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看书神 > 游戏竞技 > 是乙女游戏还是生活职业模拟器? > 第1章 掀开新世界的幕布

【游戏载入中,请勿关闭电源……】

加载的是未进行完全优化的半成品游戏,所需初次的读盘时间比想象中更长,岑玖数着心跳声,等待眼前的黑屏载入界面结束。明明还不到等待时间一分钟,却感觉有半个世纪那么漫长。

终于,在制作公司“七色弦”的纺锤图标浮现后,岑玖眼前一亮,正式进入了游戏开始界面。

首先弹出的是保密测试用户游戏信息收集条例,岑玖量子速读直接拉到最下面点击同意,这个内容和她去七色弦公司线下签的合同大差不差,要求玩家不准以任何方式泄露游戏内容给第三方。

可惜了,要是能拿到这个七色弦新作的第一时间宣发权,将会给自己帐号带来巨大的流量。

岑玖的主业是游戏视频主,会发一些自己喜欢的游戏流程和攻略,七色弦找上她测试很大一部分原因是她在玩家群体的知名度。

岑玖是七色弦家游戏的老粉。

她小时候第一款玩的游戏就是七色弦开发的,可以说是她电子游戏的兴趣引路人。

七色弦是个小体量公司,创立至今开发的游戏也就寥寥三部,上一部发行的游戏还是十二年前。

经历一系列收购注资后,七色弦的社交平台终于有了动静——

新游戏《生之尺度》的图透。

新游戏对外只有几张开发中实机截图,却直接引爆了玩家社区,引来大量RPG游戏玩家的关注。

奶奶,你等的七色弦新作终于有消息了!

也有老玩家对七色弦是否适应得了全息技术而感到悲观,看公司动向根本没吸几个新员工,十几人小作坊真的吃得透全息技术吗?十二年的科技积累大厂都能让玩家在游戏体验超真实视角了。

期待与担忧岑玖二者皆有,当收到测试资格时她是开心到当晚下厨庆祝了一顿。

这也是她答应了七色弦主动找上门的邀请的原因,签下了这份会消耗玩家游戏热情的保密测试反馈工作。

看别人一堆猜测考究都不如亲自体验来得妙,岑玖激动地用意念点击开始新游戏。

一进去率先是人物界面,默认就是岑玖本人的真实身体数据信息生成的建模,这没什么好捏的,全息游戏默认是不可更改的第一人称,岑玖并不是拍照外观党,这类单机游戏外观直接使用默认数据就好。

倒是面板属性,才是需要重要考虑的。

七色弦对外的图透是古朴的皮纸风格概念图,玩家根据图透细节猜测是人类迈入工业化时期前的时代背景,其中一张教堂可能暗示包涵一些超自然元素。

这和岑玖线下去七色弦公司领到的游戏物料宣传还真一样。

保密测试用的实体游戏特典中就印的宣传语就是“蒙昧、黑暗的时代,你将如何生存?”的谜语人口吻。

鉴于七色弦是做角色扮演模拟器起家的,剧情与玩法平衡得不错,前三作都是贴近现实的生活模拟器,岑玖猜测这可能说不定又是欠债还钱的生存经营。

她在去七色弦公司签保密合同时也问了员工,对接人小安听到岑玖询问题材相关时打起了不怎么熟练的太极。

“这个……依旧是很大的自由度,但还是比较注重生活模拟的,具体怎么游玩还是看玩家个人选择。”

她马上就要玩到了还口风严密。

岑玖对着面板上很贴她现实属性的数据面板沉思片刻,最后把可分配点数三七分给了体质与幸运。

如果七色弦是吸收了现在的全息技术,应该是有玩家本身现实技巧操作影响游戏数据判定的部分。

岑玖作为游戏爱好者现实里健身格斗就没拉下,健康的状态能有更好的超常发挥,等同合法的现实外挂,能在全息游戏中带来更好的游玩体验。

面板只有六大属性:体质、力量、灵巧、感知、魅力和非常玄学的幸运。

点开属性的详细说明,岑玖心中已有数。

“体质”与角色的体力血量挂钩,影响游戏开局的探索时长与生存下限,能让她在游戏中超极限探图。而“力量”与“灵巧”她可以通过本人多年的健身技巧弥补,“感知”是个影响能让角色发现更多隐藏细节概率的属性,算半个官方挂,但只要玩家够细心,绝大多数都可以靠自己,这样看初始值就完全够用。

最后一个属性“幸运”则是彻彻底底的游戏内置外挂,影响角色的所有行动的玄学属性。

它可以让玩家的行动在一定概率向好的方向发展。

找到的东西更多更优质,产出的物品质量更佳,暴打敌人时阴差阳错打到对方大要害……

换句话说,这个属性有概率能让敌人自动往武器上凑,如此省心的选项你有什么理由不选它?

虽然从七色弦过往出的游戏来看,这游戏的战斗系统肯定不是主要内容,但力求真实模拟的种田经营游戏怎么可能没有战斗相关系统。

岑玖猜测七色弦开发全息游戏下的战斗会很贴近真实,不像卖点是全息动作游戏那样有很多炫酷的动作特效,现实怎么来,她们就怎么简化设计,拿个武器一戳一来回,戳到对方就结束了。

朴实无华,但有用,在高自由度的游戏中给了玩家角色自保能力。

对着角色建立界面上的和自己一模一样的建模,岑玖有种久违的灵魂出窍感,像是第一次进入全息仓玩游戏一样,有种分不清现实与游戏的界限。

好在还有游戏无法隐藏的界面,助玩家分清游戏现实,她恍惚一瞬,点击了下一步。

眼前的自己穿上了一身干练的布革装束,现实中长至腰间的头发也自动变成了束在脑后的低马尾,与图透的美术风格一致。

面板上的默认出身则是一串“???”的问号,岑玖点了点,并没有其他选项,估计是还未调试完成。

岑玖找了一圈,并没有角色命名,下一步是直接生成世界种子开始游戏了。

看来是没做好或者使用“你”之类的模糊称呼?

