假如说所有选择人族玩家都团结一心一致对神使的话,无论从数量还是实力上来说,应对第一波攻城怪物的冲击是绰绰有余的。
但是很明显,玩家之间没有这么团结。
一些原因是能力限制的。比如说普通的玩家做不到把十万数量级的队伍指挥得井井有条,野外不豁免友方的伤害,难免有误伤自己人的情况。
另一些原因则是态度限制的。比如说活动的奖励和帮派建设有关,虽然系统暂时没有透露更多细节,但是熟悉游戏设定的玩家毫无疑问地知道,不同帮派的玩家之间存在竞争关系。
这就导致城门外的各路人马很快就像练级区抢怪那样开始了圈地活动。
怪物的冲击与玩家的明争暗斗双管齐下,伤亡总是难免的。
很快,无论是人族的玩家,还是围观人族直播的其它玩家都发现了一件事:立在城门外远处、并未动手的黑色神使的数量增加了。
不多,也就增加了几个吧。现在东北西城门外各有3个岿然不动的神使,南城门外有4个。
人族玩家们大约花了半小时清理掉第一波小怪,距离下一次怪物冲击还有一个半小时。
按说现在是该打BOSS了。
几个跑得快的刺客上前试探了一下神使——几乎一秒之间就被打回复活点了。如果留神看的话,会发现神使并没有使用技能,而是直接挥舞着巨大黑色镰刀抡了两圈,以两次普通攻击完成了破盾 击杀,把第一批冲上前去的五个玩家全秒了。
现在主流玩家的护心镜防爆被动属性大约在限制单次30%~40%伤害,这就意味着神使的一个普攻至少能造成这些人70%血量的伤害,才能做到两刀秒。
玩家们并不信邪,换了几个血厚防高的侠客往前冲,同时有几个愈灵者专门盯着侠客的血条。侠客们确实成功挨下了第一次攻击,但神使紧接着立刻冲向为侠客恢复了血量的愈灵者,如法炮制地用普通攻击把几个加过血的愈灵者也秒杀了。
这下人族玩家一片哗然。
要知道玩家靠人海战术打BOSS的基础就是主抗与治疗,因此正常情况下,游戏策划都不会把BOSS设置成优先攻击治疗。
考虑到山贼山寨经验本时曾经发生过小怪优先攻击治疗的问题,即使后来发现其中另有机制,玩家们也不会高估乱世风云策划的下限了。
但是神使显然比山贼更让人头大。
要知道主流的愈灵者通常是堆体质精神灵力的,血量和防御属性甚至更高于先冲上去的侠客,但从阵亡玩家统计的数据来看,愈灵者受到的伤害最高,其次是侠客,受伤害绝对值最低的反而是第一批冲上去的几个刺客。
只是刺客的血量太低,如果论百分比的话,这三个职业里还是侠客最能抗一些。但那也得是有治疗在后面支撑的情况。
在人族玩家花式尝试送人头的时候,西门又默默刷出来一个新的神使。此时已经有人开始怀疑,会不会神使的增加和玩家的死亡次数有关。毫无疑问,这种情况是没必要继续尝试攻击神使了。
没有人上前主动攻击神使的时候,神使也没有追击,就静静站在那里。
论坛直播挑战神使失败的帖子底下有人分析,也许还没到可以打神使的时候。这个推测也还算合理,毕竟七天的活动现在才开始头几个小时,策划可不会这么轻易就让玩家们把秘密都摸清。
乔城北门外的人族玩家并没有注意到,当她们前仆后继挑战神使的时候,在人族玩家正前方,神使的背后,一座低矮小山坡上的树林里,还有玩家在看着她们。
是青黛靛蓝,鬼舞和上弦月——整个灵族里移动速度最快的三个玩家。她们差不多是人族第一波应对怪物冲击时从灵族出发的,因为跑得足够快,赶上了神使秒杀人族玩家的现场直播。
她们会出现在这儿,主要是因为大团对推这种活动,向来跟皮薄手短的刺客职业没什么关系。在过去键盘网游时代,大规模帮战时指挥的指令通常都针对战士法师和治疗,定位偷袭暗杀的职业基本上得到的是一句“自由活动”的待遇。
月华峰和浮雪阁选刺客的玩家并不多,加起来不过五十多人。这五十来个人直接被姬空影划给了青黛靛蓝,说让她自己看着给她们找点事情干吧。
姬空影和雪影沉浮则带着两个帮派的主力战斗职业在练兵——雪影沉浮接了个建设任务,这也可以提升驻地升级规模所需要的经验。
虽然从普通胜利条件来看,人族、灵族和夜族是可以不发生冲突而全都和平取胜的,但是大家百分百确定,选了夜族的百鬼帮绝对不会跟她们打一些和平发展的建设牌,团战是在所难免的。
现在还没有爆发只不过是因为两者间隔超过40km,他们就算第一时间冲过来也需要时间罢了。
当然,百鬼帮也没有第一时间冲过来,根据季九央的说法,那边也在空地上排了个阵型,在练习弓箭手箭阵。
人数在百这个数量级的团战,远程主力是弓箭手和法师,近战主力则是侠客和治疗。除掉机关师这个被视为生活技能专用的职业,百鬼帮80%的职业构成是侠客、刺客和弓箭师。
刺客不适合打团战,百鬼帮又缺法师,这就意味着百鬼帮能够仰仗的战术必然是围绕弓箭师远程和侠客近战展开。他们还收编了一些没有做种族选择任务的默认夜族男玩家,本身也是物理攻击的方向。
灵族这边就刚好相反了。虽然说这次的阵营选择不依赖于初始建号的种族,但是月华峰和浮雪阁两个帮派的法术职业还是明显多于物理职业。侠客是她们最缺的职业,当然,这也不能怪月华峰和浮雪阁玩家,愿意冲在前面抗伤害的天选坦克在玩家群体中的占比肯定低于游戏对主抗职业的需求,纵观整个游戏,都是不缺输出缺主抗。
