29/杀戮
就在木偶重新准备抽签的时候,依诺克转过头,笑着询问莫谦:“我杀死丁博,你好像并不觉得奇怪。”
“你承认是自己动的手?”
“我承不承认有什么用?”脸上带着酒窝的混血青年看向彩云洲两人,耸肩道,“他们已经认定我是凶手。”
莫谦不想在既成事实的问题上和对方多费口舌。
依诺克和唐子杰不同。
后者是个自作聪明的蠢材,且实力不济,贪欲太大,并且屠本目标明确。
而前者……就目前来看,是个来意不明、实力不明、心思不明的老手。
莫谦不会用“疯子”这种肤浅的词语形容对方。认为对手精神失常,以此来为自己判断失误辩驳,是一种非常懦弱且懒散的行为。
什么是疯子?在世俗眼中,与常人不同的就叫疯子。
可与常人不同,就是错误吗?与常人不同,就说明那些人没有章法吗?与常人不同,就可以为自己开脱吗?
自然不是。
莫谦也被人当过疯子,他当然知道这个称呼有多容易被人误解,又有多容易成为一些别有用心之人的伪装面具。
如果真的患有精神方面疾病,这也倒罢了,但依诺克显然不在此列,他看上去肆无忌惮,但实际上做事极有条理性和目的性。
相比于混乱无序的疯子,他更像个精明、沉稳又果决的猎手。
没错,莫谦认为眼前的混血青年做事很沉稳。
“你还没回答我之前的问题呢,”依诺克眨眨眼睛,“你对我杀人之事为何不惊讶?”
“因为你很明白,扮家家酒的游戏,如果玩家为了保命,陷入自我残杀,才是最糟糕的结果。到头来,谁也逃不出夹竹桃的领地,嗯,你除外,毕竟活了一千场副本,想必你还有不少底牌。”
莫谦猜测,依诺克的实力可以强杀夹竹桃,只不过他没必要这么做。
“获胜条件是:完成五轮扮演,或者杀到只剩一人。”
“但夹竹桃从未说过,顺利完成游戏,就会放我们安然离开,”莫谦的眼眸转到脏兮兮的布偶身上,“当玩家彼此残杀殆尽后,很可能面临的是独自迎战强大鬼怪的结局。”
“所有这个游戏,对于玩家来说,只有一种获胜条件。通过五轮扮演的线索,找到真正能通过夹竹桃领地的方式。”
周勤和吕洋满脸愕然,旋即,年轻气盛的吕洋忍不住吼道:“那他为什么上来就杀掉丁哥!”
依诺克嗤笑,莫谦眼眸转冷,反问道:“倒不如你们先说一说,丁博为什么浪费一次通关线索,凭着私心针对依诺克?”
吕洋一愣,周勤在一旁轻轻叹气,把手搭在年轻队友的身上。
“小洋,他们说的……没有错。”“周哥?!”
扮家家酒的游戏,从本质来说,并不是国王游戏或狼人杀,也不是玩家对抗,而是PVE解谜游戏。
他们的对手只有一个,就是那只脏兮兮的布偶。
玩家需要彼此合作,一方面制住那只布偶在夜间乱杀,另一方面,合理通过规则获取线索。
一家四口的人物角色中,最占优势的,自然就是“父亲”。
他可以向任一家庭成员提出要求,玩家可以合理利用这点,阻止布偶下杀手,来保护自己和队友。当然,丁博选择试探布偶,虽然有些浪费机会,但尚在情理之中。
而父亲的另一个能力,就是可以向“妈妈”提问,这点也许在旁人看来,是个千载难逢的刺探别人实力的机会,但其实是鬼怪埋下的坑。
首先,当你向其他玩家提问时,无意间已经把对方推到“对手”“敌人”类似的位置,由此一来,双方很可能在死亡威胁下,为了保住自己性命,而翻脸不认人,从合作走向互相残杀。
其次,就是人们忽略掉游戏规则中所说的“妈妈必须说实话”这点。
注意,是“妈妈”必须说实话,而不是依诺克必须说实话。
“很简单的道理,如果当时丁博询问依诺克,夹竹桃是什么时候种下的?你们觉得,依诺克知道答案吗?”
吕洋闻言摇头,他们只是进入副本的玩家。
“所以,如果要依诺克说实话,他只能回答‘不知道’。但问题在于,在这个游戏中,妈妈应该知道,她不可以回答‘不知道’,因为这是说谎。”
莫谦在“应该”这个词上加重读音,吕洋愣了愣,终于反应过来。
“不,不对,”他喃喃道,“这样不就等于一个文字游戏吗?”
