神秘客无统一阵营胜负,各自拥有独立胜利条件,互不干涉;胜利优先级:愚人>流浪汉>其余中立,顾问会篡夺双方收尾胜利。
1. 愚人
力量源头
精神被迷雾彻底扭曲,沉溺混乱,不受常规投票规则束缚。
能力本质
迷雾紊乱自身心智与身份判定,被投票放逐即达成胜利目标。
技能&胜利条件
无主动技能;被会议投票淘汰直接独自胜利;优先级全场最高,其他中立胜利无法覆盖愚人胜利。
出场语音(3条)
1. 混乱才是乐趣,快点把我投出去吧。
2. 迷雾搅乱是非,放逐便是我的归宿。
3. 真假对错与我无关,只求早早离场。
无主动技能,无技能释放语音
胜利语音(3条)
1. 如愿被放逐,这场闹剧到此结束。
2. 你们的猜忌,成全了我的胜利。
3. 迷雾狂欢落幕,我第一个脱身。
失败语音(3条)
1. 迟迟无人投我,混乱游戏拖到终局。
2. 模仿者杀光所有人,连投票机会都没留给我。
3. 好人守住局势,我终究没能被放逐。
2. 流浪汉
力量源头
常年栖身迷雾重灾区,躯体深度适应迷雾,诞生污染侵染的本能。
能力本质
指尖承载迷雾污染源,触碰即可给他人叠加污染标记;全员污染则胜利。
技能&胜利条件
主动污染触碰目标,冷却10秒;单轮会议结束污染标记清零;污染场上全部存活玩家立刻胜利;被装箱、灵魂状态目标不计入判定,优先级低于愚人。
出场语音(3条)
1. 满身雾尘,我的触碰会附上污浊。
2. 流浪于迷雾之间,把污秽分给每一个人。
3. 长久与迷雾共生,污染就是我的武器。
使用技能(污染触碰)
1. 雾污附着,你的身上留下我的印记。
2. 触碰生效,又多一人染上迷雾污浊。
胜利语音(3条)
1. 全员皆被污染,迷雾接纳了我。
2. 污浊覆满全场,流浪旅途迎来终点。
3. 所有人都沾染雾尘,我独自取胜。
失败语音(3条)
1. 会议清空标记,之前的污染全部白费。
2. 有人躲入箱子,我永远没法完成侵染。
3. 还未染完众人,就先被人淘汰。
3. 送货员
力量源头
长期搬运迷雾封存箱具,能借用箱体收纳迷雾束缚他人。
能力本质
迷雾加固箱子,可将玩家锁入箱内禁锢,全员装箱即获胜。
技能&胜利条件
主动释放箱子禁锢目标;将所有存活玩家全部装入箱子直接胜利;箱中人无法行动、释放技能、参与投票。
出场语音(3条)
1. 箱子备好,各位都乖乖待进去。
2. 迷雾加固货箱,没有人能轻易挣脱。
3. 我的工作,就是把所有人打包收纳。
使用技能(装箱禁锢)
1. 箱子锁死,迷雾困住你的行动。
2. 又一位客人,被我收进货箱之中。
胜利语音(3条)
1. 全员收纳完毕,送货任务圆满完成。
2. 货箱装满全场,迷雾承认我的胜利。
3. 所有人困于箱中,这场游戏由我收尾。
失败语音(3条)
1. 来不及收纳全部人,局势已经崩盘。
2. 箱子被人破坏,禁锢之力消散。
3. 先遭淘汰,打包任务半途而废。
4. 清洁工
力量源头
被迷雾轻度同化,能敏锐捕捉杀戮留下的迷雾残留痕迹。
能力本质
感知尸体迷雾残响,清理残留印记达成胜利指标。
技能&胜利条件
被动感知全场淘汰尸体位置;主动清理尸体痕迹;清理指定数量尸体痕迹即可独自胜利;可帮模仿者消警报,但自身胜负独立。
出场语音(3条)
1. 迷雾留下的杀戮痕迹,由我一一擦除。
2. 尸体的雾迹瞒不过我的双眼。
3. 我是迷雾里唯一收拾残局的人。
使用技能(清理痕迹)
1. 迷雾残痕涤净,罪证彻底消失。
2. 擦除杀戮印记,此地仿佛无事发生。
胜利语音(3条)
1. 所有尸痕清理完毕,我赢得这场游戏。
