦蹦跳跳的少女选中论道台NPC对话,屏幕上很快出现了等待匹配的提示框。
他攥紧鼠标,深吸一口气。
*
[地图加载中……]
[青竹游园已加载完毕!]
-[一碗三钱:老板,你看好自己的状态就行。]
-[枝小荔:好的,哥哥!你放心!]
“放心,看好自己状态这种事我还是能做的。”
【上一次听见你说这句话还在上一次。】
【开始怜爱这个陪玩了。】
【他不是好久没打了吗?怎么还敢挑风流客啊?】
【好消息,对面是笛师带奶。】
龙衍漫不经心地给自己续了几个buff,挂上持续,准备挂机:“他之前战绩还不错吧。我看他之前的战绩,基本连着几年都打的风流客啊。”
视角一转,龙衍看着在出生点等待开场倒计时的风流客,仿佛突然想起这是自己的队友,又给他挂上几个持续,然后目标锁回自己。
“风流客打笛师还是好打的,你扇爹突进几扇子就能占据上风了,也不需要什么操作。”
笛师,天音派的隐藏心法,官方名称叫“漱玉心经”,但因为职业武器是笛子,玩家就都喊笛师了。
这也是游戏内被玩家诟病最多的一个隐藏心法,以位移少、解控少、伤害高著称。遇到风流客这种突进多、控制多、灵活性高的职业就非常难打。
龙衍将屏幕视角转到风流客身上:“就笛师那三瓜两枣的解控还不如没有,打不出什么伤害的,我在旁边吃瓜看戏就行。”
【荔哥是不是对这个地图有误会。】
【荔哥能不能再见到这个陪玩还是一回事呢。】
【“荔枝是我宝宝”送出潜水艇!点击进入直播间瓜分红包!】
“谢谢‘荔枝是我宝宝’的潜水艇。谢谢老板,大家都点一下红包啊。”
“别乱喊宝宝啊!”
【谢谢老板的红包。】
【老板大气!】
【笑死个人,三冠王搁这儿挂机摆烂呢,也不怕被人举报。】
【狗粉怎么还在啊?该不会是深柜荔粉吧?】
“这就不劳驾您操心了。”
很快,倒计时结束,伴随着场景变化,龙衍的屏幕中出现敌方奶妈的标识。
“这么闲不如猜猜咱们这位扇爹要多久才能出来。”
*
江若发现随机到青竹游园,长舒了一口气。
《问仙》这款游戏有着传统MMORPG的PVP和PVE模式,其中小队PVP竞技有2v2、3v3、6v6三种模式。还有一种特殊的娱乐团战模式,通常出现在运营活动中,不参与排名。
官方将它们统称为“论道大会”,论道大会对应的登仙榜则被玩家们叫做“天梯榜”。
在整个“论道大会”中,官方设计了大量地图,使得竞技效果丰富多样。
其中,青竹游园是一个很特殊的地图,论道大会大部分地图都会偏重于用环境推动玩家彼此合作,但青竹游园是唯一一个最适合1v1的地图。
开场后,队内玩家会被随机传送到地图内的不同地点,在限定时间内成功击杀对手,就能解锁更多地点,从而与队友会合,进行下一轮对抗。
如果队伍中有个人实力非常突出的玩家,就能让整个局势完全掌握在他一个人手里。
尽管这张地图饱受玩家诟病,但官方始终没把它踢出2v2的论道会。
因此,目前来说,龙衍只需要躺平等江若来找他就行,而江若则需要尽快击杀自己的对手,与龙衍会合。
游戏中,风流客穿着最朴素的衣服,快速向竹林深处移动。
青竹游园每个小场地都有不同的场地buff,包括隐身、免控、减伤等在内共有八种效果随机刷新,他需要以最快速度确认这个场地的效果。
风流客在竹林里游走,他调整了一下视角,视野中还没有出现敌方红名。
[场地效果已刷新!]
随着系统提示弹出,风流客的身影消失在竹林间,这次随机到的竟然是[隐匿]。
在[隐匿]效果下,双方都看不到彼此,大多数玩家遇到这种情况都会直接等下一次buff刷新,因为打不到人,就没法破隐,是无解的循环。
但江若不会这样。
他操作着风流客在竹林间持续移动,故意踩在落叶上,“沙沙”的声音在这片寂静的竹林里回荡,十分悦耳,十分明显。
仿佛在告诉对方:快来打我啊,我就在这里。
果然,还没等一碗三钱在林子里转上三圈,就听见竹林中传来一阵连绵的笛声。
他向后翻身一跃,险险躲开一道音波控制,然后折扇展开,抵挡住后续的进攻,但血线也被刮下去3%。
这一下对面也暴露了自己的位置。
一碗三钱随即朝着笛声传来的方向疾行,对方见他靠近,立马朝另一个方位移动,防止被他拉近距离。
见状,一碗三钱停下,原地化为八道影子,同时扑了出去!
对方似乎被一碗三钱起手就开大招的架势吓到了,一个反向位移冲进了八影包围圈。
一碗三钱抓住这次失误,收回八影,轻身突进到笛师身边,折扇上挑,打断了他的后续施法。
笛师不慌不忙开出免控,从一碗三钱手下挣脱出来,硬吃了一套连击伤害,血量掉下90%。或许是发现这个风流客伤害并不高,脱离了危险的笛师当着风流客的面开始站桩读条。
一碗三钱将折扇投掷出去,打出眩晕状态立马突进接回扇子打出下一套技能。
笛师好像这下才慌起来了,匆忙按下他最后一个解控——一个附带近身范围音波混乱的免控盾,而一碗三钱仿佛预判到笛师这个解控,在免控盾出现之前一个鹞子翻身离开了笛师的身边,躲开了免控盾的附着攻击。
笛师见风流客避开,趁着免控盾的持续时间开始输出。
笛声盘旋在竹林之间,一道道音波伤害打在一碗三钱身上,他却无法利用近身控制与笛师拉近距离,血量很快就被削到65%。
[场地效果已刷新!]
就在笛师准备乘胜追击时,buff突然刷新。一碗三钱运起身法步,往外跳了几步,跟笛师拉开距离后看了一眼,这次竟然是[辟易]……
——减伤buff,笛师没法秒自己,但自己也不一定能杀对方。
但无论如何,这个buff也算是有利的,起码不是免控buff。
一碗三钱默数着免控盾的持续时间,按下了早已准备好的突进!
他踩着[信步寻芳]向前突进,距离拉近之后一个飞扇甩到笛师脸上打出眩晕,然后立马突进接住扇子,直接开扇打出爆发。
眩晕结束,笛师想用身法步立马拉开距离,一碗三钱开扇,打出[振风]将笛师吹飞,两步追上来,又接了几个技能。
笛师刚从天上落下来,一碗三钱又合扇,扇头在他身上点住三个穴位,打出[截脉]。
连续控制让笛师根本无法输出,也站不住脚,他的血量在连续攻击中缓慢下降。
只能说幸好有个减伤buff,血量掉得并不快,他此刻数着免控技能的cd,急切地等待着……