百鬼帮在乔城宣战之后,林小云专门通知了一些青峨山同门赶过来援助,她们倒是大多都选的侠客职业,所以现在灵族这边的侠客数量也还不算特别少。
天之灵羽、地之守护、阴阳家和毒灵者必要的时候都可以作为法术远程群攻职业来使用,而此时的灵族阵营更有两个大杀器:人族强化和灵族强化。
这两个技能在阵营系统开启之后就成为了能够给一个十人队伍提供加成的战阵技能。幸好青蓝对这种情况有所预判,拿到技能一看是无派系就抓紧时间做了很多技能书分发出去,现在刚好有一百来人拥有技能,能够覆盖千人左右的战斗队伍。
灵族强化按百分比增加灵力降低力量,人族强化是发动者选择一项自己的属性加成给队友,相对来说比较灵活,因此两个技能的分配需要非常讲究,如果使用得好,整个队伍的属性提升几乎有蓝装提到紫装那么多。
不过这些布置跟青蓝和她的刺客小分队关系不大。她们现在是打算看看非人族玩家能不能直接翻进乔城内——要知道走城内的话灵族和夜族是45km距离,走城外则55km起步了。
没想到运气不错,她们抵达北城门外时,正赶上人族玩家在和神使对对碰。青蓝果断翻出了论坛直播的帖子,顺便把情况概括了一下发给姬空影一份。
眼见着屡屡挑战神使失败的人族玩家渐渐退回城内,青蓝掸了下身上的草叶,对旁边两人说: “走,我们过去看看。”
“有什么发现吗?”上弦月反正是什么都没看出来。
青蓝说: “神使的伤害不对劲,为什么打愈灵者那么高,应该有特殊的机制。我去试下伤害,神使的速度没有我们快,打不过可以拉脱离。”
“……不愧是你。”鬼舞想起来她们曾经打过的花妖神使,当时青蓝也是说“打不过就脱离”,最后她们还真一队人拿下了那个难缠的家伙。
确认了一下周围没有好事的人族玩家滞留后,三个刺客从附近已经变得空空荡荡的练级区钻出来,青蓝随便朝刚才绞杀了不少人族玩家的那个神使丢了一个探测术,身份神使,在玩家显示职业的地方,它居然显示着一个[刺客(曾)]
这个曾字一下子提起了青蓝的好奇心。从剧情设定来看,神使都是修炼者转化而来,并且保留它们过去的技能和一些相关能力。
看刚刚的战斗,神使的打法可以说是标准的普攻流打法,几乎不用技能,完全依靠攻击频率取胜。
这种情况就给了青蓝利用的空间。毕竟普通攻击意味着躲开就毫无伤害,她们三人中没有治疗,经不起常规的消耗型BOSS打法。
更何况神使像是会优先攻击治疗的,这种情况下姬空影可能有点机会,别的治疗能不能坚持住也难说。
青蓝远远地拉弓招呼了一下神使,却突然发现探测术的界面上,神使多了一条负面状态:灵族之刻。
灵族之刻:神使受到灵族压制(1级),全属性下降5%,造成伤害降低5%,受到伤害增加5%。
5%本身不算特别大的buff,但是里面的“神使受到灵族压制”的描述和1级就让人觉得耐人寻味了一些。
神使的镰刀太长,就算只用普通攻击,一划拉就是两米半径的圆,近战的武器几乎没法对它造成近身。青蓝干脆拿自己当弓箭手使,一边走位一边用轻功,空中闪避,落地出箭,硬是躲着所有攻击又一箭一箭落在神使身上。
上弦月和鬼舞插不进战斗,蹲在远一点的地方吐槽: “我一直以为刺客决赛就是这个家伙的极限了……”
[队伍]青黛靛蓝:你们找机会用远程打它一下
[队伍]鬼舞:啊?需要我们帮手吗?
[队伍]青黛靛蓝:有个状态
两人虽然不解还是执行了,青蓝跳空给她们制造了一点攻击时机,鬼舞扔了个十字锁,上弦月丢了个华光。
灵族之刻:神使受到灵族压制(3级),全属性下降15%,造成伤害降低15%,受到伤害增加15%。
果然,状态是可以叠加的,神使的速度在青蓝眼里肉眼可见地下降了。看来每多一个灵族攻击神使,状态就增加一层,就是不知道这个状态最高能叠多少层了。
只是好景不长,15秒之后,神使身上的灵族之刻又降回了1级。
看来,一个灵族玩家攻击神使造成的限制只生效15秒。但青蓝要给鬼舞和上弦月创造攻击机会的话,就会浪费很多输出时机,左右不过10%属性,反正神使也打不着她,她就没再通知两人上来补状态。
青蓝和神使来回拉锯了五分钟左右,神使顺利倒下了,它中途用过几次包括闪杀在内的刺客职业技能,但是非常明显,它不像普通的怪物那样大招冷却好了就用。
神使的血量估计在玩家的一百倍左右,作为一个BOSS其实并不高。用之前阵亡的人族玩家的属性来估算,如果叠上几层灵族之刻,应该不会太难打。
难道守城正确的打开方式是人族清小怪,灵族打神使?
神使倒下的同时,灵族玩家的界面又跳了一条公告:玩家无论任何原因每阵亡满一百人次,神使数量增加一名。请善用灵族的天赋控制神使数量。
[帮派]青黛靛蓝:不好!!!
猜猜青蓝发现了什么
作者有话说
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第98章 神使数量