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异界入侵之我的农场 第16章 玉二

作者:苏三的三 分类:科幻灵异 更新时间:2022-02-09 21:44:26 来源:文学城

夏至发现她的玉仆们也各有特点,并不完全相同。

比如玉一,这位默默无闻的老大哥,在工作告一段落或做完之后喜欢原地发呆,跟离线了似的。

而玉四就喜欢到处溜达,玉三喜欢躺在草地上看天,玉二的特点是,他什么接触的多就爱研究什么。

夏至最早看到玉二把苗圃门口的柳树给变成变异柳时还调侃过此事,当时是随便说说,后来发现还真就这样。

开了研究所后,玉二先后对向日葵和蜜蜂进行了研究,之后夏至因为升级点数不足,待办事项太多就一直没在这方面再支出,由着玉二随缘研究,反正她本身也没有很明确的方向,这种情况下感觉白嫖比付费更香。

然后一年时间过去了,玉二对活力向日葵进行了三次研究,成功两次,先后强化了活力向日葵的耐寒性以及延长了一次花期时间。

后者本来是夏至打算付费指定的研究,结果她升级点数老是因为各种原因被消耗掉,还没攒够升级点,玉二先一步把她的愿望实现了,可谓最香的一次白嫖。

对聪明蜂进行了五次研究,失败两次,成功三次,分别增大了聪明蜂的个头,提高了聪明蜂尾针的毒性,以及延长了聪明蜂的寿命。

普通蜜蜂工蜂寿命一般在30-60天,延长后聪明蜂的寿命可以达到一到两年。

不过新型的聪明蜂因为体型增大,相应的繁殖数量也比普通蜜蜂降低了许多。

十二个月里,玉二只对活力向日葵和聪明蜂之外的物种出手了四次,其中两次还失败了。

成功的两次一次是对一条哈士奇进行了研究,结果提升了哈士奇的速度,于是那条哈士奇就化身为了农场里的一股小旋风。

万幸它在研究所出来后就无条件服从夏至的命令了,不然还真是个麻烦,现在夏至把它安排去陪景区的玉六看山了。

另一次是对一棵品种为红灯的樱桃进行了研究,使其产量大幅提高,这两次都属于强化范畴,并未获得新品种。

夏至觉得把玉二安排在研究所里选中随机档,就仿佛在等待盲盒打开一样,说不准他就会带来什么惊喜或惊吓。

然而不得不说,研究所这份投资确实让夏至十分满意,物超所值。而玉二虽然有点儿它的小习惯,喜欢杀熟,但他研究出来的东西基本还是有用的,有的还很对夏至胃口。

活力向日葵继续育种,来年大面积种植没得说,聪明蜂夏至没打算大肆繁殖。

现在的聪明蜂里工蜂体型已经跟篮球差不多大了,毒性更是没话说,普通人被多蜇几下能够致死。

对上觉醒后身体受到各种强化的觉醒者效果要差一些,不过也足以造成一定的威胁,毕竟聪明蜂是走群攻路线的,它们还有信息素可以标注敌人,进行集火攻击。

夏至想把这些聪明可爱的小东西发展成自己的一号保镖,但她又很犹豫,因为聪明蜂体型变大后让她很难不联想到虫族。

夏至有利用研究所产物武装自己的想法,但她不敢保证自己什么都驾驭的了。

所以关于聪明蜂的事就暂时搁置了。

玉二在农场里设了三个蜂巢,也就是现在有三个聪明蜂的蜂群,一个就在研究所的试验田里,后续研究会继续以它们为蓝本,另外两个都在活力向日葵园,那里有足够的花几乎常年开着。

目前来说聪明蜂还是以花粉、花蜜为食的,虽然它们个头大了,不过农场内蜜源丰富,供应现有体型数量的聪明蜂还不成问题。

但聪明蜂若是再继续进行体型增大的研究的话,夏至觉得就得先帮它们解决食谱问题,或者是对其口器进行改良,避免它们找不到合适的食物饿死。

那种增产的樱桃,夏至觉得颇有经济价值,便也让玉二带着玉四多繁殖一些,活力向日葵开种后,原本的老向日葵园就空闲出来了,种片樱桃林,观花赏果也不错。

不过这活儿不急,按玉二那毛病,除了被夏至打发的远远的那条哈士奇,不出意外的话以后活力向日葵、聪明蜂外加这种红灯樱桃还少不了要遭受玉二的继续霍霍,说不准过几个月又搞出什么新效果来了。

