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我通过种田来开挂 第2章 第 2 章

作者:华浅浅 分类:游戏竞技 更新时间:2025-01-05 04:01:17 来源:文学城

又过了一个月的安逸生活,现在的她已拥有一座精装修的房子和30块地,还解锁了挖矿功能。希美觉得这样的人生简直不要太幸福,仿佛自己天生适合穿越到这个游戏里。

【系统提示】恭喜:您已升级到40级。

【新主线任务】请完成上学任务0/1

上学?是去学堂上学吗?之前好像也有这个任务,是去学堂与小明交谈。但此次来到学堂,上了一整天的课,却发现任务栏并没有任何变化。

不过也确实很奇怪,这次学堂的门口并没有出现感叹号。那这到底是什么任务呢?

系统,打开任务详情。

"请完成上学任务0/1

任务说明:您需要在城市里的学校上学 (传送消耗传送石5)

任务奖励:漆黑魔杖(40级)"

什么鬼地方,还要5颗传送石?你知道5颗传送石对我来说有多么珍贵吗!!希美在心里呐喊。但这么高的传送费用,显然不可能徒步前往。

希美陷入沉思,决定趁着天色未暗先去挖矿。目前她已挖到了13层,里面的小怪也越来越难打。她看了看商城里的装备,真的不想买,因为折旧的装备只能以不到半价的价格回收。所以希美一直都用便宜的装备,虽然这样更浪费时间,但不会心痛。然而,自己现在40级了还在穿20级系统送的装备,打怪确实有些勉强。有几次没注意天黑,被怪物击杀,醒来时已经是在家里了。而且20级的装备每天都要修复耐久度。但是她的钱要留着开地,目前首要的金钱来源还是种地,而且种地没什么体力消耗。

如果能拿到那把40级的魔杖,应该会轻松很多吧。

希美辛苦劳作一天,也只勉强打到15层。不得不说,她的技术有所提高,特别是对于怪物的闪避。但对于目前的她而言,攻击数值高才是王道!

累了一天的希美回家一键收割了12小时成熟的蔬菜。

【系统提示】解锁新蔬菜,15小时成熟。

终于解锁新蔬菜了!希美开心得差点蹦起来,而且这个新蔬菜比12小时的蔬菜售价要高40%。她预测,之后应该要升级土地以提高产量了,家门口这块地快没地方了。

其他的事情,明天再说吧。希美闭上眼,在游戏的世界里,她总是秒睡。睁开眼,照例是7点了。一般来说都是这个点醒来,只有在挖矿的时候因为死亡复活回来,才会是12点醒来。而且整个人整天都会晕晕的,除非喝血瓶。

今天做点什么呢?毕竟距离果实成熟还有段时间,没有好的装备矿也实在很难继续往下挖了。不过村民的好感度也刷满了,她实在是有点不知道做什么好。不然去砍树换金币吧,虽然对目前的希美来说这是一件性价比很低的事情,但总比无所事事强。

刚背上斧子准备出门的希美,就听到了敲门的声音。

会是谁呢?是小明还是小真?或者是村长?不过说起来,这个设计者对于新手村人物的取名还真是敷衍啊。

开门一看,是西装男。希美想起,他是那天梅罗的手下之一。别问她为什么能记得这么清楚,自从她智慧点到100的时候,她就拥有了过目不忘的能力。

“希美小姐,很抱歉,我们院长最近比较忙,所以只能由我来代为传达。院长已经帮您安排好了学校,这是S学园的录取通知书,下周一就是入学时间。”

“……谢谢。”看来系统在主动推任务了,但是这学园的名字也够敷衍的。不过直白也有直白的好处,直白地告诉她里面都是S级内的学生。

西装男对希美丝毫不慌的表情感到有些惊讶,不过也马上整理好情绪继续往下说:“因为上次对您有些无理的举动,所以院长也送了赔罪的礼物给您。”

还有礼物?希美最喜欢的就是礼物了。刷村民好感度的时候,她也总是非常期待好感度拉满时他们会送什么。于是她满怀期待地看着西装男从手里变出一个手提袋:“您上学需要用到的衣服、书包和课本。毕竟洛尔村应该没有人会懂这些。还有,”西装男指向外面,“这是院长送您的南瓜车,您上学应该需要。希美小姐……您怎么哭了?”

“我太感动了!”希美看过商场里的代步工具,全部都贵得要命!她感觉没有个七八个月自己是买不起的!

西装男又整理了一下情绪,嗯,现在的反应才应该是正常人的反应。

“有机会,我一定会报答你们院长的!”

告别了西装男,希美热泪盈眶地坐上马车,喊出隔壁小镇的名字,马车立刻开始行驶。不过5分钟便到了小镇出入口,平时她骑自行车也要20分钟呢。

“我太感动了。”希美在车上哭着,直到想起家里还有菜要收,才止住泪返回了家里。

卖掉蔬菜后,她查看了余额:257891金币。这是史上金币最多的一次。希美想了想,除了魔杖外,自己也得买点其他的装备吧。但是如果后面完成主线任务送了装备,再折价卖掉岂不是很亏?

说到装备,希美想起那套校服,打开系统分析后发现属性是时装,附加属性是魅力值 10%。自己身上这件一直不换的T恤也属于时装范畴,但只是新手装备,没有任何加成。毕竟是新手装扮嘛。说起来,自己只顾着攒钱,根本没买过其他的衣服。商城里的衣服虽然好看,但是加属性或数值多的都得10万以上了。几千的衣服也就纯好看而已,没什么实际意义。

不过这个衣服对自己来说也没有太大意义,毕竟自己根本就没有点魅力值这种看起来就很没用的数值。顶多就是刷好感度能用上,但刷好感度可以通过送礼物来强刷,有没有魅力值也无所谓。再说了,自己一直以为这是个单纯的种田游戏,一开始连智慧都是0,后来觉得还是加点意思意思,才加到100。现在攻击力是她加的点数最多的,3380;防御500;智慧120;魅力0。看来设计这个系统的数值策划也是个比较随意的人,感觉就是相当简单的数值设定。除了这些以外,还有HP(血量)和MP(魔力值),以及一个疲劳值和怒气值。

疲劳值是随着种菜挖矿的次数增加而变高,但每天醒来都会清零。怒气值一直没有动过,即便是在刷满好感度后村民小花只送了一个鸡蛋让希美感到勃然大怒时,怒气值也并没有增加。

按照现实世界打怪的经验来看,这个怒气值应该是和PVP或者PVE的攻击有关。但是平时在挖矿打怪的时候并没有涨过这个怒气值。看来应该是和PVP有关了。

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