十分钟前。
“活人水棺”内。
第三回合就要开始。
沈墨棠双手不停搓动,防止温度流失,很快,她看到屏幕上显示出【大者通吃】的字样。
同时,红蟹跳脱的声音也回荡在逼仄的黑暗空间中:“唷呼!第三回合即将开始,四位被淘汰者在前两回合中是否达成献祭了呢?”
“哈哈……对了对了,这里再次提供给四位一个能赢得狗环剩余时长的机会!毕竟生命需要倒计时,而倒计时需要您的争取!”
“咳咳……呐,本回合中,各位的支线游戏叫做【大者通吃】!”
红蟹像是在跟人唠家常一样,而石棺中的屏幕画面变动,出现相应的规则演示动画。
沈墨棠轻轻叹了口气,终于再次提起精神。
“如各位所见,本次支线任务【大者通吃】是一场由四位被淘汰者共同进行的‘比拼数值’游戏。”
触屏动画中,显示“东”、“北”、“西”、“南”四个小人,每个小人面前都有“1、2、3、4、5、6、7”的七张数字牌。
沈墨棠腮帮子发硬——这下直观确定了游戏共有四个阵营。
随着动画进行,红蟹的声音继续:“你们将各自拥有1-7的七张数字牌,每轮将选择一个数字进行‘比大小’,数字最大的一人或多人将获得一场胜利。”
动画中,每个小人面前都有一张数字牌被推出:东推出【2】;北推出【3】;西推出【4】;南推出【5】。
随后南的【5】被放大,跳出“胜场 1”的字样落到“南小人”头上,接着这轮被推出的4张数字牌一同破碎消失。
比谁的数字最大,很简单的规则。
动画中继续演示第二轮的另一种情况:东推出【7】;北推出【7】;西推出【7】;南推出【1】。
随后东、北、西的三张【7】都被放大,各自跳出“胜场 1”的字样落到各自小人头上,最后四张牌同样一起消失。
沈墨棠轻轻颔首。
也就是说,如果有多名玩家出的数字最大,那么这些玩家都能获得“胜场 1”。
“……七轮游戏后,获得胜场最多的被淘汰者,可以获得双倍的赌注奖励!”红蟹说着,触屏画面中的四个小人不断推出面前的数字牌,一轮一轮“碰碎”……七轮过后,南小人头顶着“胜场 4”被放大,动画中爆出现星星和烟花,表示其获得最终胜利。
红蟹“哈哈”笑过,补充道:“这里补充一条额外规则:若最终结果为4位淘汰者胜场相同,则触发【我讨厌平局】的特殊情况!此时无人获得奖励,且扣除每位被淘汰者当前狗环剩余时间一半作为惩罚!”
一半?
那岂不是剩余时间越多的淘汰者,所受到的惩罚越严重,亏掉的时间就越多?
触屏动画的光在沈墨棠身上闪烁,她皱了皱眉。上个回合的【时候未到】中,她刚赢得得了210分钟时长。
她再次查看狗环屏幕,上面的倒计时为:
07:02:44
07:02:43
07:02:42
07:02:41
七个小时,扣去一半的话,那就又只剩3个多小时了。
上一场游戏的胜利直接白给。
“嗯……我也讨厌平局……”沈墨棠喃喃自语。
红蟹继续道:“【大者通吃】将分为三个阶段进行,每个阶段执行两轮数字比拼,而最后一组数字比拼将自动结算。”
“那么,首先我们先进行押注环节。”
“该支线任务将由‘目前狗环剩余时长最短’的被淘汰者决定赌注多少!咳咳、默认最少下注60分钟,请在接下来的1分钟内决定是否加注。”
“若您加注,则其余被淘汰者也将自动进行相等的加注。”
沈墨棠吹出一口气,糊在额头上的刘海纹丝不动。
让剩余时长最短的人加注,那自己的时间肯定是最多的,看来是别想押注了,只能等其他淘汰者决定。
趁着这段时间,可以先思考下游戏策略。
与上个回合不同,这回合的支线任务【大者通吃】是强制要求四名被淘汰者都参加,且四名被淘汰者需要投入相同的赌注。
首先对于游戏结果,沈墨棠知道自己狗环的剩余时长肯定最多,若是最后达成平局,自己要扣掉三个多小时,基本就是将上回合的210分钟全部奉还……相比起来,这场游戏的赌注如果没有加注到210分钟,那么自己其实没必要跟其他人一样冒险。
她只需要故意输掉,不让游戏最后平局,那结果还是可以接受的。
其次,就是游戏当中的策略。
每个淘汰者都只有1-7七个数字,每轮出一个,数字使用后无法再次重复使用。
按照游戏规则,首先【7】必赢,排除同一轮出现四张【1】的情况下,【1】必输,所以更多是看剩下的【2】、【3】、【4】、【5】、【6】五张牌当中,是否能拿到尽可能多的胜场。
根据动画演示,能达到3-4个胜场,基本就能锁定游戏胜利。
其中策略和扑克游戏类似,只不过【大者通吃】当中,玩家之间没办法见到彼此,更没有每轮的押注环节进行心理博弈,无法完成扑克游戏中“bluff”的唬人操作,所以更多的只能依赖运气。
是一场简单到基本无法出现策略的游戏……
“想靠运气吗?”