“不然呢?”莫谦垂下眼眸,看向那棵郁郁葱葱却透着死气的夹竹桃,“你觉得鬼怪会和我们玩一个公平游戏吗?又或者,凭什么它不直接动手?”
以夹竹桃表现出来的震慑整个弄堂的实力,在场除了依诺克,他们谁能活着通过此地?
当然,这种包藏祸心的文字游戏,一般人可能无法察觉,那顶多是蠢,还不至于让依诺克痛下杀手。
可偏偏丁博利用规则试探后者。
一旦开了这个头,这场游戏的思路就会偏离,到头来白白便宜了这棵夹竹桃。
“你们为什么不说清楚?”吕洋还是无法接受,他年纪太小,尽管打扮得和队友一模一样,但从面相来看,不过十七八岁,“如果一开始就商量好……”
“你们根本不会相信我,难道不是吗?”依诺克微笑,把玩着手里的鸦头手杖。
乌鸦雕塑重新缩回杖头,外表看着就是一根普普通通的黑木长棍。
“莫谦的解释只是一部分,不如让我再说得清楚点,”依诺克将鸦头手杖点在地上,嘴角含笑,眼神却让人心头发冷,“在轮回作家社,弱者本就没有发言权。”
“从你们试探我的那一刻起,就该死。”
“除了善良守序阵营的那群圣母圣父,没有强者会允许你们这样冒犯。”
“若是遇到邪恶阵营的高手,别说试探,弱者只要出现在他们眼前,就会被杀死,连找个心情不好的理由都不需要,”依诺克耸肩道,“当然,我不是只会喊打喊杀的那种莽夫,也并不喜欢杀人。”
“前提是没有你们这种不长眼又不长脑子的小公会成员,跑到我面前来挑衅。”
说到最后一句话时,依诺克看着还是云淡风轻的模样,语气也没有任何激烈部分,但彩云洲的两名成员已经冷汗连连,面容苍白。
莫谦没说什么,修长十指彼此相对,心里却明白,什么“弱者对强者的冒犯”,其实只是一种说辞。
按照布偶的说法,除非晚上死人,否则他们会一直以抽到的身份玩下去。
所以,对于依诺克来说,丁博必须死。
否则,丁博作为“父亲”,可以不断提问,刺探他的秘密。与此同时,解谜游戏也会陷入僵局,每多一轮,就会多一次被布偶在夜间杀死的危险。
除非依诺克打算凭实力直接掀桌子,不然他也必须按照作家社的规则来玩游戏。
杀死丁博,重新洗牌,震慑彩云洲的两人,同时……可能还有试探自己的意思。
依诺克对自己的兴趣,从进入副本开始,就毫不掩饰。
莫谦轻点指尖,将思绪收敛在脑内:依诺克是个精明的猎人,不会做无用之事。他盯着自己玩这一出,到底是想图什么?
仔细想想自己身上的离奇之处,无非只有三件事:进入副本前的那些噩梦、千面之神的面具、还有从西王母屏风处获得的传奇线索。
那么,依诺克是为了哪一样东西而来?
没有人吭声,下着暴雨的小巷又陷入一片寂静,直到布偶颇为不耐烦地打破沉默,黑玻璃眼珠里的不满几乎要溢出来:“抽签。”
玩游戏就玩游戏,这群人类怎么如此逼逼赖赖?
依诺克轻笑一声,随手抽到一个“4”,莫谦这回抽到“3”,而布偶娃娃抽到“2”
至于代表“父亲”的1号,已经跟随这个身份,永远死去。
布偶娃娃得到“妈妈”身份后,立刻快快乐乐去做饭,它毫不客气地将丁博尸体剁成肉泥,混合着自己的断肢,做成一盆血淋淋的晚餐。
“真倒霉啊,这一轮它是妈妈,”依诺克托着下巴,叹气道,“虽然晚上不能杀人,但白天肯定会提出过分要求吧。”
“至少在白天不能杀死家庭成员。”莫谦不走心地敷衍。
依诺克耸耸肩:“问题是你昨天投药了,谁知道会放在哪个碗里。还有,你作为姐姐,今晚可是能借助作家社的游戏规则杀掉我呢。”
即便说到生死问题,依诺克依旧笑吟吟的,半点看不出紧张。
其实倒也不一定会毒/死人,因为吃饭的时候,他们看着布偶排出四个碗,就好像“父亲”还活着一样。
扮家家酒嘛,重点还是在扮演。
明明是一只不到小腿高的布偶,它竟然还能无比入戏、一脸慈爱(别问我布偶怎么做出慈爱表情)为儿女的碗里盛满血肉,接着给父亲盛了一碗,装模作样感慨道:“啊呀,你们的父亲又加班了呢。”
嗯,没错,这次他在阎王爷那里加班了呢。
“没关系,我们可以边吃边等他,”布偶把头转过来,无不恶意道,“吃啊,乖宝贝们,快吃啊。”
犹如恶鬼索命,半张嘴里传来的声音越来越阴森:“怎么不吃?难道你们嫌弃妈妈做饭难吃吗?”
