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我的最佳冠军搭档 第11章 第十一章

作者:风籁 分类:游戏竞技 更新时间:2023-05-28 01:03:54 来源:文学城

开服前一小时。

林晓起了个早,还悠闲地沐浴更衣完毕再钻进已经被她调整得舒适度极高的驾驶舱。

林蓝还在赖床,似乎是因为和沈契惯例挂着远程聊天折腾太晚的缘故。

玩家有一小时的缓冲准备时间在捏人的诞生平台适应各种参数与调试喜好设置。

这个准备环节对于每个人都十分重要,在VR网游这个新鲜的环境里,参数的调制就像是身上穿的衣服尺码,有任何明显的不协调都只会让自己的VR旅程徒增包袱。

林晓已经在收到驾驶舱的当天就做好了基础调试,现在正在研究其中关于触觉、嗅觉以及社交按键设置的参数。

怪物在击打玩家时会有对应的痛觉参数做反应设置,但参数的大小会影响到【对怪物/玩家的增伤比例】。

如果完全关闭痛觉感知,被击打与倒地时都不会有身体震动,同时对怪物与玩家的增伤为零。

在这个值拉高到一定区间时,就会获得对应1%-10%的增伤奖励。

林晓就在这个系统中不停地尝试受击与倒地,折腾着其中能挤出来的增伤比例。

“感觉自己像个运动健将……谁说玩VR可以躺平当僵尸啊,呃……不行,再吃两拳早餐要吐出来了。”

最终林晓将痛觉参数的奖励比例设置在5%。

法杖人物的技能使用还是读条与不读条的念咒区别,需要摆姿势扔技能连招的地方全部由系统辅助完成。

林晓在试用双剑、大剑与剑盾时会感觉到手部有明显的重量压迫。如果减轻这方面的压迫,这些职业肯定也会被压制增伤区间。

这样想来,占星确实是个好入门的相对安逸的职业。

只需要双手抱着杖子读条,用走位规避关键伤害……不对,她是个要吃伤害当副坦的占星。

林晓开始慎重思考这个5%的打击感占比会不会让自己在开荒时把晚餐也吐出来。

接下来是关于社交距离的设定。

模型相互接触,就像现实生活中人与人的接触一样真实,因此被设定了“交际程度”的枷锁。

所有非队友非好友的过路玩家完全无法触碰到互相的模型,硬撞上去只能撞在身体附近的空气墙上。

而队友与好友默认可以触碰玩家的手与肩部,其中还有脚部,膝盖,头部等等可选部位。

林晓直接关闭了这些额外的勾选,只开启了手部与肩部的触碰。

在交际枷锁中,每个玩家有3个“亲友”名额,一旦将其他玩家的ID填进这个名额中,对方就会获得与玩家全模型的亲密接触权。

林晓除了林蓝之外也想不到自己能填什么人进名额里,细想一番后,她可能连林蓝都不一定有填的必要——林晓对林蓝的捏人和性别选定感到质疑,她还不想自己捏好的美丽模型被林蓝选个猛男满大街追着舔。

群组又开始滴滴滴地闹腾起来,林晓整理得差不多后从驾驶舱内调出群组,这才发现大家也都在提前调试设置,并且已经把各自的好友ID贴在群内了。

林晓挨个输入数字ID添加了群内大伙的好友,并且为他们做了备注。

威风凛凛的神——闻秋

混沌机械神兵——顾谅

闲散神棍——况译

祸神——沈契

还好不是红颜祸水神,不然林晓可能就有点无法直视沈契了。

诺没有在群里发言,但他早就已经私聊给林晓一串数字。

伏神——诺

林晓刚给诺加好备注,就被诺在游戏里申请了语音聊天。

距离开服还有数十分钟,现在大家都是在诞生点适应“新的躯体”,当然也可以与好友进行语音交流。

“诺,一会在哪集合?史莱姆大草原吗?”

开启私聊语音后,林晓开始低头查看出生地图。

根据攻略推荐,大部分玩家会从东西南北四块出生大陆中的东大陆落地,那边有游戏最低等级最友好的怪物——果冻般的史莱姆。

对人的打击感低下,没有弱点且容易被玩家上特殊状态制造弱点,是极其方便练级的地方。

同时,噬魂公布的第一个世界BOSS也是史莱姆之王,提前积累殴打史莱姆的经验和手感一定会有助于对史莱姆之王的攻略。

当然东大陆作为热门出生点还有另一个理由,那是因为东大陆几乎是平原草原态势,气候怡人风景靓丽,鸟语花香怪物和善,这就是妥妥的新手村配置。

“不去那,和我去西大陆。”