沈墨棠打量着冰冷的石头墙壁,触屏的光打在上面充满死气。
红蟹的声音终于再次响起:“好的!确定赌注为60分钟!接下来我们将立刻进行【大者通吃】游戏的第一阶段——1、2轮的数值比拼!”
随着话音落下,触屏出现了【1】、【2】、【3】、【4】、【5】、【6】、【7】七个数,以及屏幕中央的【第一轮出牌:】字样。
旁边还有1分钟倒计时,以及一行小字说明:如未按时输入,系统将在倒计时结束进行随机选择数字。
沈墨棠不由得一笑。
赌注只有最低的60分钟?那……或许自己该直接放弃这场游戏更为稳妥?
59……
58……
57……
56……
她思考着这场游戏可能的对局情况。
这个游戏基础的策略,就是尽可能利用自己的小数,去换掉别人的大数,然后再用比别人稍大一些的数获取胜场——例如最理想的情况,自己出了【1】,换掉其他三家一同出【7】,然后用【2】对其他三家【1】、【3】对其他三家【2】……这样最多能取得六个胜场!
当然,这只存在于理论和美梦中。
实际游戏根据每个玩家的不同性格,不同策略,不同侧重,存在无数种可能。
玩家之间又无法见到彼此,更别说相互交流,或者分析对方的肢体微表情。
所以,在一无所知的前提下,首先使用必输的【1】或者必赢的【7】,来试探其他人的出牌风格,就成了此时最好的选择。
相比起来,在第一轮使用【1】有可能换掉其他人的最大牌【7】,肯定是稳赚不赔的。
51……
50……
49……
48……
沈墨棠痛苦地皱起眉。
但若是剩下三人都这么打算,那么这时候出【2】就是绝杀;再假设每个人都想到了要出【2】,那么出【3】就是绝杀……如此往复的话,游戏本质上变成了“你在第一层,克制地下层;我在地下层,克制大气层”的无尽推演。
“莽夫克高手,高手克萌新,萌新克莽夫……”
43……
42……
41……
40……
“唔……”
沈墨棠啧了一声,决定不再纠结,按了下【1】。
就算第一轮自己被出【2】的玩家吃掉,那也能利用这轮看出其他玩家的出牌风格。更何况这场游戏的赌注只有60分钟,就当作自己【死者复苏】途中的热身吧!
“快结束吧……要冷死了。”沈墨棠难受地小范围活动身躯,时不时挪动一下手脚,在狭小逼仄的水棺中尽可能不让自己冻僵。
很快,倒计时结束。
屏幕上公布了第一轮的【大者通吃】游戏结果:
东【1】,北【4】,西【1】,南【7】
“恭喜南阵营淘汰者本轮胜场 1!”
果然如此……
沈墨棠看着触屏,画面跳转到第二轮的60秒倒计时。
根据第一轮,能粗略判断,西阵营淘汰者出了【1】,和自己一样都属于比较保守出牌风格;而南阵营比较激进,先使用掉最大的【7】抢下一胜;北阵营则是最为大胆的出牌方式,选择使用中间数值【4】,目前还不确定其出牌逻辑具体是什么。
沈墨棠开始思考第二轮的出牌选择。
该轮中,若是自己出【7】,那么必然大于南阵营的所有牌——反过来说,南阵营也明白这点,所以大概率会放弃这一轮,而选择用掉【1】、【2】之类的小牌。
所以自己在这轮选择【7】并不划算;选择【6】的话,又很可能被西或者北阵营的【7】“爽吃”,白白浪费一张大牌。
如此推演下来,【5】、【4】、【3】也没有任何意义。
那就只能先出【2】,至少应该比南阵营的【1】大,而且【2】就算被其他人用更高的数吃掉,也还在可以接受的劣势范围内。
沈墨棠没有思考太多,按下了【2】。
很快,60秒倒计时结束。触屏公布第二轮游戏结果:
东【2】,北【5】,西【4】,南【3】
“恭喜北阵营淘汰者本轮胜场 1!”
冰冷的机械音播报:“第一阶段比拼结束,目前南阵营和北阵营的被淘汰者各获得1个胜场。第二阶段将在5分钟后开启。”
触屏自动锁屏,显示“等待主线游戏进行”。
主线游戏?
是指【彩虹节拍】的第三回合【刀枪不入】吗?
支线游戏竟然是跟主线游戏交替进行吗?
为什么要这么设计呢?
“唔?”
沈墨棠靠近发光的小屏幕,脸上又出现了新的疑惑:北出了个5是什么鬼?是什么逻辑?
她脑中瞬间想了无数种策略,都没办法完美解释北阵营淘汰者,为什么要在在第一轮【4】失利过后,第二轮选择用掉【5】?
还是说,北笃定这一轮其他三家不会出大数?
那么只需要像南或者西那样,出个【3】就可以,为何要出到【5】?
……
“嗡嗡嗡嗡……”
主游戏场地,正如郑云霞所感觉出的不对劲——金字塔装置四面“嗡嗡”作响的金属圆锯数量并不相等。
南、北各只有一扇;东、西却各有两扇。
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作者有话说
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第34章 彩虹节拍-黄3