两个月,只能进行两次研究,还不一定成功,到这时夏家其实对最后这种植物已经不抱太大希望了。
虽与预定的计划产生了出入,但侦察蜻的性能却是超出了夏家人原本期望值的,所以对此结果林书香等人并不失望,有得便有失,结果已经很好,过分奢求反而不美。
不过即便时间不太够,研究所却不能闲着,生产队的驴都不敢这么歇,所以夏至在侦察蜻研究成功后,第一时间再次指派了任务,让cd转起来。
按照夏家人的讨论,这次的植物研究暂定了三个待选项。
一是蔷薇属的月季,品种名叫小女孩,藤本,花色红,艳丽多花,藤有刺,适应性强,生长迅速。
进化方向可以考虑加快生长速度、增强藤蔓韧性,让花粉产生致幻毒素,让刺带有麻痹毒素等。
只要能达到速生(能力层次的快速生长,也就是种下之后极短时间内成型),便可以利用来布置陷阱,或作为拒兽的障碍物。
二是夹竹桃,这种花有些地方会用来做绿化,花美,花期长。
夹竹桃的叶、树皮、根、花、种子都具有较强毒性,可致死,这对研究所来说就可以省过一个环节,进化方向便是增强它的毒性,当然最好能配有相应的解药,避免误伤友军。
这种花可搭配上面的藤本月季做陷阱,也可以单独提取毒性物质杀敌。
三是二级灵薄荷,这种薄荷本身就是特殊品种,是夏金以前高价淘到种子,然后种在他那块菜园里的。
选择二级灵薄荷是因为其全株可药用,具备提神醒脑,破除幻术,预防被催眠等作用,不仅如此,它的提取物还有回蓝,也就是恢复精神力的功效。
炼丹、制药、烹饪等多系技能里都可以用到它,灵薄荷也分不同等级,夏金能搞到的只有二级的种子,所以他推荐了这种植物,想看看夏至的研究所能不能对其进行改良或者升级。
经过全家讨论后选定的这几种植物都很有潜力,老实说夏至以前不是没有过一些模糊的想法,但她之前生存的压力与紧迫感还是不够,而农场内物种又太多了,很容易迷花了眼,变得茫然。
退一步讲以研究所的能力,舍得往里投本钱的话,随便抽一种生物品种都有可能培育成极品。
所以归根结底还是穷闹得,夏至手头的升级点一直都紧巴着,一文钱难倒英雄汉,更何况她还不是英雄,能燃烧的唯有一副鲜活的下水,不然怎么会那么长时间都任由玉二信马由缰。
不管怎么说,有了侦察蜻保底,一家人放松了不少,而这次的植物研究夏至选中了二级灵薄荷。
选灵薄荷主要是因为它生长周期较短,如果出成效,能够较快的繁育一些种子出来。
然而或许是因为二级的灵薄荷等级高导致了成功率下降,也可能是之前的侦察蜻的研究过程中一直都算是比较顺的,所以最后两个月关于灵薄荷的研究全部失败了。
对此结果夏至有些沮丧,倒是林书香没所谓,安慰着自家闺女。
自打夏至以她的最高权限指定那些侦察蜻对她妈妈认主后,林书香就宝贝的不得了,技能都不忙着练了,没事就跟侦察蜻们精神沟通,现在已经比较习惯蜻蜓视野了。
夏至理解她妈妈,因为用蜻蜓的视野来观察这个世界时那感觉特别爽,特奇妙,就好像带了个高科技的侦测头盔,每次退出链接时甚至会感到依依不舍。
对此夏金和夏爷爷都纷纷表示羡慕,夏爷爷已经准备回头攒点儿升级点把精神力加起来了,而夏金就欲哭无泪了,他没觉醒精神力这个属性,注定无法体会到这种快感了。
时间到,夏金和林书香带着已经准备好的所有东西离开了夏爷爷家,夏金的烹饪已经升到了五级,也做了些五级增益食物,可惜材料不多,主要带的还是四级食物。
他们会先去D市跟队友会合,然后直奔嵩山秘境,别看排队排的久,但在秘境里最多也就待十天,到时候自己不出也会被秘境自动踢出来。
夏金他们是提前出发的,所以满打满算,一个多月以后也就回来了。
夏至再次来到研究所,之前连续两次失败,这回她决定换一个研究对象,不跟薄荷较劲了,改研究藤本月季。
没有指定方向,只花了50点升级点指定了品种,余下的继续交给玉二自由发挥。
近一年来夏至手头的升级点就没存下过,频频见底,现在心愿已了,她该为工坊做准备了。
秘境排队的步骤是先上app或现场登记,登记完就等着,按顺序排进前前十万名,前五万名,一万名时都分别会发送提醒,基本排进了前一万名就可以开始做最后的准备了。
本来按夏金夫妇的顺序是没这么快轮到的,怎奈秘境里伤亡率高,很多人待不到十天就出来了或死了,另外还有一些人畏惧于这样的伤亡率,排到了也不敢进。
排名都是绑定个人实名信息的,无法转卖,所以这部分人的号就等于作废了。
大多数人还是不怕的,富贵险中求,不说别的,单说升级点,按前人的经验贴,进去就算是在秘境里混满十天,出来时都会给一个通关结算奖励,一次就给五千升级点。