诺的言语间有些停顿,显然他正在试验天赋树技能,应该在对着诞生点设置的练习木偶进行殴打训练。

“诶?西大陆最低级的怪好像是……十七级的稻草人和十九级的蝎子,你确定?而且从那边到东大陆花的跨陆地运输费还挺高的。”

游戏初期的玩家并没有使用坐骑的权利,同时地图间的运输都需要用到游戏内的流通金币,这些都是很基础的成长限制。

一旦出生点选糟了要花初始金币换地图训练,这对拮据的开服号来说是很难受的一件事。

而且情报无误的话,西大陆好像是沙漠火山为主的恶劣区域,走进那块地方就会被驾驶舱狠狠地吹热气烤猪。

“完美。”

“嗯?”林晓还没反应过来诺在评价什么。

“落地后做完新手教程到西大陆的沙漠入口,刷稻草人练级。”

“直接开始练级?不用端盘子?”林晓有些吃惊。

“端盘子”指的正是完成NPC给的琐碎任务获得金币道具与基础经验,等级与怪物拉近后再舒适地进行挑战练级。

“穿上新手套够用了,我带你横扫西大陆。”

“就我们两个?……小秋他们呢?”林晓已经开始看着西大陆的怪物等级分布17-68这个数字区间陷入了沉思。

“他们岚神落点大多在东大陆,小部分可能会和我们一样来西大陆找有等级压制的怪物刷级。我们要抢在他们前面扫怪。粗略估算出沙漠的时候是在25级的节点。”

这样的剧本,林晓想都没有想过。

“25级后,我们转战西大陆沙漠边缘洞窟的35级左右精英怪,收集一些紫色材料,交给契打造装备。有一套能用的紫装后,再往南大陆边缘的雪山转移,找60级的雪人打雪仗。”

“这个发育路线会不会太跳跃了?”

“怎么了?我们两个人分经验当然是比五人分要快很多的。”

“呃……如果真的按照你的计算成功练级的话,三天后史莱姆之王开放挑战时,我想想……史莱姆之王是五十级的世界BOSS,我们……”林晓掰着手指头艰难地计算着。

“我们大约在32-37这个等级区间,BOSS对我们会有15级左右的等级压制。对岚神先锋队的话……五五开吧,我们的经验获取速度我想差不了多少。开挑战当天,他们的主力也会在这个等级区间。”

“难以……想象……”林晓盯着手中的法杖,忽然有种手部变沉的错觉。

“我可以把这个进度加快,但我想尽量配合你的步调。”

“希望……我不会拖你后腿。”

“晓,你该对自己有信心。”

这是诺第一次直呼林晓的昵称,而那句话语就像装载了无形的魔力,确实让林晓稍微提起了干劲。

开服前几分钟,林晓又将组群的聊天记录扫了一遍,大家都有在讨论这个打击感增伤区间的事。

顾谅因为是主坦,暂时不用负责输出,所以他将区间控制在1%方便享受BOSS按摩。

况译设置在3%准备体验中规中矩的感受,之后再考虑上升空间。

沈契和林晓一样是5%,尽管他选择的是箭弩,理论上可以规避大量伤害,还有许多提升空间。闻秋是令人意外的8%。

“小秋这么厉害,居然是8%吗……8%的打击比例还得做心率测试和□□承压测试,我刚刚拉到7%吃了几拳后已经感觉早餐要从嘴巴里出来了。”

林晓感叹道。

“话说诺你设定在?”

“百分之十。”

“?”

还没等林晓发表意见,开服的钟声已然响起。

林晓抱着给新手配备的法杖从云层间落下,被投放到了一个暖乎乎的贫瘠村落。

这是给每个玩家分配的独立新手村,在完成一系列指引任务后,她才可以挪步到公共大地图与诺汇合。

此处正是噬魂世界中西大陆的一角,从周围浓厚的黄土气息与摇摇欲坠的土瓦房来看,从这个村落踏出一步,她就会去向没有尽头的沙海。

炎热的氛围使得林晓一边跟随指引一边寻找着可以遮挡太阳的房檐,她已经开始怀疑驾驶舱内是不是种了个太阳正在把她当烤箱内的食品烘焙。

“猎者,想试试我的珍品吗?那可是很贵的哦?”