岑玖没多想,接着挑选起初始物品。

看了一圈,她最终选择了“生锈的钥匙”与“活力秘药”。

【生锈的钥匙:锈迹严重的钥匙,能开启任意一扇门,仅能使用一次。】

【活力秘药:恢复全部健康值与精力值,一定时间内增加健康值与精力值的上限。】

确认没有遗漏内容,岑玖按下开始游戏。

【存档信息已建立!】

【世界种子随机生成中……】

【正在载入存档信息……】

黑屏载入结束的瞬间,海浪拍打的“哗哗”声、咸腥的海水气味与耀眼的日光一同涌进感官接收器。

岑玖下意识抬手遮挡双眼,又感受到身下躺着的床铺随着船舱晃动,木材之间发出“吱呀”的摩擦声,令人牙酸。

岑玖闭上双眼,深呼吸。

没想到她还能有晕全息的一天,一进来的适配没做好这必须反馈……

她意念呼出菜单,便感知到自己从枕头下掏出一本笔记本,角色在床铺上躺着仰读起来。

别说这菜单还挺细节,窗户直射进来的阳光都有光影效果。

快速把游戏设置中的视角灵敏度适配同步勾上,岑玖闭上双眼,感觉脑子慢慢好受了起来。

没多久眩晕感便消失了,她这从床上坐起,观察起四周。

这是一间大小恰好的舱室,固定好的单人床、书桌、吊椅各一,墙边放着一个巨大密封行李箱,上面挂着衣物,充满生活气息,不会令人觉得逼仄或空荡,斑驳的玻璃窗外是没有尽头的蓝天大海,猛烈的阳光照射下岑玖感到舱室里的温度有些热。

眼中的画面除了血量精力的数值显示外,正中间弹出了一行文字。

【开端:你醒来有些晕船,穿好衣服出去透透风吧。】

【穿戴好成套冒险者装束 0/1】

【到达甲板 0/1】

存在感非常高的任务引导。

感受到她读完,画面正中的任务提示消失,右下角弹出另一条权重不同的提示:

【任务详情可随时通过意念呼出菜单或打开随身笔记确认哦。】

“好宝宝的新手教程……”

岑玖见过不少开发商仿佛和老玩家约定成俗地跳过这些基础操作,导致有初次接触这类游戏的新玩家摸不着头脑,摸索半天不知道有这么一些基础操作。

再次见到七色弦家亲切的宝宝教程,岑玖感慨万分。

游戏开头通常都是新手教学关卡,开场要自己穿装备的游戏岑玖不是没玩过,用来增加玩家代入感。

边上挂着服装就是她在建立角色的界面见到初始套的一部分,穿戴属于现代人拿到手就能理解的范围,不存在什么穿衣挑战。

岑玖站起身,取下挂着衣物穿到身上,装备好初始武器【求生匕首】,刚还在床上的笔记本也自动瞬移到她穿戴好的小腰包里了。

虽然不知道为什么在白天的船上还要在腰上挂油灯,但当她按照任务详细内容,把油灯挂在腰带上作为穿戴的最后一步时,主线任务才打上了勾,耳边弹出达成目标的音效,右下角同时弹出成就通知。

【成就:装备精良冒险者】

好吧,油灯也是这套装备中的一环,不能少了。

岑玖又坐在床上,试图躺下再睡会。

【你睡醒后头很晕,出去透透风吧!】

……得,这不是安全点,起码现在不是。

她不急着出去,这种在交通工具上的游戏开局已经是一种约定俗成的套路,何况高自由度游戏不让随地睡觉接下来的发展铁定有鬼,新手教程小房间错过这次可能就回不来了。

岑玖试图拿起桌上烛台,塞进背包系统,这种东西卖给游戏商店肯定是值几个钱的。

然而系统马上弹出提示:【储物空间不足!】

“……”

岑玖顺势点开储物空间,是非常传统的整理式储物空间,大部分物品没办法堆叠。

她的腰包里已经塞了初始道具,一枚不占空间的钥匙和占了四分之三空间一大瓶血药。

算设计师还有良心,货币是可以叠放的,随身笔记本这个增加沉浸感的套皮菜单也是不占位置的。

岑玖再次呼出菜单,划到装备一栏,发现简易得只有文字没有建模图示的装备界面除了裤兜和外套小得可怜的储物空间外,只有腰包增添了腰部储物装备格,而其余地方还有装备的空位,按理是可以再添储物空间。

比如手持的背包什么的,岑玖视线落在墙边的行李箱,比如还有手持的行李箱什么的。

但一上手,还没走到门口她就放弃了。

不是她的力量值不够提不动,而是行李箱太大,还没有滚轮,超过角色的轻装负重值了,手持会大大降低她的移动速度。

对于游戏里默认移动方式都是跑的玩家来说怎么可能受得了啊!

作者有话说

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第1章 掀开新世界的幕布

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