依诺克把碗筷一放,笑着道:“妈妈,我想父亲了。他不回来,我吃不下。”
布偶刚想说什么,就听见依诺克继续说道:“姐姐和我都不想吃,就当是我今天的请求吧。”
哦,对,弟弟又一次合理请求的机会。
因为老父亲不回家,所以姐弟出于孝敬之心,吃不下饭,这是一个很合理的要求……个屁!
丁博就是被依诺克弄死的,现在谈什么孝顺?孝出强大吗?
不过戏里是一套,戏外是一套。
不管玩家在戏外掐成什么样,在这个游戏里,他们就必须是相亲相爱的一家人!
布偶无话可说,不过它还记得自己的权力。
它恶狠狠吃完碗里的血肉,看向依诺克,带着渗人笑意要求道:“亲爱的宝贝,妈妈想要你的一只手和一只腿。”
白天不能杀人,所以布偶不能要求玩家把脑袋或心脏给它。
不过,断手断脚就无所谓了。
众人看向依诺克,虽然后者刚杀了丁博,但毕竟他是人类方的最强战力,鬼怪用心之险恶可见一斑。
依诺克倒也无所谓,嘴角依旧带笑,从鸦头手杖中抽/出一柄细剑。
能藏在手杖里,就知道这柄剑不会太大,只有一根手指宽度,远远看去像一根绣花针。可就是这根看着很脆弱的绣花针,却锋利无比,还不等他们反应,就利落地切下一手一脚,鲜血直到几秒后才飙出来。
依诺克随手拿出一颗药扔进嘴里,血还没出多少,就立刻止住,但断肢并未重生。
莫谦眼皮都没抬,对于超凡者来说,断手断脚必然无所谓。
他还隐约记得自己被千面之神面具控制时,连脊椎骨都徒手抽/出来,还不是活蹦乱跳的。
第二日,白天结束,很可惜,没人或木偶被毒/死。
当黑暗重新笼罩视野的时候,那个呼吸声再次在耳畔响起:“作为姐姐,你是否要杀死自己的弟弟?”
莫谦的表情很平静。
得不到回应,那个呼吸声仿佛还要再问,却听容貌艳丽的青年开口道:“是。”
眼前黑暗散去,莫谦看清眼前景象——
夹竹桃树前一片血红,不知道沾染多少人的鲜血,缕缕黑气从青石砖里扭曲纠缠而出。
依诺克坐在灶台边,断了一只手一只脚,加上视线受阻,看着很是脆弱可怜。
莫谦向他走去,老旧袖剑悄无声息出现在掌中。
他必须要杀死依诺克。
倒不是因为对方来历成谜且不怀好意。
如果有的选,莫谦其实更想对方活着,看看依诺克到底打的什么主意。
但他们运气不好,在第二轮游戏中,布偶抽中“妈妈”。
莫谦不杀依诺克,这场游戏必输无疑。
*莫谦杀依诺克,是因为木偶抽到妈妈,“父亲”死后,剩下的角色里几乎没有人能制住“妈妈”。姐姐只能杀死弟弟,而弟弟的毒/药是随机的。如果不杀人,就无法重新抽取身份,那么之后三轮白天,布偶都会提出类似断手断脚之类的要求,莫谦不可能接受自己在副本里失去战斗力的可能。
*所以作为“姐姐”,莫谦选择杀死依诺克,然后重新抽牌。如果能抽到妈妈,就可以要求布偶去做一件事,而布偶也会彻底失去杀死玩家的机会。当然,莫谦不会50%的风险去赌手气,他会给布偶施加“悲剧化命运”,让对方彻底变成一个非酋。
*至于为什么不在第二轮开始就给木偶施加“悲剧化命运”,让它吃到毒/药死亡呢?首先因为如果依诺克还活着的话,莫谦必须把底牌留着对付这家伙,其次只杀死木偶,并不能让游戏结束,更无法真正战胜背后的夹竹桃。
*于是莫谦一合计,杀掉依诺克更划算点,而且还能再次试探和验证自己某个猜测。至于依诺克的算盘,给个剧透小提示,大家可不要忘记依诺克的家园名称啊~~当时血色公会的魔神让乐子人滚回自己家园时,说的是……
作者有话说
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第29章 无人弄4