2. 残局收拾妥当,迷雾赠予我胜利。
3. 擦净所有黑暗痕迹,只剩我活到最后。
失败语音(3条)
1. 尸痕还未清够,我先一步倒下。
2. 尸体接连出现,清理速度跟不上杀戮。
3. 模仿者杀光全场,我没能凑齐清理数量。
5. 顾问
力量源头
以自身部分自由意志和古老意识交易,换取一票裁决权与局势篡夺之力。
能力本质
迷雾强制绑定投票义务,手握单次裁决淘汰;双方阵营杀光对手时,顾问直接篡夺胜利。
技能&胜利条件
1局1次主动淘汰能力;每轮会议必须投票,弃票直接自爆淘汰;场上存活≤3人,任意阵营达成胜利,顾问直接取而代之独自胜利;所有其他中立胜利优先级高于顾问。
出场语音(3条)
1. 交易已定,我手握裁决与局势掌控权。
2. 每一轮投票,都决定谁能活到最后。
3. 别妄想让我弃票,迷雾绝不允许偷懒。
使用技能(裁决淘汰)
1. 迷雾认可我的裁决,你就此出局。
2. 交易赋予的力量,处决选定之人。
胜利语音(3条)
1. 他们拼尽全力收尾,胜利最后归我所有。
2. 篡夺全局战果,这笔交易稳赚不赔。
3. 两方两败俱伤,坐收渔利的是我。
失败语音(3条)
1. 一时大意弃票,迷雾直接将我吞噬。
2. 裁决用错时机,自己反被众人票走。
3. 愚人提前胜利,我的篡夺之力无效。
6. 棋手(旧称顾问/棋手,信息猜身份位)
力量源头
精神在迷雾高压下推演能力暴涨,可透过迷雾看穿他人阵营底色。
能力本质
会议阶段借助迷雾信号预判身份,累计猜中次数解锁胜利。
技能&胜利条件
每轮会议可猜测一名玩家阵营身份;累计3次猜对身份立刻独自胜利;猜错无惩罚,可无限尝试猜测。
出场语音(3条)
1. 迷雾藏不住阵营,我一眼便能推演分明。
2. 所有人都是棋盘棋子,胜负我来预判。
3. 三次真相落地,便是我取胜之时。
使用技能(猜测身份)
1. 迷雾信号清晰,我断定你的阵营归属。
2. 又一次推演验证,真相近在眼前。
胜利语音(3条)
1. 三次身份全部猜中,棋局由我收官。
2. 迷雾吐露全部秘密,我赢得博弈。
3. 精准看破所有伪装,独自拿下胜利。
失败语音(3条)
1. 反复猜测全部失误,始终凑不齐三次正确。
2. 还未攒够猜对次数,就被模仿者击杀。
3. 会议次数太少,没有足够机会验证身份。
7. 导演
力量源头
获得古老意识授予的全局迷雾观测权限,自封游戏执掌者。
能力本质
全程独立迷雾观测视角;模仿者全灭后解锁猎杀权,残局可隐身加速。
技能&胜利条件
全程无攻击,可全局透视所有人位置;所有模仿者淘汰后解锁1次淘汰刀;人数≤3进入落幕时刻,隐身加速、刀无冷却;杀光其余所有玩家独自胜利。
出场语音(3条)
1. 整场迷雾游戏,我才是幕后导演。
2. 所有人的一举一动,都在我的视野之中。
3. 先静观厮杀,再由我亲手收尾。
使用技能(解锁猎杀/落幕隐身)
1. 模仿者尽数覆灭,猎杀时刻开启。
2. 落幕降临,迷雾裹身,无人能看见我。
胜利语音(3条)
1. 观完全局厮杀,最后由我肃清全场。
2. 舞台落幕,所有演员只剩我一人。
3. 看透整场闹剧,亲手终结所有活人。
失败语音(3条)
1. 还没等到落幕,就被提前淘汰出局。
2. 好人抱团死守,我没法全部肃清。
3. 模仿者赢下对局,我全程只能旁观。
1. 中立互杀无胜负干扰,只完成自身目标即可;
2. 哨兵被动仅对模仿者刀人生效,中立击杀哨兵不会触发自动会议;
3. 烟火爆炸、清洁工清理、装箱均属于中立专属机制,不触发哨兵警报。