五千,一般人辛辛苦苦刷两年都不一定能刷到,夏至爸妈算勤快的,一年也就三千进账。
这还是近几年,两人跟他们所在的队伍实力都强了,早些年他们还年轻,还很弱时,异界那边的秩序也还很混乱,一年收入也就可怜巴巴的一千多。
升级点这东西准确来说在觉醒之后,人的任何活动都有可能获取,只不过有的行为导致的收获稳定,有的丰厚,有的则几率极低。
就像最简单日常且毫无风险的刷牙,也是有可能获得升级点,但几率呢?每天两次,每次刷够三分钟,连刷十年的牙能拿到的升级点或许也不会超过10点。
所以只像普通人一样平淡生活是无法变强的。
要变强,属性1-5级,每升一级需要50点,6-10级,每级200点,按异界的说法这才只是刚入门,初窥门径;11-15级,每级500点,16-20级,每级2000点,渐入佳境……
而技能升级需求的升级点更多,不同类型的技能要求可能会不一样,甚至不同人的名字看上去一样的技能要求的升级点都有可能出现差异。
整体来说技能升级起来比属性升级还麻烦,消耗还大。
想变强就得不断地获取升级点,五千,对大多数人来说诱惑还是相当大的,夏至都馋的流口水,可惜她还是太弱鸡,不然她都想去app上也排个队了。
当排进一千名以内时,就必须要到入口处等待了,这时候不止app会发送提醒,还有秘境管理处的电话专员会专门打电话通知。
一般真想进秘境的大多都会提前动身,像夏至爸妈提前了十来天就过去等了。
左右也没事,这种时候更不会安排其他工作,而秘境入口有各种交易场所,有从秘境刚出来还逗留原地的人,提前过去甭管是打听些消息,还是转转地摊都不会无聊干等。
而从正式轮到进场顺序的那个时间起,精确到小时,十五天内,排名有效。
当然管理处不会一直空着位置等,而是只等一天,像夏至爸妈他们就在当地,排到了就当天进场了,当天有人没有进场,空出来的位置依次后延。
但十五天之内,已经排到号的拿着自己的信息去管理处重新登记一次,还是有效的,再有位置了就可以进。
毕竟排队的人可以说来自五湖四海,不止华国,还有很多国外的觉醒者,所以官方没有限制的太严,给出了容错时间。
超过十五天排名就彻底作废了,想进秘境就从头排起,提醒已经到位,又给足了容错时间,这样还错过,甭管什么原因都得从自己身上找了。
有排名被作废的人在入口处大闹,闯关,撒泼,甚至大打出手的,有一个算一个都直接被当场镇压了,事后还判了刑。
几次之后就基本没人敢闹了,所以现在的秘境入口处每天都是秩序井然的样子。
不过进入秘境以后,一切又变了样子,直接回归到原始野蛮的生存法则。
嵩山秘境是开放探索式,无智慧文明,无剧情主线型的秘境,或者用民间说法就是探险寻宝型副本。
在地球人眼里,所谓的秘境真就是副本,各种副本类型都有。
嵩山秘境的入口处是一片草原,草深及膝,再往远处开始出现各种不同地形,有山区密林,有悬崖峭壁,有沼泽,有深谷,有水域。
十天时间想全转遍的可行性不大,除非有加速属性,还什么都不管就闷头到处跑,并且沿途未遇到危险,那样做就没什么意义了,毕竟进秘境的人追求的是收获,又不是进来赏景的。
选择不同的方向收获也不同,而秘宝是随机刷新的,不一定刷在哪,有缘人自会遇到。
以上信息是官方探险队获取的,又结合了一部分异界人士的经验,最后总结了个简易版攻略贴,以及一些嵩山秘境生存小贴士,在官网上都能搜到。
夏金夫妇他们的队伍早就研究过,按他们的队伍构成,只有水域不合适,其他地形都多少能应付的来。
网传深谷与峭壁的收获丰厚些,危险系数也高,沼泽多泥潭、毒虫,若有应对手段的话不难,没有相应准备难度系数可以直接飙到第一。
密林跟草原比较中庸,保守型队伍的推荐选项,这两种地形危险系数和收获都居中,但中规中矩未必是坏事,活下来比什么都重要。
夏金夫妇他们的队伍就是标准的保守型,密林和草原都准备逛逛,不过准备措施却是做了全地形的,谁叫他们都保守谨慎呢。
进秘境前林书香还给夏至打了个电话,就说一声他们要进秘境了,多余的话不说,flag更是不敢随便立。
一切都顺顺利利,然后,夏金爸妈进入秘境后第三天,全球公告,所有面向公众的秘境暂时停止进入,因为有异界人士混了进去,不止一个人,不止一个秘境,正在里面大开杀戒,官方已经派人进去抓捕,秘境重新开放时间待定。
作者有话说
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第18章 小女孩