这一年多来夏至没有继续攒着升级点,而是有了就用,现在兽栏已经开启了,玉三、玉四也升为了中级玉仆,仓库升到了三级。

三级仓库不单单是面积大幅增加,也多了很多功能,内部可以分为各种区,非科技侧,而是带着玄幻色彩的。

有的区域长久保鲜,有的区域干燥通风适合屯放谷物,有的区域能放活物,有的区域有冷藏冷冻效果,有的区域适合存放富有灵气的产物,可以说这是个多功能的奇异仓库,很好很强大。

只有工坊还没开,要开工坊的话还要再雇中级玉仆,现有玉仆没人能腾出手来去忙别的了,两样花销,升级点没攒够,所以夏至还在等。

这一次,在三级农场要滞留的时间夏至大致估摸了一下,至少也要三年,这还是大面积种植了活力向日葵后的估算结果。

目前已经过去一年半,但这次夏至不急,多拖个一年两年的也在她的可接受范围内。

又过了一阵子,夏至这天跟她妈通了个电话,母女俩煲了个时间长长的电话粥,夏至得知再有几个月,他爸妈当初排的嵩山秘境的队就要轮到了。

夏至调整了一下计划,开始想有没有什么自己能做的,能帮到爸妈的,据说秘境里面很危险,哪怕那只是低阶秘境。

据说随着秘境开放了三年多,人们对秘境越来越了解,套路也越来越多。

现在进入秘境的死亡率比秘境刚开通那会儿提高了近三成,这还是在人们普遍都有防备,还准备了自保手段的情况下,不然伤亡率会更高。

有一部分人进了秘境自己不冒险,专门就等着杀人夺宝。

人死背包大爆,在异界探险和秘境环境下至少一半的恶**件都是这个特点引发的。

好在有经验的人都会事先准备各种手段预防危险,或是有足够信得过的队友一同前往,坏人也喜欢挑软柿子捏,遇到人多的队伍往往也要避其锋芒,不会主动攻击。

夏至知道自己爸妈的队友都是常年合作的老伙计,这方面问题不大,她也帮不上忙,所以就得考虑从其他方面入手。

首先,各种吃的喝的她有农场,自然要准备些最美味好吃的,另外就是从研究所下手了。

夏至事先了解过,研究所造物她是可以带出农场空间并且转赠的,同时,哪怕转赠他人,她也永远拥有最高权限,这是农场系统对宿主的保护机制。

这其实意味着,夏至可以出售聪明蜂这些奇特物种,毕竟,她这是农场系统,培育、优化、繁殖、出售等都是农场系统的正常环节。

夏至现在手头有些富裕的升级点数,本来计划攒够开工坊的,如此工坊便延后了。

这一次夏至没有完全靠自己,她知道自己的战斗冒险经验太少,见识不足,之前她自己闷头瞎鼓捣是因为没有太多的压力,虽然渴望拥有自保能力,但以她除了送货睡觉外,基本不出农场的生活模式,自保的事也不太急。

况且研究所从开启之日起就从未停歇过,肝是足够肝的,只不过是之前夏至的研究约等于没有明确方向,一切随缘,比较佛系。

现在爸妈进秘境的大致时间已经确定,这时候她就不敢拖延了,参考全家人的意见要比她闭门造车来得效率,并且有针对性,所以夏至召集全家开了个小会。

研究所指定的条件越多需要耗费的升级点越多,而且有失败几率,也有时间限制,秘境排队的规矩是按序排到以后半个月之内就得进场,不然就过号作废。

综合以上原因,夏至他们必须在十一次付费研究以内得到想要的,次数再多,升级点就不够用了,并且这里还是把未来十一个月内可能获取的升级点收入全都算进来了。

另外超过十一个月夏至的爸妈也没法再等了,因为那时进秘境的时间就到了。

夏至爸妈和夏爷爷以前就知道夏至农场的研究所有点子神奇,不过他们忙于自己的事,没有深入了解,甚至他们都有日子没进农场了。

夏金的烹饪又落下了,刚升到四级就停滞不前了。

这次他们对研究所进行了详细了解过后,又见过了聪明蜂、旋风二哈的实例,纷纷惊讶不已。

在对研究所功能有了更深刻的理解后,全家人才正式坐到一起开始讨论。

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