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末日游戏online 第167章 二次转职,觉醒频繁

作者:冰原三雅 分类:科幻 更新时间:2021-03-28 11:18:15 来源:转码展示1

林克一脸理所当然:“觉醒后你精力充沛,恢复力很强,耐力也增加了不少,哪儿不好?”

迪莉娅哼哼着:“你这跟表扬一匹马拉车很厉害有什么区别?”

林克略微沉吟,只能点头承认:“好吧,区别确实不大。”

两者都是吃苦耐劳还能干,最多是分工不同。

此刻瑜伽老师正在帮忙锻炼,他可没法睁眼说瞎话。

凌晨三点半,迪莉娅再也坚持不住,沉沉睡去。

林克独自练过三遍三体式,冲洗之后,站在四楼小小的观察窗前,注视着死气沉沉的芝加哥城。

片刻后,他叹了口气,打开了个人面板。

角色等级(射手——枪械师、机械师)30级。

角色等级(斗士)20级。

体质66(生命值2640)。

精神50(能力值2000)。

剩余基础属性点2。

能源点。

射手技能面板——急速连射,熟练度100%,最多可连续射出10发子弹,单个目标命中率提升110敏锐之心加成,后同)=165%。多个目标随数量增加,命中率降低,最高降低705%。发动所需能量值2.5,冷却时间1秒。

专注之眼:熟练度100%,提升视野清晰度20%,提升有效视距20%,持续时间与精神属性相关,发动所需能量值2.5。

爆裂一击:熟练度35.1%,在一次攻击中附带爆裂效果,且对目标产生强烈的停止作用,伤害增加4%,停止力增加4%,发动所需能量值2.5,冷却时间2.4秒(迅疾之魂特效,后同)。

武器双持(被动),熟练度100%,可以同时操作两把武器,主手命中率10%-5%=5%,攻击效率降低10%。副手命中率降低305%,攻击效率降低30%。

斗士技能面板——二连斩,熟练度100%,连续斩击目标两次,单个目标命中率增加70%,第二次斩击命中同一部位,伤害增加30%,多个目标命中率降低30%,能量值消耗1,冷却时间无。”

怒斩,熟练度53.7%,在一次攻击中加强爆发力,命中率增加55伤害增加15%,能量值消耗2.5,冷却时间2.8秒。

专注之力(主动),熟练度42.5%,提升身体爆发力,命中率增加5% 2%,伤害增加5%,持续时间与精神属性相关,发动所需能量值2.5。

活力源泉i(被动),熟练度80.6%,体能消耗减少9%,体能恢复增加9%。

活力源泉ii(被动),活力源泉i熟练度100%后开启。

之所以今天和迪莉娅多说了这些,还是因为林克终于双转职了。

连续多日来,他持之以恒地针对怪物圈进行清理,终于把雾区中线以南的怪物圈清理干净。

每天加3点基础属性点到精神属性上,先将其升到50,突破临界点,果然获得系数加成倍数2。

能量值变为2000,每小时自动恢复200点能量值,技能消耗不再是问题,熟练度上涨速度翻了几倍。

当急速连射熟练度100%时,原本灰色的机械师模块亮起,游戏客服的提示如期而至,告诉他可以转职枪械师。

刷干净了怪物圈,不光有大量能源点收入,食人魔刺客、巫师、骨甲长舌怪这几种超凡级神性材料也充裕起来。

选择转职机械师后,林克获得了第二个转职特性——迅疾之魂。

“迅疾之魂:射手职业者能量值消耗减少50%,技能冷却时间减少50%。”

“特性非技能,获得即起效,无属性要求,无能量值消耗,无熟练度。”

获得新特性后,林克身体再次出现变化。

但此刻他的体质极其强大,感觉远不如第一次获得转职特性强烈。

而且迅疾之魂的效果是调整身体的极细微处,增加协调性,但比敏锐之心更细致。

敏锐之心是针对重点部位的提升,而迅疾之魂则是对细节耗费的减少。

前者走狙击手路线,追求更强大的单次输出。

后者却是走火力手路线,靠输出频率加大伤害。

这是两种不同的定位,并无绝对的强弱之分。

面对巨力魔这种单体实力超强的目标,枪械师最合适。

但如果狗头督军真弄出几万怪物大军来寻仇,机械师分分钟教它做……狗?

不过,这一切对于林克来说都不是问题。

只要给他足够的时间,成为一个枪枪暴击的超级火力堡垒不是梦。

双转职、双兼修的特权用户就是如此任性。

第二转职特性的提升动静不大,但精力过于旺盛的身体还是蠢蠢欲动,所以他才会找到迪莉娅进行瑜伽训练。

其实这几天,每晚10-11点他还要教迪莉娅和卡米拉锻炼三体式。

等到凌晨后,才是迪莉娅单独与他进行的瑜伽课程。

而联盟核心层持续注射两种药剂十多天,总部搬迁到神性粒子浓度更高的城区中心也有小十天,身体内外都在最良好的觉醒环境中。

卡米拉是26号,迪莉娅是27号,两人相隔一天,先后觉醒成为职业者。

卡米拉是射手职业者,这很正常。

迪莉娅却是斗士职业者,这就有点滑稽了。

以她的性格习惯,怎么看也不像能拎剑砍人的斗士。

不过能觉醒就是好事,像劳瑟和史杜比现在都没动静。

如果不是寇德26号觉醒成为斗士职业者,林克真的要怀疑劳瑟、寇德、史杜比这三位是什么“废材联盟”。

与此同时,城区里疑似觉醒的人类也多了起来。

光是联盟收到的情报里,这些天疑似 确定觉醒的职业者就超过二十人,实际情况只会更多。

毕竟目前大芝加哥地区还有数百万滞留人口,觉醒者大部分都不会被联盟注意到。

怪物数量暴减,人类职业者出现,如今大芝加哥地区危险程度与浓雾之壁刚出现时不可同日而语。

普通人只要不是太倒霉,撞上长舌怪、食人魔刺客这种稀少的速度型怪物,危险都不会太大。

而且联盟收购怪物尸体的消息也在城区大多数人中传开,兑换成功者众多。

因此食人魔在绝大多数人眼中,那都不是怪物,而是武器弹药、食物饮水、医疗用品。

有利益就有动力。

很短时间内,人类和怪物的关系就从单方面猎杀,变成了相互伤害。

另一方面,因为剿灭怀廷港口区匪徒群,骑士联盟的名头也大了起来。

目前的大芝加哥地区,绝对没其它势力能做到这一点。

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