随后她又裁出两小块布,按着之前的操作将布料泡进草汁中,只是拿出来品质却毫无变化,布料倒是染上了不均匀的蓝色。
真是奇怪,同一种染料却得到两种不同的结果。
她捏起这条染色的棉线,手动将其做成小布包的样子,得到的却是两格的储物袋。
若是直接使用缝纫技能,得到的不只是小布包,里面的线也变成了蓝色的。
昭昭看着手中的两格荷包陷入思索中。
看起来材料的品质有些影响但是受缝纫技能限制比较大。
想了想,她将视线转向行囊中的高品质布料和线。
里面共有三种绿色品质的布料,材质看起来是常见的缎面和纱等;另两种蓝色品质的布料,有细碎的闪点盈盈其中,以及两种绿色品质的线。
先是取出绿色品质的布料和线各一种,手动将其缝制成小布包样式,得到的结果恰为五格。
然后使用缝纫技能进行制作,得到的结果也是5格。
这次的两个小布包虽然制作经过和材料都各不相同,但是得到的结果是一致的。
她又换了另外几种布料和线进行制作,得到的也都是5格小布包。
看来材料品质和缝纫技能对背包空间的大小都有影响。
昭昭将所有小布包收进行囊中,开始思考问题所在。
突然间,她脑海中闪过在山上做给小蝴蝶的插了花的储物袋。
提高小布包的美感会不会对其属性有影响?
想到这里,她拿出用生活技能做出的小布包,以身旁的草为参考,用针在上面比划着缝出了几片叶子。
系统:恭喜玩家制作出小布包,储物空间7,物品存放上限10
系统:缝纫完美度72%
有效!
而除了在这个上面缝制叶子外,昭昭尝试改变背包的外形,也仍然具有空间属性,且是5格背包。
系统:缝纫完美度74%
看来这两种方法都对提高缝纫完美度有作用。
她攥紧手中的荷包,深呼一口气缓解因为激动而快速跳动的心。
试验出来的结果证明,对缝纫技能做出的小布包进行美化能够增加其格子数量,而利用高品质的材料也能保证其数量。
也就是说后面再练习缝纫技能时,她有了两种方向,也为后续赚钱拓展了一条新道路。
她将这个推测记下,准备等精力回复些后对其进一步摸索,当然如果能学习到更高级些的技巧就更好了。
至于这些染色植物,后续仍然可以继续收集着,虽然短时间内用不上,但是之后或许可以通过染色来制作需求颜色的线和布料。
看着时间已经不早了,昭昭将所有东西全部装进行囊,顺便也将所有的小布包装备上去。
行囊之后的透明格子共有五个,也就是说一共可以装备五个小布包,所以昭昭现在的行囊格子总数已经变成了55格。
她点点头,看来又可以继续收集材料了。
随后,拿出药锄,向着上次被自己弄断的甘草的位置走过去,也不知道断了的药材会不会刷新。
到了地方,虽然被折断的甘草已经消失不见,但是运气比较好的是,周围不远处有一棵新的甘草生长。
她照着纸上的注意事项,干脆利落地用药锄将其采了来,新鲜还带着泥土的整棵草药被放进行囊中。
眼看着系统时间越来越晚,她也无暇分出精力在路边出现的其他种类的草药上,直直回到医馆,将草药交给了小童。
系统:【蒙汗药一·采集草药】任务已完成
系统:获得经验X10,铜币X10
小童看着手中完好无损的草药点了点头,引着昭昭来到了医馆后院。
系统:【蒙汗药二·处理药材】任务已接取,总任务进度1/3
在系统的指引下,她对甘草进行清洗、晾晒、烘干等,一系列操作下来,已然变成了处理合格的药材。
系统:【蒙汗药二·处理药材】任务已完成
系统:获得经验X20,铜币X20
系统:学会制药技能
前面两个任务都完成后,昭昭终于顺利见到了坐在医馆中的大夫。
她将来意说明,大夫捋着胡须的手一顿,慢悠悠地开口说道:“蒙汗药确实已经制作完成,只不过这个计策只靠他还是太莽撞了。你让他仔细想一个万全计策,莫要赔了夫人又折兵。”
昭昭带着蒙汗药回到餐馆交给了刘大厨,当然也并没有忘记大夫交代的话。
厨子也并非不讲道理的人,他坐在后院的凳子上:“你让我仔细想想。”
系统:【蒙汗药】任务已完成
系统:获得经验X20,铜币X20
等了数分钟,他抬起头看着站在原地的昭昭:“村子里面的货郎经常去县城和周围村子买卖东西,消息最是灵通。你去问问他有没有什么关于盗匪的最新消息,然后找村长给出出主意。”
系统:【匪徒动向】任务已接取
“好。”昭昭点了点头应下。
按着刘大厨所说,货郎经常早上挑着担子离开村子,傍晚就会挑着担子回到村子,所以这个时间他应当恰好在村中。
她沿着村中大路直直走到村尾处的一家店,店门口支起的摊子上摆着各类杂货还有各色稀奇古怪的小玩意,摊子后坐在摇晃躺椅上的正是货郎本人。
昭昭努力挤进摊子前围着的人群中,货郎正一边随躺椅摇晃,一边扇着手中的蒲扇。
想来周围的人都是接了刘大厨的任务而来,所以将将挤进去,就自动触发了货郎的剧情。
“我这里呢,的确是有山上盗匪的最新信息,但是这些消息也是我冒着风险打探来的。这天下毕竟没有白吃的午餐,你们觉得呢?”
