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霍格沃茨的绿宝石 第一百零九章 最后的荣耀

作者:奔跑吧汤圆 分类:奇幻 更新时间:2021-03-20 08:24:57 来源:转码展示1

试炼人偶趴在地面上一动不动,半边身子都被鲜血染红,看上去已经彻底丧失了抵抗能力,这种情况系统早就该宣布艾达的胜利才对,难道是信号不好,延迟了?

艾达带着疑惑缓缓靠近,刚开始的时候她还小心人偶的“垂死”反击,只是等了好一会儿都没有见到人偶动一下,她也就放心了,安心等待系统公布她的胜利。

就在艾达握着魔杖的右手垂下的时候,地面上的人偶突然动了,原本趴着的它直接转过身子,一道红色的光芒从它的魔杖中发出,直直打向艾达。

试炼人偶的偷袭很突然,就是趁着艾达放松的功夫给予她致命一击,想要绝地翻盘。没有防备的艾达只得仓促应战,她下意识地施展出了系统评价出的最强大的咒语——缴械咒。

两道红色的光芒撞在一起,连接在一处,光芒也变得更加刺眼。在艾达和试炼人偶的魔力比拼下,咒语的连接处碰撞出的能量余波四溅,将周围的石块击的粉碎,地面也变得坑坑洼洼。

艾达和试炼人偶的魔力相差不大,一时之间无法分出胜负。艾达数次扯动魔杖,想让四散开的能量打在人偶的身上,给它造成伤害。

只是这种方法没有取得成功,收效甚微,一人一偶再度陷入僵持之中。艾达的右手控制着魔杖继续和人偶比拼魔力,她的左手也开始积攒魔力,想要通过无杖施法来结束这场战斗。

被斯内普的三口坩埚折磨过的艾达,是可以做到一心二用的,而她数次给金妮变花的魔法,正是无杖施法的体现。

魔杖是欧洲的产物,北美的原住民巫师是在十七世纪以后才开始使用魔杖的,而非洲的巫师更是直到二十世纪才开始接触魔杖,在此之前,他们也都是无杖施法的。

在魔杖出现以前,全世界的巫师施放的时候都是不用魔杖的,但是却有着施法效率低,操控难度大,精准度也很难把控等问题,而且一些魔法还会让施法的人受伤,这些问题直到魔杖出现以后才被解决。

虽然无杖施法存在着各种各样的问题,但是对一些具有高超施法技艺的巫师来说,熟练的无杖施法可以让他们更快地施放魔法,在战斗中更是能起到一个很好的辅助作用。

在系统的帮助下,艾达已经能够做到无杖施法了,她现在能够施放一些相对简单的魔法,比如在陋居的时候给金妮变出来的玫瑰花。

如果艾达想要彻底掌握无杖施法的技巧,将这种方式融入到自己的战斗中,她还需要很多的练习和领悟。

手掌隐隐有胀痛感传来,魔力不断汇聚在艾达的左手上,一颗拳头大的石块在她的控制下漂浮在半空中,随后石块像是一颗出膛的炮弹一样打向试炼人偶,速度快到看不清,只有撕裂空气的声音还停留在耳边。

试炼人偶在看到石块的一瞬间,就强行中断了与艾达的魔力对拼。它的伤势让它无法移动,石块的速度又实在是太快了,它只能挥动魔杖施放防御咒来阻止石块打中它。

石块撞击在铁甲咒上,发出一声巨响。铁甲咒在高速冲击下消散,石块也变得粉碎,落在了地上,同时艾达的缴械咒也命中了失去保护的人偶。

试炼人偶的魔杖飞了起来,化成一缕青烟,地面上的血迹消失不见,人偶本身也重新化成了小球回到艾达手上,擦拭掉额头的汗水,艾达长长地舒了一口气。

系统也在此时宣布:【宿主成功战胜试炼人偶(普通难度),战斗过程中宿主没有被试炼人偶击中,且一直占据上风,合理利用自身优势,最终评价为三星。战斗奖励已发放,试炼人偶困难难度已开放,请宿主尽快查看。】

自从获得试炼人偶以来,艾达一直在稳定的进步之中,她的实战经验也变得丰富起来。如果当初福利遇到的是现在的艾达,那恐怕就是艾达一直压着他打了。

没错,就是这么膨胀!

打开系统界面,艾达先是看了一下困难难度试炼人偶的介绍。为了给艾达一个直观一些的印象,系统给艾达做了一个类比,困难难度的人偶实力已经很接近斯内普和麦格两位教授了。

这个简介看得人头皮直发麻,刚刚膨胀起来的艾达马上又成了泄气的皮球。虽然没有真正见识过两位教授的实力,但是艾达也从侧面了解过这两位的情况。

放眼整个巫师界,这两位教授都是名列前茅的高手,没几个人是他们的对手。如果艾达真能战胜实力和他们相近的人偶,那艾达基本就可以在巫师界横着走了。

从口袋里掏出巧克力,艾达现在需要补充一下能量,等她看完战斗奖励之后,打算试试水,看看自己和两位教授的实力差距。

系统给艾达的奖励有很多,多数以各种咒语为主,也有过实物奖励。系统曾经奖励过艾达一副金丝圆眼镜,带上之后倒是有点好看,遮掩了她眉宇间的锐气,让艾达看起来文静一些。

只是艾达眼神很好,不近视,所以还没有形成戴眼镜的习惯,这副眼镜只能躺在箱子里面吃灰。希望这次系统不会再给她这么鸡肋的东西了。

打开系统奖励栏,一枚黑色的金属戒指浮现在艾达眼前,上面没有镶嵌任何宝石,却隐隐有微光流动,戒指上刻着繁复的花纹,看上去像是古代如尼文。

这门课程是三年级的选修课程,所以艾达现在也弄不清楚这些文字的意思。点开奖励的介绍页面,上面写着:

名称:最后的荣耀

功能:野蛮生长(被动,增强佩戴者生命力)

矢志不渝(被动,增强佩戴者意志力,不易被他人腐蚀、影响;意志力薄弱者易受到佩戴者的影响)

无坚不摧(被动,增强佩戴者攻击力,提升魔法伤害)

坚不可摧(主动,佩戴者可将戒指主动化为一面盾牌,增强防御力;可反弹敌方伤害,宿主个人能力越强,所能反弹的伤害越多)

艾达对这次的奖励已经不能用满意来形容了,除了野蛮生长的生命力需要试验一下以外,其它三种功能都非常有实用性。

要是她早就有这枚戒指了,上次在黑湖边也就不会被格洛弗·塞西尔给聊瘸了。

戒指还可以增强艾达的魔法伤害,在配上之前的奖励“莽撞”,高法伤再加上偶尔的暴击,艾达已经有了一点横着走的资本了。如果艾达的能再幸运一点就好了,几率这种事有时候是真的挺坑人的。

艾达主动将盾牌召唤了出来,一面单手鸢形光盾出现在她的身前,盾牌不是很大,也可能是因为艾达的能力不足以支撑起更大的盾牌。

就算是有了系统和戒指当外挂,但艾达依旧不能掉以轻心,抓紧时间提升自己的实力仍然是当务之急。系统固然是很强大的外力,但是如果艾达自身实力不达标,她依然是纸糊的老虎,中看不中用。

看着这面光盾,艾达突然觉得比起魔杖,还是刀剑更配盾牌,左手盾牌右手宝剑,这个造型是不是也太格兰芬多一点了?

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