“猎者,希望下一次在黄沙中淘出的不是你的骸骨。”

满脸嫌弃的客栈老板娘给林晓递上一根新手用的蓝色品质法杖。

林晓在完成了这些小小的端盘子前序后终于穿齐了一身蓝色品质的新手服,接下来就该出村见见世面了。作为噬魂大路的一名小小猎者。

——在那之前先把商城里的服装礼包扫了。

熟练的扫码,充值,换装。

经过一番折腾,客栈老板娘无言地望着眼前缠绕着金色薄纱的美女。

她的充钱速度很快,审美十分锐利,下手十分果断,一定是噬魂大陆的潜力股。

为了配合沙漠风情,林晓给自己挑了一套白金相间的异域美人服装包。

同时还有一个首充9元送套装的服装奖励包,但在那个服装包里面林晓没找着自己心水的女性套装,于是她便将这个9元包塞进账号仓库里打算以后再处理。

准备完毕后,林晓揣着新手道具一脚踏出了黄沙村。

地图切换过程中,面前的视界轻微地波动扭转着,本应空无一人的黄沙镇门口忽然刷新出一个修长的身影。

白色的粗布衫,搭配同样是白色的粗布中长裤,以及黑色的破烂长筒靴,头顶还顶有一个摇摇欲坠的草帽——标准的新手村外观猎者套装。

与握着法杖款款而来的轻纱异域美女形成鲜明对比。

方圆十里都找不出第三个活着的玩家,目前在这张地图里的只有聆晓与伏神两人。

名为伏神的游侠正在摆弄着他的新手双枪,显得十分游刃有余。

林晓为这外观反差感到尴尬,诺却不以为然。

“走。”

诺看见金纱飘飘的林晓走到他跟前时并没有发表任何意见,他看起来充满活力,显然那是对冒险的期待。

定睛一看,诺的脸模使用的还是官方随机一键自带的懒人捏脸,体型倒是和诺本人差不多。

“等等,带上这个。”林晓打开了和诺的交易界面,往里面扔了2份物品“冰袋”。

在身上携带冰袋时在沙漠地区行动,会在一定时间内减少玩家的炎热体感,更方便操作。

“这不是十级获得炼金副职后才能制作的?”

“……我买了商场的冒险礼包!”

林晓只得耿直地表达自己充钱获得便利道具的事实,她此刻还有些担心诺会不会对她的氪金行为表示鄙视。

“好东西,帮大忙了。”

诺的认可让林晓暗暗舒了口气。两人一边往沙漠深处走去,一边谈论起了天赋树的细节。

“把魔法阵眼和寒冰箭学了,基础攻击切换到冰球模式,不要用火球。”

诺看着晓展示出的天赋树,用手为她指明了需要学的技能。

“稻草人不是弱火吗?以及,需要我学单体小治愈吗?”

林晓在内心庆幸自己没手贱先加技能点,一切都是初始白板模样。刚出新手村的新手号,身上这点可怜的技能点也本就学不了多少技能。

“我来补火伤,你帮我补迟缓和冰冻的DEBUFF(负面状态)就行。魔法阵眼只需要丢一次,在斩杀线到了的时候听指挥扔我脚下。所有技能都不考虑伤害补足,蓝量消耗只为了能续上迟缓冰冻。还有不明白的地方么?”

说没有是不可能的——很基础的一个知识,火伤会使得冰冻BUFF被解除。如果配合不好,林晓要一直续DEBUFF蓝量就会特别吃紧。

但林晓选择执行诺提出的指令,她决定只完成分配给自己的工作,其他交给诺来处理。理论再多不如眼见为实。

“我配合你。”林晓选择报以最大化的信任。

噬魂并没有对每个职业进行过官方命名,游侠是民间对使用双枪与匕首为主的玩家们的统称,和“使用法术的法杖职业”与“使用法术和治愈术的法杖职业”会被区分为法师与占星同理。

在出新手村前,她切开面板看过游侠相关的天赋树,也就是枪与匕首的天赋技分支。这两类分支的技能种类繁多,数值低下。

基础技能繁多的游侠在伤害连段增加后,部分技能还会变换形态以及增加伤害,而变换后的技能才是游侠在PVE中的主输出手段,为此游侠玩家需要不停地对怪物进行有效和高频率的输出。

天赋树之所以被称之为树,是因为不学习根系基础技能就无法越级学习上级技能。天赋树的伸展关乎玩家手上持有的武器类型。

其中枪与匕的天赋树根基分支复杂纷乱,发展路线也毫无章法可言,全靠玩家自行挑选学习使用。关于游侠的攻略虽然不少,大多都如泥牛入海,基本无法引起太大关注。

尤其是在这样的VR网游中,尽管技能动作皆是系统辅助完成,手脚与神经仍需要协调运作去计算技能的衔接方式,如此麻烦的游侠扔出来的三两个技能哪比得上双剑的一道刀光呢?

因此,对游侠无法深入了解的林晓完全没有质疑诺的思路,她能做到的只有服从指挥,并在配合过程中观察诺的操作,在实践中理解自己的搭档到底是怎样输出的。

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