他说话的同时,转头看向摊子前的玩家,手中动作不停。
有机灵的玩家已经反应过来这就是任务的前奏,赶忙拉住身旁不满就要脱口而出的同伴:“你说得对,需要我们用什么来交换?”
货郎并没有直接回答,而是慢悠悠地说起其他话来:“听说县城酒楼开发了一道新鲜吃食,名字叫盐焗鹅蛋。”
未等他说完,有心急的玩家问道:“我们去给你买回来?”
货郎白了他一眼,直接将要求说了出来:“这道菜很是热门,酒楼急缺鹅蛋,去摸点鹅蛋给我。”
一时间围住摊子的玩家同时接到了任务,轰得一下向外散开,又有后面的玩家继续围了上来。
系统:【鹅蛋】任务已接取,0/2
昭昭跟着人群来到村东边的一块荒草地,由于一直没有人耕种,这里已经长满了各式各样的野草,草丛里有白鹅的身影在其中晃动。
此刻的荒地里,到处都是玩家,有的正在弯腰拨弄草丛,有的则是盯着正在下蛋的鹅,鹅蛋甫一出现就被捡走,也有的则是另辟蹊径,去到溪边和树下翻找。
看着这人比鹅多的场景,想来一时半会儿任务也无法完成,而系统时间显示已经晚上12点多了,索性下线休息。
一夜安眠。
却不知首都星上的另一片区域中,权威医生已经会同各专业人士做出完整预案,并对预案进行各种推演。
而星空娱乐处,如周韵猜测的那样,他们有信心利用游戏舱牵引周景意识进入全息世界,便也同意了她的请求。
双方同步进行,线上整合,在争分夺秒地安排着涉及到的各项事情。
经过激烈讨论,最后确定将周景的意识牵引至星空娱乐上线的游戏《侠骨江湖》中,并由后台为其设定一个npc身份背景,便于其在游戏中的修养。
这样他的意识进入游戏可以直接跳过角色创建界面,避免在不了解情况时被困在角色创建界面的问题。
同时,没有经过医生的诊断,其家人不得贸然登入游戏与其会面,以免其意识波动过大,影响在游戏中的稳定度。
进入游戏后,一切现实中的情况将由游戏内npc转达给他,之后便是期望其与玩家的交流,循序渐进地刺激意识活动,加快意识活跃,带动身体醒来。
而医院这边则会安排专人对周景的各项数据进行监控与收集,一旦出现意外,将及时对其进行抢救治疗。
既然已经安排妥当,众人便各自前去休息,待第二天一早,便着手将周景的意识推进游戏。
这边一直记挂着鹅蛋任务的昭昭早早醒来,想来上午玩家人数少,鹅蛋肯定不需要抢。
谁知进入游戏后,除了村庄处于沉睡状态外,草丛中的白鹅也将头埋在翅膀中沉沉睡去。
她不死心地翻找了一片草丛,一颗鹅蛋也没有,遂垮起肩看着睡着的白鹅,很想用力晃醒让它下蛋。
没有办法,任务眼看是做不成了。
她便做了几只荷包消耗些精力,然后继续在村中寻找各种材料来。
这次为了避免行囊过重,影响白天的任务,她只捡着轻巧的草药收集,不知不觉间就挖了上百株草药在行囊中。
当然她也没有忘记在地图上标记位置,为了后续能够继续采集。
看了眼系统时间,距离昨天的村庄苏醒时间就要到了,于是停下了手中的采摘动作,回到荒草地中。